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ANÁLISIS DE

TCP EN REDES
DE BANDA
ANCHA MÓVIL
[ESCRIBA EL SUBTÍTULO DEL DOCUMENTO]

JUAN FADUL A01127455


DANIEL PÉREZ TAYLOR A1127438

1
T ABLA DE CONTENIDO

Análisis de TCP en redes de banda ancha móvil....................2


Introducción........................................................................2
Antecedentes......................................................................3
Planteamiento del Problema...............................................4
Justificación.........................................................................4
Objetivo..............................................................................4
Marco Teórico.....................................................................5
Funciones de TCP................................................................5
Algunas de las características del protocolo TCP...............6
Funcionamiento del Protocolo.............................................6
Experimentación.................................................................7
Resultados..........................................................................8
Pruebas en estado estacionario..........................................8
Pruebas en movimiento a 60 km/h....................................11
Pruebas en movimiento a 100 km/h..................................14
Conclusiones.....................................................................17
Anexos..............................................................................18
Referencias Bibliográficas.................................................27
Referencias Bibliográficas

4-4-2011

2
A NÁLISIS DE TCP EN REDES DE BANDA ANCHA MÓVIL

INTRODUCCIÓN

Tiene tiempo que llegaron a México tecnologías de tercera generación


para redes móviles. En la actualidad se ampliaron los servicios para los
usuarios que día con día esperan alguna innovación o mejora en los
servicios de internet, una de las mejoras es el aumento de ancho de
banda de transmisión y recepción punto a punto. En las tecnologías
punto a punto que son usadas tenemos como ejemplo la EVDO
(Evolution Data Optimized) que es basada en el estándar CDMA2000
(CodeDivisionMultiple Access), otro ejemplo es la tecnología HSDPA(High
SpeedDownlinkPacket Access) basada en UMTS(Universal Mobile
TelecommunicationsSystem).

Esencialmente esta tecnología provee velocidades altas en el canal de


bajada (downlink), en teoría hasta 14.4 Mbps (y 20 Mbps con antenas
MIMO – multiple input multiple output), superando altamente a los 384
kbps de UMTS, y aumentando así su eficiencia espectral, lo que permite
brindar mejores tiempos de respuesta en aplicaciones en tiempo real
como juegos en línea, transmisión de video y de voz.

La red HSDPA es la que actualmente opera Telcel y Movistar, sin


embargo, Iusacell, que es considerado el operador CDMA pionero de la
tecnología 3G desde el 2004, ahora cuenta con una tecnología aún más
avanzada que la que actualmente manejan en México el resto de
operadores, dicha tecnología es HSPA+(High SpeedPacket Access).

HSPA+ promete conseguir de forma real picos de descarga de hasta 16


Mbps o de 21 Mbps en caso de ser HSPA+ MIMO. La subida de datos
teórica es de hasta 2 Mbps y en zonas concretas, incluso de 5.7 Mbps.
Esas cifras de subida son bastante importantes para los usos que se les
dará a los teléfonos, con aplicaciones sociales y servicios que nos dejan
descargar casi tanto como subir.

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ANTECEDENTES

Desde su aparición las tecnologías celulares han evolucionado


enormemente, adecuándose a las necesidades de los usuarios
consumidores. A partir de las generaciones digitales o 2G su uso pasó de
ser tecnologías sólo de voz a ser tecnologías multiservicio, aunque
algunas tecnologías 2G como GSM (Global Systemfor Mobile
Communications) al principio no se pensaron para datos. Creando la
necesidad de optimizar estas redes para el aprovechamiento adecuado
del espectro de frecuencias y ofrecerles a los usuarios un mayor ancho
de banda de transmisión como de recepción.

En México, al igual que el resto de América, la telefonía celular comenzó


con sistemas como TDMA(Time DivisionMultiple Access) que utilizaba
Telcel y CDMA qué ya lo se había mencionado empezó usando la
compañía Iusacell. Con el paso del tiempo, Telcel comenzó a ofrecer
servicios de datos como navegación y correo electrónico a través de sus
redes TDMA. Con el paso del tiempo, introdujo la primera red GSM a
México. A esto le siguió la compañía Movistar. Por su parte Iusacell
apostó por continuar operando con tecnologías CDMA, que a la fecha
también han dado buenos resultados.

