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CORPORACION UNIVERSITARIA DEL CARIBE CECAR

LICENCIATURA EN INFORMATICA / DESARROLLO DE SOFTWARE


EXAMEN PRACTICO 2 DO CORTE

A continuación se presenta un documento con las diferentes tipologías de materiales educativos multimedia existentes;
usted debe realizar un aplicativo multimedia en lenguaje Visual Basic donde mediante el uso de los componentes Label,
Command Button, Image y TextBox, presente la información de este documento de una forma didáctica y amigable.
Además, utilizando el programa HotPotatoes debe realizar 3 actividades diferentes que evalúen la temática y se enlacen
con el aplicativo en visual Basic.

Para crear los link o hipervínculos a páginas web en Internet, utilice las siguientes instrucciones:

Coloque un Label en el formulario y coloque este código en el evento clic del Label, ejecute el programa y luego solo
haga clic en el Label.

Private Declare Function ShellExecute Lib "shell32.dll" Alias _


"ShellExecuteA" (ByVal hwnd As Long, ByVal lpOperation As String, _
ByVal lpFile As String, ByVal lpParameters As String, ByVal _
lpDirectory As String, ByVal nShowCmd As Long) As Long

Private Sub Label1_Click()


ShellExecute Me.hwnd, "Open", "http://www.google.com", "", 0&, 1
End Sub
TIPOLOGÍA DE MATERIALES DIDÁCTICOS MULTIMEDIA

TIPOLOGÍA DE MATERIALES DIDÁCTICOS MULTIMEDIA


TIPOLOGÍA EJEMPLOS
Programas directivos. Programas de ejercitación. Se Matemáticas con Pipo (CD) http://www.pipoclub.com
En general siguen limitan a proponer ejercicios de
planteamientos refuerzo sin proporcionar
conductistas. Proponen explicaciones conceptuales
preguntas y ejercicios a previas.
los alumnos y corrigen sus Su estructura puede ser: lineal (la
respuestas. secuencia en la que se presentan
las actividades es única o
totalmente aleatoria), ramificada
(la secuencia depende de los
aciertos de los usuarios) o tipo
entorno (proporciona a los
alumnos herramientas de
búsqueda y de proceso de la
información para que construyan
la respuesta a las preguntas del
programa).
Programas tutoriales. Presentan Tutoriales lineales (enseña cosas nuevas)
unos contenidos y proponen
ejercicios al respecto. Si utilizan http://dreamers.com/dibujando/tutoriales.php
técnicas de Inteligencia Artificial
para personalizar la tutorización
según las características de cada
estudiante, se denominan
tutoriales expertos.

Bases de datos. Programas tipo libro o cuento. Cuentos de Ika Bremen


Presentan datos Presenta una narración o una http://www.ika.com/ika/home_ika.html
organizados en un entorno información en un entorno
estático mediante unos estático como un libro o cuento
criterios que facilitan su
exploración y consulta
selectiva para resolver
problemas, analizar y
relacionar datos,
comprobar hipótesis,
extraer conclusiones... Al
utilizarlos se pueden
formular preguntas del Bases de datos Base de datos sobre Desarrollo Sostenible
tipo: ¿Qué características convencionales. Almacenan la http://www.rds.org.co
tiene este dato? ¿Qué información en ficheros, mapas o Base de datos sobre Ecofondo
datos hay con la gráficos, que el usuario puede http://bases.colnodo.org.co/ecofondo/busca.html
característica X? ¿Y con recorrer según su criterio para
las características X e Y? recopilar información..
Bases de datos expertas. Son Enciclopedia Encarta (CD) http://es.encarta.msn.com/
bases de datos muy Enciclopedia Británica Online http://search.eb.com/
especializadas que recopilan toda Internet invisible: http://www.internetinvisible.com/
la información existente de un Proquest http://proquest.umi.com/pqdweb
tema concreto y además
asesoran al usuario cuando
accede buscando determinadas
respuestas.

Simuladores. Presentan Modelos físico-matemáticos. ¿Cómo funcionan las cosas? (CD)


