Anda di halaman 1dari 18

MAKALAH

KOMPUTER,MANAJEMEN DATA DAN E-LEARNING

“Komputer dan Sejarahnya”.

DISUSUN OLEH :
Suci Rahmawati
194110345

KELAS :
3B

DOSEN :

Alsri Windra Doni,M.CIO

D-III KEBIDANAN PADANG

POLITEKNIK KESEHATAN KEMENTRIAN RI PADANG

TAHUN AJARAN 2021/2022


KATA PENGANTAR

Pertama kami mengucapkan puji syukur atas kehadirat Tuhan Yang Maha Esa,
atas segala kebesaran dan kelimpahan nikmat yang diberikan-Nya, sehingga kami
dapat menyelesaikan makalah Komputer,Manajemen Data dan e-Learning yang
berjudul “KOMPUTER dan SEJARAHNYA”dengan baik.

Kami menyadari bahwa penulisan makalah ini masih jauh dari sempurna, oleh
karena itu kritik dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun selalu kami
harapkan demi kesempurnaan penulisan makalah ini. Materi yang kami susun dalam
makalah ini adalah sejarah komputer yang tersusun dengan sistematika yang baik dan
jelas serta di tulis dengan bahasa yang mudah dimengerti dan dipahami. Dengan
menggunakan makalah ini maka seorang mahasiswa akan mudah dalam mempelajari
sejarah komputer serta perangkat hardware dan software.

Akhir kata, kami sampaikan terima kasih kepada semua pihak yang telah
berperan serta dalam penyusunan makalah ini dari awal sampai akhir. Semoga Allah
SWT senantiasa meridhai segala usaha kita.Amin.

Padang, 14 Agustus 2021

penulis

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR......................................................................................................i

DAFTAR ISI...................................................................................................................ii

BAB I
PENDAHULAAN
A. Latar belakang.............................................................................................................1
B. Rumusan masalah........................................................................................................2
C. Tujuan......................................................................................................................... 2
BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengertian Komputer................................................................................................3

B. Sejarah Komputer.....................................................................................................3

C. Perangkat Hardware..................................................................................................8

D. Perangkat Software.................................................................................................12

BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan...............................................................................................................14
B. Saran..........................................................................................................................14
DAFTAR PUSTAKA....................................................................................................15

ii
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Pada zaman dahulu, proses pengolahan data telah dilakukan oleh


manusia.Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk
membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data agar dapat
mendapatkan hasil lebih cepat.Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu
evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala dimana
terciptanya komputer diawali dengan perkembangan alat hitung. Alat hitung
tertua yang sekarang masih digunakan adalah sempoa yang muncul sekitar
beberapa ribuan tahun yang lalu di Asia dan masih digunakan di beberapa tempat
hingga saat ini, walaupun sudah jarang dalam penggunaannya namun dapat
dianggap sebagai awal mula mesin komputer.

Zaman modern ini menuntut segala aktivitas hidup manusia bisa dilakukan
secara efektif dan efisien.Untuk itu mereka berlomba-lomba menciptakan suatu
perangkat untuk mewujudkannya, maka terciptalah computer. Hampir setiap
pekerjaan manusia bergantung pada komputer misalnya, di kantor, perusahaan,
sekolah, rumah dan dimanapun mereka membutuhkannya.Hal itu senua
dipengaruhi karena adanya teknologi, dimana teknologi informasi adalah sebuah
teknologi yang dipergunakan untuk mengelola data, meliputi memproses,
mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dengan berbagai
macam cara dan prosedur guna menghasilkan informasi yang berkualitas dan
bernilai guna tinggi. Perkembangan TIK pun terus meningkat seiring dengan
meningkatnya kebutuhan manusia. Saat ini tren pengguna e- yang berarti
elektronik bermunculan. Seperti e-education, e-government, e- learning dan lain
sebagainya. Teknologi Informasi dan Komuikasi seakan telah mendarah daging
didalam diri setiap manusia di era ini, teknologi informasi dan komunikasi yang
telah mengglobal mampu mencakupi segala aspek yang ada dalam kehidupan.
Dalam bidang pendidikan, TIK banyak memiliki peranan. Teknologi Informasi
seakan telah menjadi pengalihfasihan buku, guru dan sistem pengajaran yang
sebelumnya masih bersifat konvensional. Teknologi Informasi menyebabkan
ilmu pengetahuan menjadi kian berkembang dan berkembang. Sehingga
masyarakat berbondong-bondong membeli gadget untuk memenuhi segala
kebutuhannya.

