Anda di halaman 1dari 2

PROGRAM TAHUNAN

Tahun Pelajaran 2021/2022

Mata Pelajaran              :  Simulasi dan Komunikasi Digital Kelas            :  X


Kompetensi Keahlian    :  Semua Jurusan Waktu          :  108 x 45 menit

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR ALOKASI


SMT KET
(PENGETAHUAN) (KETERAMPPILAN) WAKTU
3.1 Menerapkan logika dan algoritma 4.1 Menggunakan fungsi-fungsi
6
komputer Perintah (Command)
3.2 Menerapkan metode peta minda 4.2 Membuat peta-minda 3
3.3 Mengevaluasi paragraf deskriptif, 4.3 Menyusun kembali format
6
argumentatif, naratif, dan persuasif. dokumen pengolah kata
3.4 Menerapkan logika, dan operasi 4.4 Mengoperasikan perangkat lunak
9
perhitungan data pengolah angka
3.5 Menganalisis fitur yang tepat
4.5 Membuat slide untuk presentasi 9 Teori dan
1 untuk pembuatan slide
Praktikum 
3.6 Menerapkan teknik presentasi
4.6 Melakukan presentasi yang efektif 6
yang efektif
4.7 Membuat E-book dengan
3.7 Menganalisis pembuatan E-book 6
perangkat lunak E-book Editor
3.8 Memahami konsep Kewargaan 4.8 Merumuskan etika Kewargaan
3
Digital Digital
3.9 Menerapkan teknik penelusuran
4.9 Melakukan penelusuran informasi 6
Search Engine
3.10 Menganalisis komunikasi sinkron 4.10 Melakukan komunikasi sinkron
9
dan asinkron dalam jaringan dan asinkron dalam jaringan

4.11 Menggunakan fitur untuk


3.11 Menganalisis fitur perangkat
pembelajaran kolaboratif daring 9
lunak pembelajaran kolaboratif daring
(kelas maya)
Teori dan
2 3.12 Merancang dokumen tahap pra- 4.12 Membuat dokumen tahap pra-
12 Praktikum 
produksi produksi
3.13 Menganalisis produksi video, 4.13 Memroduksi video dan/atau
15
animasi dan/atau musik digital animasi dan/atau musik digital
3.14 Mengevaluasi pasca-produksi 4.14 Membuat laporan hasil pasca-
9
video, animasi dan/atau musik digital produksi

Mengetahui Wiradesa Juli 2021


Kepala Sekolah Guru Mapel
Andi Abdilah, S.Pd Agus Ridwan, S.kom
NBM. 976.571 NBM. 1233484

Anda mungkin juga menyukai