A. Identitas Sekolah
Sekolah : SMK DHYANA SAKTI
Mata Pelajaran : Pemodelan Perangkat Lunak
Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak
Kelas/Semester : XI / Ganjil
Tahun Pelajaran : 2019-2020
Alokasi Waktu : 12 x 45 Menit (3x pertemuan)
B. Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar
Kompetensi Inti
3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan
metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya,
dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan
masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan
kreatif, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar
1. KD pada KI pengetahuan
3.2. Menganalisis kebutuhan sistem berorientasi objek
2. KD pada KI keterampilan
4.2. Mempresentasikan kebutuhan sistem berorientasi objek
C. Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Indikator KD pada KI pengetahuan
3.2.1 Menjelaskan kebutuhan data, Informasi, fungsional dan non fungsional pemodelan
sistem perangkat lunak berorientasi obyek.
3.2.2 Menganalisis kebutuhan data, Informasi, fungsional dan non fungsional pemodelan
sistem perangkat lunak berorientasi obyek
2. Indikator KD pada KI keterampilan
4.2.2 Mempresentasikan kebutuhan pemodelan sistem perangkat lunak berorientasi obyek.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu menjelaskan kebutuhan data
dan Kebutuhan Informasi pemodelan sistem perangkat lunak berorientasi obyek dengan tepat
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu Menjelaskan kebutuhan
Fungsional dan non fungsional pemodelan sistem perangkat lunak berorientasi obyek dengan
tepat
3. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu Menganalisis kebutuhan data
dan Kebutuhan Informasi pemodelan sistem perangkat lunak berorientasi obyek dengan benar
Menanya (Organisasi)
4. Guru memberikan gambaran umum tentang kebutuhan sistem
serta langkah-langkahnya
1. Pertemuan Ke-2 :
a. Pendahuluan/Kegiatan Awal (10 menit)
1) Mengondisikan suasana belajar yang menyenangkan;
2) Mendiskusikan kompetensi yang sudah dipelajari dan dikembangkan sebelumnya
berkaitan dengan kompetensi yang akan dipelajari dan dikembangkan;
3) Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan manfaatnya dalam kehidupan sehari-
hari;
4) Menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang akan dilakukan; dan
5) Menyampaikan lingkup dan teknik penilaian yang akan digunakan.
b. Kegiatan Inti (150 menit)
1) Menalar (Pengembangan dan Penyajian)
Peserta didik dibagi menjadi beberapa kelompok
Setiap kelompok mendiskusikan judul program yang akan dibuat rancangan
kebutuhannya
Setiap kelompok menyusun langkah-langkah awal dam menganalisis kebutuhan
sistem seperti Identifikasi Masalah, Penyebab Masalah, Titik keputusan
Peserta didik mengidentifikasikan kebutuhan data, informasi, fungsional dan non
fungsional pemodelan sistem perangkat lunak berorientasi obyek pada suatu
program secara berkelompok
c. Penutup (20 menit)
1) Kegiatan guru bersama peserta didik yaitu:
a) Membuat rangkuman/simpulan pelajaran;
b) Melakukan refleksi terhadap kegiatan yang sudah dilaksanakan
c) Memberikan umpan balik terhadap proses dan hasil pembelajaran
2) Kegiatan guru yaitu:
1 sebagai kemampuan, syarat atau kriteria yang harus ada/dipenuhi oleh sistem 10
informasi, sehingga apa yang diinginkan pemakai dari sistem informasi dapat
diwujudkan