Anda di halaman 1dari 42

LAPORAN PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI

(PRAKERIN)
DI
CV. HELLO PRINT INDONESIA

Periode 5 Juli s.d. 30 September 2021


Diajukan sebagai salah satu syarat untuk mengikuti Ujian Sekolah (US)

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

Disusun Oleh :

Nama Peserta Didik : Ali Nurdin Gimnastiyar


NISN : 0036271172
Kelas : XII.MULTIMEDIA-2

PEMERINTAH PROVINSI BANTEN

DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN

UNIT PELAKSANAAN TEKNIS

SMK NEGERI 2 KOTA TANGERANG SELATAN

2021
LEMBAR PENGESAHAN

KEPALA SMK NEGERI 2 KOTA TANGERANG SELATAN

PRAKTIK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)

DI

CV. HELLO PRINT INDONESIA

MENGESAHKAN

KEPALA

SMK NEGERI 2 KOTA TANGERANG SELATAN

Drs. H. AMBIAR, M. Pd.


NIP. 19611202 198803 1 004
LEMBAR PERSETUJUAN
PRAKTIK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)
DI
CV. HELLO PRINT INDONESIA

MENYETUJUI,

Pembimbing Instansi Pembimbing Sekolah

DENY SETIAWAN HERU SUTANTO, S. Pd.

Main Director Kepala Program Keahlian

AJI SETIO BUDIANTO Hamdi Gafur, S. Kom.


NUPTK. 775476566611002
PERNYATAAN PENGUJI
LAPORAN
PRAKTIK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)
DI
CV. HELLOPRINT INDONESIA

Dengan ini, kami penguji laporan praktik kerja industri menyatakan bahwa :
Nama Peserta Didik : Ali Nurdin Gimnastiyar
NISN : 0036271172
Kelas : XII.Multimedia – 2
Telah lulus mengikuti ujian laporan praktik kerja industri pada :
Hari :…………………………………
Tanggal :…………………………………

Penguji:
Jabatan Nama Tanda Tangan

Kepala Kompetensi Keahlian …………………….. …………………

Penguji I …………………….. …………………

Penguji II …………………….. …………………


KATA PENGANTAR

Dengan mengucapkan puji syukur kehadirat Allah S.W.T yang telah


memberikan kekuatan dan petunjuk sehingga penulis dapat menyelesaikan
laporan Praktik Kerja Industri (Prakerin) untuk persyaratan mengikuti Ujian Akhir
Sekolah (UAS) dan Asesmen Kompetensi Minumum (AKM) di SMK Negeri 2
Kota Tangerang Selatan.

Laporan ini disusun berdasarkan data-data yang penulis dapatkan di CV


Hello Print Indonesia. Dengan selesainya laporan ini, penulis mengucapkan
terima kasih kepada :

1. Drs. H. Ambiar, M.Pd. Selaku Kepala SMK Negeri 2 Kota Tangerang


Selatan.
2. Santoso, M.Pd. Selaku Wakil Kepala Bidang Kurikulum SMK Negeri 2
Kota Tangerang Selatan.
3. Nur Bayu Wijayaningsih, S.Pd., Kons. Selaku Wakil Kepala Bidang Hubin
SMK Negeri 2 Kota Tangerang Selatan.
4. Wawan Herwanto, S.Pd. Selaku Wakil Kepala Bidang Kesiswaan SMK
Negeri 2 Kota Tangerang Selatan.
5. Drs. Yudi Purwa Tarsono, S.Pd. Selaku Wakil Kepala Bidang Sarana dan
Prasarana SMK Negeri 2 Kota Tangerang Selatan.
6. Hamdi Gafur, S.Kom. Selaku Kepala Program Keahlian Multimedia.
7. Deny Setiawan, selaku pembimbing di CV. Hello Print Indonesia.
8. Para Staff perusahaan yang telah membantu penulis dalam memberikan
pengarahan.
9. Heru Sutanto, S.Pd. Selaku Pembimbing sekolah SMK Negeri 2 Kota
Tangerang Selatan.
10. Siti Chadijah, S.Pd. Selaku wali kelas XII Multimedia 2.
11. Orang tua yang memberikan do’a, bimbingan dan bantuan baik moril
maupun materil.
Dengan segala keterbatasan yang ada, penulis menyadari dalam penulisan masih
memiliki kekurangan dan masih jauh dalam kata sempurna. Oleh karena itu
penulis meminta kritik dan saran untuk lebih menyempurnakan lagi laporan ini.
Atas segala perhatiannya penulis mengucapkan terima kasih.

