Anda di halaman 1dari 6

PENJELASAN RINCI KOMPETISI SKETSA GEDUNG

LOBBY MATANA

A. Judul Sayembara
Sayembara Lomba gambar sketsa Gedung lobby Matana
Prinsip Objek Sayembara

Membuat gambar sketsa Gedung lobby Matana


B. Kategori Sketsa
Sketsa merupakan gambaran awal dari gambar yang akan dituangkan kedalam komputer. Sketsa
menggunakan kertas bersama dengan pensil/pena, ide-ide kreatif akan lebih mudah dituangkan
dalam sketsa. Sehingga tidak ada batasan bentuk dalam sketsa, semua hanya tergantung
kemampuan imajinasi kita. View yang digunakan dalam sketsa bersifat bebas, dapat
menggunakan view atas, samping, ataupun view depan lobby Matana.

SYARAT & KETENTUAN PENDAFTARAN

A. Sifat Sayembara
1. Sayembara dapat diikuti secara per-orangan
2. Penjurian dilakukan oleh tim juri yang terdiri dari dosen Arsitektur Matana +
Praktisi Arsitek senior dan Penjurian bersifat tertutup.
3. Kriteria pemenang terbagi dua kelompok, kelompok utama dan kelompok khusus.
4. Dalam penilaian pemenang hasil karya, tim juri menggunakan standar kualifikasi
tertentu dan objektif. Bukan dengan memberikan nilai terbaik dari yang ada/
buruk.
5. Dengan pola penilai tersebut diatas maka, bila tidak ada yang memenuhi kualifikasi
& standar yang ditentukan, maka bisa jadi tidak ada pemenang utamanya.
6. Keputusan Juri bersifat mutlak dan tidak dapat digugat.
B. Syarat Peserta Sayembara (GRATIS)

1. Peserta khusus untuk siswa/i SMA/SMK yang duduk di kelas 11 & 12 atau alumni
yang belum mengikuti perkuliahan dimanapun.
2. Peserta juga harus masih duduk di SMA/K kelas 11 & 12 atau alumni yang belum
mengikuti perkuliahan dimanapun.

C. Pendaftaran (GRATIS)

1. Semua pendaftar (perorangan) tidak dikenakan biaya apapun.

2. Formulir pendaftaran dapat diakses melalui laman Himpunan Arsitektur Matana,


yaitu: www.himarsmatana.wixsite.com/himarsmatana/sayembara

3. Untuk penjelasan sayembara, dapat diunduh dilaman yang sama dengan


pendaftaran.

4. Para pendaftar harus memberikan data yang diminta (dalam formulir) secara
lengkap dan benar.

D. Pemasukan Karya

1. Pemasukan karya yang dapat diterima adalah :


a) Gambar tangan/sketsa (dengan skala bebas) yang terdiri dari view samping kiri, view depan, atau
view samping kanan lobby Matana. ( salah satu )
b) Hasil karya anda di upload (unggah) ke link googledrive yang anda terima saat anda kirim
pendaftaran (setiap pendaftar akan mendapat link dari panitia).
c) Peserta wajib “follow” beberapa akun medsos Universitas Matana, yaitu :
c.1Instagram - @arsmatana , @himarsmatana dan @matana_univ
c.2FaceBook - Architecture Matana University @matanaarchitecture
c.3Tiktok - himarsmatana
d) Bukti peserta telah follow (screen shot) 5 akun terkait Arsitektur Matana, harus
disertakan dalam pemasukan atau unggahan hasil karya ke link googledrive.