Gracias al éxito logrado por GSM, se comenzó a desarrollar la tecnología


de Tercera Generación o 3G. Desarrollo que está a cargo del 3GPP (3rd
GenerationPartnershipProyect). Con la llegada de la 3G y la interfase de
un ancho de banda más alto de UTRA(Universal Terrsrtial Radio Access),
surgieron posibilidades para ofrecer variedad de nuevos servicios.

La 3G no es un desarrollo reciente. La 3G se ha venido desarrollando y


discutiendo desde 1980 en la Unión Internacional de
Telecomunicaciones (UIT). En 1990 el equipo de trabajo ITU-R, emitía ya
las primeras recomendaciones al respecto (FuturePublicLand Mobile
TelecomunicationsSystems o FPLMTS).Éstas especificaciones fueron

4
evolucionando dentro de la UIT, y para 1997 se le conocían como IMT-
2000. Durante el WARC-92 (WorldAdministrative Radio Congress), la UIT
identificó 230Mghz del espectro radioeléctrico a nivel mundial para su
uso en IMT-2000, esto es para su uso en el desarrollo de la 3G y el
Internet de banda ancha.

Gracias a lo logrado por el grupo de trabajo en IMT-2000, y a la


estandarización de tecnologías, es que hoy en día es posible contar con
tantos servicios al alcance de nuestra mano, así como navegar a altas
velocidades que sólo la tecnología de 3G como UMTS (Universal Mobile
TelecommunicationsSystem), HSPA (High SpeedPacket Access) y
próximamente como 4G LTE (Long TermEvolution), pueden lograr.

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

El protocolo TCP, fue diseñado originalmente para funcionar en redes


cableadas, por lo que su comportamiento y funcionamiento, es diferente
en redes inalámbricas. Generalmente éste comportamiento, se debe a
muchos mecanismos de control de TCP, diseñados para redes
alámbricas, que se caracterizan por poco retardo y congestión limitada,
entre otras cosas.

La mayor parte de estos problemas derivan de su mecanismo de control


de congestión, ya que la pérdida de paquetes la relaciona con este
fenómeno y el usuario lo percibe como una degradación de QoS (Calidad
de Servicio). La pérdida de paquetes en una red inalámbrica
normalmente sucede, porque la potencia de transmisión se ve reducida,
por las condiciones en el medio de transmisión ya sea por los efectos
como: clima, velocidad del cliente móvil, temperatura, humedad etc., u
obstrucciones en el medio como paredes, muebles, etc.

Debido a lo anterior toma sentido, tratar de conocer como se ve


afectado el rendimiento en las redes inalámbricas, debido al uso del
protocolo TCP.

JUSTIFICACIÓN

Ya planteado el problema, se busca verificar y comprobar si las tarjetas


BAM (Banda Ancha Móvil) realmente funcionan como es promocionado y
si es recomendable hacer uso de ellas. Actualmente el tener acceso a

5
internet se ha vuelto una necesidad, y es una herramienta muy útil
para cualquier tipo de usuario. Es bien sabido que incluso la conexión
llega a fallar teniendo un modem en nuestro hogar, por lo tanto no se
espera que la BAM funcione de mejor manera, ya que las probabilidades
de fallas de conexión son más altas por condiciones que habíamos
mencionado antes. Por lo tanto lo que se espera lograr en el proyecto
es obtener estadísticas mediante distintas pruebas del funcionamiento
en estado estático y movimiento.

OBJETIVO

Realizar un análisis de la pérdida de rendimiento que sufre TCP con


clientes móviles y con diversos tipos de aplicaciones, y verificar si los
actuales servicios de banda ancha móvil en México pueden ser usados
con aplicaciones de tiempo real.

MARCO TEÓRICO

El Protocolo de Control de Transmisión o TCP, es uno de los protocolos


fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974por
VintCerf y RobertKahn.

Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por


computadoras pueden usar TCP para crear conexiones entre ellos a
través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo
garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en
el mismo orden en que se transmitieron. También proporciona un
mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma
máquina, a través del concepto de puerto.

TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más usadas de Internet


como son: navegadores, transferencia de archivos, usuarios que usen
servidores ftp, etc. Por otro lado también da soporte a protocolos de
aplicación HTTP, SMTP, SSH y FTP.

FUNCIONES DE TCP

6
En la pila de protocolos TCP/IP, TCP es la capa intermedia entre el
protocolo de internet (IP) y la de aplicación. Habitualmente, las
aplicaciones necesitan que la comunicación sea segura y, dado que la
capa IP aporta un servicio de envió de datos sin confirmación de
entrega, TCP añade las funciones necesarias para prestar un servicio
que permita que la comunicación entre dos puntos se efectúe libre de
errores, sin pérdidas de paquetes y con seguridad.

