Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital Kelas : X
Kompetensi Keahlian : Semua Jurusan Waktu : 108 x 45 menit
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR ALOKASI
SMT KET (PENGETAHUAN) (KETERAMPPILAN) WAKTU 3.1 Menerapkan logika dan algoritma 4.1 Menggunakan fungsi-fungsi 6 komputer Perintah (Command) 3.2 Menerapkan metode peta minda 4.2 Membuat peta-minda 3 3.3 Mengevaluasi paragraf deskriptif, 4.3 Menyusun kembali format 6 argumentatif, naratif, dan persuasif. dokumen pengolah kata 3.4 Menerapkan logika, dan operasi 4.4 Mengoperasikan perangkat lunak 9 perhitungan data pengolah angka 3.5 Menganalisis fitur yang tepat 4.5 Membuat slide untuk presentasi 9 Teori dan 1 untuk pembuatan slide Praktikum 3.6 Menerapkan teknik presentasi 4.6 Melakukan presentasi yang efektif 6 yang efektif 4.7 Membuat E-book dengan 3.7 Menganalisis pembuatan E-book 6 perangkat lunak E-book Editor 3.8 Memahami konsep Kewargaan 4.8 Merumuskan etika Kewargaan 3 Digital Digital 3.9 Menerapkan teknik penelusuran 4.9 Melakukan penelusuran informasi 6 Search Engine 3.10 Menganalisis komunikasi sinkron 4.10 Melakukan komunikasi sinkron 9 dan asinkron dalam jaringan dan asinkron dalam jaringan
4.11 Menggunakan fitur untuk
3.11 Menganalisis fitur perangkat pembelajaran kolaboratif daring 9 lunak pembelajaran kolaboratif daring (kelas maya) Teori dan 2 3.12 Merancang dokumen tahap pra- 4.12 Membuat dokumen tahap pra- 12 Praktikum produksi produksi 3.13 Menganalisis produksi video, 4.13 Memroduksi video dan/atau 15 animasi dan/atau musik digital animasi dan/atau musik digital 3.14 Mengevaluasi pasca-produksi 4.14 Membuat laporan hasil pasca- 9 video, animasi dan/atau musik digital produksi
Mengetahui Wiradesa Juli 2021
Kepala Sekolah Guru Mapel Andi Abdilah, S.Pd Agus Ridwan, S.kom NBM. 976.571 NBM. 1233484