Anda di halaman 1dari 34

LAPORAN AKHIR PRAKTIK KERJA LAPANGAN

PERAKITAN DAN PENGINSTALAN


( PERSONAL COMPUTER )
DI MPSS COMPUTER BANDAR LAMPUNG

Diajukan dalam Rangka Melengkapi Persyaratan


Mengikuti Ujian Sekolah dan Ujian Nasional
SMK Negeri 1 Way Tenong Lampung Barat
Tahun Pelajaran 2021/2022

Disusun Oleh :

NAMA :ALFREDO BONA GABE PASARIBU


NISN :0040618862
JURUSAN :TEKNIK KOMPUTER JARINGAN

TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN


SMK NEGERI 1 WAY TENONG
LAMPUNG BARAT
TAHUN 2021
HALAMAN PERSETUJUAN
LAPORAN HASIL PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL)
PERAKITAN DAN PENGINSTALAN( PERSONAL KOMPUTER )
DI MPSS COMPUTER BANDAR LAMPUNG

Disusun Oleh :

Nama : Alfredo Bona Gabe Pasaribu


NISN : 0040618862
Jurusan : Teknik Komputer dan Jaringan

Telah disetujui oleh :

Pimpinan Pembimbing
Mega Komputer Mega Komputer

Wilson Darma Chandra Herman Kurniawan


SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
(SMK) NEGERI 1 WAY TENONG
LAMPUNG BARAT
MENGESAHKAN

Guru Pembimbing
SMK Negeri 1 Way Tenong Kepala Kompetensi Keahlian

Ruly Susanto,S.Kom Sukrin Hamid, S.Kom


NIP. NIP. 19831207 201101 1005

Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 1 Way Tenong Ketua Pelaksana

Drs. T u k i m i n, M.Pd. K h o t i m a h, S.Pd


NIP. 19680705 200012 1 007 NIP. 19710101 200501 2 019
MOTTO
Sejatinya, pendidikan bukan merupakan sesuatu yang harus kita terima

melainkan sesuatu yang harus kita dapatkan.


KATA PENGANTAR

Puji dan syukur saya ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan
karunianya sehingga saya dapat menyelesaikan Laporan Praktik Kerja Lapangan
yang dilaksanakan di MEGA COMPUTER

Penyusunan Laporan Praktek Kerja Lapangan ini sebagai bukti dalam pelakasaan
praktek kerja lapangan dan untuk diajukan dalam rangka melengkapi Persyaratan
mengikuti Ujian Sekolah (US) dan Uji Kompetensi Keahlian (UKK)

Laporan ini juga disusun agar dapat dimanfaatkan oleh pembaca sebagai bahan
acuan, dan refrensi, untuk menyusun laporan. Dengan harapan memberikan
informasi yang rinci, lengkap ,dan akurat mengenai lokasi,situasi dan kondisi,
tempat prakerin,serta proses kerja yang dilaksanakan di tempat Prakerin.

Dalam Penyusunan Laporan Praktik Kerja Lapangan ini,tidak lupa juga saya
mengucapkan terima kasih dengan rasa hormat, kepada :

1. Bapak Drs. Tukimin,M.Pd.,selaku Kepala SMK Negri 1 Way Tenong


2. Ibu Khotimah, S.Pd. selaku ketua pelaksana PKL
3. Bapak Sukrin Hamid, S.Kom selaku Kepala Program Keahlian Teknik
Komputer
4. Bapak ...............S.Kom selaku pembimbing di sekolah yang telah memberikan
pengarahan
5. Bapak/Ibu Dewan Guru berserta Staf SMKN 1 Way Tenong
6. Kedua Orang Tua beserta Kelurga
7. Serta teman-teman yang telah membantu.

saya menyadari dalam penyusunan laporan ini,masih banyak terdapat kekurangan


.maka, dimohonkan untuk kritik dan saran yang membangun,bersifat
meningkatkan ketelitian dan semangat saya sebagai penyusun dari para pembaca ,
agar saya dapat mengevaluasi dan memperbaikinya
Akhir kata, penulis sebagai penyusun Laporan Praktik Kerja Industri

Mengucapkan terima kasih, atas bantuan dan perhatiannya.

