Hay un dicho que dice: ³cada cabeza es un mundo´ considero que se puede
complementar con: ³y el diseño es el nave con que exploramos el universo´,
me refiero a que en el diseño es donde podemos apreciar estos mundos; para
explicarme mejor tomamos una hoja blanca, la partimos en 4 partes, tomamos
una parte y le damos un trozo de papel a tres personas mas; ahora
imaginemos que ese trozo de papel es nuestra pared, la pared de nuestro
mural, pero le falta algo, resulta que nuestra pared tiene una grieta«
dibujemos en el papel la grieta que vimos en nuestra mente Encontraremos
que ninguna grieta es igual, tienen infinidad de diferencias, ahora bien si
tuviéramos el poder de colocar esa grieta en cualquier lugar de la pared de
modo que se viera bien«
Vamos a ver aspectos de diseño que
nos ayudaran a responder esa pregunta
Es muy importante saber que por vivir en una cultura occidental el espectador
va a entrar a nuestro diseño por la esquina superior izquierda y lo va a
recorrer de izquierda a derecha como si estuviera leyendo un texto, si
estuviéramos en una cultura oriental sería distinto, sabiendo esto nosotros
podemos manejar como es que el espectador lee nuestro diseño y hacer llegar
un mensaje eficaz
Otro aspecto muy importante es el uso del centro, el centro es ideal para decir
algo importante pero tiene el problema que lo dice muy rápido por lo que
pierde interés, abarata el diseño y se vuelve aburrido Mi recomendación es
evitar el centro y en vez de él usar los puntos aureos, los cuales podemos
sacar fácilmente dividiendo el espacio de diseño en cuatro partes iguales, los
centros de esas cuatro partes son puntos aureos, puntos que pueden tener
tanta o más importancia que el centro Esto nos permite decir mejor el
discurso, a demás nos queda mas espacio para diseñar mejor
Nuestro diseño también debe tener unidad, con unidad me refiero a que los
diferentes elementos de la composición tengan una línea de diseño; pues si
llegamos y usamos una tortuga realista y junto a ella ponemos una niña tipo
caricatura, no se va ver bien, los espectadores lo que van a pensar es que no
sabíamos o podíamos dibujar una niña realista Es preferible entonces que si
vamos a usar elementos realistas todo sea relista, y si vamos a usar elementos
de caricatura que todo sea tipo caricatura, que se note que nosotros queríamos
ese acabado
Hay figuras geométricas que ya por si solas tienen mucho significado como el
cuadrado que se asocia con el hombre y lo racional; el circulo con la mujer y
los sentimientos; y el triangulo con los niños De esta forma es bueno saber
que estas figuras pueden dar un valor agregado a nuestro diseño
Links de Consulta:
http://wwwprofesorenlineacl/artes/muralismohtm
http://wwwscribdcom/doc/6143816/Como-Se-Pinta-Un-Mural-by-David-
Alfaro-Siqueiros
http://wwwbuenosairesgovar/areas/cultura/murales/
http://wwwfundaciomiro-bcnorg/exposicionsphp?idioma=6?idioma=6
http://wwwanaliticacom/va/hispanica/5713376asp
http://wwwe-mexicogobmx/wb2/eMex/eMex_La_pintura_mural_mexicana
http://wwwcaminandosinrumbocom/mexico/mexico/mosaico/indexhtm
http://sunsitedccuchilecl/arte/murales/indexhtm
http://wwwcontenidoslocalescl/comunidad/5965/arte-mural-en-chile-y-david-
alfaro-siqueiros
http://bcunammx/muraleshtm
http://wwwculturaenmovimientocl/artebrigadista/indexphp?option=com_con
tent&task=blogsection&id=6&Itemid=45
http://wwwhopeedu/academic/language/spanish/SAPO/ppt/Muralismo_Power
pointppt