Tangerang Selatan, November 2021


Penulis
DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN......................................................................................i

LEMBAR PERSETUJUAN....................................................................................ii

PERNYATAAN PENGUJI....................................................................................iii

KATA PENGANTAR............................................................................................iv

DAFTAR ISI...........................................................................................................vi

DAFTAR GAMBAR............................................................................................viii

DAFTAR LAMPIRAN...........................................................................................xi

BAB I : PENDAHULUAN....................................................................................1

1.1 Praktik Kerja Industri.....................................................................................1

1.1.1 Latar Belakang Prakerin.....................................................................1

1.1.2 Maksud dan Tujuan Prakerin.............................................................1

1.1.3 Manfaat Prakerin................................................................................2

1.2 Profil Perusahaan............................................................................................2

1.2.1 Sejarah Perusahaan............................................................................2

1.2.2 Visi dan Misi Perusahaan...................................................................3

1.2.3 Struktur Organisasi Perusahaan.........................................................4

1.2.4 Tata Tertib Perusahaan.......................................................................5

1.2.5 Bidang Usaha.....................................................................................5

BAB II : PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI.............................6

2.1 Deskripsi Pelaksanaan Prakerin......................................................................6

2.1.1 Proses Awal Sebelum Prakerin..........................................................6

2.1.2 Tugas-Tugas Selama Prakerin...........................................................8

2.2 Hasil Pelaksanaan Prakerin............................................................................8


2.2.1 Identifikasi Tugas yang sesuai dengan Kompetensi Keahlian...........8

2.2.2 Identifikasi Keterampilan Baru yang Diperoleh..............................12

2.3 Kendala Pelaksanaan Prakerin......................................................................13

2.3.1 Kendala Selama Pelaksanaan Prakerin............................................13

2.3.2 Cara Mengatasi Kendala Selama Prakerin.......................................13

BAB III : PENUTUP............................................................................................14

3.1 Kesimpulan...................................................................................................14

3.2 Saran.............................................................................................................14

DAFTAR PUSTAKA.............................................................................................ix

LAMPIRAN.............................................................................................................x
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.1. Struktur Perusahaan............................................................................4


Gambar 2.2. Bagan Alur Proses Prakerin................................................................7
Gambar 2.3. Lighting...............................................................................................8
Gambar 2.4. Light Stand..........................................................................................9
Gambar 2.5. Background ........................................................................................9
Gambar 2.6. Kamera..............................................................................................10
Gambar 2.7. Komputer ..........................................................................................10
Gambar 2.8. Mouse................................................................................................11
Gambar 2.9. Corel Draw .......................................................................................11
Gambar 2.10. Screen/ Film Sablon........................................................................12
Gambar 2.11. Rakel ..............................................................................................13
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Praktik Kerja Industri


1.1.1 Latar Belakang Prakerin
PRAKERIN (Praktik Kerja Industri) adalah kegiatan pendidikan, pelatihan
dan pembelajaran yang dilaksanakan di dunia usaha atau dunia industri yang
relevan dengan kompetensi (kemampuan) siswa sesuai bidangnya.

Kegiatan ini bertujuan untuk mengaplikasikan ilmu dan keterampilan yang


telah didapatkan para peserta didik di sekolah, dan untuk dipratikan di
tempat kerja. Selain itu prakerin juga sebagai tempat untuk belajar dan
beradaptasi dengan lingkungan baru. Saat para peserta didik terjun didunia
kerja, mereka sudah terbiasa dengan budaya baru. Para peserta didik
diharapkan mempunyai sikap disiplin, etos kerja, dan perilaku lainnya yang
sesuai dengan tuntutan kerja.

