Anda di halaman 1dari 2

SILABUS

Nama Sekolah : SMK


Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika
Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis
Kelas/ Semester : X/ I ( Satu )
Tahun Pelajaran : 2020/ 2021
Durasi : 15 x 45 Menit

Kompetensi Inti (KI)


KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar,
dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Dasar Desain Grafis pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan
kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional,
dan internasional.
KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Dasar Desain Grafis. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan
dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri,
kolaboratif, komunikatif, dansolutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami
dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Materi Pokok JP Kegiatan Pembelajaran Penilaian Sumber
Kompetensi Belajar

JP  Mengamati Pengetahuan:  Modul


3.7. Menerapkan 3.7.1. Menerapkan perangkat gambar vektor
dengan Tayangan atau stimulasi terkait  Tes tertulis  Buku
perangkat lunak lunak pengolah gambar
pengolah gambar vektor menggunakan fitur materi gambar vektor dengan  Tes lisan Pedoman
efek menggunakan fitur efek Spesifikasi
vektor 3.7.2. Menjelaskan perangkat
 Menanya Pabrik
lunak pengolah gambar
Mengajukan pertanyaan terkait Keterampilan:  Internet
vektor
tayangan atau simulasi atau hal-  Penilaian
hal yang berhubungan dengan unjuk kerja
4.7. Memanipulasi
4.7.1. Memanipulasi gambar gambar vektor dengan
gambar vektor
vektor dengan menggunakan fitur efek
dengan
menggunakan fitur efek  Mengumpulkan informasi
menggunakan fitur
4.7.2. Mendemonstrasikan Mengumpulkan informasi
efek
gambar vektor dengan mengenai hal-hal yang
menggunakan fitur efek berhubungan dengan gambar
vektor dengan menggunakan
fitur efek
 Mengeksplorasi/Mengasosiasi
Melalui analisis data,
mengumpulkan, menyimpulkan
gambar vektor dengan
menggunakan fitur efek
 Mengkomunikasikan
Mengkomunikasikan gambar
vektor dengan menggunakan
fitur efek

Anda mungkin juga menyukai