Way Tenong,……. 2021

Alfredo Bona Gabe Pasaribu


DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL

HALAMAN PERSETUJUAN ......................................................................... ii

HALAMAN PENGESAHAN ........................................................................... iii

MOTTO ............................................................................................................. iv

HALAMAN PERSEMBAHAN ....................................................................... v

KATA PENGANTAR ....................................................................................... vi

DAFTAR ISI ...................................................................................................... viii

DAFTAR GAMBAR ......................................................................................... x

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang............................................................................. 1

B. Tujuan Praktik Kerja Lapangan................................................... 3

1. Tujuan Umum ....................................................................... 3

2. Tujuan Khusus ...................................................................... 4

C. Tujuan Pembuatan Laporan ......................................................... 4

BAB II GAMBARAN UMUM MPSS COMPUTER

A. Profil Mpss Computer ................................................................. 5

1. Visi dan Misi Perusahaan ...................................................... 6

2. Tujuan Didirikan Perusahaan ................................................ 7

B. Letak Geografis ........................................................................... 8

C. Struktur Organisasi ...................................................................... 9


D. Disiplin Pengendalian .................................................................. 10

BAB III PEMBAHASAN

A. Pengenalan Perangkat Komputer ................................................ 11

1. Sejarah Singkat Komputer ................................................... 11

B. Uraian Perakitan Komputer ......................................................... 16

C. Uraian Proses Kerja ..................................................................... 17

BAB IV PENUTUP

A. Kesimpulan .................................................................................. 34

B. Saran ............................................................................................ 34

DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.0 Profil Perusahaan .....................................................................


Gambar 1.1 Struktur Perusahaan..................................................................
Gambar 1.2 Lokasi Perusahaan ....................................................................
Gambar 1.3 Motherboard .............................................................................
Gambar 1.4 Processor ..................................................................................
Gambar 1.5 Heatsink ....................................................................................
Gambar 1.6 Harddisk ...................................................................................
Gambar 1.7 RAM .........................................................................................
Gambar 1.8 Floppy Disk Drive ....................................................................
Gambar 1.9 CD/DVD Drive ........................................................................
Gambar 2.0 VGA Crad ................................................................................
Gambar 2.1 Sound Card ...............................................................................
Gambar 2.2 Power Supply ...........................................................................
Gambar 2.3 Pemasangan Motherboard ........................................................
Gambar 2.4 Pemasangan Processcor............................................................
Gambar 2.5 Pemasangan Heatsink ..............................................................
Gambar 2.6 Pemasangan RAM ....................................................................
Gambar 2.7 Pemasangan PowerSupply ......................................................
Gambar 2.8 Pemasangan DVD ROOM .......................................................
Gambar 2.9 Pemasangan Hardisk ................................................................
Gambar 3.0 Pemasangan Pin 20/24 ATX ....................................................
Gambar 3.1 Pemasangan Kabel Panel .........................................................
Gambar 3.2 Penutupan Casing .....................................................................
BAB 1

PENDAHULUAN

DINAS PENDIDIKAN

SMK NEGRI 1 WAY TENONG

LAMPUNG BARAT

ALAMAT : Jl. Lintas liwa Gg.Bogor Pajar Bulan Kec. Way Tenong
Lampung Barat

www.smkn-1waytenong.sch.id

Email : smkn1waytenong@yahoo.co.id KP.34884


BAB 1 PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Sumber Daya Manusia (SDM) yang terampil, aktif dan siap kerja adalah faktor
kunci yang utama untuk menghadapi persaingan dalam dunia kerja di era
globalisasi saat ini. Dan titik sentral pembangunan kualitas SDM pada suatu
bangsa adalah pendidikan. Karena pendidikan merupakan institusi utama
dalam membentuk manusia yang berkualitas dan mampu beradaptasi dengan
perkembangan zaman dan perubahan-perubahan yang terjadi dalam sebuah
tataan masyarakat, bangsa dan negara.