1
B. Rumusan Masalah

1. Apakah pengertian komputer?

2. Bagaimana sejarah perkembangan komputer?

3. Apa saja perangkat-perangkat hardware?

4. Apa saja perangkat-perangkat software?

C. Tujuan Penulisan

1. Mengetahui pengertian komputer yang sesuai istilah

2. Mengetahui sejarah komputer yang sampai saat ini sangat bermanfaat bagi
kehidupan manusia

3. Mengetahui apa saja jenis-jenis perangkat hardware

4. Mengetahui apa saja jenis-jenis perangkat software

2
BAB II

PEMBAHASAN

A. Pengertian Komputer

Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah
komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung
(to compute atau to reckon). Komputer adalah sebuah mesin elektronik yang amat
berguna pada zaman dahulu dan sekarang. Komputer dapat meringankan kerja
sehari-hari manusia, membantu menyelesaikan tugas-tugas manusia dengan cepat
dan tepat. Komputer adalah sebuah mesin yang boleh diprogramkan untuk
keberbagaian guna. Komputer dapat menerima data mentah, rajah dan akan
memprosesnya kemudian memanipulasikan untuk dijadikan maklumat yang
berguna. Ia juga diprogram untuk menerima input, lalu memproses untuk
mengeluarkan output seperti yang dikehendaki dan ia juga berupaya menyimpan
maklumat atau info tersebut untuk kegunaan pada masa akan datang. Komputer telah
menjadi sebagian daripada kehidupan manusia kerana benda tersebut mempunyai
kelajuan(speed), kebolehpercayaan (reliability), keupayaan storan
(storagecapability), produktivitas(productivity),dan membuat keputusan.

Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu
melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan
instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta
menyediakan output dalam bentuk informasi. Sedangkan menurut Sanders (1985),
komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat
serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan
menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan
instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Dan masih banyak lagi ahli
yang mencoba mendefinisikan secara berbeda tentang computer sebagai
kesimpulannya, komputer adalah sebuah mesin elektronik yang dapat menyelesaikan
tugas-tugas manusia dengan lebih pantas maupun sesuai dari tenaga manusia dan
keputusannya tepat.

B. Sejarah Komputer

Sejarah penciptaan komputer bermula dengan terciptanya alat-alat perniagaan,


seperti Abakus yang sekarang ini dilakukan oleh komputer. Pada zaman dahulu
pengiraan dilakukan dengan menggunakan jari, manik, kayu dan kulit kerang.
Dengan terciptanya Abakus 5000 tahun yang lalu telah memudahkan ahli perniagaan
dalam proses pengiraan asas campur, tolak dan darab.Ia telah digunakan secara
meluas oleh ahli perniagaan China, Turki dan Yunani.

3
Komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input,
mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang
tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan,
serta bekerja secara otomatis. Dari definisi tersebut terdapat tiga istilah penting,
yaitu input (data), pengolahan data, dan informasi (output). Pengolahan data dengan
menggunakan komputer dikenal dengan nama pengolahan data elektronik (PDE)
atau elecronic data processing (EDP). Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat
dari suatu kenyataan (fakta), dapat berupa angka-angka, huruf, simbol-simbol
khusus, atau gabungan dari ketiganya. Pengolahan data merupakan suatu proses
manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti, yaitu
berupa suatu informasi. Dengan demikian, informasi adalah hasil dari suatu kegiatan
pengolahan data yang memberikan bentuk yang lebih bermakna dari suatu fakta.
Oleh karena itu, pengolahan data elektronik adalah proses manipulasi dari data ke
dalam bentuk yang lebih bermakna berupa suatu informasi dengan menggunakan
suatu alat elektronik, yaitu komputer. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari
sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.

