(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
PPKn
Kompetensi Dasar Indikator
3.1 Mengenal simbol sila-sila Pancasila 3.1.1 Menyebutkan rumusan bunyi sila-sila
dalam lambang negara Garuda Pancasila Pancasila
4.1 Menceritakan simbol-simbol sila 4.1.1 Melafalkan bunyi sila-sila dalam
Pancasila dalam lambang negara “Garuda Pancasila
Pancasila”
SBdP
Kompetensi Dasar Indikator
3.2 Memahami elemen musik melalui 3.2.1 Membedakan panjang pendek bunyi
lagu dalam sebuah lagu
4.2 Menirukan elemen musik melalui lagu 4.2.1 Memeragakan panjang pendek bunyi
dalam sebuah lagu
C. Materi Pembelajaran
1. Simbol-simbol sila Pancasila.
2. Kosakata yang berhubungan dengan kegiatan di pagi hari.
3. Elemen musik.
D. Tujuan Pembelajaran
1
1. Dengan menyimak gambar dan teks yang disampaikan oleh guru dan permainan
menyusun kartu huruf menjadi kata, siswa dapat menemukan kosakata tentang kegiatan
pagi hari dengan tepat.
2. Dengan mengerjakan lembar kerja, siswa dapat menuliskan kosa kata tentang kegiatan
pagi hari dengan tepat.
3. Melalui penjelasan guru, siswa mampu mengidentifikasi bunyi sila-sila Pancasila.
4. Dengan mengikuti petunjuk (contoh) guru, siswa mampu melafalkan bunyi sila-sila
Pancasila dengan tepat.
5. Dengan menyimak lagu dan peragaan guru, siswa mampu membedakan panjang pendek
bunyi dengan tepat
6. Dengan mengikuti petunjuk guru, siswa mampu memeragakan panjang pendek bunyi
dengan suara atau dengan alat bantu seperti peluit, marakas, dan sejenisnya
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat,
membaca dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan
Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
PJOK
Kompetensi Dasar Indikator
3.3 Memahami prosedur pola gerak dasar 3.3.1 Menjelaskan prosedur gerakan
manipulatif sesuai konsep tubuh, ruang, melempar sesuai dengan konsep tubuh,
usaha, dan keterhubungan dalam berbagai ruang, usaha dan keterhubungannya dalam
bentuk permainan sederhana dan atau permainan sederhana dan atau tradisional
tradisional
4.3 Mempraktikkan prosedur pola gerak 4.3.1 Mempraktikkan prosedur gerakan
dasar manipulatif sesuai konsep tubuh, melempar sesuai dengan konsep tubuh,
ruang, usaha, dan keterhubungan dalam ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
berbagai bentuk permainan sederhana dan permainan sederhana dan atau tradisional
atau tradisional
C. Materi Pembelajaran
1. Cara melempar bola.
2. Kosakata yang berhubungan dengan kegiatan di pagi hari.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan menyimak penjelasan dan contoh yang diberikan guru siswa mampu
menunjukkan prosedur gerakan melempar dengan tepat.
2. Melalui kegiatan praktik siswa mampu melakukan gerakan melempar dengan tepat.
3. Melalui tanya jawab siswa mampu menyebutkan kosa kata yang berhubungan dengan
pagi hari dengan lafal dan ejaan yang tepat.
4. Dengan menggunakan kartu-kartu huruf siswa mampu menyusun kata-kata yang
berhubungan dengan pagi hari dengan tepat.
7
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
4.1 Menceritakan simbol-simbol sila 4.1.2 Menentukan simbol yang tepat dari
Pancasila dalam lambang negara “Garuda sila-sila Paancasila
Pancasila”
Bahasa Indonesia
Kompetensi Dasar Indikator
3.7 Menentukan kosakata yang berkaitan 3.7.1 Menunjukkan kosakata tentang
dengan peristiwa siang dan malam melalui kegiatan pagi hari sebagai bagian dari
teks pendek (berupa gambar, slogan peristiwa siang dan malam yang tepat
sederhana, tulisan, dan atau syair lagu), sesuai gambar
dan/atau eksplorasi lingkungan
4.7.1 Menuliskan kosa kata terkait kegiatan
4.7 Menyampaikan penjelasan dengan pagi hari sebagai bagian dari peristiwa alam
kosakata Bahasa Indonesia dan dibantu
dengan bahasa daerah mengenai peristiwa
siang dan malam dalam teks tulis dan
gambar
Matematika
Kompetensi Dasar Indikator
3.1 Menjelaskan makna bilangan cacah 3.1.2 Membilang secara urut, bilangan 11
sampai dengan 99 sebagai banyak anggota sampai dengan 20 dengan bantuan benda
suatu kumpulan obyek. konkret
8
3.2 Menjelaskan lambang bilangan sampai 3.2.1 Mengenal lambang bilangan 11
dua angka dan nilai tempat penyusun sampai dengan 20 dengan tepat
lambang bilangan menggunakan
kumpulan benda konkret serta cara
membacanya
C. Materi Pembelajaran
1. Simbol-simbol sila Pancasila.
2. Lambang bilangan.
3. Kosakata yang berhubungan dengan kegiatan di pagi hari.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui kegiatan membaca siswa mampu mengidentifikasi kosa kata terkait kegiatan pagi
hari dengan tepat
2. Melalui kegiatan menjiplak siswa mampu menuliskan kosa kata terkait kegiatan pagi hari
dengan tepat
3. Melalui pengamatan dan penjelasan guru siswa mampu mengidentifikasi simbol sila-sila
Pancasila pada lambang negara Garuda Pancasila
4. Melalui permainan “Berburu Harta Karun” siswa mampu menentukan simbol yang tepat
dari sila-sila Pancasila
5. Dengan menggunakan benda-benda konkret/gambar siswa dapat membilang 11 sampai
dengan 20 secara urut dengan tepat
6. Dengan menggunakan gambar dan kartu bilangan siswa mampu menunjukkan lambang
bilangan 11 sampai dengan 20 dengan tepat
7. Dengan menggunakan benda-benda konkret/gambar, siswa dapat mengelompokkan
benda sesuai dengan bilangan 11 sampai dengan 20 yang ditentukan, dengan tepat
8. Dengan menggunakan lembar latihan soal siswa mampu menuliskan lambang bilangan
11 sampai dengan 20 dengan tepat
10
G. Media dan Alat Pembelajaran
1. Buku teks
2. Poster simbol-simbol sila Pancasila
3. Kartu gambar simbol Pancasila
4. Kartu-kartu bertuliskan teks Pancasila
5. Kartu-kartu bilangan 11 sampai dengan 20
6. Kartu-kartu gambar benda yang menunjukkan bilangan 11 sampai dengan 20
Mengetahui, Pringtutul, 28 September 2017
Kepala Sekolah Guru Kelas I
11
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
PJOK
Kompetensi Dasar Indikator
3.2 Memahami prosedur pola gerak dasar 3.3.2 Menjelaskan prosedur gerakan
manipulatif sesuai konsep tubuh, ruang, memukul sesuai dengan konsep tubuh,
usaha, dan keterhubungan dalam berbagai ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
bentuk permainan sederhana dan atau permainan sederhana dan atau tradisional
tradisional
SBdP
Kompetensi Dasar Indikator
3.1 Memahami karya ekspresi dua dan 1.2.3 Membedakan panjang pendek bunyi
tiga dimensi pada sebuah lagu
4.1 Membuat karya ekspresi dua dan tiga 4.2.3 Memeragakan panjang pendek bunyi
dimensi pada sebuah lagu
C. Materi Pembelajaran
12
1. Kosakata yang berhubungan dengan kegiatan di pagi hari.
2. Elemen musik.
3. Permainan kasti.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan menyimak penjelasan dan contoh yang diberikan guru siswa mampu
menunjukkan prosedur gerakan memukul dengan tepat.