Lembaga pendidikan bertujuan membekali siswa agar memiliki keterampilan


dan mampu menerapkan, mengembangkan serta memanfaatkan Ilmu
Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) dalam memenuhi kebutuhan hidupnya.
Dalam UU no. 20 tahun 2003 Pasal 1 Ayat 1 tentang sistem pendidikan
nasional, dijelaskan bahwa : “Pendidikan adalah usaha sadar dan terencana
untuk mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik
secara aktif mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual
keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia serta
keterampilan yang diperlukan dirinya, masyarakat, bangsa dan negara”.
Dengan demikian, pendidikan mempunyai pengaruh inovatif terhadap kondisi-
kondisi kemasyarakatan dalam rangka meningkatkan kualitas SDM, menuju
sistem sosial yang dinamis serta modernisasi masyarakat. Salah satu upaya
meningkatkan kualitas pendidikan adalah dengan menerapkan pendidikan
kejuruan sehingga dapat terciptanya masyarakat yang memiliki keterampilan
khusus pada suatu bidang keahlian.

Pendidikan menengah kejuruan adalah salah satu satuan pendidikan yang


bertujuan untuk mempersiapkan lulusannya menjadi tenaga kerja yang
mempunyai pengetahuan dan keterampilan tingkat menengah sesuai dengan
bidangnya. Hal ini sesuai dengan tujuan pendidikan yang tercantum dalam
Peraturan Pemerintah no. 29 tahun 2003 tentang pendidikan menengah pasal 1
ayat 3 dijelaskan bahwa “Pendidikan menengah kejuruan adalah pendidikan
pada jenjang pendidikan menengah yang mengutamakan pengembangan
kemampuan siswa untuk melaksanakan jenis pekerjaan tertentu”. Maka
pembinaan siswa harus dilakukan seoptimal mungkin, baik kompetensi
keahlian maupun bidang disiplin ilmu.

Di era globalisasi tuntutan untuk memenuhi lapangan dunia kerja bukanlah hal
yang mudah, semua dituntut untuk lebih pintar, kreatif, inovatif, mempunyai
keahlian di bidangnya, peka terhadap keadaan sekitar, dan bisa menentukan
pekerjaan, sesuai keahlian atau kemampuan. Hal tersebut didapatkan melalui
pendidikan.
SMKN 1 Way Tenong merupakan salah satu sekolah di Indonesia yang
menciptakan Sumber Daya Manusia (SDM) yang handal dan terampil, sudah
selayaknya mempunyai kurikulum yang dapat mempersiapkan lulusannya
sesuai dengan tujuan tersebut.
Salah satu Jurusan yang terdapat di SMKN 1 Way Tenong adalah Jurusan
Teknik Komputer Jaringan yang diharapkan output dari jurusan ini akan
menghasilkan SDM yang handal dan terampil dalam dunia industri. Dunia
industri sekarang ini khususnya di zaman moderen ini sudah banyak
membutuhkan para pekerja terampil khususnya terampil dalam bidang
Computer/Teknologi, Program Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan
merupakan program studi yang mempersiapkan siswa untuk menjadi lembaga
kerja profesional di bidang kejuruan. Oleh karena itu keberadaan jurusan-
jurusan di lingkungan SMKN 1 Way Tenong sebagai suatu lembaga yang
menghasilkan tenaga pekerja dalam bidang Teknologi Kejuruan tidak dapat
dipisahkan dengan dunia Pendidikan Menengah Kejuruan.
A. TUJUAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN

Praktik kerja lapangan ini bertujuan untuk :


1. Memberikan kesempatan bagi siswa untuk mengenal dan mengetahui
tentang dunia industri.
2. Menjadi media pengaplikasian dari pembelajaran yang diperoleh dari
sekolah untuk di terapakan di dunia kerja.
3. Membekali siswa dengan pengalaman yang sebenarnya dalam dunia
kerja sebagai persiapan guna menyesuaikan diri dalam dunia kerja dan
masyarakat.
4. Menumbuh kembangkan sikap profesionalisme yang diperlukan siswa
untuk memahami lapangan kerja yang sesuai dengan bidangnya.
5. Dapat memahami konsep non akademis seperti etika kerja,profesionalitas
kerja,disiplin kerja,dll
6. Memperluas pandangan siswa terhadap jenis-jenis kerja yang ada
dibidang yang bersangkutan/tempat kerja industri
7. Mendorong siswa untuk berjiwa wiraswasta dan mahakarya
8. Memperoleh masukan dan umpan balik dari dunia kerja untuk
memperbaiki,memantapkan,dan mengembangkan program pendidikan
kejuruan