1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan
faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia

2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan
dengan tangan secara manual

3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara


otomatis oleh motor elektronik

4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh

Tulisan ini akan memberikan gambaran tentang sejarah komputer dari masa ke masa,
terutama alat pengolah data pada golongan 2, 3, dan 4. Adapun dengan adanya
perkembangan komputer terciptalah komputer dengan berbagai generasi berupa :

1. KOMPUTER GENERASI PERTAMA (1940 - 1959)

Komputer generasi pertamamempunyai ciri-ciri sebagai berikut :

- Komponen yang dipergunakannya adalah tabung hampa udara (Vacum tube) untuk
sirkuitnya.

- Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin : Assembler.

- Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas.

- Cepat panas.

- Proses kurang cepat.

4
- Kapasitas penyimpanan kecil.

- Memerlukan dya listrik yang besar.

- Orientasi pada aplikasi bisnis.

Electronic Numerical Integrator And Computer (ENIAC), yang dibuat oleh


kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania.Terdiri
dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder,Komputer tersebut
merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly
(1907-1980),ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer)
yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.Pada pertengahan tahun
1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan Tim University of
Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun
mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.

2. KOMPUTER GENERASI KEDUA (1959-1964)

Komputer generasi keduamempunyai ciri-ciri sebagai berikut :

- Sirkutinya berupa transistor

- Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language), seperti
FORTRAN, COBOL, ALGOL

- Kapasitas memori utama sudah cukup besar

- Ukuran fisik komputer lebih kecil dari komputer generasi pertama

- Proses operasi sudah cepat

- Membutuhkan lebih sedikit daya listrik

- berorientasi pada bisnis dan teknik

Dalam generasi kedua ini adanya mesin pertama yang memanfaatkan teknologi
baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan
Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer ini, yang dikembangkan
untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah
kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.Program yang tersimpan di
dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan
fleksibilitas kepada komputer.Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga
yang pantas bagi penggunaan bisnis.Dengan konsep ini, komputer dapatmencetak
faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau
menghitung daftar gaji.Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat
itu.Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan

5
Formula Translator(FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini
menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula
matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia.Hal ini memudahkan seseorang
untuk memprogram dan mengatur komputer.Berbagai macam karir baru bermunculan
(programmer, analyst,dan ahli sistem komputer).Industri piranti lunak juga mulai
bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

3. KOMPUTER GENERASI KETIGA (1964-1970)

Komputer generasi ketigamempunyai ciri-ciri sebagai berikut :

- Komponen yang digunakan adalah IC (Integrated Circuits)

- Peningkatan dari softwarenya

- Pemrosesan lebh cepat

- Kapasitas memori lebih besar

- Penggunaan listrik lebih hemat

- Bentuk fisik lebih kecil

- Harga semakin murah

Pada generasi ketiga inilah teknologi IC menjadi ciri utama pada sebuah
perangkat komputer hinggga sekarang, komponennya berbentuk hybrid atau solid
(SLT) dan monolithic (MST). Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument,
mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC :integrated circuit) di tahun 1958. IC
mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil
yang terbuat dari pasir kuarsa.Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih
banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut
semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena
komponenkomponen dapat dipadatkan dalam chip.Kemajuan komputer generasi
ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang
memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer.

4. KOMPUTER GENERASI KEEMPAT (1970-1980)

Komputer generasi keempatmempuyai ciri-ciri sebagai berikut:

- Komponen utamanya sudah menggunakan LSI (Large Scale Integration) atau


disebut juga dengan Bipolar Large Scale Integration yaitu sebuah chip yang berisi

6
ribuan IC (Integrated Circuit) dan setelah itu LSItadi dikembangkan menjadi
VLSI(Very Large Scale Integration)

-Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan


semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran
sirkuit dan komponen elektrik. Large Scale Integration(LSI) dapat memuat ratusan
komponen dalam sebuah chip.Pada tahun 1980-an, Very Large Scale
Integration(VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chiptunggal.Ultra-Large
Scale Integration(ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.Pada
pertengahan 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke
masyarakat umum.komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket
piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Pada tahun 1981, IBM
memperkenalkan penggunaan Personal Computer(PC) untuk penggunaan di rumah,
kantor, dan sekolah. Komputer melanjutkan evolusinya untuk ukuran yang lebih kecil,
dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang
dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam
(palmtop). IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar
komputer.Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputertersebut
dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan
untuksalingberbagimemori.