1.1.2 Maksud dan Tujuan Prakerin


Maksud dilaksanakannya prakerin secara umum adalah sebagai upaya
kerja sama antara sekolah dan dunia usaha/industri dalam rangka
meningkatkan Sumber Daya Manusia (SDM) Indonesia khususnya para
siswa SMK dalam meningkatkan mutu pendidikan. Diharapkan, siswa/i
yang melaksanakan prakerin mempunyai wawasan yang baik mengenai
dunia kerja yang berhubungan dengan bidang keahlian dan kompetensinya.
1.1.3 Manfaat Prakerin
1.1.3.1 Manfaat dan Hasil yang ingin dicapai :
1. Mempunyai pengalaman kerja di lapangan sebagai bekal siswa
menghadapi kehidupan masa depan.
2. Mempunyai keterampilan/Kompetensi tertentu di samping juga
mempunyai pengetahuan/keterampilan yang diberikan di sekolah.
3. Membentuk sikap, budaya dan etos kerja bagi siswa sebagai tuntutan
persaingan kerja di masa mendatang.
4. Dapat belajar berinteraksi dengan luas di tempat kerja, dan
memahami pentingnya kerjasama dalam sebuah tim.

1.2 Profil Perusahaan


1.2.1 Sejarah Perusahaan
Hello Print pertama dibentuk pada pertengahan tahun 2010 awal mula
bernama Ajioo Printing, dengan fokus hanya pada pengerjaan jasa
pembuatan flayer dan book year. Usaha kreatif dibidang ini pada saat itu
belumlah berkembang pesat,  dengan kualitas yang lebih baik dan harga
murah membuat Hello Print sempat tersendat selama hampir setahun
lamanya. Seiring dengan kebutuhan pasar yang lebih menjanjikan, dan
didorong dengan perubahan mind set para customer yang lebih terbuka
untuk menerima hasil karya home made, membuat Hello Print semakin
yakin untuk melanjutkan bisnis yang sempat tertunda.
Pada awal tahun 2011, Hello Print tidak hanya lagi menerima jasa
pembuatan flayer dan book year, melainkan lebih memfokuskkan pada
kebutuhan cetak dan merchandise band dan alat promosinya, seperti
brosure, leaflet, id card, tiket, sticker, layard, duplikasi/replikasi dan
packaging album, stik drum custom dan pick gitar/bass. Hingga saat ini
produk Hello Print telah banyak digunakan oleh clothing, musisi, EO dan
beberapa perusahaan besar.
1.2.2 Visi dan Misi Perusahaan

A. Visi
Menjadi perusahaan percetakan yang dapat memenuhi permintaan
pelanggan dengan produk yang berkualitas dan senantiasa
meningkatkan produktivitas demi kemajuan perusahaan.

B. Misi
a) Kepuasan Pelanggan
Bagi kami pelanggan adalah mitra kerja dan kami akan
selalu memberikan yang terbaik untuk pelanggan.
b) Cetakan Berkualitas dan Tepat Waktu
Cetakan Berkualitas, adalah cetakan yang sesuai dengan
keinginan pelanggan.
c) Meningkatkan kemampuan karyawan
Karyawan adalah aset perusahaan dan perusahaan akan
selalu meningkatkan kemampuan karyawan sehingga
karyawan tersebut dapat memberikan yang terbaik bagi
perusahaan terutama untuk diri pribadi karyawan tersebut.
d) Mengikuti perkembangan teknologi.
Perusahaan akan selalu meningkatkan kemampuan
perusahaan baik secara teknik percetakan maupun
manajemen perusahaan dengan cara mengikuti
perkembangan teknologi terkini pada bidang percetakan dan
standarisasi manajemen ISO 9001:2008.

1.2.3 Struktur Organisasi Perusahaan

CEO
Aji Setio Budianto
Manager Marketing
Deny Setiawan

Produksi
Afriyadi

Dokumentasi
Izki Aldiansyah

OPERATOR KERTAS
Tri, Irman, Yanto

STAFF SABLON KERTAS


Alzi, Budi, Ryan

OPERATOR TSHIRT
Pang

STAFF SABLON TSHIRT


Deddy

FINISHING TSHIRT
Asep dan Pendi

Finising Produksi & Pengiriman


Anggi Septia Adi Putra
Gambar 1.1 Struktur Perusahaan

1.2.4 Tata Tertib Perusahaan


1. Kegiatan PKL dimulai pada pukul 09:00 WIB dan diakhiri pada pukul
17:30 WIB pada Hari Senin s.d Sabtu, dan dihari sabtu pada pukul
09:00 WIB s.d 15:00 WIB.
2. Waktu istirahat dimulai pukul 12:00 s.d 13:00 WIB.
3. Siswa/i yang tidak hadir diwajibkan untuk izin terlebih dahulu dengan
memberikan kabar kepada pembimbing Instansi.
4. Menggunakan pakaian bebas tetapi sopan.

