Esta es la idea más importante: Internet sólo es una red, es decir, un conjunto
de ordenadores conectados físicamente entre sí mediante un cable. Lógicamente, si
conseguimos conectarnos a su vez a alguno de los ordenadores que forma parte de la
red Internet, entonces podremos acceder a cualquiera de los ordenadores de Internet.
Eso sí, se trata de una red gigantesca formada por cientos de miles de equipos
conectados por todo el mundo. Por ello, más que una red, Internet se ha de considerar
una red de redes.
Como usuarios de PCs, hemos visto como acceder a todos los programas e
información que se encontraba ubicada en las unidades de almacenamiento de
nuestro ordenador, es decir hemos "navegado" por los discos accediendo a todas las
carpetas y archivos que contenían estos. Pero además si nuestro ordenador estuviese
conectado en red con otros ordenadores esto nos permitiría acceder también a la
información y recursos de los mismos. Esos ordenadores con los que estamos
conectados pueden estar en el mismo espacio físico que el nuestro o alejados varios
km.
Internet también es una red de ordenadores, pero a escala mundial, por lo tanto
si nuestro ordenador dispone de conexión a internet, esto va a suponer que podremos
acceder a la información que se encuentra en otros ordenadores remotos, es decir, en
ordenadores que no necesariamente estarán en la misma sala que el nuestro, ni a
unos km, sino que pueden estar localizados en cualquier parte del mundo. A estos
ordenadores se les denomina genéricamente "Servidores".
Tras muchas vueltas a este difícil asunto se llegó a una solución atrevida. La
propuesta se hizo pública en 1964. En primer lugar, la red “no tendría autoridad
central”. Además, sería “diseñada desde el principio para operar incluso hecha
pedazos”.
Los principios eran simples. Se asumiría que una red era poco fiable en
cualquier momento. Se diseñaría para trascender su propia falta de eficacia. Todos los
nodos en la red serían iguales entre sí, cada nodo con autoridad para crear, pasar y
recibir mensajes. Los mensajes se dividirían en paquetes, cada paquete dirigido por
separado. Cada paquete saldría de un nodo fuente específico y terminaría en un nodo
destino. Cada paquete recorrería la red según unos principios particulares.
La ruta que tome cada paquete no tendría importancia. Solo contarían los
resultados finales. Básicamente, el paquete sería lanzado como una patata de un nodo
a otro, más o menos en dirección a su destino, hasta acabar en el lugar adecuado. Si
grandes porciones de la red fueran destruidas eso simplemente no importaría; los
paquetes permanecerían en la red en los nodos que hubieran sobrevivido. Este
sistema de envío tan arbitrario podría parecer "ineficiente" en el sentido usual del
término (especialmente comparado con, por ejemplo, el sistema telefónico).
Un fax solo es útil si "alguien más" tiene un fax. Mientras tanto no es más que
una curiosidad. ARPANET, también, fue una curiosidad durante un tiempo. Después la
red de ordenadores se convirtió en una necesidad importante.
Para que una red funcione correctamente y permita transferir datos entre los
ordenadores de la red tienen que estar definidos tres conceptos fundamentales:
• Servicio de datos: no basta con enviar y recibir datos sin mas, sino que se
han de definir unos servicios que permitan interpretar los datos que se
transmiten por la red (por ejemplo, no es lo mismo transmitir un archivo que
una página web, el programa receptor deberá poder interpretar los datos que le
llegen y presentarlos en pantalla como lo que son)
Las redes se suelen clasificar en redes de área local (LAN: Local Area
Network) y redes de área amplia (WAN: Wide Area Network). Las redes de área local
abarcan una zona no demasiado grande, tal como el edificio de una empresa o un
campus universitario. Las de área amplia comprenden regiones más extensas e
incluso pueden abarcar varios países. Por otra parte, un conjunto de redes puede
conectarse entre sí dando origen a una red mayor.
Podríamos por lo tanto decir que Internet es una red mundial de redes de
ordenadores, que permite a éstos comunicarse en forma directa y transparente,
compartiendo información y servicios a lo largo de la mayor parte del mundo.
