Percobaan I
1.1 Judul : Load Gambar dan Save Gambar, Membaca dan Mencopy Data Gambar, Flip
Gambar
1.2 Tujuan
Adapun tujuan dalam percobaan I ini adalah sebagai berikut:
a. Dapat membuat aplikasi load gambar dan save gambar pada software Visual Studio
2015.
b. Dapat membuat aplikasi membaca dan mencopy data gambar pada software Visual
Studio 2015.
c. Dapat membuat aplikasi flip gambar pada software Visual Studio 2015.
1.3 Tugas
Adapun tugas dalam percobaan I adalah sebagai berikut:
a. Buatlah program untuk load dan save gambar.
b. Buatlah program untuk membaca dan mencopy data gambar.
c. Buatlah program untuk flip gambar.
d. Pada komponen PictureBox, terdapat segitiga kecil dibagian atas yang digunakan untuk
mengubah size-mode. Jelaskan apa perbedaan masing-masing size-mode:
* Normal
* Stretch Image
* Auto Size
* Center Image
* Zoom
e. Jelaskan apa fungsi dari perintah pictureBox1.Image=File;.
f. Tambahkan menu pada project Image 2 yang telah dikerjakan sebelumnya untuk Flip
Vertical, Rotate 90o dan Rotate 180o.
1.4 Jawaban
Adapun jawaban dari tugas pada percobaan I adalah sebagai berikut:
a. Berikut merupakan langkah-langkah membuat aplikasi load dan save gambar.
1. Buka Visual Studio 2015.
2. Pilih File New New Project.
3. Pilih Visual C# [Windows Forms Application].
4. Isi Name dan Solution Name dengan “Image 1” kemudian tekan tombol [OK].
5. Kemudian muncul form baru dari project yang dibuat.
6. Buat dua buah obyek button dengan menarik komponen [Button] dari jendela
[Toolbox] kedalam form.
7. Pada Button 1, beri text “Load”.
8. Pada Button 2, beri text “Save”.
9. Tarik komponen PictureBox dari jendela [Toolbox] kedalam form. Disudut kanan atas
dari PictureBox terdapat simbol segitiga kecil. Click segitiga tersebut dan pilih size
mode dengan strecth image. Mode ini akan mengakibatkan setiap gambar yang
ditampilkan akan memenuhi ruang PictureBox.
10. Tarik komponen “OpenFileDialog” dari jendela [Toolbox] kedalam form.
11. Tarik komponen “SaveFileDialog” dari jendela [Toolbox] kedalam form.
12. Setelah menambahkan OpenFileDialog dan SaveFileDialog, maka form telah siap.
13. Kemudian klik tombol start, akan muncul tampilan hasil running seperti gambar
dibawah ini.
2. Kemudian klik tombol start, akan muncul tampilan hasil running seperti gambar
dibawah ini.
3. Berikut merupakan listing program flip gambar.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Imaging;
namespace Image_1
{
public partial class Form1 : Form
{
Bitmap objBitmap;
Bitmap objBitmap1;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
DialogResult d = openFileDialog1.ShowDialog();
if (d == DialogResult.OK)
{
objBitmap = new Bitmap(openFileDialog1.FileName);
pictureBox1.Image = objBitmap;
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
objBitmap1 = new Bitmap(objBitmap);
for (int x = 0; x < objBitmap.Width; x++)
for (int y = 0; y < objBitmap.Height; y++)
{
Color w = objBitmap.GetPixel(x, y);
objBitmap1.SetPixel(x, y, w);
}
pictureBox2.Image = objBitmap1;
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
objBitmap1 = new Bitmap(objBitmap);
for (int x = 0; x < objBitmap.Width; x++)
for (int y = 0; y < objBitmap.Height; y++)
{
Color w = objBitmap.GetPixel(x, y);
objBitmap1.SetPixel(objBitmap.Width - 1 - x, y, w);
}
pictureBox2.Image = objBitmap1;
}
}
}
2. StrecthImage
Pada mode ini gambar yang akan ditampilkan akan sesuai dengan ukuran picture box.
3. AutoSize
Pada mode ini gambar yang ditampilkan akan mengikuti resolusi dengan skala yang
sesuai dengan format gambar sebelumnya
4. CenterImage
Pada mode ini gambar yang ditampilkan akan ditempatkan di tengah
5. Zoom
Pada mode ini gambar akan diperbesar
f. Tambahkan menu pada project Image 2 yang telah dikerjakan sebelumnya untuk Flip
Vertical, Rotate 90o dan Rotate 180o.
Flip Vertical
Rotate 900
Rotate 1800
Berikut merupakan listing programnya
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Imaging;
//Using adalah metode untuk mengimport object lain yang akan digunakan didalam aplikasi ini
namespace Image_1 //Namespace digunakan untuk memberikan nama project sehingga project
akan lebih mudah untuk diidentifikasi
{
public partial class Form1 : Form
{
Bitmap objBitmap;
Bitmap objBitmap1;
public Form1()
{
InitializeComponent(); //untuk menginisialisasi objek apa saja yanga da didalam project
tersebut (dalam hal ini objek yang diinisialisasi adalah form, coomandButton, pictureBox,
termasuk ukurannya, penempatannya dalam koordinat x dan y. Intinya adalah tentang bagaimana
form ini ditampilkan).
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{