5. KOMPUTER GENERASI KELIMA (1980an-tahap perkembangan)

Komputer generasi kelima mempunyai cirri-ciri sebagai berikut :

- Komponen yang digunakan adalah VLSI (Very Large Scale Integration)

- Komputer pada generasi ini akan dikembangkan komputer yang dapat


menterjemahkan bahasa manusia, bercakap-cakap dengan manusia, dapat melakukan
diagnosa penyakit yang lebih akurat

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini
masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer
fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL
menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi
kelima.Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL mampu memiliki
nalar untuk melakukan percakapan dengan manusia, menggunakan masukan visual,
dan belajar dari pengalamannya sendiri.Mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari
kenyataan, banyak fungsi lainnya yang su sudah terwujud. Lembaga ICOT (Institute
for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar
yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain
menyatakan keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa
perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

7
C. Perangkat Keras Komputer (Hardware)

Perangkat keras komputer atau yang lebih sering disebut hardware adalah benda
nyata yang bisa disentuh, diraba dan dilihat dan fungsinya adalah untuk membantu
proses komputerisasi.. Jenis - jenis hardware antara lain memory, hard disk,
motherboard, mouse, keyboard, dll. Masing - masing hardware yang terdapat pada
komputer telah mempunyai tugas sendiri-sendiri sehingga menghasilkan sebuah
sistem komputer yang utuh dan bekerja dengan baik.Hardware dapat dibagi menjadi 5
yaitu.

1. Unit masukan (Input Device)

Unit masukan adalah hardware yang digunakan untuk memasukkan data atau
perintah untuk nantinya diolah oleh komputer sebelum menjadi sebuah informasi.
Input device dibagi menjadi beberapa bagian yaitu, input suara, input gambar. Contoh
dari hardware unit masukan adalah :

a. Keyboard

Keyboard merupakan papan yang berisi huruf dan angka dan digunakan untuk
memasukan huruf dan angka ke dalam komputer, dan juga dapat melakukan beberapa
perintah lain seperti membuka file dengan tombol CTRL + O atau save file dengan
CTRL + S. Keyboard yang lazim digunakan saat ini adalah keyboard QWERTY.
Selain keyboard QWERTY ada juga keyboard jenis lain seperti DVORAK dan
KLOCKENBERG. Tombol keyboard terbagi atas 4 jenis tombol yaitu:

ü Tombol Fungsi digunakan untuk mempermudah memberi perintah. Yang termasuk


tombol fungsi Esc, F1 – F12 Print screen, scroll lock, delete, home, end, Page up,
Page Down, tab, caps lock, enter, spasi.

ü Tombol Alfanumerik digunakan untuk melakukan pengetikan. Yang termasuk


tombol alfanumerik adalah Huruf (A-Z), Angka(0-9), dan simbol (!@# dll.)

ü Tombol Kontrol digunakan untuk memindahkan krusor ke segala arah. Yang


termasuk tombol kontrol adalah panah atas(^), panah bawah(v), panah kiri (<), panah
kanan (>)

ü Tombol Numerik digunakan untuk memasukkan angka dan biasanya terletak di


sebelah kanan tomol alfanumerik terdiri atas angka dan operasi(+ - X / dan enter)

b. Mouse

Mouse merupakan salah satu dari unit masukan atau input device. Mouse adalah
perangkat yang digunakan untuk menggerakan krusor. (untuk laptop biasanya
menggunakan touchpad sebagai perangkat default nya). Port yang digunakan mouse
adalah port PS2, serial port dan USB port.

8
c. Scanner

Scanner adalah alat yang digunakan untuk mengubah gambar (mis.Gambar


dokumen KTP dll.)menjadi file digital.