2. Melalui kegiatan praktik siswa mampu melakukan gerakan memukul dengan tepat.
3. Dengan memperhatikan contoh dari guru siswa mampu mengidentifikasi kalimat yang
berasal dari kosa kata yang terkait dengan tema
4. Melalui permainan merangkai kata siswa mampu menyusun kalimat sederhana dari kosa
kata tentang kegiatan pagi hari.
5. Dengan menyimak penjelasan dan contoh guru siswa mampu mengidentifikasi panjang
pendek bunyi
6. Melalui bernyanyi siswa mampu memeragakan panjang pendek bunyi pada sebuah lagu.
14
G. Media dan Alat Pembelajaran
1. Buku teks
2. Alat permainan kasti
3. Alat yang dapat menimbulkan bunyi
15
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
Matematika
Kompetensi Dasar Indikator
3.1 Menjelaskan makna bilangan cacah 3.1.2 Membilang secara urut, bilangan 11
sampai dengan 99 sebagai banyak anggota sampai dengan 20 dengan bantuan benda
suatu kumpulan obyek. konkret
C. Materi Pembelajaran
1. Teks percakapan.
2. Lambang bilangan.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui penjelasan guru siswa mampu mengidentifikasi ungkapan permintaan tolong
yang ada dalam percakapan dengan tepat.
2. Melalui kegiatan bercakap-cakap siswa mampu memeragakan ungkapan permintaan
tolong dengan tepat.
3. Dengan menggunakan benda-benda konkret/gambar siswa dapat membilang 11 sampai
dengan 20 secara urut dengan tepat.
4. Dengan menggunakan gambar dan kartu bilangan siswa mampu menunjukkan lambang
bilangan 11 sampai dengan 20 dengan tepat.
5. Dengan menggunakan benda-benda konkret/gambar, siswa dapat mengelompokkan
benda sesuai dengan bilangan 11 sampai dengan 20 yang ditentukan, dengan tepat.
6. Dengan menggunakan lembar latihan soal siswa mampu menuliskan lambang bilangan
11 sampai dengan 20 dengan tepat.
19
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
Bahasa Indonesia
Kompetensi Dasar Indikator
3.8 Merinci ungkapan penyampaian 3.8.3 Menunjukkan ungkapan permintaan
terima kasih, permintaan maaf, tolong, tolong lisan atau tulisan dengan tepat
dan pemberian pujian, ajakan,
pemberitahuan, perintah, dan petunjuk
kepada orang laindengan menggunakan
bahasa yang santun secara lisan dan
tulisan yang dapat dibantu dengan kosa
kata bahasa daerah
Matematika
Kompetensi Dasar Indikator
3.1 Menjelaskan makna bilangan cacah 3.1.2 Membilang secara urut, bilangan 11
sampai dengan 99 sebagai banyak anggota sampai dengan 20 dengan bantuan benda
suatu kumpulan obyek. konkret
C. Materi Pembelajaran
1. Sikap yang sesuai dengan sila Pancasila.
2. Bermain peran.
3. Lambang bilangan.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui penjelasan dan contoh guru siswa mampu mengidentifikasi ungkapan permintaan
tolong dengan tepat.
2. Melalui kegiatan permainan peran siswa mampu mengungkapkan permintaan tolong
dengan tepat
3. Melalui diskusi yang dikaitkan dengan kegiatan pagi hari siswa mampu mengidentifikasi
ungkapan permintaan tolong dengan tepat
4. Melalui tanya jawab siswa mampu menceritakan pengalaman menunjukkan sikap yang
sesuai dengan sila Pancasila dengan tepat.
5. Dengan menggunakan benda-benda konkret/gambar siswa dapat membilang 11 sampai
dengan 20 secara urut dengan tepat
6. Dengan menggunakan gambar dan kartu bilangan siswa mampu menunjukkan lambang
bilangan 11 sampai dengan 20 dengan tepat
7. Dengan menggunakan benda-benda konkret/gambar, siswa dapat mengelompokkan
benda sesuai dengan bilangan 11 sampai dengan 20 yang ditentukan, dengan tepat
8. Dengan menggunakan lembar latihan soal siswa mampu menuliskan lambang bilangan
11 sampai dengan 20 dengan tepat
22
G. Media dan Alat Pembelajaran
1. Buku teks
2. Tayangan berita berupa video /berita radio/artikel dari koran
3. Media berhitung
4. Kartu-kartu bilangan 11 sampai dengan 20
23
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
Bahasa Indonesia
Kompetensi Dasar Indikator
3.7 Menentukan kosakata yang berkaitan 3.7.4 Mengidentifikasi kosakata yang
dengan peristiwa siang dan malam melalui berhubungan dengan siang hari sebagai
teks pendek (berupa gambar, slogan bagian dari peristiwa siang dan malam,
sederhana, tulisan, dan atau syair lagu), dengan tepat
dan/atau eksplorasi lingkungan 4.7.4 Menyusun huruf menjadi kosa kata
4.7 Menyampaikan penjelasan dengan terkait kegiatan siang hari
kosakata Bahasa Indonesia dan dibantu
dengan bahasa daerah mengenai peristiwa
siang dan malam dalam teks tulis dan
gambar
SBdP
Kompetensi Dasar Indikator
3.3 Mengenal gerak cepat dan gerak 3.3.1 Mengidentifikasi variasi gerak cepat
lambat pada sebuah tari anggota tubuh dalam suatu gerak tari
4.3 Memeragakan gerak cepat dan gerak 4.3.1 Memeragakan variasi gerak cepat
lambat dalam sebuah tari anggota tubuh dalam suatu tari
C. Materi Pembelajaran
1. Kebiasaan di siang hari yang sesuai dengan aturan di rumah.
2. Kosakata yang berhubungan dengan kegiatan di siang hari.
3. Gerak cepat dan lambat.
D. Tujuan Pembelajaran
24
1. Dengan menyimak gambar dan teks yang disampaikan oleh guru dan permainan
menyusun kartu huruf menjadi kata, siswa dapat menemukan kosakata tentang kegiatan
siang hari dengan tepat
2. Dengan menggunakan kartu-kartu huruf siswa dapat menyusun kosa kata terkait
kegiatan siang hari dengan tepat.
