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Manual de Practicas

CURSO:
Dibujo Técnico Asistido por Computadora en
Entorno 3D( Inventor Basico)
INDICE
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Practicas

Practica No. 1 Dibujar una pieza rectangular con un saliente circular

Practica No. 2 Dibujar una pieza rectangular con ranuras internas

Practica No. 3 Dibujar una pieza irregular

Practica No. 4 Dibujar un pieza con radios y circunferencias

Practica No. 5 Dibujar una pieza circular con radios y barrenos

Practica No. 6 Dibujar una pieza irregular con un hexágono en el interior

Practica No. 7 Dibujar Chumacera

Practica No. 8 Dibujar Eje

Practica No. 9 Dibujar Leva

Practica No. 10 Dibujar Seguidor

Practica No. 11 Dibujar Placa base

Practica No. 12 Dibujar Perno

Practica No. 13 Dibujar Rodaja

1
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

PRACTICA No. 1 DIBUJAR UNA PIEZA RECTANGULAR CON UNA


CAVIDAD CIRCULAR

 Dar doble clic sobre el icono de inventor profesional

 Seleccionar el icono Estándar.ipt (parte)

Dibujar un rectángulo en la pantalla de SKETCH de inventor

Dar las medidas al rectángulo de (100,100) con el icono GENERAL DIMENSION que

se encuentra en la parte izquierda de la pantalla de inventor

2
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Con el comando FILLET realizar los filetes de las cuatro esquinas del rectángulo. Dar

un valor de 15

Dar clic sobre las líneas que forman los cuatro vértices del cuadrado

3
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Dar RETURN

Dar botón derecho y seleccionar ISOMETRIC VIEW

Seleccionar el icono EXTRUDE

Dar un valor de 30 mm para el espesor de la pieza y dar OK

4
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Realizar un SKETCH en la cara superior

Con el icono de circunferencia realizar una circunferencia de


diámetro60 mm y situada al centro del cuadrado

Dar las dimensiones de diámetro y distancias del centro de la circunferencia a los lados
del cuadrado

5
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Dar RETURN

Seleccionar el comando EXTRUDE

Seleccionar el icono CUT y dar un valor de 20 para el extruido hacia debajo del
rectángulo y dar OK

La pieza quedara de la siguiente forma

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Salvar el dibujo

PRACTICA No. 2 DIBUJAR UNA PIEZA RECTANGULAR CON RANURAS


INTERNAS

 Dar doble clic sobre el icono de inventor profesional

 Seleccionar el icono Estándar.ipt (parte)

Dibujar un rectángulo en la pantalla de SKETCH de inventor

7
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Dar las medidas al rectángulo de (100,100) con el icono GENERAL DIMENSION que

se encuentra en la parte izquierda de la pantalla de inventor

Con el comando FILLET realizar los filetes de las cuatro esquinas del rectángulo. Dar

un valor de 15

8
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Dar clic sobre las líneas que forman los cuatro vértices del cuadrado

9
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Dibujar un rectángulo en la parte interior con las dimensiones indicadas en la figura


siguiente

Con el comando realizar dos arcos a la izquierda y a la


derecha del rectángulo interior

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Borrar las líneas verticales del rectángulo interior

Con el comando CENTER POINT CIRCLE realizar las 4 circunferencias de diámetro


12 mm y con centro en el centro de los arcos que se encuentran en cada vértice del
rectángulo exterior

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Dar RETURN
Dar botón derecho y seleccionar ISOMETRIC VIEW

Seleccionar el icono EXTRUDE


Seleccionar el perfil y dar un valor de 20 mm para el espesor de la pieza y dar OK

Dar RETURN

12
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Realizar un SKETCH en la cara superior

Con el comando realizar un rectángulo con las medidas


indicadas en la figura siguiente

Con el comando realizar los radios de los 4 vértices

Dar RETURN

Seleccionar el comando EXTRUDE

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Dar un valor de 10 para el extruido hacia arriba del cuadrado y dar OK

La pieza quedara de la siguiente forma

Salvar el dibujo

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

PRACTICA No. 3 DIBUJAR UNA PIEZA IRREGULAR

 Dar doble clic sobre el icono de inventor profesional

 Seleccionar el icono Estándar.ipt (parte)

