Anda di halaman 1dari 2

RINGKASAN IMK

 
Pertemuan1
–Secara sederhana IMK adalah studi tentang manusia,teknologi komputer dan cara bagaimana
mereka  saling berinteraksi
 –Kita mempelajari IMK untuk dapat menentukan bagaimana membuat agarteknologi komputer
dapat lebih berguna bagi manusia
Hal tersebut membutuhkan pemahaman tentang tiga hal,yaitu:
•Teknologi komputer
•Manusia yang akan berinteraksi dengannya
•Dan apa yang dimaksud dengan “lebih berguna” (more usable)
“IMK adalah apa yang terjadi saat pengguna manusia dan sistem komputer bersama-sama
menyelesaikan suatu tugas / pekerjaan”.
 Bidang Ilmu Interaksi Manusia dan Komputer adalah:
“Ilmu yang mempelajari bagaimana mendesain, mengevaluasi dan mengimplementasikan sistem
komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah”
 Definisi Interaksi Manusia dan Komputer:
“Sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk
mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah istem yang menggunakan antar
muka.
Perubahan Teknologi
Penurunan harga komputer yang sangat dramatis dihasilkan oleh adanya perkembangan
teknologi terutama teknologi micro electronic dalam bentuk keeping silicon (IC).
Definisi Antarmuka Manusia dan Komputer
“Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer untuk memberikan suatu
perintah kepada komputer”
Sebuah program aplikasi terdiri dari 2 bagian yaitu:
-Bagian Antarmuka.
-Bagian Aplikasi
Media antar muka manusia dan komputer terbagi menjadi 2 yaitu:
a. Media tekstual
b. Media GUI (Graphical User Interface)
a.Media Tekstual adalah “bentuk sederhana dialog atau komunikasi antara manusia dan
komputer yang hanya berisi teks dan kurang menarik“.
Contoh: perintah “Printf” dalam Borland C++.
2. Bidang Studi
Untuk membuat media interaksi manusia dan komputer yang lebih baik maka harus mempelajari
dan memahami bidang ilmu lain:
a.Teknik Elektronika dan ilmu komputer
b.Psikologi
c.Perancangan grafis dan tipografi
d.Ergonomik
e.Antropologi
f. linguistik
g. sosiologi
Pertemuan 2
Sistem Komputer terdiri atas 3 (tiga) aspek :
1. Aspek Perangkat Keras (Hardware).
Serangkaian unsur-unsur yang terdiri dari beberapa perangkat keras komputer yang digunakan
untuk membantu proses kerja manusia (Brainware).
Contoh: CPU, Monitor, Keyboard, Harddisk, Diskdrive, dll.
2. Aspek Perangkat Lunak (Software).
Serangkaian unsur-unsur yang terdiri dari beberapa perangkat lunak program komputer yang
digunakan untuk membantu proses kerja manusia (Brainware).
Contoh: Sistem Software, Application Software, Package Software.
3.Aspek Manusia (Brainware).
Tenaga pelaksana yang menjalankan serta mengawasi pengoperasian sistem unit komputer
didalam proses pengolahan data untuk menghasilkan suatu informasi yang tepat waktu, tepat
guna dan akurat.
Contoh: Sistem Analis, Programmer, operator, Technical Support.
Prosesing
Suatu tindakan yang didilakukan untuk manipulasi data dan eksekusi Terdiri dari 5 komponen:
-Memory
-ALU(aritmatik dan Logicunit)
-Register Bus
- Control Unit
Output Device
Output device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil
pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU ke dalam suatu media
Storage device
Media Storage atau media penyimpanan adalah perangkat keras untuk melakukan operasi
penulisan, pembacaan dan penyimpanan data.
Faktor manusia (brainware) dalam merancang Antarmuka adalah :
1.Penglihatan
a.Luminas
b. kontras
c. kecerahan
d. sudut dan ketajaman penglihatan
e. medan penglihatan
f. warna
2. Pendengaran
3. Sentuhan
4. Pemodelan sistem pengolahan
5. Pengendalian Motorik

Anda mungkin juga menyukai