3. Melalui diskusi siswa mampu mengidentifikasi kegiatan-kegiatan yang sesuai dengan
aturan di rumah.
4. Dengan bercerita siswa mampu menunjukkan kegiatan-kegiatan yang sesuai dengan
aturan di rumah.
5. Dengan memperhatikan contoh yang ditunjukkan guru, siswa mampu mengidentifikasi
gerak cepat dalam sebuah tari.
6. Dengan mengikuti petunjuk guru, siswa mampu memeragakan panjang gerak cepat pada
sebuah tarian.
27
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
4.7 Menyampaikan penjelasan dengan 4.7.4 Menyusun huruf menjadi kosa kata
kosakata Bahasa Indonesia dan dibantu terkait kegiatan siang hari
dengan bahasa daerah mengenai peristiwa
siang dan malam dalam teks tulis dan
gambar
PJOK
Kompetensi Dasar Indikator
3.3 Memahami prosedur pola gerak dasar 3.3.3 Menjelaskan prosedur gerakan
manipulatif sesuai konsep tubuh, ruang, menendang sesuai dengan konsep tubuh,
usaha, dan keterhubungan dalam berbagai ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
bentuk permainan sederhana dan atau permainan sederhana dan atau tradisional.
tradisional
C. Materi Pembelajaran
1. Menyususn huruf.
2. Cara menendang bola.
D. Tujuan Pembelajaran
28
1. Dengan menyimak penjelasan dan contoh yang diberikan guru siswa mampu
menunjukkan prosedur gerakan menendang dengan tepat.
2. Melalui kegiatan praktik siswa mampu melakukan gerakan menendang dengan tepat.
3. Melalui tanya jawab siswa mampu menyebutkan kosa kata yang berhubungan dengan
siang hari dengan lafal dan ejaan yang tepat.
4. Dengan menggunakan kartu-kartu huruf siswa mampu menyusun kata-kata yang
berhubungan dengan siang hari dengan tepat.
30
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
4.2 Menceritakan kegiatan sesuai dengan 4.2.4 Menerapkan kebiasaan di siang hari
aturan yang berlaku dalam kehidupan yang sesuai dengan aturan di rumah
sehari-hari di rumah
Bahasa Indonesia
Kompetensi Dasar Indikator
3.7 Menentukan kosakata yang berkaitan 3.7.6 Mengidentifikasi kalimat yang
dengan peristiwa siang dan malam melalui menggunakan kosa kata yang berhubungan
teks pendek (berupa gambar, slogan dengan siang hari
sederhana, tulisan, dan atau syair lagu),
dan/atau eksplorasi lingkungan
4.7.6 Menentukan kosa kata terkait siang
4.7 Menyampaikan penjelasan dengan hari yang tepat untuk melengkapi kalimat
kosakata Bahasa Indonesia dan dibantu
dengan bahasa daerah mengenai peristiwa
siang dan malam dalam teks tulis dan
gambar
Matematika
Kompetensi Dasar Indikator
3.2 Menjelaskan lambang bilangan sampai 3.2.6 Membaca nama bilangan 11 sampai
dua angka dan nilai tempat penyusun 20
lambang bilangan menggunakan
kumpulan benda konkret serta cara
membacanya.
4.2 Menuliskan lambang bilangan sampai 4.2.6 Menuliskan nama bilangan 11 sampai
dua angka yang menyatakan banyak 20
anggota suatu kumpulan obyek dengan ide
nilai tempat
31
C. Materi Pembelajaran
1. Kebiasaan yang baik di siang hari.
2. Teks rumpang “kegiatan siang hari”.
3. Lambang dan nama bilangan.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui penjelasan guru dalam diskusi kelas siswa mampu mengidentifikasi
kebiasaan-kebiasaan di siang hari yang sesuai dengan aturan di rumah dengan tepat.
2. Melalui bercerita siswa mampu menunjukkan kebiasaan-kebiasaan di siang hari yang
sesuai dengan aturan di rumah dengan tepat.
3. Melalui kegiatan membaca siswa mampu mengidentifikasi kosa kata terkait kegiatan
siang hari dengan tepat
4. Melalui kegiatan menjiplak siswa mampu menuliskan kosa kata terkait kegiatan siang
hari dengan tepat
5. Dengan memperhatikan contoh siswa mampu mengidentifikasi nama dan lambang
bilangan 11 sampai dengan 20.
6. Melalui lembar latihan soal siswa mampu menentukan nama bilangan sesuai dengan
lambang bilangannya dengan tepat
33
G. Media dan Alat Pembelajaran
1. Buku teks
2. Kartu-kartu lambang bilangan 11 sampai dengan 20
3. Kartu-kartu nama bilangan 11 sampai dengan 20
34
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
4.7 Menyampaikan penjelasan dengan 4.7.6 Menyusun kalimat dari kosa kata
kosakata Bahasa Indonesia dan dibantu terkait dengan kegiatan siang hari
dengan bahasa daerah mengenai peristiwa
siang dan malam dalam teks tulis dan
gambar
PJOK
Kompetensi Dasar Indikator
33.2 Memahami prosedur pola gerak 3.3.3 Menjelaskan prosedur gerakan
dasar manipulatif sesuai konsep tubuh, menendang sesuai dengan konsep tubuh,
ruang, usaha, dan keterhubungan ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
dalamberbagai bentuk permainan permainan sederhana dan atau tradisional.
sederhana dan atau tradisional
SBdP
Kompetensi Dasar Indikator
3.3 Mengenal gerak cepat dan gerak 3.3.2 Membedakan gerak cepat dan lambat
lambat pada sebuah tari anggota tubuh dalam suatu gerak tari
4.3 Memeragakan gerak cpat dan gerak 4.3.2 Memeragakan gerak cepat dan lambat
lambat dalam sebuah tari anggota tubuh dalam suatu gerak tari
C. Materi Pembelajaran
35
1. Membuat kalimat.
2. Gerak cepat dan gerak lambat.
3. Bermain kucing-kucingan.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan menyimak penjelasan dan contoh guru siswa mampu mengidentifikasi gerak
menendang sebagai bagian dari gerak manipulatif dengan tepat.
2. Melalui permainan kasti siswa mampu mempraktikkan gerakan menendang sebagai
bagian dari gerakan manipulatif dengan benar.
3. Dengan memperhatikan contoh dari guru siswa mampu mengidentifikasi kalimat yang
berasal dari kosa kata yang terkait dengan siang hari
4. Melalui permainan merangkai kata siswa mampu menyusun kalimat sederhana dari kosa
kata tentang kegiatan siang hari.
5. Dengan menyimak penjelasan dan contoh guru siswa mampu mengidentifikasi gerak
lemah pada suatu tari dengan tepat.