En teoría, cualquier ordenador puede funcionar como cliente y/o como servidor,
incluso un ordenador puede estar funcionando en algunos momentos como cliente y
en otros como servidor. Pero, en la práctica, lo más habitual es que existan
ordenadores dedicados exclusivamente a ser servidores y otros que se dediquen
exclusivamente a ser clientes.
RED
LOCAL
Router
Ordenador
Ordenador
Router Remoto
Local
INTERNET
4.4.- Intranet.
El fenómeno Internet ha traído consigo un desarrollo impresionante de
herramientas y soluciones para las comunicaciones sobre redes TCP/IP.
Prácticamente existen programas y utilidades TCP/IP para cualquier tarea: creación y
visualización de páginas sofisticadas, transmisión de mensajes de correo,
reproducción de audio y vídeo en tiempo real, transferencia de archivos, utilidades de
colaboración y trabajo en grupo, etc. El concepto de Intranet surge de una idea
sencilla: Si ya existen todas estas herramientas TCP/IP y, además, los usuarios están
acostumbrados a trabajar con ellas porque las utilizan en Internet, ¿por qué no usarlas
para las redes internas y privadas de una compañía? Una Intranet es una red interna
de una compañía que utiliza el protocolo TCP/IP, hace uso de los servicios TCP/IP y,
en general, parece como una Internet privada.
4.5.- Extranet.
Una Extranet es una red que interconecta entre sí varias intranets de
compañías que comparten objetivos e intereses comunes. Una Extranet se puede
considerar como la parte de la Intranet de una compañía que se ha hecho accesible a
otras empresas, posicionándose a un nivel intermedio entre la Intranet corporativa
privada y la Internet pública. El término Extranet se utilizó por primera vez por la
compañía Netscape para designar el software basado en el protocolo TCP/IP que
facilita la comunicación entre compañías.
4.6.- Gateway.
Un gateway es un ordenador o punto de la red que actúa como enlace desde
una red a otra. La palabra gateway se suele traducir en castellano por pasarela y en la
terminología Microsoft a veces se traduce como puerta de enlace. El término gateway
se utiliza de forma muy genérica para todos aquellos ordenadores o dispositivos que
permiten conectar dos redes, igual que la palabra ordenador se utiliza muy
genéricamente englobando PCs, estaciones de trabajo, mainframes, etc. Por ejemplo,
para conectar redes de una compañía se utilizan gateways. En muchos casos, se
utilizan indistintamente los términos gateway y router para designar el mismo
ordenador.
4.7.- Router.
Un router es un dispositivo que transmite paquetes de datos de una red a otra
examinado la dirección de destino y decidiendo cuál es el mejor camino para enviar los
paquetes.
4.9.- Firewall.
Un Firewall es un conjunto de medidas de seguridad, la fundamental es un
servidor Proxy mediante el que se redirigen las llamadas entrantes/salientes para filtrar
los usos no permitidos y prevenir accesos ilegales. Hay un montón de técnicas de
seguridad complementarias: encriptación, tunning, etc. Su utilidad es obvia: Separar
una red de Internet y filtrar las transacciones entre una y otra, para garantizar la
seguridad.
Con el WWW se pretende crear también una interfaz uniforme que homogenice
la búsqueda y el acceso a todos los servicios de información disponibles, generándole
así al usuario la visión de un sistema de información universal. Este sistema de
información distribuido, permite que, desde un interface de usuario totalmente intuitivo,
la información sea buscada y mostrada de forma fácil sin necesidad de ser, o
depender de, un experto informático. Es un sistema innovador que permite seguir
hechos, ideas y texto de un enlace de hipertexto a otro y a su vez permite escuchar
sonidos y ver graficas que lo hacen incomparable.
Así, sólo leyendo, buscando y guardando información, el usuario “salta” (de una
forma transparente para él) entre diferentes documentos que pueden estar
almacenados en máquinas distintas (distribución de la información). Una vez
encontrada la información, si interesa se podría guardar el enlace o guardar el
documento y/o imprimirlo.
alumno@itcformacionyconsultoria.com
La primera parte (alumno) es el nombre de usuario, que generalmente consta
de tres a veintisiete caracteres y puede estar separado por puntos. A continuación, se
coloca el signo @ (denominado popularmente arroba). La segunda parte
(itcformacionyconsultoria.com) es el nombre de un dominio o de una computadora en
Internet.
