Anda di halaman 1dari 2

ARESYAH KHAREN REVIN RHEN

KM21B
Perkembangan Teknologi Komunikasi
1.
- Bidang Pendidikan TIK telah mengubah proses pembelajaran konvensional. Setidaknya
ada lima pergeseran itu, yakni: dari pelatihan ke penampilan; dari ruang kelas ke mobilitas ;
dari kertas ke media online; dari fasilitas fisik ke fasilitas jaringan kerja; dan dari waktu
siklus ke waktu nyata. Oleh sebab itu, sangat memungkinkan sekali saat ini proses belajar
tidak dilakukan secara tatap muka di kelas. Antara guru dengan siswa, atau dosen dengan
mahasiswa, dapat terhubung dalam proses belajar menggunakan peralatan TIK. Dari sisi
waktu dan biaya, TIK dapat mengefisienkannya. Dan, saat ini proses belajar online (e-
learning) terus berkembang. E-learning dapat dikembangkan sekaligus untuk mengajar,
memberikan tugas, hingga tempat mengumpulkan tugas secara daring
- Bidang Transportasi Penggunaan TIK pada bidang transportasi, misalnya, di teknologi
pesawat terbang. Pada pesawat terbang terdapat fitur pilot otomatis yang dikendalikan
dengan program komputer.
- Bidang Jasa Pengiriman Jasa pengiriman saat ini makin maju. Jika dahulu mengirim
paket tidak tahu kapan akan sampai, sekarang paket yang dikirim dapat dilacak
posisinya secara realtime. Hal ini membutuhkan TIK dalam penerapannya.

- Bidang Bisnis Dalam bisnis, penggunaan TIK diterapkan pada perdagangan secara
elektronik (e-commerce). Fitur ini memerlukan jaringan komunikasi internet. E-
commerce memudahkan dua atau banyak pihak untuk melakukan transaksi tanpa harus
bertemu langsung secara fisik.

2.
Akan semakin banyak orang melakukan konversi musik tersebut yang sebenarnya music
video memiliki peran dalam promosi lagunya, dan juga zaman sekarang semakin canggih
orang-orang bisa dalam melakukan hal-hal seperti itu yang bisa merugikan pihak lain. oleh
karena itu perlu adanya teknologi keamanan yang dapat meminimalisir dalam perlakuan
tersebut.
Zaman sekarang yang saya ketahui juga penggunaan mengonversi video youtube ke audio
juga sudah ditutup lalu fans yang setia dan pintar tidak akan menggunakan pembajakan
tersebut karena mereka tahu, hal tersebut tidak akan menguntungkan Idolanya dan semakin
banyak fans yang mendukung para musisi pun semakin semangat membuat karyanya.
3.
1. Consider Authorship
Setelah perusahaan besar membuat rencana, mereka memanggil berbagai perusahaan untuk
membuat produk dan bekerja. Blok bangunan disatukan dan masyarakat umum dihargai
karena melakukan pekerjaan yang berbeda.

2. Evaluate the Audience


Seluruh perusahaan bertujuan untuk membantu perusahaan menggambarkan audiens
mereka yang menguntungkan dan menilai minat mereka. mencari cara untuk menjangkau
mereka.

3. Determine the Institutional purpose


Media besar dunia dikembangkan sebagai perusahaan penghasil uang dan terus beroperasi
sehingga menjadi bisnis komersial,menghasilkan uang dari produk tersebut di berbagai
platform yang juga bisa disebut dari penghasil digital konvergensi.

4. Identify the creative techniques


Mempelajari sejarah pada media dengan cara perusahaan bagaimana menggorganisasi
membuat kata-kata dan gambar yang bisa membuat menarik perhatian penonton

Anda mungkin juga menyukai