6. Melalui gerak dan lagu siswa mampu memeragakan gerak lemah dalam sebuah tari.
37
G. Media dan Alat Pembelajaran
1. Buku teks
2. Bola
3. Lagu “Kupu-kupu”
Mengetahui, Pringtutul, 6 Oktober 2016
Kepala Sekolah Guru Kelas I
38
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
4.7 Menyampaikan penjelasan dengan 4.7.6 Menyusun kalimat dari kosa kata
kosakata Bahasa Indonesia dan dibantu terkait dengan kegiatan siang hari
dengan bahasa daerah mengenai peristiwa
siang dan malam dalam teks tulis dan
gambar
Matematika
Kompetensi Dasar Indikator
3.2 Menjelaskan lambang bilangan sampai 3.2.9 Menentukan nilai tempat (satuan dan
dua angka dan nilai tempat penyusun puluhan) bilangan terdiri dari dua angka (11
lambang bilangan menggunakan sampai dengan 20) dengan satuan benda
kumpulan benda konkret serta cara konkret
membacanya.
4.2 Menuliskan lambang bilangan sampai 4.2.9 Menuliskan bilangan terdiri dari dua
dua angka yang menyatakan banyak angka (11 sampai dengan 20) sesuai dengan
anggota suatu kumpulan obyek dengan ide nilai tempat.
nilai tempat
C. Materi Pembelajaran
1. Kegiatan yang biasa dilakukan orang di siang hari.
2. Nilai tempat.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan menyimak penjelasan guru menggunakan benda-benda konkret/gambar siswa
mampu mengidentifikasi nilai tempat bilangan 11 sampai dengan 20 dengan tepat.
39
2. Dengan menggunakan papan tabel nilai tempat siswa mampu menentukan nilai tempat
bilangan 11 sampai dengan 20 dan menuliskannya dengan benar.
3. Melalui penjelasan guru siswa mampu mengidentifikasi kalimat yang menggunakan kosa
kata yang berhubungan dengan siang hari.
4. Setelah mengidentifikasi siswa mampu membuat cerita lisan yang berisi kalimat yang
berhubungan dengan siang hari
41
G. Media dan Alat Pembelajaran
1. Buku teks
2. Media hitung dari benda-benda konkret (batang lidi, biji-bijian, sedotan, blok diene, dll)
3. Karet gelang
4. Kartu puluhan dan satuan
5. Papan tabel nilai tempatnya
42
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
Bahasa Indonesia
Kompetensi Dasar Indikator
3.8 Merinci ungkapan penyampaian 3.8.7 Menunjukkan ungkapan perintah lisan
terima kasih, permintaan maaf, tolong, atau tulis dengan tepat
dan pemberian pujian, ajakan,
pemberitahuan, perintah, dan petunjuk
kepada orang lain dengan menggunakan
bahasa yang santun secara lisan dan
tulisan yang dapat dibantu dengan kosa
kata bahasa daerah
Matematika
Kompetensi Dasar Indikator
3.2 Menjelaskan lambang bilangan sampai 3.2.9 Menentukan nilai tempat (satuan dan
dua angka dan nilai tempat penyusun puluhan) bilangan terdiri dari dua angka (11
lambang bilangan menggunakan sampai 20) dengan batuan benda konkret
kumpulan benda konkret serta cara
membacanya.
4.2 Menuliskan lambang bilangan sampai 4.2.2 Menuliskan bilangan terdiri dari dua
43
dua angka yang menyatakan banyak angka (11 sampai 20) sesuai dengan
anggota suatu kumpulan obyek dengan ide
nilai tempat
C. Materi Pembelajaran
1. Sikap tertib di rumah.
2. Teks percakapan “Tidur Siang”.
3. Nilai tempat.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui penjelasan dan contoh guru siswa mampu mengidentifikasi ungkapan perintah
yang menggunakan bahasa yang santun baik lisan atau tulis.
2. Melalui kegiatan permainan peran siswa mampu menggunakan ungkapan perintah
dengan bahasa yang santun baik lisan atau tulis dengan tepat.
3. Melalui diskusi, siswa mampu mengidentifikasi kegiatan-kegiatan saiang hari yang sesuai
dengan aturan di rumah.
4. Melalui bercerita, siswa mampu menunjukkan kegiatan-kegiatan siang hari yang sesuai
dengan aturan yang berlaku di rumah.
5. Dengan menyimak penjelasan guru menggunakan benda-benda konkret/gambar siswa
mampu mengidentifikasi nilai tempat bilangan 11 sampai dengan 20 dengan tepat.
6. Dengan menggunakan papan tabel nilai tempat siswa mampu menentukan nilai tempat
bilangan 11 sampai dengan 20 dan menuliskannya dengan benar.
45
G. Media dan Alat Pembelajaran
1. Buku teks
2. Tayangan berita berupa video /berita radio/artikel dari koran
3. Gambar grafik batang dengan data tertentu
46
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
PPKn
Kompetensi Dasar Indikator
3.2 Mengidentifikasi aturan yang berlaku 3.2.4 Mengidentifikasi kebiasaan yang baik
dalam kehidupan sehari-hari di rumah dilakukan pada sore hari yang sesuai
dengan aturan yang berlaku di rumah
4.2 Menceritakan kegiatan yang sesuai 4.2.4 Menunjukkan perilaku yang baik di
dengan aturan yang berlaku dalam sore hari sesuai dengan aturan yang berlaku
kehidupan sehari-hari di rumah di rumah
SBdP
Kompetensi Dasar Indikator
3.1 Memahami karya ekspresi dua dan 3.1.9 Mengidentifikasi kolase dari kertas
tiga dimensi sebagai karya ekspresi 2 dimensi (meliputi
ide, tema, obyek, komposisi, alat, dan
bahan)
3.1.10 Mengidentifikasi cara pembuatan
kolase dari kertas.
4.1 Membuat karya ekspresi dua dan 4.1.9 Merancang karya kolase meliputi
47
menentuka ide, tema, dan obyek, serta
menyiapkan alat dan bahan yang
diperlukan.
4.1.10 Membuat karya kolase dari kertas
sesuai ide, tema, obyek yang telah
dipilih/ditentukan dengan alat dan bahan
yang sudah disiapkan
C. Materi Pembelajaran
1. Kebiasaan yang baik di sore hari.
2. Kosakata yang berhubungan dengan kegiatan di sore hari.
3. Membuat kolase.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan menyimak gambar dan teks yang disampaikan oleh guru siswa dapat
mengidentifikasi kosakata tentang kegiatan sore hari dengan tepat
2. Dengan permainan mencari kata pada tabel huruf siswa dapat menunjukkan kosa kata
tentang kegiatan sore hari dengan tepat.
3. Melalui diskusi siswa mampu mengidentifikasi kegiatan-kegiatan sore hari yang sesuai
dengan aturan di rumah.
4. Dengan bercerita siswa mampu menunjukkan kegiatan-kegiatan sore hari yang sesuai
dengan aturan di rumah.