1.2.5 Bidang Usaha


Ditempat penulis yaitu CV. HELLO PRINT INDONESIA
merupakan layanan jasa yang menerima jasa mencetak/sablon baju,
plastik, paperbag, dan sebagainya.
BAB II
PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI

2.1 Deskripsi Pelaksanaan Prakerin


2.1.1 Proses Awal Sebelum Prakerin
1. Sebelum memulai prakerin, penulis melakukan survei ke beberapa
perusahaan untuk melakukan Prakerin selama 4 bulan.
2. Penulis membuat pengajuan surat permohonan Prakerin online ke
prakerinsmkn2tangsel.blogspot.co.id setelah mendapatkan Instansi yang
diinginkan.
3. Penulis menyerahkan surat permohonan ke CV HELLO PRINT
INDONESIA setelah surat permohonan prakerin dibuat.
4. Penulis mendapat surat balasan bahwa penulis telah diterima di CV
HELLO PRINT INDONESIA.
5. Penulis memberikan surat balasan dan surat izin orang tua kepada pihak
sekolah untuk mengkonfirmasi tempat pelaksanaan serta ke ikutsertaan
dalam Prakerin.
6. Setelah pembekalan di sekolah, kelompok penulis diberikan pembimbing
dari sekolah yaitu Bapak Heru Sutanto S.Pd.

15
Survei Instansi

Pengajuan Online: Surat


Permohonan
Prakerinsmkn2tangsel. Prakerin
blogspot.co.id

Siswa Menyerahkan
Surat Permohonan

Tidak Ya Siswa Menyerahkan


Surat Surat Balasan
Balasan

Siswa Menyerahkan
Pelaksanaan Olah Data Siswa Siap
Surat Balasan Dan
Prakerin Prakerin
Surat Izin Orang Tua

Gambar 2.2. Bagan Alur Proses Prakerin


2.1.2 Tugas-Tugas Selama Prakerin
Selama pelaksanaan Prakerin, penulis mendapatkan beberapa tugas
diantaranya yaitu, menjadi Fotografer produk, menulis spk, mempacking
barang serta backup album.

2.2 Hasil Pelaksanaan Prakerin


2.2.1 Identifikasi Tugas yang sesuai dengan Kompetensi Keahlian
A. Menjadi Fotografer Produk
Selama prakerin, penulis diberi tugas sebagai Fotografer Produk,
tugasnya adalah membantu memfoto produk seperti memposisikan
Lighting, memilih background yang sesuai dengan produk dan
menyiapkan produk yang akan difoto. Dalam hal ini, penulis akan
menjabarkan alat-alat yang digunakan.

1. Lighting

Gambar 2.3 Lighting

Lighting adalah penataan pencahayaan. Dalam hal ini adalah


untuk menerangi suatu obyek agar bisa mendukung sebuah
pementasan. Sebab, tanpa adanya cahaya, maka pementasan
program tidak akan terlihat & Memahami cara penggunaan
peralatan tata cahaya.
2. Light Stand
Gambar 2.4 Light Stand

Light stand memiliki fungsi yang sama dengan tripod, hanya


saja bedanya adalah jika di tripod kita menaruh kamera kita, maka
di light stand kita meletakkan flash eksternal yang ada.

Dalam memilih lightstand, sesuaikanlah dengan kebutuhan.


Sama seperti peralatan fotografi lainnya, biasanya semakin bagus
kualitas bahan light stand, maka harganya pun semakin tinggi.

3. Background

Gambar 2.5 Background

Background adalah latar belakang yang berfungsi sebagai


pemotretan studio dengan berbagai macam gambar, pola dan
warna.

4. Kamera
Gambar 2.6 Kamera

Kamera adalah alat paling populer dalam aktivitas fotografi.


Dalam dunia fotografi, kamera merupakan suatu peranti untuk
membentuk dan merekam suatu bayangan potret pada lembaran
film. Pada kamera televisi, sistem lensa membentuk gambar pada
sebuah lempeng yang peka cahaya.