• más velocidad (un mensaje puede llegar a cualquier punto del mundo en
horas, minutos o incluso segundos)
5.5.- IRC
El servicio IRC es un estándar que define cómo se puede realizar conversación
escrita en tiempo real entre dos o más usuarios. Es decir, lo que escribe en su
ordenador aparece de forma inmediata en la pantalla de otros usuarios y lo que ellos
escriben aparece en su pantalla.
VoIP es un grupo de recursos que hacen posible que la señal de voz viaje a
través de Internet.
5.7.- Videoconferencia
La videoconferencia es la capacidad de enviar y recibir datos de vídeo en
tiempo real, permitiendo que dos personas se vean mientras conversan o trabajan en
grupo.
6.1.- Direcciones IP
Para que los ordenadores, situados en cualquier parte del mundo, puedan
comunicarse entre sí, es necesario que estén identificados de forma conveniente a
través de una dirección.
Cada vez que se ejecuta una aplicación para utilizar un servicio en Internet, el
software de comunicaciones del ordenador local necesita conocer la dirección IP del
ordenador remoto con el que se quiere entrar en contacto. Sin embargo, como
veremos más adelante, el usuario no necesita disponer de esa información ya que hay
un sistema de nombre más sencillo para referirse a una dirección.
Internet
Ordenador
B
El otro ingrediente necesario para que dos ordenadores puedan “hablar” entre
sí es el protocolo de control de transmisión (TCP). Éste se encarga de dividir la
información en paquetes de tamaño adecuado, numerar estos paquetes para que
puedan volver a unirse en el orden correcto y añadir cierta información extra necesaria
para la transmisión y posterior decodificación del paquete, y para detectar posibles
errores en la transmisión. En el siguiente paso actúa el protocolo IP añadiendo las
direcciones, como se ha indicado más arriba.
ordenador1.itc.fade.es
Ordenador Dominio
Subdominio Subdominio principal
menor mayor
Iniciación a Internet Pág.: 18
Figura 3. Estructura de un nombre por dominio
De igual forma que para las direcciones IP, los nombres por dominio de los
ordenadores son exclusivos, es decir, que no puede haber dos ordenadores distintos
que tengan el mismo nombre. Sin embargo, sí es posible que un ordenador tenga más
de un nombre que corresponda a un único número IP.
Los Alias
Por lo general, como se ha indicado, cada host dispones de un nombre oficial,
que responde a la estructura antes explicada. Además de ello, los servidores pueden
tener nombres secundarios llamados Alias y asociados a la misma dirección IP que el
nombre oficial. Estos nombres secundarios responden más a una motivación
comercial o propagandística que a la estructura lógica de una red local de
ordenadores. Por lo general, están formados sólo por dos o tres palabras, una de las
cuales es el dominio principal.
http://www.interser.net/usr/CastellarDS/index.html
http://www.castellards.com
Obsérvese que es muy habitual que los nombres por dominio correspondientes
a sitios Web comiencen con las letras www, con el objetivo de indicar que esa
dirección corresponde a ese tipo de servidores. Esto no es obligatorio y, aunque hay
muchos servidores Web que no siguen esta regla, se ha convertido en una práctica
muy frecuente utilizar esos nombres.
Debido a que hay millones de hosts, que día a día se incorporan nuevos
ordenadores a la red y que otros desaparecen o cambian de nombre, es imposible
mantener una base de datos centralizada que contenga todos los nombres por
dominio existentes. En lugar de eso, lo que se tiene es una base de datos distribuida.
Cada dominio principal y también gran cantidad de subdominios y redes locales,
disponen de un servidor DNS que mantiene los datos de ordenadores que le
pertenecen, o bien “conoce” a los que poder consular. De esta forma, la administración
y asignación de nombres se realiza de forma local en cada subdominio.