5. Dengan memperhatikan contoh yang ditunjukkan guru siswa mampu mengidentifikasi
kolase sebagai contoh karya seni dua dimens, mencakup ide, tema, obyek, alat, dan
bahan yang digunakan.
6. Dengan memperhatikan penjelasan guru siswa mampu mengidentifikasi cara membuat
karya kolase dari bahan kertas.
7. Dengan arahan guru, siswa mampu merancang pembuatan karya kolase dari kertas.
8. Setelah merancang, siswa mampu membuat karya kolase berdasarkan rancangan yang
sudah dibuat.
49
G. Media dan Alat Pembelajaran
1. Kartu kosa kata terkait kegiatan sore hari
2. Tabel huruf/papan huruf
3. Contoh-contoh karya kolase dari berbagai bahan termasuk dari kertas berupa artefak
atau gambar/foto
4. Kertas
50
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
PJOK
Kompetensi Dasar Indikator
3.3 Memahami prosedur pola gerak dasar 3.3.4 Menjelaskan prosedur gerakan
manipulatif sesuai konsep tubuh, ruang, menangkap sesuai dengan konsep tubuh,
usaha, dan keterhubungan dalam berbagai ruang, usaha, dan keterhubungan dengan
bentuk permainan sederhana dan atau permainan sederhana dan atau tradisional
tradisional
C. Materi Pembelajaran
1. Kegiatan di sore hari.
2. Pola gerak dasar manipulatif.
D. Tujuan Pembelajaran
51
1. Dengan menyimak penjelasan dan contoh yang diberikan guru siswa mampu
menunjukkan prosedur gerakan menangkap dengan tepat.
2. Melalui kegiatan praktik siswa mampu melakukan gerakan menangkap dengan tepat.
3. Melalui tanya jawab siswa mampu menyebutkan kosa kata yang berhubungan dengan
sore hari dengan lafal dan ejaan yang tepat.
4. Dengan menggunakan kartu-kartu huruf siswa mampu menyusun kata-kata yang
berhubungan dengan sore hari dengan tepat.
Posisi tangan:
• Bila menerima bola setinggi dada, posisi telapak tangan
membentuk segitiga dengan ibu jari dan jari telunjuk
membentuk segitiga dan hampir bersentuhan ujung jari kiri
dan kanan.
• Bila menerima bola setinggi lutut, posisi jari-jari tangan
menghadap ke depan dengan kedua jari kelingking saling
bersentuhan.
54
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
4.7 Menjelaskan kosa kata Bahasa 4.7.8 Menggunakan kosa kata terkait
Indonesia dan ejaan yang tepat terkait kegiatan sore hari dalam menyusun
peristiwa siang dan malam dalam teks kalimat/cerita
tulis dan gambar
PPKn
Kompetensi Dasar Indikator
3.2 Mengidentifikasi aturan yang berlaku 3.2.4 Mengidentifikasi kegiatan-kegiatan
dalam kehidupan sehari-hari di rumah yang baik di sore hari sesuai dengan aturan
yang berlaku di rumah
Matematika
Kompetensi Dasar Indikator
3.3 Membandingkan dua bilangan sampai 3.3.2 Membandingkan banyak dua
dua angka dengan menggunakan kelompok benda dengan istilah lebih
kumpulan benda-benda konkret banyak, lebih sedikit atau sama banyak
3.3.6 Membandingkan dua bilangan dengan
istilah lebih dari, kurang dari, atau sama
dengan (11 sampai 20)
C. Materi Pembelajaran
1. Kebiasaan yang baik di sore hari.
2. Kosakata yang berhubungan dengan kegiatan di sore hari.
3. Membandingkan dua bilangan.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui kegiatan membaca siswa mampu memahami kalimat-kalimat yang
menggunakan kosa kata berhubungan dengan kegiatan sore hari dengan tepat.
2. Melalui kegiatan membaca siswa mampu melengkapi kalimat rumpang dengan kosa
kata yang terkait dengan kegiatan sore hari dengan tepat.
3. Melalui penjelasan guru dan diskusi, siswa mampu mengidentifikasi kegiatan-kegiatan
sore hari yang sesuai dengan aturan di rumah.
4. Dengan bercerita, siswa mampu menunjukkan kegiatan yang sesuai dengan aturan di
rumah dengan tepat.
5. Dengan menyimak penjelasan guru dengan menggunakan benda-benda konkret siswa
mampu mengidentifikasi perbedaan banyaknya kumpulan benda-benda tersebut.
6. Dengan menghitung sendiri menggunakan benda-benda konkret siswa mampu
membandingkan banyaknya satu kumpulan benda dengan kumpulan benda lainnya dan
menentukan mana yang lebih banyak, mana yang lebih sedikit, dan mana yang sama.
7. Setelah membandingkan berdasarkan banyaknya kumpulan benda konkret siswa mampu
membandingkan berdasarkan lambang bilangannya mana yang lebih dari, kurang dari,
atau sama dengan.
8. Melalui lembar latihan soal siswa mampu menentukan
57
G. Media dan Alat Pembelajaran
Buku teks
Media hitung dari benda-benda konkret
Kartu-kartu lambang bilangan 11 sampai 20
Kartu-kartu nama bilangan 11 sampai 20
58
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat,
membaca dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan
Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
PJOK
Kompetensi Dasar Indikator
3.2 Memahami prosedur pola gerak dasar 3.3.4 Menjelaskan prosedur gerakan
manipulatif sesuai konsep tubuh, ruang, menangkap sesuai dengan konsep tubuh,
usaha, dan keterhubungan dalam berbagai ruang, usaha, dan keterhubungan dengan
bentuk permainan sederhana dan atau permainan sederhana dan atau tradisional
tradisional
SBdP
59
Kompetensi Dasar Indikator
3.1 Memahami karya ekspresi dua dan 3.1.9 Mengidentifikasi kolase dari kertas
tiga dimensi sebagai karya ekspresi 2 dimensi (meliputi
ide, tema, obyek, dan komposisi)
3.1.10 mengidentifikasi alat dan bahan serta
penggunaannya untuk membuat karya
kolase kertas
3.1.11 Mengidentifikasi cara pembuatan
kolase dari kertas.
4.1.9 Menentukan ide, tema, dan obyek
untuk membuat karya 2 dimensi dengan
teknik kolase
4.1 Membuat karya ekspresi dua dan tiga 4.1.10 Menyiapkan alat dan bahan
dimensi danmenggunakannya untuk membuat karya
kolase 2 dimensi
4.1.11 Membuat karya kolase 2 dimensi
sesuai ide, tema, obyek yang telah
dipilih/ditentukan
C. Materi Pembelajaran
1. Kosakata yang berhubungan dengan kegiatan di sore hari.
2. Membuat kolase.
3. Bermain tangkap bola.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan menyimak penjelasan dan contoh guru, siswa mampu mengidentifikasi gerak
menangkap sebagai bagian dari gerak manipulatif dengan tepat.