B. Membuat Mock-Up Kaos


Selama prakerin, penulis diberi tugas untuk membut mock up kaos
yang akan di disablon nantinya. Dalam hal ini, penulis akan
menjabarkan peralatan dan software yang digunakan.

1. Komputer

Gambar 2.7 Komputer

Komputer adalah perangkat elektronik yang memanipulasi


informasi, atau data. Ia memiliki kemampuan untuk menyimpan,
mengambil, dan memproses data. Komputer dirancang untuk
menjalankan aplikasi dan menyediakan berbagai solusi melalui
komponen perangkat keras dan perangkat lunak yang terintegrasi

2. Mouse

Gambar 2.8. Mouse

Mouse adalah salah satu hardware komputer yang menerima


input-an berupa gerakan, tekanan tombol (click), dan penggulungan
(scroll) yang dapat digunakan untuk memilih teks, ikon, file, dan
folder. Mouse dalam bahasa indonesia diterjemahkan sebagai
“tetikus”. Dikatakan demikian karena memang bentuk device ini
menyerupai tikus yang kecil meruncing di depan dan
menggembung besar di bagian belakang.

3. Corel Draw

Gambar 2.9 Corel Draw

CorelDraw adalah perangkat lunak desain berbasis vektor yang


digunakan untuk membuat gambar dua dimensi. Seperti logo,
brosur, kartu undangan, dan segala jenis desain vektor berdasarkan
garis.

2.2.2 Identifikasi Keterampilan Baru yang Diperoleh


A. Menjadi Asisten Operator Sablon
Selain fotografer, penulis juga diberikan tugas sebagai asisten
operator sablon, tugasnya adalah membantu operator utama seperti
menjemur bahan yang sudah di sablon, serta menyiapkan bahan yang
akan di sablon. Dalam hal ini penulis akan menjabarkan alat alat yang
digunakan.

1. Screen/ Film Sablon

Gambar 2.10 Screen/ Film Sablon

Screen sablon adalah salah satu alat utama dalam proses


cetak sablon yang akan di gunakan sebagai master cetakan. Screen
sablon terdiri dari dua bagian, yaitu frame dan kain screen. Frame
berfungsi untuk memberi bentuk dan menahan tinta sablon agar
tetap pada bidang sablonan.
2. Rakel

Gambar 2.11 Rakel

Rakel merupakan alat untuk mendorong dan menekan tinta


dari kain screen agar menempel pada media yang disablon seperti
kain, kertas, dan plastik.

2.3 Kendala Pelaksanaan Prakerin


2.3.1 Kendala Selama Pelaksanaan Prakerin
__ _Kendala yang penulis alami selama prakerin di CV Hello Print
Indonesia adalah sebagai berikut:
1. Mengalami penundaan saat awal melaksanakan prakerin
karena terjangkit covid-19
2. Kurang bekerja keras saat mengerjakan tugas yang diberikan.

2.3.2 Cara Mengatasi Kendala Selama Prakerin


Adapun cara penulis untuk mengatasi kendala selama prakerin adalah
sebagai berikut:
1. Menerapkan protokol yang diberikan dan meminum vitamin
2. Lebih bekerja keras lagi saat mengerjakan tugas yang diberik
BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Dalam seluruh kegiatan pendidikan Praktik Kerja Industri (Prakerin) yang


dilaksanakan oleh penulis, dapat disimpulkan hal-hal sebagai berikut:

1. Dengan adanya kegiatan prakerin, siswa dapat merasakan dan


mengalami bagaimana lingkungan kerja yang sebenarnya.
2. Dengan adanya prakerin, siswa dapat mempelajari materi-materi dan
pengetahuan yang sesuai dengan kompetensi keahlian maupun di luar
kompetensi keahliannya untuk bekal yang akan dibawa ke perguruan
tinggi maupun ke dunia kerja setelah lulus sekolah.
3. Dengan adanya prakerin, siswa dapat belajar betapa berharga nya
waktu dalam pekerjaan, sehingga siswa dapat menghargai waktu dan
menggunakan waktu dengan sebaik-baiknya.
4. Dengan adanya prakerin, siswa dapat mempelajari tata krama dan
sopan santun kepada atasan maupun karyawan-karyawan di
perusahaan.

3.2 Saran
Pada kesempatan ini, penulis memberi beberapa saran kepada pihak
perusahaan, pihak sekolah, maupun pembaca yang sekiranya dapat dijadikan
sebagai bahan pertimbangan guna kemajuan di masa mendatang.

