Kompetensi Dasar
3.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor
4.8 Membuat desain berbasis gambar vektor
Tujuan Pembelajaran
Setelah melakukan pembelajaran model Problem Based Learning, peserta didik mampu
Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor, Menjelaskan pembuatan desain
berbasis gambar vektor, Membuat desain berbasis gambar vektor, dan Melakukan desain
berbasis gambar vektor
Pertemuan Ke 1
3.8.1. Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vektor
IPK
3.8.2. Menjelaskan pembuatan desain berbasis gambar vektor
1. Stimulus : Guru menampilkan tayangan tentang pembuatan desain berbasis
gambar vektor
2. Identifikasi masalah : Siswa secara berkelompok mendiskusikan pembuatan
desain berbasis gambar vektor
3. Data Collecting : Siswa menggali informasi tentang tentang pembuatan desain
Langkah
berbasis gambar vektor
4. Verification : Guru memberikan beberapa pertanyaan yang berkenaan tentang
pembuatan desain berbasis gambar vektor
5. Generalization : Siswa menyajikan dalam bentuk hasil diskusi kelompok
tentang pembuatan desain berbasis gambar vektor
Penilaian Tes tertulis pilihan ganda (terlampir)
Pertemuan Ke 2
4.8.1. Membuat desain berbasis gambar vektor
IPK
4.8.2. Melakukan desain berbasis gambar vektor
1. Peserta didik mencari materi tentang desain berbasis gambar vektor
2. Peserta didik mendokumentasikan mteri yang didapat
Langkah 3. Peserta didik membandingkan materi dari berbagai sumber
4. Peserta didik mempresentasikan hasil belajar
5. Peserta didik melakukan identifikasi desain berbasis gambar vektor
Penilaian Uji kinerja (terlampir)
Ranah
N No
Materi Kog Indikator Soal Bentuk
o Soal
nitif
pembuatan
desain
Siswa dapat menyebutkan pembuatan
1 berbasis C1 1 Essay
gambar desain berbasis gambar vektor
vektor
pembuatan
desain
Siswa dapat mengidentfikasi pembuatan
2 berbasis C4 2 Essay
gambar desain berbasis gambar vektor
vektor
………………………….. …………………………..
NIP. NIP.
Skor Jawaban
N
Soal Tidak Kurang
o Lengkap
Lengkap Lengkap
1 Sebutkan pembuatan desain berbasis gambar vektor
Setelah mengamati gambar yang disajikan, apa saja
2
komponen pembuatan desain berbasis gambar vektor
Skor Perolehan (SP)
Skor Total Perolehan (STP)
Skor Maksimal (SM)
Nilai = (STP/SM) x 100
………………………….. …………………………..
NIP. NIP.
N Kompetensi
Materi Indikator Pencapaian Kompetensi
o Dasar
4.8.1.Membuat Peserta didik dapat :
desain berbasis 1. Mencari contoh desain berbasis gambar
gambar vektor desain berbasis vektor
1 gambar vektor 2. Mencari aplikasi pengolah desain berbasis
gambar vektor
3. Menjelaskan desain berbasis gambar vektor
4.8.2.Melakukan Peserta didik dapat :
desain berbasis 1. Menjalankan atau membuka aplikasi desain
gambar vektor desain berbasis berbasis gambar vektor
2 gambar vektor 2. Mengidentifikasi dan memahami desain
berbasis gambar vektor
3. Menggunakan desain berbasis gambar vektor
Tugas :
Lakukan pekerjaan mencari desain berbasis gambar vektor :
1.Identifikasi desain berbasis gambar vektor
2.Mempraktikkan desain berbasis gambar vektor
………………………….. …………………………..
NIP. NIP.
………………………….. …………………………..
NIP. NIP.