B. TUJUAN PEMBUATAN LAPORAN PRAKRIN


1. Sebagai bukti telah melaksanakan Praktek Kerja Industri(Prakerin)
2. Sebagai salah satu bentuk latihan dalam mengikuti Uji Kompetensi pada
akhir proses pembelajaran
3. Sebagain salah satu tugas yang disyaratkan untuk menempuh Ujian Akhir
Sekolah
BAB II

GAMBARAN UMUM MPSS COMPUTER

DINAS PENDIDIKAN

SMK NEGRI 1 WAY TENONG

LAMPUNG BARAT

ALAMAT : Jl. Lintas liwa Gg.Bogor Pajar Bulan Kec. Way Tenong
Lampung Barat

www.smkn-1waytenong.sch.id

Email : smkn1waytenong@yahoo.co.id KP.34884


BAB II GAMBARAN UMUM MPSS COMPUTER

A. Profil Mpss Computer

Gambar 1.0
Mega Comp berdiri pada tanggal 05 September 2018. Beralamat di jalan Teuku
Umar No.48 Kedaton Bandar Lampung , yang dimiliki oleh Wilson Darma
Chandra. Mega Comp adalah cabang dari Mpss Comp Jakarta. Mega Comp
dikelolah oleh
 Wilson Darma Chandra (Pimpinan)
 Herman Kurniawan (Admin Marketing)
 Sutanto(Kepala Toko)
 Sunandi(Teknisi)
 Nendi Satria(Teknisi)
 Ferdinan(Office Boy)
Hingga saat ini Mega Comp masih berjalan dengan lancar. Dan pada tanggal 1
September 2019 , Mega Comp dipecah menjadi dua cabang, yang diberi nama
Mpps Comp, yang beralamat di jalan Teuku Umar No. 64D Kedaton Bandar
lampung. Dan Mpss dikelola oleh
1. Visi dan Misi
VISI :
1. Menjadi spesialis service laptop yang terkenal di Bandar Lampung
2. Menjadi perusahaan komputer yang ternama di Bandar Lampung
3. Menjadi pusat sparepart second laptop

MISI :
1. Memberikan kenyamanan dan kepuasan tersendiri kepada pelanggan
2. Mengutamakan konsumen yang sedang berkonsultasi
Mengenai kerusakan laptop
3. Menyediakan berbagai macam sparepart yang dibutuhkan
Oleh teknisi-teknisi laptop

B. Letak Geografis
Jl. Teuku Umar No.64D, Kedaton, Kec. Kedaton, Kota Bandar Lampung,
Lampung 35132
C. Struktur Organisasi
CV Mega com memiliki struktur organisasi sebagai berikut :

Direktur

Willson Darma Chandra

Wakil Direktur

Herman Kurniawan

Bagian Keuangan

Herman Kurniawan

Bag. Adm Bag. Pembelian Teknisi

Herman Sunandi  Sunandi


Kurniawan  Satria
 Sunanto

Office Boy

Ferdinan
D. Disiplin Pengendalian
1. Masuk pukul 09.00 WIB
2. Istirahat pukul 12.00 WIB
3. Pulang pukul 17.00 WIB
4. Libur 4 kali dalam 1 bulan
5. Berpakaian bebas, rapi, dan sopan
6. Meminta izin jika berhalangan hadir, keluar atau pulang lebih awal
7. Berprilaku sopan
BAB III

