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- Dibujo madre’
- Investigación’
- El boceto’
- Lectura y manejo de la vista
- El centro’
- Puntos aureos’
- Las diagonales’
- Concepto vrs Habilidad’
- Unidad’
- Conceptualidad de figuras geométricas’
- Ambigüedad’
- Creatividad’

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Hay un dicho que dice: ³cada cabeza es un mundo´ considero que se puede
complementar con: ³y el diseño es el nave con que exploramos el universo´,
me refiero a que en el diseño es donde podemos apreciar estos mundos; para
explicarme mejor tomamos una hoja blanca, la partimos en 4 partes, tomamos
una parte y le damos un trozo de papel a tres personas mas; ahora
imaginemos que ese trozo de papel es nuestra pared, la pared de nuestro
mural, pero le falta algo, resulta que nuestra pared tiene una grieta«
dibujemos en el papel la grieta que vimos en nuestra mente’ Encontraremos
que ninguna grieta es igual, tienen infinidad de diferencias, ahora bien si
tuviéramos el poder de colocar esa grieta en cualquier lugar de la pared de
modo que se viera bien«
   Vamos a ver aspectos de diseño que
nos ayudaran a responder esa pregunta’

El dibujo es la madre de todo, antes de que cualquier objeto exista en su


forma real existirá en forma plana, es precisamente esa habilidad del dibujo de
poder representar objetos tridimensionales de forma bidimensional lo que lo
hace muy importante en el proceso de diseño, no podemos tirarnos a la pared
sin antes tener un dibujo de lo que haremos, un boceto, y parte vital de este
boceto es la investigación de nuestro tema’ Una buena investigación antes de
un boceto abre nuevas puertas para el diseño, si nos limitamos a lo que
sabemos por cultura general corremos el riesgo de caer en lo común, entre
menos investiguemos menos opciones tenemos y menos posibilidades de
alejarnos de los temas mas usados, típicos y trillados’

El boceto, el boceto, el boceto« existe una historia que explica la importancia


del boceto: una vez un rey quería que el escudo de sus tierras tuviera el dibujo
de un caballo pero formado con la palabra caballo, dicho trabajo tan
importante se lo encomendó a un viejo monje artista un genio de la escritura
de la época, el viejo le dijo que regresara en una semana, el rey impaciente
regresa justo a la semana y encuentra al viejo ocupado en la traducción de un
libro, el viejo se levanta extiende un pergamino agarra un pincel y lo moja en
la tinta y comienza con trazo lento pero firme y finaliza con un excelentote
trabajo el rey nota la calidad y se siente satisfecho, el viejo le dice que son 5
000 coronas de oro, el rey se disgusta y le dice que como le va a cobrar eso
por un trabajo que realizo frente a él en un minuto, el viejo da un paso atrás y
corre una cortina que descubre un cuarto lleno de miles de bocetos’ La
mayoría de la gente reconoce la calidad de nuestro trabajo pero creen que es
un don mágico que no nos cuesta nada no ven el gran esfuerzo de años
practicando y como en el trabajo final no se ve el proceso que se lleva acabo
para llegar a eso lo menos precian, pero algo muy importante es que si el
boceto final esta bien resuelto simplifica la realización de la obra final, e ahí la
gran importancia de un buen proceso de bocetaje’

Es muy importante saber que por vivir en una cultura occidental el espectador
va a entrar a nuestro diseño por la esquina superior izquierda y lo va a
recorrer de izquierda a derecha como si estuviera leyendo un texto, si
estuviéramos en una cultura oriental sería distinto, sabiendo esto nosotros
podemos manejar como es que el espectador lee nuestro diseño y hacer llegar
un mensaje eficaz’

De esta forma si conducimos la vista por medio de los elementos que


conforman la composición nos aseguramos una buena comprensión del
mensaje, pero para esto es necesario que los elementos estén en contacto
formando una especie de cadena’