1. Saran untuk perusahaan


a) Kepada pihak perusahaan, untuk dapat lebih banyak menerima
siswa prakerin baik dari SMKN 2 Tangsel maupun SMK lainnya
untuk tahun yang akan datang.

23
b) Kepada pihak perusahaan agar lebih banyak memberi masukan
dan arahan kepada siswa/i prakerin.
c) Kepada pihak perusahaan untuk memberi wawasan yang lebih
luas kepada siswa/i prakerin.
2. Saran untuk pihak sekolah
a) Kepada pihak sekolah, agar lebih ditingkatkan lagi dalam masa
pembekalan dan pembinaan baik berupa materi pembelajaran
maupun mental kepada siswa/i yang akan melaksanakan prakerin.
b) Hendaknya pihak sekolah memperbanyak kerjasama dengan
instansi-instansi yang mendukung agar dapat dijadikan mitra
untuk Praktik Kerja Lapangan selanjutnya.
c) Sekolah juga dapat lebih banyak mengajukan siswa/i yang
memiliki kualitas atau yang mengalami kesulitan dalam
menemukan tempat prakerin yang sesuai kepada instansi yang
memiliki hubugan kerja sama dengannya.
3. Saran untuk pembaca
a) Kepada siswa/siswi, diharapkan dapat menjaga nama baik sekolah
dan perusahaan tempat dilaksanakannya prakerin.
b) Prakerin merupakan gambaran mengenai dunia kerja, jadi
berusahalah semaksimal mungkin untuk mencapai standar
keahlian yang dibutuhkan sehigga dapat bersaing dengan baik di
dunia kerja yang sesungguhya.
c) Selain hardskill, softskill juga merupakan hal yang penting di
dalam lingkungan pekerjaan.
d) Jangan takut akan kegagalan, dan mulailah melatih mental.
DAFTAR PUSTAKA

Abyad. (2018, November 8). Rakel Sablon. Diambil kembali dari


https://www.abyadscreenprinting.com:
https://www.abyadscreenprinting.com/mengenal-lebih-dalam-arti-sablon-beserta-
teknik-dan-alatnya/rakel-sablon/ (diakses tanggal 1 Oktober 2021)

Alat Sablon. (2012, Juni 2). Screen sablon adalah. Diambil kembali dari
https://alatsablon.wordpress.com:
https://alatsablon.wordpress.com/2012/06/02/screen-sablon/ (diakses tanggal 1
Oktober 2021)

Bursa Kamera Profesional. (2017). Jual studio lighting. Diambil kembali dari
bursakameraprofesional.co.id: https://bursakameraprofesional.co.id/nanlite-fs-
150.html (diakses tanggal 1 Oktober 2021)

DSablon. (2017, September 8). cara membersihkan screen sablon. Diambil kembali dari
https://dsablon.com: https://dsablon.com/cara-membersihkan-screen-sablon/
(diakses tanggal 1 Oktober 2021)

Fitinline. (2017, Oktober 31). Mengenal Jenis Rakel Sablon dan Fungsinya. Diambil
kembali dari https://fitinline.com: https://fitinline.com/article/read/mengenal-
jenis-rakel-sablon-dan-fungsinya/ (diakses tanggal 1 Oktober 2021)

freepngimg. (t.thn.). PC png. Diambil kembali dari https://freepngimg.com/png:


https://freepngimg.com/png/36695-personal-desktop-computer/icon (diakses
tanggal 1 Oktober 2021)

Ganditama. (2014, Januari 17). Pengertian, fungsi, dan jenis lighting. Diambil kembali
dari ganditama-doc.blogspot.com: http://ganditama-
doc.blogspot.com/2014/01/pengertianfungsi-dan-jenis-lighting.html (diakses
tanggal 1 Oktober 2021)

Gunadi, A. (2019, Oktober 15). Alat bantu fotografi dan kegunaan beserta cara kerjanya.
Diambil kembali dari https://calonpengangguran.com:
https://calonpengangguran.com/2019/10/15/alat-bantu-fotografi/ (diakses tanggal
1 Oktober 2021)

ix
Kompas.com. (2020, Oktober 7). Apa itu CorelDraw? Diambil kembali dari
www.kompas.com:
https://www.kompas.com/skola/read/2020/10/07/175531869/apa-itu-coreldraw
(diakses tanggal 1 Oktober 2021)