modelos dinámicos Presentan de manera numérica o http://www.zetamultimedia.com/
interactivos (generalmente gráfica una realidad que tiene Óptica (WEB - Jordi Lagares)
con animaciones) y los unas leyes representadas por un http://www.xtec.es/~jlagares/indexcastella.htm
alumnos realizan sistema de ecuaciones
aprendizajes significativos deterministas. Incluyen los
por descubrimiento al programas-laboratorio, trazadores
explorarlos, modificarlos y de funciones y los programas que
tomar decisiones ante con un convertidor analógico-
situaciones de difícil digital captan datos de un
acceso en la vida real fenómeno externo y presentan en Space Station 3D Shareware
(pilotar un avión, VIAJAR pantalla informaciones y gráficos http://www.mvpsoft.com/3dspace.html
POR LA Historia A través del mismo.
del tiempo...). Al utilizarlos Programa-laboratorio
se pueden formular Biofeedback
preguntas del tipo: ¿Qué
pasa al modelo si modifico
Entornos sociales. Presentan La vuelta al mundo en 80 días (CD)
el valor de la variable X?
una realidad regida por unas http://www.bcnmultimedia.com/
¿Y si modifico el
leyes no del todo deterministas. Merlín:
parámetro Y?
Se incluyen aquí los juegos de http://www.bcnmultimedia.com/adults/merlin.swf
estrategia y de aventura
Sim City (CD) http://simcity.ea.com/
Constructores o talleres Constructores específicos. LEGO loco (CD) http://www.lego.com/
creativos. Facilitan Ponen a disposición de los 3D creador de películas (CD)
aprendizajes heurísticos, estudiantes unos mecanismos de <http://www.microsoft.com/Spain
de acuerdo con los actuación (generalmente en forma
planteamientos de órdenes específicas) que
constructivistas. Son permiten la construcción de
entornos programables determinados entornos, modelos
(con los interfaces o estructuras
convenientes se pueden
controlar pequeños Lenguajes de programación. LOGO (CD), Visual basic de Microsoft, Visual C, Delphi de
robots), que facilitan unos Ofrecen unos "laboratorios la Borland, etc...
elementos simples con los simbólicos" en los que se pueden
cuales pueden construir construir un número ilimitado de
entornos complejos. Los entornos.
alumnos se convierten en Hay que destacar el lenguaje
profesores del ordenador. LOGO, creado en 1969 por
Al utilizarlos se pueden Seymour Papert, un programa
formular preguntas del constructor que tiene una doble
tipo: ¿Qué sucede si dimensión: proporciona a los
añado o elimino el estudiantes entornos para la
elemento X? exploración y facilita el desarrollo
de actividades de programación,
que suponen diseñar proyectos,
analizar problemas, tomar
decisiones y evaluar los
resultados de sus acciones.
Programas herramienta. Programas de uso general. Los Kid Pix (CD) <http://www.broderbund.com>
Proporcionan un entorno más utilizados son programas de Microsoft creative writer <http://www.microsoft.com/Spain>
instrumental con el cual se uso general (procesadores de
facilita la realización de textos, editores gráficos, hojas de
ciertos trabajos generales cálculo...) que provienen del
de tratamiento de la mundo laboral. No obstante, se
información: escribir, han elaborado versiones "para
organizar, calcular, niños" que limitan sus
dibujar, transmitir, captar posibilidades a cambio de una, no
datos... siempre clara, mayor facilidad de
uso.
Lenguajes y sistemas de autor. Neobook (CD) <http://www.neosoftware.com/>
Facilitan la elaboración de Hot potatoes (WEB) <http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/>
programas tutoriales a los Multigestor (CD)
profesores que no disponen de <http://dewey.uab.es/pmarques/multi1.htm>
grandes conocimientos Clic (CD) <http://www.xtec.es/recursos/clic/esp/>
informáticos.

Como Insertar animaciones en un proyecto de Visual Basic:

Descarga de Internet el Active X llamado Anigif.ocx, cópialo en la carpeta de (System32) de Windows y desde la
terminal del Ms-Dos teclear ej: (C:\Windows\System32\regsvr32 Anigif.ocx) para poder registrarlo y así agregarlo a los
complementos del visual. O simplemente al copiarlo y pegarlo en system32, dar clic derecho sobre el archivo y escoger
abrir con regsvr32 (RegEdit) y seguir las instrucciones.

Crear un nuevo proyecto en Visual Basic, vaya a la Opción Componentes del Menú Proyecto, escoger la opción
Animation GIF Control y dar clic en el botón Aplicar.

En el cuadro de herramientas verá el componente agregado. Lo agrega en el formulario de su proyecto, modifique su


propiedad GIF, y busque una animación en formato gif y la carga en esta propiedad (trate que el archivo con la animación
esté en la misma carpeta que el proyecto de visual Basic). Cuando se ejecute el programa la animación se cargará
automáticamente.
Insertar paginas html del disco duro en un proyecto de Visual Basic

Si quiere agregar una página web hecha en HotPotatoes por ejemplo, guarde la página en la misma carpeta del proyecto
y en un botón (Command Button) que haya colocado en el formulario, en el evento clic del botón coloque el siguiente
código:

Private Sub Command1_Click()


Dim pag As String
pag = app.path & "..\nombrepagina.htm"
Shell "Explorer " & pag
End Sub

Nota: nombrepagina.htm se remplaza por el nombre de la página web.

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