2. Melalui permainan kasti siswa mampu mempraktikkan gerakan menangkap sebagai
bagian dari gerakan manipulatif, dengan benar.
3. Dengan permainan mengacak kartu siswa mampu mengidentifikasi kalimat yang berasal
dari kosa kata yang terkait dengan sore hari
4. Melalui permainan merangkai kata siswa mampu menyusun kalimat sederhana dari kosa
kata tentang kegiatan sore hari.
5. Dengan memperhatikan contoh yang ditunjukkan guru siswa mampu mengidentifikasi
kolase sebagai contoh karya seni dua dimensi, mencakup ide, tema, obyek, alat, dan
bahan yang digunakan.
6. Dengan memperhatikan penjelasan guru, siswa mampu mengidentifikasi alat dan bahan
yang digunakan untuk membuat karya kolase.
7. Dengan memperhatikan penjelasan guru siswa mampu mengidentifikasi cara membuat
karya kolase dari bahan kertas.
8. Dengan arahan guru siswa mampu merancang pembuatan karya kolase dari kertas.
9. Setelah merancang pembuatan kolase, siswa mampu menyiapkan alat dan bahan yang
digunakan
10. Setelah menyiapkan alat dan bahan, siswa mampu membuat karya kolase sesuai
rancangan yang telah dilakukan.
62
G. Media dan Alat Pembelajaran
Buku teks
Kartu-kartu kata
Contoh-contoh karya kolase
Potongan/sobekan kertas warna warni
Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran
63
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
Matematika
Kompetensi Dasar Indikator
3.3 Membandingkan dua bilangan sampai 3.3.2 Membandingkan banyak dua
dua angka dengan menggunakan kelompok benda dengan istilah lebih
kumpulan benda-benda konkret banyak, lebih sedikit atau sama banyak
3.3.6 Membandingkan dua bilangan dengan
istilah lebih dari, kurang dari, atau sama
dengan (11-20)
C. Materi Pembelajaran
1. Menyusun sebuah cerita.
2. Membandingkan dua bilangan.
D. Tujuan Pembelajaran
64
1. Dengan menghitung benda-benda konkret yag ada di sekitar, siswa mampu
mengidentifikasi mana kumpulan benda yang lebih banyak, lebih sedikit, dan sama
banyak.
2. Setelah mengidentifikasi mana kumpulan benda yang lebih banyak, lebih sedikit, dan
sama banyak siswa mampu mengidentifikasi lambang bilangan yang lebih besar, lebih
kecil, dan sama besar.
3. Dengan menghitung sendiri kumpulan benda-benda konkret siswa mampu menentukan
mana kumpulan benda yang lebih banyak, lebih sedikit, dan sama banyak.
4. Setelah mampu menentukan mana kumpulan benda yang lebih banyak, lebih sedikit, dan
sama banyak, siswa mampu menentukan lambang bilangan yang lebih besar, lebih kecil,
dan sama besar berdasarkan kumpulan benda yang dihitungnya.
5. Melalui penjelasan guru siswa mampu mengidentifikasi kalimat yang menggunakan kosa
kata yang berhubungan dengan sore hari.
6. Setelah mengidentifikasi siswa mampu membuat cerita yang berisi kalimat yang
berhubungan dengan sore hari.
66
Satuan Pendidikan : SD Negeri 2 Pringtutul
Kelas :IB
Semester : 1 (satu)
Tema : 3. Kegiatanku
Subtema : 3. Kegiatan Sore Hari
Pembelajaran ke :6
Alokasi Waktu : 1 Hari
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
PPKn
Kompetensi Dasar Indikator
3.2 Mengidentifikasi aturan yang berlaku 3.2.41 Mengidentifikasi kegiatan sore hari
dalam kehidupan sehari-hari di rumah yang sesuai dengan aturan yang berlaku di
rumah
4.2 Melakukan kegiatan sesuai dengan 4.2.41 Menunjukkan kegiatan sore hari
aturan yang berlaku dalam kehidupan sesuai dengan aturan yang berlaku di rumah
sehari-hari di rumah
Matematika
Kompetensi Dasar Indikator
3.3 Membandingkan dua bilangan sampai 3.3.6 Membandingkan dua bilangan dengan
dua angka dengan menggunakan istilah lebih dari, kurang dari, atau sama
kumpulan benda-benda konkret dengan (11 sampai 20)
4.3 Mengurutkan bilangan-bilangan
sampai dua angka dari bilangan terkecil 4.3.6 Menggunakan konsep lebih dari,
ke bilangan terbesar atau sebaliknya kurang dari, dan sama dengan secara tepat
dengan menggunakan kumpulan benda- pada
benda konkret
C. Materi Pembelajaran
1. Bersikap baik pada orang tua.
2. Kebiasaan di sore hari.
3. Membandingka dua bilangan.
67
D. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui tanya jawab, siswa mampu mengidentifikasi kalimat yang menggunakan
kosakata tentang kegiatan sore hari sebagai bagian dari peristiwa siang dan malam
dengan tepat.
2. Dengan menulis cerita, siswa mampu menggunakan kosa kata terkait kegiatan sore hari
dalam menyusun kalimat/cerita
3. Melalui tanya jawab dan diskusi, siswa mampu mengidentifikasi kegiatan sore hari yang
sesuai dengan aturan yang berlaku di rumah
4. Melalui bercerita, siswa mampu menunjukkan kegiatan sore hari yang sesuai dengan
aturan yang berlaku di rumah
5. Membandingkan dua bilangan dengan istilah lebih dari, kurang dari, atau sama dengan
(11 sampai 20)
6. Menggunakan konsep lebih dari, kurang dari, dan sama dengan secara tepat pada
bilangan 11 sampai 20
69
G. Media dan Alat Pembelajaran
1. Buku teks
2. Tayangan berita berupa video /berita radio/artikel dari koran
3. Gambar grafik batang dengan data tertentu
70
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
PPKn
Kompetensi Dasar Indikator
3.2 Memahami aturan yang berlaku dalam 3.2.3 Mengidentifikasi kebiasaan yang baik
kehidupan sehari-hari di rumah dilakukan pada malam hari yang sesuai
dengan aturan yang berlaku di rumah
4.2 Melakukan perbuatan yang sesuai 4.2.3 Menunjukkan perilaku yang baik di
dengan aturan yang berlaku dalam malam hari sesuai dengan aturan yang
kehidupan sehari-hari di rumah berlaku di rumah
SBdP
Kompetensi Dasar Indikator
3. 4 Memahami bahan alam dalam 3.4.1 Mengidentifikasi pemanfaatan
berkarya tumbuhan (biji-bijian) dalam membuat
karya kerajinan
4.4 Membuat karya dari bahan alam 4.4.1 Membuat karya kerajinan dengan
memanfaatkan bagian-bagian tumbuhan
(biji-bijian)
C. Materi Pembelajaran
71
1. Kebiasaan yang baik di malam hari.
2. Kosakata yang berkaitan dengan peristiwa di malam hari.
3. Membuat karya dari biji-bijian.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan menyimak gambar dan teks yang disampaikan oleh guru siswa dapat
mengidentifikasi kosakata tentang kegiatan malam hari dengan tepat
2. Dengan menceritakan kembali siswa dapat menunjukkan kosa kata tentang kegiatan
malam hari dengan tepat.
