Anda di halaman 1dari 6

Daftar Isi

Daftar Isi
.................................................................................................................. ii
BAB I PENDAHULUAN .......................................................................................... 3
1.1 Latar Belakang ................................................................................................. 3
1.2 Rumusan Masalah ............................................................................................ 4
1.3 Batasan Masala  .............................................................................................. 4
1.4 Tujuan Penulisan.............................................................................................. 4
BAB II PEMBAHASA  .............................................................................................
5
2.1Pengertian IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)
 ....................................... 5
2.2Tujuan Utama IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)
 ................................. 5
2.3 Contoh Interaksi Manusia dan Komputer dalam kehidupan sehari-hari ...... 5
2.4 IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) dalam dunia teknologi komputer  ... 6
2.5 Komponen-komponen IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) .................... 6
2.6 Contoh dari Interaksi Manusia dan Komputer 
 ................................................ 6
BAB III
PENUTUP.................................................................................................... 8
3.1 Kesimpulan ........................................................................................................
8
3.2 Saran
.................................................................................................................. 8
 

BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Interaksi manusia dan komputer sendiri merupakan serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang
dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan
masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.
Komputer yang didefinisikan sebagai perangkat elektronik yang dapat dipakai untuk mengolah data dengan
perantaraan sebuah program yang mampu memberikan informasi dan hasil dari pengolahan
tersebut. Atau, suatu mesin yang menerima input untuk diproses dan menghasilkan output.
Sistem komputer terdiri dari prosesor, memori I/O. Fungsi dasarnya adalah eksekusi program.
Program yang akan dieksekusi berisi sejumlah instruksi yang disimpan di dalam memori. CPU
akan melakukan tugas ini dengan cara mengeksekusi program. Interaksi membantu manusia apa
yang terjadi antara user dan sistem komputer. Sistem interaksi menerjemahkan antara apa yang
diinginkan oleh user terhadap sistem yang ada. Hubungan antara user dan computer dijembatanai oleh
antarmuka pengguna (user interface). Suatu antarmuka secara tidak langsung juga menunjukkan
fungsi sistem kepada pengguna. Antarmuka merupakan gabungan dari elemen-elemen suatu sistem, elemen-
elemen dari pengguna, dan juga komunikasi atau interaksi diantara keduanya. Interaksi manusia dan
komputer (bahasa Inggris: human – computer interaction, HCI) adalah disiplin ilmu yang
mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan
implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha
menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi
manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan
oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan
umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas adapun rumusan masalahnya yaitu bagaimana hubungan antara
komponen-komponen Interaksi manusia dan komputer?
1.3 Batasan Masalah
Dalam penyusunan tugas ini, masalah-masalah yang dibahas diberikan ruang lingkup permasalahan,
yaitu hanya membahas komponen-komponen Interaksi manusia dan komputer yang saling berhubungan.
1.4 Tujuan Penulisan
 Adapun tujuan dalam pembuatan makalah ini adalah :
1. Untuk menambah pengetahuan dan diharapkan bermanfaat bagi kita semua
 
2. Sebagai bahan penilaian dalam matakuliah interaksi manusia dan komputer
 

BAB II PEMBAHASAN
2.1 Pengertian IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)
Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia
dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna
komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling
efisien untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah
serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan
komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah
antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.
2.2 Tujuan Utama IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)
Tujuan utama imk yaitu membuat sistem yang lebih:
1. Berguna (usable)
2. Aman
3. Produktif
4. Efektif
5. Efisien
6. Fungsional
7. Meningkatkan interaksi antara manusia dengan sistem komputer