Los servicios provistos por TCP corren en el host de cualquiera de los


extremos de una conexión, no en la red. Por lo tanto, TCP es un
protocolo para manejar conexiones de extremo a extremo. Estas
conexiones pueden existir a través de una serie de conexiones punto a
punto, por lo que estas conexiones extremo-extremo son llamadas
circuitos virtuales.

ALGUNAS DE LAS CARACTERÍSTICAS DEL PROTOCOLO TCP :

• Orientado a la conexión: dos computadoras establecen una


conexión para intercambiar datos. Los sistemas de los extremos se
sincronizan con el otro para manejar el flujo de paquetes y
adaptarse a la congestión de la red.
• Operación Full-Dúplex: una conexión TCP es un par de circuitos
virtuales, cada uno en una dirección. Sólo los dos sistemas finales
sincronizados pueden usar la conexión.
• Error Checking: una técnica de checksum es usada para verificar
que los paquetes no estén corruptos.
• Acknowledgements: sobre recibo de uno o más paquetes, el
receptor regresa un acknowledgement (reconocimiento) al
transmisor indicando que recibió los paquetes. Si los paquetes no
son notificados, el transmisor puede reenviar los paquetes o

7
terminar la conexión si el transmisor cree que el receptor no está
más en la conexión.
• Control de flujo: si el transmisor está desbordando el buffer del
receptor por transmitir demasiado rápido, el receptor descarta
paquetes. Los acknowledgement fallidos que llegan al transmisor
le alertan para bajar la tasa de transferencia o dejar de transmitir.
• Servicio de recuperación de Paquetes: el receptor puede pedir la
retransmisión de un paquete. Si el paquete no es notificado como
recibido (ACK), el transmisor envía de nuevo el paquete.

FUNCIONAMIENTO DEL P R O T O C O LO

Para el establecimiento de la conexión, utiliza el método de negociación


en tres pasos (3-way handshake). Este método consiste, en el envío de
un segmento SYN inicial con un número de secuencia por parte del
cliente para el servidor. Después, el servidor contesta esa petición con
un segmento TCP con el SYN, un número de secuencia, un ACK de SYN y
un número de ACK. El número de ACK indica el número de secuencia de
la petición del cliente. Para terminar, el cliente envía un ACK equivalente
al número de secuencia enviado por el servidor.

Una vez que la transmisión de datos terminó, o expiró el tiempo (holding


time), el protocolo TCP termina la conexión. Para la terminación de la
conexión, utiliza el método de negociación de cuatro pasos (4-way
handshake). Por ejemplo, si el cliente A desea terminar la conexión,
envía un segmento FIN, que al otro lado se reconocerá con un ACK
(cliente B). Y a su vez cuando el cliente B esté listo para terminar la
conexión, enviará un segmento de FIN al cliente A, que responde de
igual forma con un ACK

Los servicios confiables de entrega de datos son críticos para


aplicaciones tales como transferencias de archivos (FTP por ejemplo),
servicios de bases de datos, proceso de transacciones y otras
aplicaciones de misión crítica en las cuales la entrega de cada paquete
debe ser garantizada.

Una de las principales debilidades del protocolo TCP al operar en redes


inalámbricas es el control de congestión, ya que debido a la naturaleza
del medio físico utilizado, es común que el canal de transmisión se

8
degrade por factores como: atenuación de la señal del cliente móvil,
obstrucciones físicas como edificios, velocidad del cliente móvil y
cuestiones atmosféricas. Al degradarse el canal de transmisión, el
protocolo TCP lo interpreta como una congestión de la red y por lo tanto
recurre a la retransmisión de paquetes, lo que genera retardos en los
clientes móviles, que a su vez provoca una disminución en el
rendimiento de la red.

EXPERIMENTACIÓN

Se hicieron varias pruebas para medir el rendimiento de la BAM (Banda


Ancha Móvil). Mediante un software que tiene la función de graficar en
tiempo real el rendimiento de la red que se esté usando. Éste software
se llama “Bandwith Meter Pro” y se descargó una versión de prueba
para hacer la experimentación.

La BAM que se utilizó es de la compañía Iusacell, utiliza tecnologías


HSPA+/EDGE/GSM.