3. Melalui diskusi siswa mampu mengidentifikasi perilaku di malam hari yang sesuai
dengan aturan di rumah.
4. Dengan bercerita siswa mampu menunjukkan perilaku di malam hari yang sesuai
dengan aturan di rumah.
5. Dengan memperhatikan contoh yang ditunjukkan guru siswa mampu mengidentifikasi
kolase sebagai contoh karya seni dua dimens, mncakup ide, tema, obyek, alat, dan
bahan yang digunakan.
6. Dengan memperhatikan penjelasan guru siswa mampu mengidentifikasi penggunaan
bahan alam dalam membuat karya kerajinan.
7. Dengan arahan guru siswa mampu merancang pembuatan karya kerajinan dengan
memanfaatkan bahan alam (biji-bijian)
8. Setelah merancang siswa mampu membuat karya kerajinan biji-bijian berdasarkan
rancangan yang sudah dibuat.
73
c. Penilaian Keterampilan
74
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
4.7 Menjelaskan kosa kata Bahasa 4.7.9 Membaca dan menuliskan kosa kata-
Indonesia dan ejaan yang tepat terkait kosa kata terkait kegiatan malam hari
peristiwa siang dan malam dalam teks dengan benar.
tulis dan gambar 4.7.10 Menggunakan kosa kata terkait
kegiatan malam hari dalam menyusun
kalimat/cerita
PJOK
Kompetensi Dasar Indikator
3.3 Memahami prosedur pola gerak dasar 3.3.5 Menjelaskan prosedur gerakan
manipulatif sesuai konsep tubuh, ruang, memantulkan sesuai dengan konsep tubuh,
usaha, dan keterhubungan dalamberbagai ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
bentuk permainan sederhana dan atau permainan sederhana dan atau tradisional.
tradisional
C. Materi Pembelajaran
75
1. Membuat kalimat.
2. Memantulkan bola.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan menyimak penjelasan dan contoh yang diberikan guru siswa mampu
menunjukkan prosedur gerakan memantulkan dengan tepat.
2. Melalui kegiatan praktik siswa mampu melakukan gerakan memantulkan dengan tepat.
3. Dengan menyimak teks yang dibacakan guru siswa mampu mengidentifikasi kosa kata
terkait kegiatan malam hari
4. Melalui permainan menyusun kartu huruf siswa mampu membentuk kosa kata yang
berhubungan dengan malam hari dengan lafal dan ejaan yang tepat.
5. Dengan menyimak contoh yang diberikan guru siswa mampu mengidentifikasi kalimat
yang disusun dari kosa kata terkait kegiatan malam hari.
6. Melalui permainan menyusun kata siswa mampu membuat kalimat dari kosa kata yang
berhubungan dengan kegiatan malam hari dengan benar.
78
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
4.7 Menjelaskan kosa kata Bahasa 4.7.9 Membaca dan menuliskan kosa kata-
Indonesia dan ejaan yang tepat terkait kosa kata terkait kegiatan malam hari
peristiwa siang dan malam dalam teks dengan benar.
tulis dan gambar 4.7.10 Menggunakan kosa kata terkait
kegiatan malam hari dalam menyusun
kalimat/cerita
PPKn
Kompetensi Dasar Indikator
3.2 Memahami aturan yang berlaku dalam 3.2.3 Mengidentifikasi kebiasaan yang baik
kehidupan sehari-hari di rumah dilakukan pada malam hari yang sesuai
dengan aturan yang berlaku di rumah
4.2 Melakukan kegiatan sesuai dengan 4.2.3 Menunjukkan perilaku yang baik di
aturan yang berlaku dalam kehidupan malam hari sesuai dengan aturan yang
sehari-hari di rumah berlaku di rumah
Matematika
Kompetensi Dasar Indikator
3.3 Menjelaskan dan melakukan 3.4.2 Mengidentifikasi masalah sehari-hari
penjumlahan dan pengurangan bilangan yang melibatkan penjumlahan (bilangan 11
yang melibatkan bilangan cacah sampai sampai dengan 20)
dengan 99 dalam kehidupan sehari-hari 3.4.6 Melakukan penjumlahan dua bilangan
serta mengaitkan penjumlahan dan dengan hasil maksimal 20 dengan teknik
79
pengurangan tanpa menyimpan dengan bantuan benda
konkret.
C. Materi Pembelajaran
1. Kebiasaan yang baik di malam hari.
2. Kosakata yang berhubungan dengan kegiatan di malam hari.
3. Penjumlahan dengan soal cerita.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui kegiatan membaca siswa mampu mengidentifikasi kaya-kata yang berhubungan
dengan kegiatan malam hari dengan tepat.
2. Setelah mengidentifikasi siswa mampu mengucapkan kata-kata tersebut dengan benar.
3. Melalui kegiatan membaca siswa mampu mengidentifikasi kalimat-kalimat yang terkait
dengan kegiatan malam hari dengan tepat.
4. Setelah mengidentifikasi kalimat siswa mampu menyusun kalimat dengan
menggunakan kata-kata yang terkait dengan kegiatan malam hari.
5. Melalui penjelasan guru dalam diskusi kelas siswa mampu mengidentifikasi kebiasaan-
kebiasaan baik pada malam hari yang sesuai dengan aturan di rumah.
6. Dengan menyampaikan pendapat berdasarkan gambar/situasi yang diamati siswa
mampu menunjukkan kebiasaan baik yang sesuai dengan aturan di rumah dengan tepat.
7. Dengan mengamati contoh dalam kehidupan sehari-hari siswa mampu mengidentifikasi
konsep penjumlahan dengan tepat (bilangan 11 sampai dengan 20)
8. Melalui latihan soal dan dengan menggunakan media hitung berupa benda konkret
siswa mampu memecahkan masalah sehari-hari yang melibatkan penjumlahan dua
bilangan dengan hasil maksimal 20 dengan teknik tanpa menyimpan dengan bantuan
benda konkret.