2. Perangkat Pengolah Data (Processor)

Perangkat ini berada di dalam komputer yang biasa disebut dengan Central
Processing Unit atau yang lebih akrab disebut dengan CPU.CPU adalah otak dari
komputer yang berfungsi sebagai pengolah data sehingga menjadi sebuah
informasi.Contoh Processor yang terkenal jaman sekarang adalah core i3, core i5,
core i7.Tapi yang paling lumrah dan sebagai processor default laptop zaman sekarang
adalah Core i3.Didalam processor ada 3 hal yang penting yang perlu diperhatikan.

a. Primary Storage

Primary storage adalah ukuran besarnya possessor yang biasa disebut main
memory

b. Arithmatic and logic unit Arithmatic and logic unit adalah suatu alat yang bertugas
melakukan operasi penghitungan dan logika komputer.

c. Control Unit

Control unit adalah suatu alat pengontrol yang berada dalam komputer yang
memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat
penyimpanan di dalam primary storage. Control unit juga bertugas memberitahukan
arithmetic and logic unit mengenai operasi yang harus dilakukan, tempat data
diperoleh, dan letak hasil ditempatkan.

3. Unit Keluaran ( Output Device )

Unit keluaran atau Output device adalah perangkat keras komputer yang berguna
untuk menampilkan hasil proses dari processing unit berupa tampilan gambar maupun
suara. Beberapa contoh dari Output device adalah sebagai berikut :

a. Monitor

Monitor merupakan salah satu dari output device yang menghasilkan gambar.
Port yang digunakan untuk monitor adalah Port VGA. Ada beberapa jenis monitor
yaitu: monitor tabung yaitu monitor yang besar yang biasanya digunakan untuk
komputer versi dulu, Monitor LCD (Liquid Crystal Display) yang permukaannya
datar sehingga lebih keren dan praktis gambar yang dihasilkan juga lebih bagus.

9
b. Printer

Printer adalah alat yang digunakan untuk mencetak dokumen yang ada di
komputer. Beberapa jenis printer:

· Dot Matrix

· InkJet

c. Speaker

Speaker adalah Output device yang menghasilkan suara misalnya anda memutar
lagu di komputer anda tanpa speaker tidak akan ada suara yang dihasilkan. Dengan
demikian maka fungsi speaker adalah untuk mengeluarkan suara.

4. Unit Penyimpanan (storage device)

Unit penyimpanan atau Storage Device adalah suatu media yang digunakan untuk
menyimpan data secara permanen dan dalam jangka waktu yang lama sehingga data
tersebut sewaktu-waktu dapat dibuka dan dibaca lagi. Ada beberapa macam Storage
device yaitu

a. Hard Disk

Hard disk adalah perangat keras komputer yang tergolong dalam storage device
yang berguna untuk menympan file dengan kapasitas besar. Hard disk biasanya
dipasng di dalam komputer tetapi sekarang sudah ada hardisk yang bisa dibawa
kemana-mana dengan mudah yang menggunakan port USB sebagai media
penghubungnya. Ada 2 jenis hard disk yaitu

1). Hard Disk IDE ( Intergrated device electronics)

Hard disk IDE memilik kapasitas 1,2 GB sampai dengan 8,2 GB

2). Hard Disk SCSI (small computer system interface)

Hard disk SCSI memiliki kelebihan dibandingkan dengan Hard Disk IDE baik di
bidang kecepatan, kapasitas, maupun proses pemasangannya. Biasanya hard disk
SCSI digunakan untuk hal hal yang sangat kompleks seperti untuk server.

b. Disket (Floppy Disk)

Disket adalah tempat penyimpanan data yang berupa cakram (disk), kapasitas
penyimpanan disket mulai dari 360 kb sampai dengan 1,2 MB.

c. Compact Disk (CD)

10
Compact Disk (CD) adalah media berbentuk piringan yang berfungsi menyimpan
data hingga 700 Megabyte.Untuk mengaktifkannya, perlumedia CD-ROM arau CD-
RW.Disk terbuat dari bahan polycarbonate yang dilaisi dengan aluminium karena
permukaannya yang reflektif.Informasi dilacak dari CD dengan menggunakan laser
berintensitas rendah yang ditempatkan didalam optical disk player atau disk unit. Cara
kerja CD adalah laser akan melindungi lapisan pelindung yang bening ketika motor
drive di CD player bekerja memutar disk. Laser itulah yang berfungsi melacak dan
menampilkan data, baik dalam bentuk suara, gambar, ataupun data yag direkam di
salah satu sisi CD.