ACCESO
A
INTERNET
Tarjeta de ROUTER
comunicaciones
Ordenador
Local
Proveedor INTERNET
de acceso
a Internet
Además de los datos anteriores, que son necesarios para cualquier conexión
en la red, hay otros que sólo se utilizan para algunos servicios específicos, y que serán
explicados más adelante. Sin embargo, los mencionaremos aquí ya que deben ser
obtenidos cuando se gestiona la conexión a Internet.
Todos los datos que se han descrito en este apartado deben ser
proporcionados por el proveedor de acceso a Internet o por el administrador de la red
local. Finalmente, existe otro parámetro que, dependiendo del tipo de conexión y del
proveedor de acceso, en algunas ocasiones es necesario, nos referimos a la dirección
del servidor Proxy:
• Servidor Proxy: Este tipo de servidores son útiles cuando hay un número
importante de usuarios que acceden a los mismos recursos en Internet, por
ejemplo, cuando visitan las mismas páginas Web. En este caso, el
navegador Web solicita la información al servidor Proxy, que es el que se
encarga de obtener los ficheros correspondientes desde el servidor original.
Es el servidor Proxy el que transfiere los datos al navegador del usuario,
guardando además una copia. Cuando otros usuarios accedan a la misma
página obtendrán el resultado de forma mucho más rápida a partir de la
copia almacenada en el Proxy.
En Wikipedia a quién citamos por ser uno de los mejores ejemplos de un Wiki y
por la permanente actualización de sus contenidos, se hace referencia a que el
concepto “corresponde a una segunda generación de comunidades basadas en la
Web y de servicios residentes en ella; tales como sitios que permiten establecer o
generar redes sociales, wikis y folksonomies que buscan facilitar la creatividad, la
colaboración y dan la posibilidad de compartir contenidos y otros recursos entre
usuarios”.
Para muchas personas, una respuesta concisa sobre qué es la Web 2.0 hace
referencia a un grupo de tecnologías que se consideran profundamente asociadas con
el término, los ya mencionados blogs, wikis, “podcasts”, sistemas de sindicación
simple (RSS), etc. que facilitan una Web socialmente más conectada en la que
cualquiera puede agregar o editar la información presentada.
Pero una respuesta más larga es más complicada pues tiene que ver con
economía, tecnología (TIC) y nuevas ideas sobre de la sociedad conectada.
2.2.- WIKIS
Un Wiki (denominación que parece venir de la palabra hawiana wikiwiki que
significa rápido o veloz) es una página Web o un conjunto de páginas Web que
cualquier persona a quién se le permita el acceso puede editar fácilmente desde
cualquier lugar. En pocas palabras, es un sitio web de construcción colectiva, con un
tema específico, en el cual los usuarios tienen libertad para adicionar, eliminar o editar
los contenidos.
El valor de la Folksonomía radica, por una parte, en que las personas puedan
usar su propio vocabulario para agregar explícitamente valor al contenido que están
consumiendo, tanto en su carácter de usuarios como de productores y, de otra parte,
en tres elementos de los datos que facilitan su utilización: la persona que etiqueta, el
recurso etiquetado y el nombre de la etiqueta que se adhiere a ese contenido.
A) el código XML que ofrecen los sitios Web como un beneficio adicional
para sus lectores/usuarios (en la actualidad casi todas las páginas Web
lo han implementado).
Así, una persona puede utilizar un programa lector de RSS para suscribirse a
los sitios Web de su interés que ofrezcan este servicio y estar permanentemente
enterada, automáticamente, de los contenidos nuevos que publiquen cualesquiera
de esos sitios. En otras palabras, es una forma más avanzada de la función “Mis
Favoritos” (Bookmarks) que se incluye en los navegadores de Internet.
El gran valor del RSS consiste en que evita a los usuarios de Internet tener que
visitar permanentemente sus páginas favoritas para verificar si estas han publicado
algo nuevo. El programa lector de RSS se conecta directa y automáticamente con las
páginas Web suscritas y descarga los titulares de los nuevos contenidos, sin peligro de
contaminarse de virus o llenarse de spam. Además, le ahorra trabajo a los
administradores de los sitios ya que con solo incluir el título, la descripción, fecha, hora
y el enlace (URL) de un contenido en una base de datos, este queda disponible para
que lo reciban automáticamente quienes estén suscritos al servicio RSS.