Daya
Kompleksitas Intake KKM
KOMPETENSI DASAR Dukung
per KD
(0-100) (0-100) (0-100)
3.1 Mendiskusikan 4.1 Menempatkan unsur-
unsur-unsur tata unsur tata letak berupa
letak berupa garis, garis, ilustrasi,
ilustrasi, tipografi, tipografi, warna, gelap- 76 76 76 76
warna,gelap- terang, tekstur dan
terang, tekstur dan ruang
ruang
3.2 Mendiskusikan 4.2 Menempatkan
fungsi, dan unsur berbagai fungsi, dan
76 76 76 76
warna CMYK dan unsur warna CMYK
RGB dan RGB.
3.3 Mendiskusikan 4.3 Menerapkan hasil
prinsip-prinsip tata prinsip- prinsip tata
letak, antara lain : letak, antara lain :
proporsi, irama proporsi, irama
(rythm), (rythm),
keseimbangan, 76 76 76 76
keseimbangan, kontras,
kesatuan (unity), dan kontras, kesatuan
harmoni dalam (unity), dan harmoni
pembuatan desain dalam pembuatan
grafis desain grafis
3.4 Mendiskusikan 4.4 Menempatkan
berbagai format berbagi format 76 76 76 76
gambar gambar
3.5 Menerapkan prosedur 4.5 Melakukan proses
scanning gambar/ scanning gambar/
ilustrasi/teks dalam ilustrasi/teks dengan 76 76 76 76
desain alat scanner dalam
desain
3.6 Menerapkan 4.6 Menggunakan
perangkat lunak perangkat lunak
76 76 76 76
pengolah gambar pengolah gambar
vektor vektor
KKM Muatan Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis 76
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Daya
Kompleksitas Intake KKM per
KOMPETENSI DASAR Dukung
KD
(0-100) (0-100) (0-100)
3.7 Menerapkan 4.1 Menempatkan unsur-
manipulasi unsur tata letak
gambar berupa garis,
vektor ilustrasi, tipografi, 76 76 76 76
dengan warna, gelap-terang,
menggunaka tekstur dan ruang
n fitur efek
3.8 Menerapkan 4.2 Menempatkan
pembuatan desain berbagai fungsi,
76 76 76 76
berbasis gambar vektor dan unsur warna
CMYK dan RGB.
3.9 Menerapkan 4.3 Menerapkan hasil
perangkat lunak prinsip- prinsip tata
pengolah gambar letak, antara lain :
bitmap (raster) proporsi, irama
(rythm),
76 76 76 76
keseimbangan,
kontras, kesatuan
(unity), dan harmoni
dalam pembuatan
desain grafis
3.10 Menerapkan 4.4 Menempatkan
manipulasi berbagi format
gambar gambar
raster 76 76 76 76
dengan
menggunaka
n fitur efek
3.11 Mengevaluasi 4.5 Melakukan proses
pembuatan desain scanning gambar/
berbasis gambar bitmap ilustrasi/teks 76 76 76 76
(raster) dengan alat scanner
dalam desain
3.12 Mengevaluasi 4.6 Menggunakan
penggabungan perangkat lunak
76 76 76 76
gambar vektor dan pengolah gambar
bitmap (raster) vektor
KKM Muatan Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis 76
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Daya
Kompleksitas Intake KKM per
Dukung
KOMPETENSI DASAR KD
(0-100) (0-100) (0-100)
3.1 Menerapkan dasar dasar 4.1 Membuat desain
desain grafis dan dengan menerapkan
76 76 76 76
nirmana dasar-dasar desain
grafis dan nirnama
3.2 Menerapkan tipografi 4.2 Membuat desain
sesuai media menggunakan 76 76 76 76
tipografi yang tepat
3.3 Menerapkan prinsip 4.3 Menggambar sketsa
gambar sketsa dan dan illustrasi 76 76 76 76
illustrasi
3.4 Menerapkan prinsip 4.4 Menggambar bentuk
gambar bentuk dan dan perspektif 76 76 76 76
perspektif
3.5 Menerapkan 4.5 Menggabungkan
penggabungan gambar gambar dan teks yang
76 76 76 76
dan teks yang berbasis berbasis vektor
vektor
3.6 Menganalisis pemberian 4.6 Mendesain efek pada
efek pada gambar gambar vektor 76 76 76 76
vektor
3.7 Menganalisis 4.7 Menggabungkan
penggabungan gambar gambar dan teks yang
76 76 76 76
dan teks yang berbasis berbasis bitmap
bitmap
3.8 Menganalisis pemberian 4.8 Mendesain efek pada
efek pada gambar gambar bitmap 76 76 76 76
bitmap
3.9 Mengevaluasi Desain 4.9 Membuat review
berbasis Bitmap dan Desain berbasis 76 76 76 76
Vector Bitmap dan Vector
KKM Muatan Mata Pelajaran Desain Grafis Percetakan 76
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Daya
Kompleksitas Intake
KOMPETENSI DASAR Dukung KKM per
KD
(0-100) (0-100) (0-100)
3.10 Menganalisis ilmu 4.10 Mengembangkan