Otro aspecto muy importante es el uso del centro, el centro es ideal para decir
algo importante pero tiene el problema que lo dice muy rápido por lo que
pierde interés, abarata el diseño y se vuelve aburrido’ Mi recomendación es
evitar el centro y en vez de él usar los puntos aureos, los cuales podemos
sacar fácilmente dividiendo el espacio de diseño en cuatro partes iguales, los
centros de esas cuatro partes son puntos aureos, puntos que pueden tener
tanta o más importancia que el centro’ Esto nos permite decir mejor el
discurso, a demás nos queda mas espacio para diseñar mejor’

Las diagonales le pueden aportar mucho movimiento a nuestro diseño, pero


hay que tener cuidado pues hay diagonales que suben y diagonales que bajan,
en cuestiones de diseño son mejores las diagonales que suben, pues nos habla
de algo bueno que accidente y crece’

También es primordial tomar en cuenta la importancia de que tanto la


habilidad como el concepto vayan de la mano, pues si somos muy buenos
pintando paisajes pero los hacemos sin mensaje nos volvemos meramente
decorativos, y si al contrario tenemos muy buen mensaje pero carecemos de
habilidad no vamos a poder transmitir dicho mensaje’ Entonces en ambos
casos es muy importante la parte ya mencionada de investigación pues es ahí
donde definimos lo que queremos decir y las imágenes que podemos usar
como referencia’

Nuestro diseño también debe tener unidad, con unidad me refiero a que los
diferentes elementos de la composición tengan una línea de diseño; pues si
llegamos y usamos una tortuga realista y junto a ella ponemos una niña tipo
caricatura, no se va ver bien, los espectadores lo que van a pensar es que no
sabíamos o podíamos dibujar una niña realista’ Es preferible entonces que si
vamos a usar elementos realistas todo sea relista, y si vamos a usar elementos
de caricatura que todo sea tipo caricatura, que se note que nosotros queríamos
ese acabado’

Hay figuras geométricas que ya por si solas tienen mucho significado como el
cuadrado que se asocia con el hombre y lo racional; el circulo con la mujer y
los sentimientos; y el triangulo con los niños’ De esta forma es bueno saber
que estas figuras pueden dar un valor agregado a nuestro diseño’

La ambigüedad en un diseño no es bien visto, me refiero a elementos que casi


están adentro o casi están afuera, si vamos a poner un elemento dentro de la
composición entonces lo ponemos de forma que se note que esta adentro y si
vamos a colocar elementos salidos de la composición que se note que lo
queríamos salido, igual con los animales o plantas, si vamos a poner un árbol
entonces que se note que tipo de árbol es, de lo contrario hacemos un dibujo
de un árbol que se note que no es ningún árbol en especial, el ³casi es´ o ³casi
no es´ lo único que provoca es confusión’

Para finalizar« la parte de la creatividad es primordial en un buen diseño, pero


la creatividad no es espontánea o mágica, requiere de mucho trabajo, muchos
bocetos y mucha investigación, solo así es como uds se pueden alejar de lo
que la gente común piensa, no se queden con la primera idea evolucionen esa
idea hasta llegar a un nivel donde la originalidad sea evidente’

Links de Consulta:

http://www’profesorenlinea’cl/artes/muralismo’htm

http://www’scribd’com/doc/6143816/Como-Se-Pinta-Un-Mural-by-David-
Alfaro-Siqueiros

http://www’buenosaires’gov’ar/areas/cultura/murales/

http://www’fundaciomiro-bcn’org/exposicions’php?idioma=6?idioma=6

http://www’analitica’com/va/hispanica/5713376’asp

http://www’e-mexico’gob’mx/wb2/eMex/eMex_La_pintura_mural_mexicana
http://www’caminandosinrumbo’com/mexico/mexico/mosaico/index’htm

http://sunsite’dcc’uchile’cl/arte/murales/index’htm

http://www’contenidoslocales’cl/comunidad/5965/arte-mural-en-chile-y-david-
alfaro-siqueiros

http://bc’unam’mx/murales’htm

http://www’culturaenmovimiento’cl/artebrigadista/index’php?option=com_con
tent&task=blogsection&id=6&Itemid=45

http://www’hope’edu/academic/language/spanish/SAPO/ppt/Muralismo_Power
point’ppt’

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