PEMBAHASAN

DINAS PENDIDIKAN

SMK NEGRI 1 WAY TENONG

LAMPUNG BARAT

ALAMAT : Jl. Lintas liwa Gg.Bogor Pajar Bulan Kec. Way Tenong
Lampung Barat

www.smkn-1waytenong.sch.id

Email : smkn1waytenong@yahoo.co.id KP.34884


A. Pengenalan Perangkat Komputer
1. Sejarah Singkat Komputer
Komputer pertama kali ditemukan pada 1822 oleh seorang ahli matematika asal
Inggris, Charles Babbage. Mulanya, Babbage bermaksud untuk menciptakan
sebuah mesin hitung bertenaga uap yang dapat menghitung tabel angka. Mesin
tersebut kemudian ia beri nama "Difference Engine 0" dan digadang-gadang
sebagai komputer pertama di dunia. Bentuk Difference Engine 0 sendiri sangat
jauh berbeda dari kebanyakan model komputer modern saat ini. Meski demikian,
prinsip kerja yang dimiliki mesin tersebut sama seperti komputer modern, yakni
mampu melakukan penghitungan angka alias komputasi.

Hingga pada 1890, seorang penemu bernama Herman Hollerith merancang sebuah
sistem kartu yang mampu menghitung hasil sensus AS yang dilakukan pada 1880.
Berkat inovasi tersebut, Hollerith berhasil menghemat anggaran pemerintah
sebanyak 5 juta dollar AS. Selanjutnya, Hollerith terus mengembangkan
potensinya di ranah teknologi hingga akhirnya sukses mendirikan perusahaan
komputer IBM.

Cikal bakal komputer digital pertama dikembangkan pada 1930. Adalah Alan
Turing yang pertama kali mengembangkan mesin tersebut. Ia merupakan peneliti
matematika yang sukses mengembangkan mesin yang dapat menjalankan
sekumpulan perintah. Berkat kontribusinya, mesin tersebut kemudian diberi nama
mesin Turing (Turing Machine), termasuk sebuah simulasi gagasannya yang
bernama uji Turing.

Komputer digital pertama dikembangkan oleh Konrad Zuse, seorang insinyur


mesin asal Jerman. Sebelum perang dunia kedua pecah, Zuse membangun
komputer digital pertama bernama Z1 yang dapat diprogram. Pada 1936 di ruang
tamu orang tuanya di Berlin, ia merakit pelat logam, pin, dan menciptakan sebuah
mesin yang dapat melakukan perhitungan tambah dan kurang. Meskipun model
awal komputer tersebut dihancurkan saat Perang Dunia II, Zuse digadang sebagai
pencipta komputer digital pertama. Selama perang dunia kedua berlangsung
tepatnya pada 1943, John Mauchly berhasil menciptakan mesin bernama Electronic
Numerical Integrator and Calculator (ENIAC). Awal mula diciptakannya ENIAC
adalah untuk membantu Angkatan Darat dalam memprediksi serangan. ENIAC
sendiri dibekali dengan kemampuan analisa yang dapat menghitung ribuan masalah
dalam hitungan detik. ENIAC memiliki berat hingga 30 ton dan membutuhkan
ruang seluas 457 meter persegi untuk menempatkan mesin komputer tersebut. Hal
ini disebabkan oleh banyaknya komponen pendukung yang dimiliki ENIAC,
seperti 40 lemari kabinet, 6.000 sakelar, serta 18.000 tabung hampa.

Pada 1954, bahasa pemrograman dicetuskan untuk pertama kalinya oleh


ilmuwan komputer wanita bernama Grace Hopper. Bahasa pemrograman
bernama COBOL ini hadir untuk membantu pengguna komputer dalam
menyampaikan perintah dalam bahasa Inggris. Sebab sebelumnya,
pengguna komputer hanya dapat memberikan instruksi pada komputer
menggunakan kumpulan baris angka. Sejak saat itu, bahasa pemrograman
kemudian ikut berkembang seiring dengan evolusi yang terjadi komputer.
Selanjutnya, terciptalah bahasa pemrograman baru bernama FORTRAN,
yang dikembangkan oleh tim pemrograman IBM yang dipimpin oleh John
Backus pada tahun 1954

