Anda di halaman 1dari 9

Macromedia flash 8 merupakan suatu program creator grafis multimedia dan animasi yang

dibuat oleh perusahan Macromedia (sekarang sudah diakuisis oleh adobe) untuk keperluan
pembuatan aplikasi animasi interaktif mau pun animasi yang berkembang pada saat ini. Aplikasi
ini banyak digunakan untuk membuat game, kartun, presentasi dan model pembelajaran
interaktif atau media pembelajaran interaktif dan segala hal yang bertemakan 2 dimensi. aplikasi
ini mendorong anda untuk berfokus pada apa yang akan anda buat dan tidak bertumpu pada fitur
dan tools pembantu lainnya.

Cara kerja aplikasi ini cocok sebagai pembelajaran karena tools dasar yang fungsional
mencakup animasi dasar bahkan lebih. Interface yang cukup familiar dengan orang awam
computer sekalipun, serta memiliki perintah script yang simple. Berikut ini kita akan mengenal
aplikasi flash tersebut

Layer dan frame

Area kerja
library

Tool box

Properties objek & layer


1. Tools
Merupakan alat pendukung untuk membuat animasi, alat tersebut hamper mirip dengan
yang ada di photoshop dan beberapa fungsi juga tidak berbeda, hanya saja tidak sebanyak
photosop.

2. Layer dan Frame


Layer digunakan sebagai area kerja, misalkan anda ingin memisahkan background,
desain dan script seperti dibawah ini

Frame digunakan untuk perpindahan area kerja, dikarenakan saat pembangunan aplikasi
dibutuhkan banyak objek dan script yang berbeda fungsinya maka dibutuhkan banyak frame

3. Area kerja
Merupakan tempat dimana anda menyatukan bojek yang akan digunakan dalam aplikasi seperti
gambar, video, suara, tombol dan banyak lagi

4. Library
Merupakan tempat penyimpanan objek sementara yang digunakan didalam aplikasi, library juga
berfungsi memberikan link pada sebuah objek khusus seperti pengolahan animasi dengan
menggunakan script

5. Properties
Berfungsi untuk merubah setting pada frame dan objek untuk penamaan objek atau pemanggilan
objek dan script
Animasi ini bergunsi sebagai animasi perubah bentuk.

Buatlah sebuah flash document.

Buatlah sebuah lingkaran dengan oval tool seperti gambar dibawah ini:

Seleksi lingkaran tersebut secara keseluruhan menggunakan selection tool lalu klik kanan
frame 10 > pilih insert blank keyframe(1), Insert blank keyframe berfungsi untuk membuat area
kerja yang berbeda dari frame sebelumnya, kemudia pada frame 10 buatlah sebuah ojek yang
berbeda dari frame 1(persegi)(2), Lalu anda klik frame dipertengahan antara frame 1 sampai 10
yaitu frame 5(3), lalu berpindah ke bagian properties lalu pilih tween di bagian properties yang
terletak di bawah Stage. Lalu pilih shape(4)

2
1

3
Pilih Control > Test Movie dari menu untuk menjalankan, atau tekan Ctrl + Enter.

Cara Membuat Animasi Motion Tween

animasi ini berfungsi untuk pergerakan objek, Buatlah sebuah flash document.

Buatlah sebuah lingkaran dengan oval tool seperti gambar dibawah ini:

Seleksi lingkaran tersebut secara keseluruhan menggunakan selection tool lalu klik kanan
frame 10 > pilih insert keyframe(1), Insert keyframe berfungsi untuk membuat area kerja yang
sama dari frame sebelumnya, pada frame 10 buatlah sebuah ojek yang sama dari frame
1(lingkaran juga)(2)dan geser objek ke sebelah kiri, Lalu seleksi keseluruhan lingkaran tersebut,
atau double klik pada lingkaran tersebut. Konversi lingkaran tersebut menjadi simbol dengan
cara pilih Modify > Convert to Symbol atau klik kanan dan pilih Convert to Symbol, atau tekan
F8(3), Lalu anda klik frame dipertengahan antara frame 1 sampai 10 yaitu frame 5(4), lalu
berpindah ke bagian properties lalu pilih tween di bagian properties yang terletak di bawah
Stage. Lalu pilih motion(5). Setelah itu, beri nama ‘bola’ dan pilih antara movie clip atau graphic
lalu tekan OK. Lebih disarankan memilih movie clip, karena dapat ditambah berbagai macam
efek filter ataupun untuk melakukan hal lainnya.
2
1

Pilih Control > Test Movie dari menu untuk menjalankan, atau tekan Ctrl +Enter.
Animasi Motion Guide

Pada dasarnya animasi ini sama dengan motion tween diatas hanya saja objek akan bergerak
sesuai dengan alur yang kita tentukan. Maka dari itu sebelum membuat ini anda terlebih dahulu
membuat animasi motion tween kemudia lanjutkan mengikuti langkah-langkah dibawah ini.

Buatlah motion tween seperti sebelumnya, tapi sekarang framenya diperpanjang (bukan di frame
10, tapi di frame 40). Klik layer tempat objek berada, lalu klik tombol add motion guide di
bagian layer, atau klik kanan pada layer tempat objek berada, lalu pilih add motion guide.

Klik pada frame 1 layer guide, pilih tool pensil (atau tekan tombol Y), dan gambarlah sembarang
garis. Perlu diingat bahwa garis tersebut tidak boleh terputus. Untuk membuat garis tidak harus
menggunakan tool pensil, dapat juga menggunakan tool line, pen, dan brush.
Pilih tool panah, dan klik pada objek, lalu drag objek sampai lingkaran pusatnya berada di titik
awal jalur guide yang telah kita buat. Klik pada frame 40, klik objek lalu drag objek sampai
lingkaran pusatnya berada di titik akhir jalur guide yang telah kita buat.

Pilih Control > Test Movie dari menu untuk menjalankan, atau tekan Ctrl + Enter.

Catatan : jika objek tidak bergerak maka pastikan titik registrasi objek berada pada titik awal
(objek di frame 1) dan titik akhir (objek di frame terkahir)
Animasi Masking

Merupakan animasi menyembunyikan sebagian objek atau teks pada objek motion yang berjalan.
Dapat digunakan untuk berbagai macam efek. Langkah-langkah dalam membuatnya sangatlah
mudah. Terlebih dahulu buatlah animasi motion tween lingkaran seperti sebelumnya tapi ganti
objek lingkaran dengan text. Lalu kita lanjutkan untuk membuat masking Klik tombol insert
layer pada panel timeline.

Klik pada frame 1 di layer yang baru, pilih tool kotak atau tekan R, lalu gambarlah kotak dan
letakkan berada di jalur tween dari text Klik kanan pada layer baru tersebut, dan pilih Mask.
Pilih Control > Test Movie dari menu untuk menjalankan, atau tekan Ctrl + Enter, dan objek
terlihat hanya ketika berada di dalam kotak.

Anda mungkin juga menyukai