Fotografi referensi gambar 76 76 76 76
sesuai ilmu Fotografi
3.11 Memahami jenis-jenis 4.11 Mengoperasikan
kamera dan alat bantu jenis-jenis kamera dan 76 76 76 76
fotografi alat bantu fotografi
3.12 Menerapkan 4.12 Mengoperasikan
pengoperasian kamera kamera digital dan
digital dan perawatan perawatan peralatan 76 76 76 76
peralatan fotografi fotografi
3.13 Menerapkan prosedur 4.13 Mengambil gambar
pengukuran bidang sesuai bidang
pandang dan sudut pandang dan sudut 76 76 76 76
pengambilan gambar pandang
3.14 Menganalisis tata 4.14 Mengatur tata cahaya
cahaya dalam dalam pengambilan 76 76 76 76
pengambilan gambar gambar
3.15 Menerapkan prosedur 4.15 Mengambil gambar
pengambilan gambar dengan teknik
dengan teknik zooming dan panning 76 76 76 76
zooming dan panning
3.16 Menerapkan prosedur 4.16 Mengambil gambar
pengambilan gambar dengan teknik bluring 76 76 76 76
dengan teknik bluring
3.17 Menganalisis 4.17 Mengambil gambar
komposisi gambar berdasarkan
dalam fotografi komposisi gambar 76 76 76 76
dalam fotografi
3.18 Menganalisis 4.18 Membuat karya seni
pembuatan karya seni fotografi digital 76 76 76 76
fotografi digital
3.19 Mengevaluasi Karya 4.19 Membuat Laporan
Fotografi Karya Fotografi 76 76 76 76
KKM Muatan Mata Pelajaran Desain Grafis Percetakan 76
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Daya
Kompleksitas Intake
KOMPETENSI DASAR Dukung KKM per
KD
(0-100) (0-100) (0-100)
3.1 Memahami prinsip 4.1 Menyampaikan prinsip
dasar pembuatan dasar pembuatan
animasi 2D (vector) animasi 2D (vector)
76 76 76 76
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Daya
Kompleksitas Intake
KOMPETENSI DASAR Dukung KKM per
KD
(0-100) (0-100) (0-100)
3.11 Mengambarkan konsep 4.11 Membuat sketsa
dasar obyek 3D dalam rancangan obyek 3D
sketsa rancangan
76 76 76 76
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Daya
Kompleksitas Intake KKM
KOMPETENSI DASAR Dukung
per KD
(0-100) (0-100) (0-100)
3.1 Memahami konsep 4.1 Mendemontrasikan
multimedia interaktif konsep multimedia
berbasis halaman interaktif berbasis
76 76 76 76
web dan media halaman web dan media
interaktif interaktif
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Daya
Kompleksitas Intake KKM
KOMPETENSI DASAR Dukung
per KD
(0-100) (0-100) (0-100)
3.8 Menerapkan teknik 4.8 Menggunakan program
pemrograman (coding) pada
(coding) pada multimedia interaktif 76 76 76 76
multimedia
interaktif
3.9 Menerapkan 4.9 Mengolah multimedia
pengolahan interaktif menggunakan kode
multimedia interaktif program (coding) 76 76 76 76
menggunakan kode
program (coding)
3.10 Memahami 4.10 Mengolah data pada produk
mekanisme multimedia interaktif
pengolahan data
76 76 76 76
pada produk
multimedia
interaktif
3.11 Memahami publikasi 4.11 Melakukan publikasi
multimedia interaktif multimedia interaktif 76 76 76 76
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Daya
Kompleksitas Intake KKM
KOMPETENSI DASAR Dukung
per KD
(0-100) (0-100) (0-100)
3.1 Memahami 4.1 Membuat
alur proses alur proses
produksi produksi 76 76 76 76
multimedia multimedia
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Daya
Kompleksitas Intake KKM
KOMPETENSI DASAR Dukung
per KD
(0-100) (0-100) (0-100)
3.10Mendiskusikan 4.10 Membuat alur
proses proses video pendek
pembuatan (video profile, fiture 76 76 76 76
video pendek dan video pendek
lainnya)
3.11 Menganalisis 4.11 Merekam gambar
perekaman gambar bergerak (video)
76 76 76 76
bergerak (video) menggunakan kamera
dengan kamera
3.12 menganalisis 4.12 Memadukan audio dan
perekaman suara video sesuai dengan
narasi dengan tuntutan naskah 76 76 76 76
perangkat perekam
audio
3.13 Menganalisis proses 4.13 Memperbaiki kualitas
perbaikan kualitas data data audio
76 76 76 76
audio
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari
Banjarsari,.....Juli 2021
Mengetahui, Kaprog Multimedia
Kepala Smk Informatika Al-ihya Banjarsari