B. Uraian Perakitan Komputer


A. Perakitan Komputer
Merakit komputer yaitu, merangkai semua komponen komponen computer
untuk menjadi sebuah PC yang siap digunakan, sedangkan Komputer
berasal dari kata Compute yang berarti menghitung. Dan nama Computer
pertama kali digunakan untuk orang yang menghitung aritmatika dengan
atau tanpa alat bantu. Namun seiring waktu, kata computer digunakan untuk
menyebut mesin yang digunakan untuk menghitung aritmatika. Berbeda
sekali dengan komputer modern yang digunakan untuk banyak tugas selain
bidang matematika. Banyak yang berpendapat tentang pengertian komputer.
Namun pada intinyaa, komputer adalah alat yang digunakan untuk
mengolah data suatu informasi menurut prosedur yang telah dirumuskan.

B.Alat danBahan

1. Obeng (+)
2. Skrup
3. Baut
1. Motherboard
Motherboard adalah papan induk atau papan rangkaian utama pada
komputer, yang berisi rangkaian elektronik yang berfungsi sebagai pusat
pengolahan.

Gambar 1.3Motherboard
2. Prosesor
Processor adalah komponen komputer yang paling utama karena sangat
menentukan baik buruknya kinerja komputer (otaknya computer).\

Gambar 1.4 Processor


2. Heatsink (Kipas)
Heatsinkadalahkipaspendingin processor dankomponen yang lain, karenasuhu
di processor sangatpanassekali.

Gambar 1.5 Heatsink

4. Hardisk
Harddisk adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan
data sekunder dan berisi piringanmagnetis. Berfungsisebagaipenyimpan data
untuk dapat meningkatkan kinerja komputer.

Gambar 1.6 Harddisk


3. Memory (RAM)
RAM(RandomAccesMemory) adalah Internal Memory, yang
berfungsiuntukmenyimpan data.

Gambar 1.7 RAM

4. Floppy Disk Drive (FDD)


FDD adalah sebuah perangkat penyimpanan yang
berfungsiuntukmenghubungkanperpindahan data, pembacaan data atau“ penulisan”
data dari PC kedalamsebuahDisket.

Gambar 1.8 Floppy Disk Drive


5. CD/DVD Drive
CD/DVD ROMadalahsebuahperangkatpenyimpananyang
berfungsiuntukmenghubungkan data, perpindahan data, pembacaan data atau “
penulisan” data dari PC kedalamsebuah CD/Kaset

Gambar 1.9 CD/DVD Drive

6. KartuGrafis (VGA Card)


VGACard (Video Graphics Adapter) adalahsebuahkomponen yang
berfungsiuntukmenerjemahkankeluarancomputerke monitor. Untuk proses
desaingrafisataubermainpermainan video, diperlukankartugrafis yang
berdayatinggi.

Gambar 2.0 VGA Card


7.Sound Card
Sound Card adalahsebuahperangkat yang berbentuklempengan PCB
danmampumengolahsertamenghasilkansuara.
Bertugasuntukmenunjangfungsisuaradalam PC multimedia.

Gambar 2.1 Sound Card


8. Power Supply
Power Supply adalahsebuahperangkatkomputer yang
berfungsiuntukmengalirkanlistrikkesetiapbagiankomputer agar dapatberjalan.

Gambar2.2 Power Suppll


3.2 Uraian Proses Kerja
B. Langkah-langkahPerakitan
Berikutiniadalahlangkah-langkahperakitan CPU:

1. Letakkan motherboard pada tempat yang datar dan jangan lupa beri
alas dengan permukaan yang lembut agar motherboard tidak tergores
atau putus jalur komponennya.

Gambar 2.3Pemasangan Motherboard

2. Pasang processor pada motherboard. Pemasangan processor usahakan


diluar casing agar memudahkan anda dalam pemasangan processor
tersebut Pemasangan processor disesuaikan dengan jenis processor dan
motherboard yang digunakan
3. Setelah prosessor terpasang kemudian lakukan pemasangan kipas
processor.

Gambar 2.5 Pemasangan Heatsink

4. Pasang RAM pada slot RAM yang tersedia pada motherboard.


Pemasangan RAM pada slot harus mengikuti aturan karena apabila
terjadi kesalahan dalam pemasangan dapat membuat RAM dan
motherboard rusak atau terbakar.