2.3 Contoh Interaksi Manusia dan Komputer dalam kehidupan sehari-hari


 Adapun contoh-contoh IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) dalam kehidupan sehari-hari
adalah :
1. Handphone yg semakin canggih
2. Internet
3. Komputer dan Laptop
4. Mesin ATM
5. Internet Bangking
6. Rontgen
2.4 IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) dalam dunia teknologi komputer
Keterkaitan IMK dengan ilmu teknologi komputer saat ini kita dapat berbicara baik dari sisi
perangkat keras maupun perangkat lunak. Untuk sisi perangkat keras, pastilah tidak dapat lepas dari dari
pembicaraan tentang teknik elektronika,karena dalam bidang inilah kita dapat mempelajari banyak
sekali aspek yang berhubungan dengan perangkat keras komputer. Selain perangkat keras juga
perlu adanya dibekali keahlian dari sisi perangkat lunak sehingga kita mampu mengimplementasikan hasil
rancangan ke dalam program aplikasi. Dengan kata lain,bidang ini memberikan kita semacam
kerangka kerja yang memungkinkan kita untuk merancang sistem interaksi Manusia-Komputer.

2.5 Komponen-komponen IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)


Komponen-komponen IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) meliputi 3 komponen :
1. Manusia Manusia merupakan pengguna (user) yang memakai komputer. User ini berbeda-
beda dan memiliki karakteristik masing-masing sesuai dengan kebutuhan dan kemampuannya dalam
menggunakan komputer.
2. Komputer Komputer merupakan peralatan elektronik yang meliputi hardware (perangkat
keras) dan software (perangkat lunak)
3. Interface Manusia dan komputer berinteraksi lewat masukan & keluaran melalui antarmuka. Antarmuka
pemakai adalah bagian sistem komputer yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer.

2.6 Contoh dari Interaksi Manusia dan Komputer


Sekarang, hampir semua pekerjaan manusia ada interaksi manusia dengan komputer. Mulai dari pekerjaan yang
sederhana, seperti menghitung, menulis, membaca sampai pekerjaan yang membutuhkan skill lebih
seperti, mendesain, membuat program aplikasi, membuat robot dan sebagainya. Contoh dari
interaksi manusia dengan komputer dalam bidang keuangan yaitu diantaranya:
1. Kasir yang menghitung pembelanjaan pembeli menggunakan mesin kasir modern yang sekarang sudah
menggunakan “touch screen” sebagai alat input-nya.
2. Teller Bank yang menggunakan komputer untuk meng-update data nasabah seperti menabung,
menarik tunai, transfer, dan sebagainya.
3.  Akuntan yang mengurusi keuangan perkantoran dengan menggunakan aplikasi komputer
seperti “Microsoft Excel”. Contoh-contoh yang disebutkan diatas hanyalah sebagian kecil dari
IMK dalam bidang keuangan. Sebenarnya masih banyak lagi yang bisa disebutkan, tapi itu
adalah tugas anda untuk menyebutkan sisanya dan juga dalam bidang yang lainnya seperti dalam
bidang kebudayaan, pendidikan, desain grafis, arsitektural dan lain-lain..
 

BAB III PENUTUP


3.1 Kesimpulan
Berdasarkan pembahasan diatas maka dapat ditarik kesimpulannya adalah :
Keterkaitan IMK dengan ilmu teknologi komputer saat ini kita dapat berbicara baik dari sisi perangkat
keras maupun perangkat lunak. Untuk sisi perangkat keras, pastilah tidak dapat lepas dari dari
pembicaraan tentang teknik elektronika,karena dalam bidang inilah kita dapat mempelajari
banyak sekali aspek yang berhubungan dengan perangkat keras komputer. Selain perangkat keras
juga perlu adanya dibekali keahlian dari sisi perangkat lunak sehingga kita mampu mengimplementasikan hasil
rancangan ke dalam program aplikasi. Dengan kata lain,bidang ini memberikan kita semacam
kerangka kerja yang memungkinkan kita untuk merancang sistem interaksi Manusia-Komputer.
3.2 Saran
1. Diharapkan dengan adanya Interaksi manusia dan komputer dapat dimanfaatkan sesuai dengan kegunaan.
2. Kemajuan computer dimasa mendatang diharapkan dapat membantu semua  jenis pekerjaan manusia
sehingga mereka mampu menyelesaikan pekerjaan mereka dengan cepat karena dimasa depan teknologi
akan semakin canggih dan semua pekerjaan dikerjakan dengan system komputerisasi.

Anda mungkin juga menyukai