2. Format dan teknik penyajian bebas, Potrait atau Landscape, berwarna atau hitam
putih.
3. Cantumkan nomer peserta yang telah diberikan panitia (nomer peserta akan anda
dapatkan ketika pendaftaran anda sdh diterima panitia)
4. Pemasukan paling akhir adalah Sabtu , 15 Januari 2021, pukul 20:00. Melewati
waktu yang ditentukan, karya yang masuk dianggap tidak ada.
5. Karya yang dibuat adalah hasil pemikiran sendiri, bukan mencontek terlebih
memakai karya orang lain. Selain itu, karya yang dikirim harus baru, belum pernah
dipublikasikan diberbagai media (cetak/daring) dan atau dikirim kepihak lain.
E. Syarat & Ketentuan Karya
1. Gambar yang dibuat berdasarkan contoh yang sudah ditentukan dan tidak boleh
berasal dari sumber lain. Setiap peserta dapat memilih salah satu dari tampak
samping kiri, tampak depan, atau tampak samping kanan.

2. Peserta wajib memberikan objek pada sketsa untuk mengurangi kecurangan


terhadap karya yang sudah ada.
3. Pengumpulan hasil sketsa tersebut digambarkan dikertas A3 dan difoto untuk
dikirimkan melalui email matana yang sudah ditentukan.
4. Juri memiliki wewenang penuh dalam mengecek keaslian hasil karya dari peserta.
F. Pemenang dan Hadiah Sayembara

Pemenang sayembara dibagi dalam 2 kategori yaitu:


1. Kategori Juara Umum
Terdiri dari 3 (tiga) pemenang, yaitu:
a. Juara I, uang tunai Rp 300 rb & Voucher Kuliah senilai Rp 18 jt  
b. Juara II, uang tunai Rp 250 rb & Voucher Kuliah senilai Rp 16 jt  
c. Juara III, uang tunai Rp 200 rb & Voucher Kuliah senilai Rp 14 jt  

2. Kategori Juara Harapan  


Terdiri dari 3 (tiga) pemenang, yaitu:
a. Juara I, uang tunai Rp 200 rb & Voucher Kuliah senilai Rp 12 jt  
b. Juara II, uang tunai Rp 150 rb & Voucher Kuliah senilai Rp 10 jt
c. Juara III, uang tunai Rp 100 rb & Voucher Kuliah senilai Rp 9 jt  
G.Diskualifikasi Peserta dan Pembatalan Pemenang
Juri dan panitia berhak melakukan diskualifikasi dan atau pembatalan secara sepihak bila
peserta atau pemenang terbukti secara sah dan meyakinkan melakukan kesalahan sebagai
berikut :

a. Data diri yang tidak sesuai kebenaran faktual atau tidak memenuhi persayaratan
b. Anggota tim yang tidak memenuhi syarat.
c. Tidak mengikuti persyaratan yang telah ditentukan sepeti misalnya tidak follow medsos
yang telah disampaikan.
d. Karya yang dikirim terbukti dengan sah milik orang klain atau sama dengan karya orang
lain yang lebih dulu ada.
e. Karya yang dikirim terbukti dengan sah telah dipublikasikan dimedia cetak maupun daring
sebelumnya.

H. Pengumuman Pemenang

Para nominator dan Pemenang akan diumumkan pada hari Minggu 14 Maret 2021, dalam
acara “PeKA”, Petang Kesenian Arsitektur, secara Live Virtual. Acara PeKA akan dimulai jam
15:00 – 17:00. Para peserta akan diberikan undangan “link” melalui email.

Acara PeKA adalah acara tahunan Prodi Arsitektur Matana. Acara ini merupakan ajang
ekspresi seni bebas yang terbuka untuk para pelajar (SMA/K), mahasiswa dan alumni. Para
peserta sayembara otomatis diundang untuk tampil dalam acara ini, untuk dapat ber-
ekspresi seni semisal menyanyi (perorangan/grup), membaca puisi atau bahkan stand-up
comedy.

Untuk dapat hadir sebagai penampil pada acara PeKA, para peserta dapat mengirimkan
rekaman maupun Live saat acara berlangsung. Setiap penampil akan mendapat
penghargaan berupa piagam E-Certificate dari prodi Arsitektur.

Anda mungkin juga menyukai