81
G. Media dan Alat Pembelajaran
1. Buku teks
2. Media hitung dari benda-benda konkret
3. Kaleng atau wadah lainnya
82
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis,
dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam
tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
PJOK
Kompetensi Dasar Indikator
3.3 Memahami prosedur pola gerak dasar 3.3.5 Menjelaskan prosedur gerakan
manipulatif sesuai konsep tubuh, ruang, memantulkan sesuai dengan konsep tubuh,
usaha, dan keterhubungan dalam berbagai ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
bentuk permainan sederhana dan atau permainan sederhana dan atau tradisional.
tradisional
4.3 Mempraktikkan prosedur pola gerak 4.3.5 mempraktikkan gerakan memantulkan
dasar manipulatif sesuai konsep tubuh, sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha,
ruang, usaha, dan keterhubungan dalam dan keterhubungan dalam permainan
berbagai bentuk permainan sederhana dan sederhana dan atau tradisional
atau tradisional
SBdP
Kompetensi Dasar Indikator
3.3 Memahami bahan alam dalam 3.4.1 Mengidentifikasi pemanfaatan
berkarya tumbuhan (biji-bijian) dalam membuat
karya kerajinan
83
4.4 Membuat karya dari bahan alam 4.4.1 Membuat karya kerajinan dengan
memanfaatkan bagian-bagian tumbuhan
C. Materi Pembelajaran
1. Kosakata yang berhubungan dengan kegiatan di siang hari.
2. Kolase.
3. Memantulkan bola.
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan menyimak penjelasan dan contoh guru siswa mampu mengidentifikasi gerak
memantulkan sebagai bagian dari gerak manipulatif, dengan tepat.
2. Melalui permainan siswa mampu mempraktikkan gerakan memantulkan sebagai bagian
dari gerakan manipulatif, dengan benar.
3. Dengan permainan catur kata siswa mampu mengidentifikasi kalimat yang berasal dari
kosa kata yang terkait dengan malam hari
4. Melalui permainan merangkai kata siswa mampu menyusun kalimat sederhana dari kosa
kata tentang kegiatan malam hari.
5. Dengan memperhatikan contoh yang ditunjukkan guru siswa mampu mengidentifikasi
penggunaan bahan alam berupa biji-bijian dalam membuat karya kerajinan.
6. Dengan memperhatikan penjelasan guru siswa mampu mengidentifikasi cara membuat
karya kerajinan dengan bahan biji-bijian.
7. Dengan arahan guru siswa mampu merancang pembuatan karya kerajinan dari bahan
alam berupa biji-bijian.
8. Setelah merancang siswa
85
G. Media dan Alat Pembelajaran
1. Buku teks
2. Kartu-kartu kata
3. Contoh-contoh karya kerajinan dari biji-bijian
4. Gambar sketsa untuk media menempel biji-bijian
86
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam
berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis, dalam
karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan
yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
4.7 Menjelaskan kosa kata Bahasa 4.7.10 Menggunakan kosa kata terkait
Indonesia dan ejaan yang tepat terkait kegiatan malam hari dalam menyusun
peristiwa siang dan malam dalam teks kalimat/cerita
tulis dan gambar
Matematika
Kompetensi Dasar Indikator
3.3 Menjelaskan dan melakukan 3.4.10 Mengidentifikasi masalah sehari-hari
penjumlahan dan pengurangan bilangan yang melibatkan pengurangan (bilangan 11
yang melibatkan bilangan cacah sampai sampai dengan 20)
dengan 99 dalam kehidupan sehari-hari 3.4.14 Melakukan pengurangan dua
serta mengaitkan penjumlahan dan bilangan dengan hasil maksimal 20 dengan
pengurangan teknik tanpa menyimpan dengan bantuan
4.4 Menyelesaikan masalah kehidupan benda konkret.
sehari-hari yang berkaitan dengan 3.1.9 Mengenal bilangan nol (0)
penjumlahan dan pengurangan bilangan
yang melibatkan bilangan cacah sampai 4.4.2 Menyelesaikan masalah sehari-hari
dengan 99 yang melibatkan pengurangan
C. Materi Pembelajaran
1. Membuat cerita berdasarkan gambar.
2. Pengurangan.
D. Tujuan Pembelajaran
87
1. Melalui pengamatan siswa mengidentifikasi masalah sehari-hari yang melibatkan
pengurangan (bilangan 11 sampai dengan 20)
2. Melalui contoh guru siswa mampu melakukan pengurangan dua bilangan dengan hasil
maksimal 20 dengan teknik tanpa menyimpan dengan bantuan benda konkret dengan
tepat.
3. Dengan menyimak penjelasan guru siswa mampu mengidentifikasi bilangan nol (0)
dengan benar.
4. Melalui latihan soal siswa mampu menyelesaikan masalah sehari-hari yang melibatkan
pengurangan dengan tepat.
5. Melalui penjelasan guru siswa mampu mengidentifikasi kalimat yang menggunakan kosa
kata yang berhubungan dengan malam hari.
6. Setelah mengidentifikasi siswa mampu membuat cerita yang berisi kalimat yang
berhubungan dengan malam hari.
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran Agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam
berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis, dalam
karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan
yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
4.7 Menjelaskan kosa kata Bahasa 4.7.10 Menggunakan kosa kata terkait
Indonesia dan ejaan yang tepat terkait kegiatan malam hari dalam menyusun
peristiwa siang dan malam dalam teks kalimat/cerita
tulis dan gambar
Matematika
Kompetensi Dasar Indikator
3.3 Menjelaskan dan melakukan 4.4.1 Menyelesaikan masalah dalam
penjumlahan dan pengurangan bilangan kehidupan sehari-hari yang melibatkan
yang melibatkan bilangan cacah sampai penjumlahan
dengan 99 dalam kehidupan sehari-hari 4.4.2 Menyelesaikan masalah sehari-hari
serta mengaitkan penjumlahan dan yang melibatkan pengurangan
pengurangan
PPKn
Kompetensi Dasar Indikator
3.2 Memahami aturan yang berlaku dalam 3.2.3 Mengidentifikasi kegiatan malam hari
kehidupan sehari-hari di rumah yang sesuai aturan di rumah
4.2 Melakukan kegiatan sesuai dengan 4.2.3 Menunjukkan kebiasaan di malam hari
aturan yang berlaku dalam kehidupan yang sesuai dengan aturan di rumah
sehari-hari di rumah
C. Materi Pembelajaran
90
1. Kosakata yang berhubungan dengan peristiwa di malam hari.
2. Penjumlahan dan pengurangan dengan soal cerita.
3. Aturan yang berlaku di rumah.
B. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui arahan guru siswa mampu mengidentifikasi kalimat yang menggunakan kosakata
terkait kegiatan malam hari dengan tepat
2. Dengan membuat narasi siswa mampu menyusun kalimat dengan menggunakan kosa
kata-kosa kata terkait kegiatan malam hari menjadi suatu cerita narasi.
3. Dengan bermain peran siswa mampu mengidentifikasi kegiatan malam hari yang sesuai
aturan di rumah
4. Dengan bermain peran siswa mampu menunjukkan kebiasaan di malam hari yang sesuai
dengan aturan di rumah
5. Dengan mengerjakan soal cerita siswa mampu menyelesaikan masalah dalam kehidupan
sehari-hari yang melibatkan penjumlahan
6. Dengan mengerjakan soal cerita siswa mampu menyelesaikan masalah sehari-hari yang
melibatkan pengurangan
92
F. Media dan Alat Pembelajaran
1. Buku teks
2. Lembar latih
93