d. USB Flash drive

USB Flash drive adalah unit penyimpan data yang dapat menyimpan data hingga
32 Gigabyte. USB Flash Drive terhubung ke komputer menggunakan port USB.
Kelebihan USB flash drive dibandingkan dengan harddisk, yaitu USB flash drive
dapat dengan mudah dibongkar pasang. USB Flash Drive memiliki banyak kelebihan
dibandingkan alat penyimpanan data lainnya, khususnya disket atau cakram padat.
Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih besar, serta lebih dapat diandalkan
(karena tidak memiliki bagian yang bergerak) daripada disket.

5. Peripheral device (komponen pelengkap)

Peripheral device merupakan perangkat-perangkat tambahan pada komputer.


Tanpa komponen peripheral device sebenarnya sebuah komputer sudah bisa
difungsikan, akan tetapi dengan adanya perangkat tambahan, maka sebuah komputer
akan semakin optimal. Contoh dari peripheral device antara lain adalah speaker
(sound system), joystick, microphone dan lain sebagainya.

a. Speaker (sound system)

Speaker atau nama lengkapnya loudspeaker adalah sebuah perangkat elektronika


yang mempunyai fungsi untuk mengubah arus listrik menjadi sinyal suara yang dapat
kita dengar. Definisi speaker ini bisa juga di artikan sebagai alat yang merubah arus
listrik menjadi gelombang getaran dan selanjutnya menjadi gelombang bunyi.

b. Joystick

Tuas kontrol atau Tuas Kendali ( joystick) adalah alat masukan komputer yang
berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan
arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer.Alat ini umumnya digunakan sebagai
pelengkap untuk memainkan permainan video yang dilengkapi lebih dari satu
tombol.Tuas kendali telah menjadi alat kontrol utama pada kokpit pesawat terbang,
termasuk pesawat jet dan pesawat militer, baik sebagai tuas utama ataupun tuas di
sisi-sisinya. Tuas kendali juga digunakan untuk mengontrol mesin seperti mesin
derek, truk, kursi roda, kamera pengawas dan mesin pemotong rumput.

11
c. Microphone

Microphone sering disingkat dengan Mic. Mikrofon dipakai pada banyak alat
seperti telepon, alat bantu dengar, dan pengudaraan radio dan televise. Penggunaan
mic tentu saja memerlukan perangkat keras tambahan untuk menerima input suara
tersebut yaitu sound card, dan speaker untuk mendengarkan hasil rekaman suara.
Mikrofon atau mic adalah sebuah alat yang mengubah suara / bunyi menjadi sinyal
listrik atau sensor yang mengubah suara menjadi sinyal listrik.Kebanyakan mikrofon
saat ini menggunakan induksi elektromagnetik (mikrofon dinamis), perubahan
kapasitansi (mikrofon kondensor), pembangkit piezoelektrik, atau modulasi cahaya
untuk menghasilkan sinyal tegangan listrik dari getaran mekanis.

D. Perangkat Lunak (Software)

Software atau hardware itu sifatnya berbeda, jika perangkat keras adalah
komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh secara langsung manusia,
maka software atau perangkat lunak yang tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik,
software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda namun bisa
untuk dioperasikan. Software dibentuk dari sebuah kode biner yang kemudian
dikemas dalam sebuah bahasa mesin, bahasa assembler, bahasa C. Jadi Software
komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh
komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program
atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat
lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah dan jenis software
komputer dibagi menjadi software sistem operasi dan aplikasi.

a. Software sistem operasi

Dalam software sistem operasi memiliki 2 fungsi yaitu:

Ø Pengelolaan seluruh sumber daya sistem komputer (resource manager) baik berupa
fisik maupun non fisik

Ø Sistem operasi sebagai penyedia layanan (extended/virtual machine) ke peengguna


komputer sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan pemanfaatan
sumber daya sistem komputer.