La compañía ofrece este producto asegurando que la BAM es capaz de


transmitir datos utilizando HSDPA de hasta 21 Mbps de bajada y
utilizando HSUPA de hasta 5.76 Mbps de subida. Para comprobar esto,
se hicieron múltiples pruebas en tres escenarios: Estado estacionario,
en movimiento a 60km/h y en movimiento a 100km/h. En cada uno de
los escenarios se realizaron pruebas con transmisión de datos,
transmisión de voz y transmisión de vídeo, capturando el promedio de
kbps en subida y bajada, los picos máximos y mínimos.

RESULTADOS

Estos fueron los resultados en los distintos escenarios:

PRUEBAS EN ESTADO ESTACIONARIO

9
RENDIMIENTO EN DESCARGA DE ARCHIVOS UTILIZANDO FTP

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 3.95 mbps

RENDIMIENTO EN CARGA DE ARCHIVOS UTILIZANDO FTP

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 1.38 mbps

RENDIMIENTO EN RECEPCIÓN DE STREAMING DE VOZ UTILIZANDO V O IP

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 2.5 mbps

RENDIMIENTO EN TRANSMISIÓN DE STREAMING DEVOZ UTILIZANDO V O IP

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 1.8 mbps

RENDIMIENTO EN RECEPCIÓN DE STREAMING DE VIDEO

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 2.91 mbps

RENDIMIENTO EN TRANSMISIÓN DE STREAMING DE VIDEO

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 1.74 mbps

PRUEBAS EN MOVIMIENTO A 60 KM/H

10
RENDIMIENTO EN DESCARGA DE ARCHIVOS UTILIZANDO FTP

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 3.86 mbps

RENDIMIENTO EN CARGA DE ARCHIVOS UTILIZANDO FTP

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 1.35 mbps

RENDIMIENTO EN RECEPCIÓN DE STREAMING DE VOZ UTILIZANDO V O IP

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 2.25 mbps

RENDIMIENTO EN TRANSMISIÓN DE STREAMING DEVOZ UTILIZANDO V O IP

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 1.74 mbps

RENDIMIENTO EN RECEPCIÓN DE STREAMING DE VIDEO

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 2.25 mbps

RENDIMIENTO EN TRANSMISIÓN DE STREAMING DE VIDEO

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 1.74mbps

11
PRUEBAS EN MOVIMIENTO A 100 KM/H

RENDIMIENTO EN DESCARGA DE ARCHIVOS UTILIZANDO FTP

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 3.63 mbps

RENDIMIENTO EN CARGA DE ARCHIVOS UTILIZANDO FTP

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 1.73 mbps

RENDIMIENTO EN RECEPCIÓN DE STREAMING DE VOZ UTILIZANDO V O IP

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 1.18 mbps

RENDIMIENTO EN TRANSMISIÓN DE STREAMING DEVOZ UTILIZANDO V O IP

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 558 kbps

RENDIMIENTO EN RECEPCIÓN DE STREAMING DE VIDEO

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 1.01 mbps

12
RENDIMIENTO EN TRANSMISIÓN DE STREAMING DE VIDEO

En este escenario se alcanzaron picos de hasta 395 kbps

CONCLUSIONES

Después de las pruebas realizadas en el proyecto, se puede observar


que el desempeño de la tarjeta BAM disminuye a medida que la
velocidad aumenta. En la descarga de archivos desde un servidor ftp
notamos que la velocidad de descarga disminuye casi un 50% al realizar
la prueba a 60 km/h y un 55% a 100 km/h tomando como el 100% la
velocidad de descarga en reposo. De igual forma, notamos que al cargar
archivos el rendimiento también disminuyo aunque el porcentaje de
perdida fue menor, al realizar las pruebas a 60 km/h el rendimiento
disminuyo un 25% y a 100 km/h un 30%, sin embargo las velocidades
seguían siendo aceptables y nos permitieron trabajar de una manera
fluida.

En cuanto a la trasferencia de voz los cambios en el bit rate fueron más


leves en cuanto a descarga observamos una disminución del 5% en
ambos escenarios (a 60 km/h y a 100 km/h) y en cuanto a carga la
perdida de rendimiento a 60 km/h fue de un 4% mientras que a 100
km/h fue de un 22%, pero nos permitía mantener una llamada de voz
fluida y estable en todos los escenarios.

En la transferencia de video, si hubo un cambio notable al comparar las


pruebas en estado estacionario con las pruebas en movimiento, en la
descarga hubo una disminución del 75% a 60 km/h y un 85% a 100
km/h. En la carga prácticamente las variaciones fueron muy pequeñas,
detectamos una disminución del 4% en la velocidad de carga, por lo
tanto nos permitía mantener una videoconferencia fluida.