Gambar 2.6 Pemasangan RAM


5. Siapkan casing untuk pemasangan semua komponen yang sudah di
sediakan.
6. Setelah menyiapkan casing pasanglah catu daya atau power supply
seperti gambar di bawah ini.

Gambar 2.7 Pemasangan power supply

7. Kemudian bautlah motherboard dengan dudukannya agar kuat dan


tidak goyang.

8. Di contoh ini kita menggunakan motherboard yang sudah dilengkapi


dengan VGA, Sound Card, dan LAN Card yang sudah menjadi satu
dalam motherboard.

9. Setelah itu pasanglah CD ROM padarak yang terdapat pada casing,


dengan cara memasukkannya dari depan.
Gambar2.8 Pemasangan DVD ROOM

10. Kemudian bautlah CD ROM yang telah terpasang tadi dangan raknya
agar tidak goncang. Kemudian pasangkan kabel power dan kabel data
atau kabel ATA CD ROM pada motherboard.

11. Pasanglah harddisk pad arak yang terdapat pada casing dengan
perlahan agar harddisk tidak terbentur. Karena komponen harddisk ini
sangat rawan tehadap goncangan. Kemudian baut dengan kencang agar
tidak goyang.

Gambar 2.9 Pemasangan Hardisk


12. Setelah harddisk terpasang lalu pasang kabel data atau kabel ATA
harddisk pada motherboard dan pada harddisk itu sendiri.

13. Pasang konektor power supply pada tempatnya yang terdapat di


motherboard. Jika pemasangan ini salah maka akan mengakibatkan
kerusakan yang fatal pada motherboard.

Gambar 3.0 Pemasangan pin 20/24 ATX

14. Kemudian tancapkan konektor power / restart / hdd lad / power lad dan
pad konektor lainnya yang terdapat di motherboard seperti gambar
berikut.
Gambar 3.1 Pemasangankabel panel

15. Setelah semua komponen telah terpasang kemudian pasang penutup


casing dengan benar.

Gambar 3.2 Penutupan casing


BAB IV

PENUTUP

DINAS PENDIDIKAN

SMK NEGRI 1 WAY TENONG

LAMPUNG BARAT

ALAMAT : Jl. Lintas liwa Gg.Bogor Pajar Bulan Kec. Way Tenong
Lampung Barat

www.smkn-1waytenong.sch.id

Email : smkn1waytenong@yahoo.co.id KP.34884


A. Kesimpulan
PSG merupakan kegiatan praktek diluar jam sekolah yang bekerjasama
dengan masyarakat atau instansi, sehingga siswa-siswi mampu bergaul dan
bekerjasama denga masyarakat luar.

Setelah menyelesaikan PSG ini maka penulis meyimpulkan bahwa


kegiatan PSG memang sangat bermanfaat bagi para siswa-siswi khususnya
SMKN1 WAY TENONG. Dengan adanya kegiatan PSG siswa-siswi
dituntut untuk mempunyai sikap mandiri dan mampu berinteraksi dengan
orang lain sehingga siswa diharapkan dapat memiliki keterampilan serta
wawasan yang tinggi.

B. Saran
Penyusun telah melaksanakan kegiatan PSG selama kurang lebih 4 bulan.
Penyusun telah merasakan layaknya menjadi tenaga kerja yang pastinya
bekerjasama dengan orang lain. Maka penyusun mengharapkan:

 Kegiatan PSG lebih diperhatikan


Dalam arti pembimbing harus lebih sering memonitoring para
siswa-siswi yang sudah menjadi tanggungjawabnya.
 Diberikan sanksi atau hukuman bagi siswa siswi yang melanggar
peraturan PSG.
Akhir kata penyusun meminta maaf atas segala kekurangan, karena ini
masih dalam tahap belajar dan pastinya masih sangat jauh dari kata
sempurna.Penyusun hanya berharap laporan ini bermanfaat bagi pembaca.
Kritik serta sarannya sangat diharapkan sehingga penyusunan laporan akan
lebih baik kedepannya

Anda mungkin juga menyukai