Dibujar un rectángulo en la pantalla de SKETCH de inventor

15
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Dar las medidas al rectángulo de (100,75) con el icono GENERAL DIMENSION que

se encuentra en la parte izquierda de la pantalla de inventor

Con el comando FILLET realizar los filetes de las cuatro esquinas del rectángulo. Dar

un valor de 10

Dar clic sobre las líneas que forman los cuatro vértices del cuadrado

16
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Dibujar un rectángulo más pequeño en el interior del rectángulo anterior

Dar las medidas al rectángulo de (100,30) con el icono GENERAL DIMENSION que

se encuentra en la parte izquierda de la pantalla de inventor

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Dar la mediada de 25 mm desde la línea vertical izquierda del cuadro exterior a la línea
vertical izquierda del rectángulo interior

Dar la mediada de 20 mm desde la línea horizontal inferior del cuadro exterior a la línea
horizontal inferior del rectángulo interior

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Con el comando FILLET realizar los filetes de las cuatro esquinas del rectángulo. Dar

un valor de 5

Dar clic sobre las líneas que forman los cuatro vértices del cuadrado

Dibujar una circunferencia de diámetro 80 y a una distancia de 110 del centro de la


circunferencia a la parte inferior del rectángulo mayor y centrado a la mitad de los dos
rectángulos

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Dibujar dos líneas del cuadrante de la circunferencia y perpendicular a la línea


horizontal superior del rectángulo mayor

Realizar un TRIM para cortar las líneas que no se van a utilizar

20
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Se cortan todas las líneas de tal forma que el dibujo quede como se muestra a
continuación

Con el comando FILLET realizar los filetes de las cuatro esquinas del rectángulo. Dar

un valor de 10

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Dibujar una circunferencia de diámetro 50 que coincida con el centro de la


circunferencia superior

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Dar RETURN

Dar botón derecho y seleccionar ISOMETRIC VIEW

Seleccionar el icono EXTRUDE

Dar un valor de 25 mm para el espesor de la pieza y dar OK

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

La pieza quedara de la siguiente forma

Salvar el dibujo

PRACTICA No. 4 DIBUJAR UNA PIEZA CON RADIOS Y


CIRCUNFERENCIAS

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Dibujando en 3 D

PLANO DE LA PRÁCTICA No.5

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

PRACTICA No. 5 DIBUJAR UNA PIEZA CIRCULAR CON RADIOS Y


BARRENOS

Dibujando en 3 D

PLANO DE LA PRÁCTICA No.5

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

PRACTICA No. 6 DIBUJAR UNA PIEZA IRREGULAR CON UN HEXAGONO


EN EL INTERIOR

 Dar doble clic sobre el icono de inventor profesional

 Seleccionar el icono Estándar.ipt (parte)

Dibujar la siguiente figura de SKETCH de inventor utilizando el comando LINE

Introduzca las dimensiones siguientes

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Con el botón derecho del ratón seleccionar la vista isométrica y restringir con el
comando FIX las líneas indicadas

Con el comando FILLET de un filete de 4 mm en los vértices indicados

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Realice el extruido de 11 mm con el comando EXTRUDE

Con el botón derecho del ratón seleccionar la vista isométrica

29
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Seleccione el comando FILLET y de un valor de2 mm y seleccione los vértices


indicados

La pieza que dará de la siguiente forma

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Realizar un SKETCH en la cara indicada, dibujando una circunferencia

Dar una dimensión de 5 mm con el comando DIMENSION y distancias de 4 y 10 a los


vértices respectivos

31
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Con el comando EXTRUDE, extruir a 20 mm

Seleccionar con el botón derecho del ratón la vista isométrica

32
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Seleccionar un SKETCH sobre la parte superior de la pieza y con el comando


POLYGON realizar un hexágono de 10 mm de lado.

Introducir las dimensiones siguientes

33
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Seleccionar el comando EXTRUDE y realizar un corte de 5 m seleccionado la


orientación del corte

34
MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

La figura quedara de la siguiente forma

Selecciona el comando FILLET y realizar filetes de 2 mm en el fondo del polígono

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Seleccione los vértices inferiores del polígono

Salvar el archivo.

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Practica No. 7 Dibujar Chumacera

Practica No. 8 Dibujar Eje

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Practica No. 9 Dibujar Leva

Practica No. 10 Dibujar Seguidor

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Practica No. 11 Dibujar Placa base

Practica No. 12 Dibujar Perno

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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

Practica No. 13 Dibujar Rodaja

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