Con este experimento se puede concluir que si es funcional utilizar una


BAM, siempre y cuando la velocidad sea moderada, porque a partir de

13
los 100km/h en adelante la conexión comienza a fallar y esto se debe
principalmente a la atenuación de la señal, lo que provoca
desconexiones y perdida de paquetes, lo genera retardos e impide una
buena comunicación en cuanto a transferencia de video y voz se refiere

14
ANEXOS

Pruebas en estado estacionario

Transmi
sión de
archivos
Bajada
# prueba Promedio (Mbps) Pico máximo (Mbps) Pico Mínimo (Mbps)
1 2.96 3.66 2.26
2 1.99 3.86 0.12
3 2.37 3.86 0.88
4 2.66 3.88 1.44
5 2.79 3.9 1.68
6 2.88 3.9 1.86
7 3.05 3.95 2.15
8 2.77 3.95 1.59
9 3.15 3.95 2.35
10 3.14 3.95 2.33

Promedio 2.776 3.886 1.666

Subida
Promedio Pico máximo pico mínimo
(Kbps) (Mbps) (kbps)
469.7 1.35 0
758.8 1.36 157.6
830 1.38 280
712.4 1.38 44.8
728.2 1.22 236.4
653.9 1.22 87.8
1070 1.36 780
1050 1.36 740
1040 1.36 720

15
917.8 1.35 485.6

823.08 1.334 353.22

Transmisión de voz
Bajada
# Promedio(kbp pico
prueba s) máximo(Mbps) pico mínimo(kbps)
1 136.6 2.5 0
2 150 2.5 0
3 144.2 2.5 0
4 130 2.5 0
5 103.3 2.5 0
6 124.5 2.5 0
7 180.3 2.5 0
8 166 2.5 0
9 132 2.5 0
10 140.6 2.5 0

Promed
io 140.75 2.5 0

16
Subida
pico
Promedio(kbps) máximo(Mbps) pico mínimo(kbps)
220 1.8 0
213.4 1.8 0
190.4 1.8 0
174.3 1.8 0
162.2 1.8 0
210.5 1.8 0
173.8 1.8 0
163.5 1.8 0
199.5 1.8 0
200 1.8 0

190.76 1.8 0

Transmisión de video
Bajada
# promedio pico máximo pico mínimo
prueba (kbps) (mbps) (kbps)
1 895.6 1.92 0
2 589.7 2.91 0
3 441.7 2.63 0
4 668.9 2.91 0
5 571.9 1.64 0
6 973.7 1.05 897.4
7 834.3 1.05 618.6
8 650.8 1.05 251.6
9 718 2.24 0
10 851.9 2.37 0

Promed
io 719.65 1.977 176.76

17
Subida
promedio pico máximo pico mínimo
(kbps) (Mbps) (kbps)
229 1.74 0
196.4 1.74 0
210 1.74 0
225 1.74 0
210.5 1.74 0
240.6 1.74 0
245 1.74 0
223 1.74 0
204.5 1.74 0
188.5 1.74 0

217.25 1.74 0

Pruebas en movimiento a 60 km/h

Transmi
sión de
archivos
Bajada
# prueba Promedio (Mbps) Pico máximo (Mbps) Pico Mínimo (Mbps)
1 1.16 3.86 0
2 1.07 3.86 0
3 1.24 3.86 0
4 1.27 3.86 0
5 1.49 3.86 0
6 1.5 3.86 0
7 1.59 3.86 0
8 1.63 3.86 0
9 1.66 3.86 0
10 1.72 3.86 0

Promedio 1.433 3.86 0

18
Subida
Promedio Pico máximo pico mínimo
(Kbps) (Mbps) (kbps)
614 1.35 0
520 1.35 0
446 1.35 0
423 1.35 0
700 1.35 0
676 1.35 0
732.6 1.35 115.2
730 1.35 110
724 1.35 98
718 1.35 86

628.36 1.35 40.92

Transmisión de voz
Bajada
# Promedio(kbp pico
prueba s) máximo(Mbps) pico mínimo(kbps)
1 150 2.25 0
2 146 2.25 0
3 143.4 2.25 0
4 140.4 2.25 0
5 134 2.25 0
6 132.5 2.25 0
7 129.5 2.25 0
8 127.1 2.25 0
9 130 2.25 0
10 129.6 2.25 0