Liputan6. (2021, April 8). Pengertian Komputer, Jenis, Fungsi, dan Manfaatnya. Diambil
kembali dari https://hot.liputan6.com:
https://hot.liputan6.com/read/4526862/pengertian-komputer-jenis-fungsi-dan-
manfaatnya-untuk-kehidupan-sehari-hari (diakses tanggal 1 Oktober 2021)

PikPng. (2019). Mouse png. Diambil kembali dari www.pikpng.com:


https://www.pikpng.com/pngvi/hTiTmT_computer-mouse-png-free-download-
computer-mouse-png-transparent-clipart/ (diakses tanggal 1 Oktober 2021)

pngdownload.id. (2020). Camera mirrorless png. Diambil kembali dari


https://www.pngdownload.id/: https://www.pngdownload.id/png-0qxu5h/
(diakses tanggal 1 Oktober 2021)

Riyadi, H. (2019, September 3). Pengertian dan fungsi mouse beserta jeni-jenisnya.
Diambil kembali dari www.nesabamedia.com:
https://www.nesabamedia.com/pengertian-mouse-dan-fungsi-mouse-beserta-
jenis-jenisnya/ (diakses tanggal 1 Oktober 2021)

Unknown. (2013, 7). Pentingnya fungsi background. Diambil kembali dari


http://fiannicole27.blogspot.com:
http://fiannicole27.blogspot.com/2016/04/pentingnya-fungsi-background-
dalam.html (diakses tanggal 1 Oktober 2021)

Wikipedia. (2021, September 9). Kamera - Wikipedia bahasa Indonesia. Diambil kembali
dari https://id.wikipedia.org: https://id.wikipedia.org/wiki/Kamera (diakses
tanggal 1 Oktober 2021)

x
DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 : Jurnal Kegiatan Prakerin

Lampiran 2 : Lembar Penilaian

Lampiran 3 : Lembar Saran

Lampiran 4 : Sertifikat Praktik Kerja Industri

Lampiran 5 : Hasil Foto Produk

Lampiran 6 : Fotografer Produk

Lampiran 7 : Dokumentasi Bersama Pembimbing Dan Staff Perusahaan

Lampiran 8 : Lembar Bimbingan Laporan

Lampiran 9 : Lembar Perbaikan

Lampiran 10 : Data Riwayat Hidup

xi
Lampiran 1 : Jurnal Kegiatan Prakeri

xii
xiii
xiv
xv
xvi
Lampiran 2 : Lembar Penilaian

xvii
Lampiran 3 : Lembar Saran

xviii
Lampiran 4 : Sertifikat Prakerin

Lampiran 5 : Hasil Foto Produk


xix
xx
Lampiran 6 : Fotografer Produk

xxi
Lampiran 7 : Dokumentasi Bersama Owner, Pembimbing Dan Staff Perusahaan

xxii
Lampiran 9 : Lembar Bimbingan Laporan

xxiii
Lampiran 10 : Lembar Perbaikan

LEMBAR PERBAIKAN
LAPORAN
PRAKTIK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)
DI
CV HELLO PRINT INDONESIA

NAMA TANDA
No. HALAMAN SARAN PENGUJI
PENGUJI TANGAN

Tangerang Selatan, ………………….....


Mengetahui,
Ketua Kompetensi Keahlian,

Hamdi Gafur, S.Kom

Lampiran 10 : Data Riwayat Hidup


xxiv
DAFTAR RIWAYAT HIDUP

Nama Siswa : Ali Nurdin Gimnastiyar


Tempat Tanggal Lahir : Jakarta, 1 Juli 2003
Jenis Kelamin : Laki-Laki
Agama : Islam
No. Telepon : 081289235106
NISN : 0036271172
Alamat Sekolah : SMK Negeri 2 Kota Tangerang Selatan
Jl. Pondok Aren Raya No.52
Nama Orang Tua : Nurhamidah
Alamat Rumah : Jl Cucur Jaya, Blok A1, No3

Tangerang Selatan, Oktober 2021

3x4

ALI NURDIN GIMNASTIYAR


NISN : 0036271172

xxv

Anda mungkin juga menyukai