Adapun jenis-jenis software yang sudah pernah berkembang di Indoesia, yaitu:

o Munculnya UNIX

o Sistem operasi windows

o Sistem operasi LINUX

12
b Software Aplikasi

Software aplikasi adalah software program yang memiliki aktivitas pemrosesan


perintah yang diperlukan untuk melaksankanpermintaan pengguna dengan tujuan
tertentu. Software aplikasi terdiri dari bahasa pemrogaman, program aplikasi, paket
aplikasi, utilities dan permainan maupun multimedia. Bahasa pemrograman adalah
bahasa yang digunakanuntuk memprogram komputer yang dibagi menjadi 3 level
yaitu: bahasa tingkat rendah, bahasa tingkat menengah dan bahasa tingkat tinggi.

Saat pertama kali komputer dibuat sekitar tahun 1940-an, bahasa yang digunakan
bahasa mesin yang merupakan bahasa tingkat rendah. Bahasa ini dibentuk dengan
kode-kode mesin yaitu menghubungkan antar sirkuit yang bahasanya sulit untuk
dipelajari. Untuk itu maka terbentuklah bahasa tingkat menengah untuk
menanganinyayang berupa assembly. Namun assembly dianggap kurang terstruktur
dan tidak efisien maka tahun 1957 terbentuklah bahasa tingkat tinggi, berupa
FORTRAN.FORTRAN digunakanpada komputer IBM 704, hingga tahun 1962 versi
FORTRAN IV mulai digunakan pada komputer IBM 7030. Dan pada tahun 1978
keluar FOTRAN 77 yang distandardisasi oleh ANSI (American National Standard
Institude)

Untuk mendukungoperasi softwareaplikasi diatas tugas pengguna komputer dibagi


menjadi beberapa bagian, yaitu:

ü Analis sistem

ü Programmer

ü Operator

ü Administrator Database

ü Adminisstrator Jaringan

13
BAB III

PENUTUP

A. Kesimpulan

Komputer adalah sebuah mesin elektronik yang sangat berguna pada zaman
dahulu maupun sekarang.DimanaSejarah komputer dimulai lebih dari 5000 tahun
yang silam di Cina, hal ini ditandai dengan adanya abacus yaitu sebuah alat sederhana
untuk melakukan perhitungan. Sehingga berkembanglah komputer menjadi 5 (lima)
generasi yaitu :

- Komputer Generasi Pertama (tahun 1940-1959)

- Komputer Generasi Dua (tahun 1959-1964)

- Komputer Generasi Tiga (tahun 1964-1970)

- Komputer Generasi Empat (sejak 1970-1980an)

- Komputer Generasi Lima (tahun 1980an-sekarang dalam tahap perkembangan)

Dari generasi pertama ke generasi selanjutnya selalu mengalami perubahan-


perubahan menuju ke program komputer yang baik maupun canggih. Hanya
perubahan teknologi mendatang yang mampu mengidentifikasi bagaimana komputer
maupun fungsinya di masa yang akan datang.

B.Saran

Dari kesimpulan diatas bahwa komputer merupakan aset terpenting dalam


memenuhi kebutuhan setiap manusia, maka sebagai mahasiswa penentu dari
kemajuan atau kemerosotan bangsa, hendaknya memberikan makna, pemahaman
maupun penjelasan secara rinci bagaimana perkembangan komputer dan manfaat
dalam pengaksesannya.

14
DAFTAR PUSTAKA

https://www.academia.edu/15619844/ISI_MAKALAH

https://moudyamo.wordpress.com/2017/10/15/bahan-ajar-teori-teori-yang-mendasari-
pengambilan-keputusan-dalam-menghadapi-dilemma-etikmoral-pelayanan-
kebidanan/

https://meismidwife.wordpress.com/2013/04/15/makalah-strategi-membantu-klien-
dalam-mengambil-keputusan/

https://lusa.afkar.id/strategi-membantu-pengambilan-keputusan-klien

http://pls113045.blogspot.com/2014/01/makalah-sejarah-komputer.html?m=1

15

Anda mungkin juga menyukai