Promed
io 136.25 2.25 0

19
Subida
pico
Promedio(kbps) máximo(Mbps) pico mínimo(kbps)
198 1.74 0
192 1.74 0
187 1.74 0
183.9 1.74 0
175 1.74 0
170.6 1.74 0
168.6 1.74 0
161.2 1.74 0
236 1.74 0
195 1.74 0

186.73 1.74 0

Transmisión de video
Bajada
# promedio pico máximo pico mínimo
prueba (kbps) (mbps) (kbps)
1 112 1.17 0
2 227 2.25 0
3 208 2.25 0
4 193 2.25 0
5 186 2.25 0
6 188 2.25 0
7 191.8 2.25 0
8 193.2 2.25 0
9 192.7 2.25 0
10 189.4 2.25 0

Promed
io 188.11 2.142 0

20
Subida
promedio pico máximo pico mínimo
(kbps) (kbps) (kbps)
100 395.8 0
224 1700 0
229.2 1740 0
228.5 1740 0
227 1740 0
225 1740 0
226 1740 0
225.2 1740 0
226.1 1740 0
225.5 1740 0

213.65 1601.58 0

Pruebas en movimiento a 100 km/h

Transmi
sión de
archivos
Bajada
# prueba Promedio (Mbps) Pico Máximo (Mbps) Pico Mínimo (Mbps)
1 1 3.56 0
2 0.925 3.56 0
3 1.34 3.56 0
4 1.33 3.56 0
5 1.26 3.56 0
6 1.22 3.56 0
7 1.25 3.56 0
8 1.36 3.56 0
9 1.37 3.63 0
10 1.42 3.63 0

Promedio 1.2475 3.574 0

21
Subida
Promedio Pico Máximo pico mínimo
(Kbps) (Mbps) (kbps)
667.5 1.73 0
676 1.08 272
700 1.08 320
724.8 1.08 369.6
414.6 1.08 0
542.4 1.1 0
429.4 1.1 0
621 1.5 0
588 1.49 0
581 1.49 0

594.47 1.273 96.16

Transmisión de voz
Bajada
# Promedio(kbp pico
prueba s) máximo(kbps) pico mínimo(kbps)
1 139.1 1180 0
2 138 1180 0
3 140.6 1180 0
4 134 1180 0
5 128 1200 0
6 151.7 1150 0
7 132 321 0
8 129.5 321 0
9 125 322 0
10 140 376 0

Promed
io 135.79 841 0

22
Subida
pico
Promedio(kbps) máximo(kbps) pico mínimo(kbps)
140.2 281 0
138.5 285 0
175 281.1 68.9
160.1 352 0
88.9 355.4 0
130.2 356 0
175.5 554.1 0
174.3 356 0
169.1 388 0
132.4 388 0

148.42 359.66 6.89

Transmisión de video
Bajada
# promedio pico máximo pico mínimo
prueba (kbps) (Mbps) (kbps)
1 95.9 0.994 0
2 123 1.01 0
3 124 1.01 0
4 114 1.01 0
5 113 1.01 0
6 103.4 1.01 0
7 100.1 1.01 0
8 113 1.01 0
9 112.4 1.01 0
10 125 1.01 0

Promed
io 112.38 1.0084 0

23
Subida
promedio pico máximo pico mínimo
(kbps) (kbps) (kbps)
180 225 135
270 344 196
283 344 222
175 344 6
184 395 0
176 394.5 0
225.4 395 55.8
240.1 344 136.2
188.9 395 0
187.2 395 0

210.96 357.55 75.1

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

HISTORIA DE LA TELEFONIA CELULAR Y LA INTERNET DE BANDA ANCHA MOVIL, MAYO 20 09 ,


RECUPERADO EL 3 DE ABRIL DEL 20 11 DE

H T T P :/ / L A R S Z E T H . W O R D P R E S S . C O M / 20 09 / 05 /2 9 / U N - P O C O - A C E R C A - D E - L A - H I S T O R I A - D E - L A -

TELEFONIA-CELULAR-Y-LA-INTERNET-DE-BANDA-ANCHA-MOVIL/

A N Á L I S I S D E R E N D I M I E N T O D E T R Á F I C O TC P/ UDP S O B R E R E D E S D E T E L E F O N Í A C E L U L A R 3 G
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IUSACELL/

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D E H T T P : // W W W . R F C - E S . O R G / R F C / R F C 07 93 - E S . T X T

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