Oleh: NPM :18111072 NAMA :JIYA AL PUJIYANTO JENJANG STUDI :STRATA SATU(S1) PROGRAM STUDI :TEKNIK INFORMATIKA
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI BANDUNG 2021 Daftar Isi Daftar Isi...................................................................................................................i Daftar Tabel..............................................................................................................ii Daftar Gambar.........................................................................................................ii BAB I PENDAHULUAN.........................................................................................1 1.1 Latar Belakang ..........................................................................................1 1.2 Rumusan Masalah......................................................................................2 1.3 Tujuan Penelitian.......................................................................................3 1.4 Manfaat Penelitian.....................................................................................3 1.5 Ruang Lingkup Penelitian.........................................................................3 1.6 Sistematika Penulisan................................................................................3 BAB II TINJAUAN PUSTAKA..............................................................................4 2.1 Landasan Teori...........................................................................................4 2.2 Penelitian Terdahulu...................................................................................5 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN........................................................14 3.1 Metode Penelitian........................................................................................14 3.2.1 Analisis....................................................................................................15 3.2 Perancangan.................................................................................................16 3.2.1 Gambaran Umum Sistem........................................................................16 BAB IV JADWAL KERJA.....................................................................................17 DAFTAR PUSTAKA...............................................................................................19 DAFTAR TABEL Tabel 2.2.1 Literatur Review dan Posisi penelitian...................................................5 Tabel 3.1 Kebutuhan Fungsional...............................................................................15 Tabel 3.2 Kebutuhan Non-Fungsional.......................................................................15 Tabel 4.1 Tabel Jadwal Kerja.....................................................................................18 DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam era modern saat ini Komputer sudah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari mulai dari hiburan, pekerjaan, hiburan dan pendidikan. Komputer makin canggih setiap harinya berkat usaha para pengembang perangkat keras dan perangkat lunak yang terus bekerja untuk menambah fungsionalitas komputer dan adanya banyak tambahan fitur-fitur yang mneambah fungsi-fungsi komputer membuat komputer menjadi alat serbaguna. Selain Komputer smartphone android juga sudah menjadi bagian keseharian mulai dari hiburan, pekerjaan, hiburan dan pendidikan. Smarthphone makin canggih setiap harinya banyak pengembang yang tiap harinya mengembangkan fitur baru untuk smartphone. Dalam masa pandemi ini, banyak perubahan yang terjadi di semua industri wiraswasta terutama bisnis makanan, dimana dulu pelanggan dapat makan di rumah makan, akan tetapi sekarang pelanggan dibatasi dan pengusaha rumah makan juga dibatasijam operasionalnya. Perubahan ini membuat banyak usaha rumah makan merubah sistemnya ke “Pesan-Antar” di daerah perkotaan sudah ada Gojek atau Grab yang bias mengantar makanan dari mana saja, tapi di daerah tertentu tidak adanya akses ke aplikasi tersebut dikarenakan penduduk yang masih kurang paham soal teknologi atau di daerah yang memang tertinggal. Di daerah seperti ini digunakannya aplikasi komunikasi seperti Whatsapp atau Facebook, masalah terjadi pada saat adanya banyak pesanan yang datang sampai harus dicarinya pesan dari pelanggan tersebut yang memakan waktu. Penggunaan kertas juga tidak bias diandalkan di Rumah Makan karena seberapa berminyaknya daerah dapur. Karena, itulah aplikasi ini dibuat, karena smartphone digunakan dan enggannya warga menggunakan aplikasi pemesanan lain. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang tersebut dapat diambil rumusan masalah sebagai berikut: a.Pesanan yang datang sulit diatur. b.Warga ingin menggunakan Whatsapp dan Facebook untuk memesan. c.Aplikasi Pemesanan yang ada diabaikan karena warga menganggapnya terlalu rumit 1.3 Tujuan Penelitian Pembuatan aplikasi ini bertujuan untuk: a.Membuat pesanan yang datang dapat diatur dengan mudah. b.Membuat pemesanan lewat Whatsapp dan Facebook bisa digunakan.
1.4 Manfaat Penelitian
Adapun manfaat dari penelitian yang dilakukan adalah sebagai berikut: 1.4.1. Bagi pembaca diharapkan memberikan pengetahuan mengenai analisis yang ada dalam tulisan ini. 1.4.2. Bagi penulis penelitian ini memberikan pengetahuan dalam proses perancangan aplikasi. 1.4.3. Bagi Pengguna diharapkan dapat memudahkan mengatur pemesanan yang datang. 1.5 Sistematika Penulisan Dalam penulisan proposal ini Bab 1 akan membahas latar belakang, masalah dan tujuan yang ada dalam penelitian. Bab 2 akan membahas Tinjauan Pustaka dan penelitian yang sudah dilakukan yang memiliki topik serupa dengan penelitian ini. Pada Bab 3 akan dibahas rencana perancangan dari Aplikasi ini. Terakhir, pada Bab 4 akan dipaparkan Jadwal Kerja dari pembuatan aplikasi ini. BAB I PENDAHULUAN Bab I merupakan pendahuluan yang mendeskripsikan latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan dan manfaat penelitian, ruang lingkup penelitian dan sistematika penulisan. BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab II merupakan tinjauan pustaka yang menjelaskan landasan teori dan penelitian terdahulu. Landasan teori mencakup konsep-konsep teori yang relevan dengan sistem sebagai pendukung untuk melakukan suatu penelitian dengan penelitian ini. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab III merupakan analisis dan perancangan yang menjelaskan mengenai metode-metode yang dilakukan selama penelitian berlangsung. Metode penelitian yang digunakan yaitu metode Protoyping, Kebutuhan Fungsional, Kebutuhan non Fungsional dan penjelasan rancangan sistem menggunakan pemodelan UML (Unifield Modeling Language) meliputi Use Case Diagram, Class Diagram, Squence Diagram dan Activity Diagram. BAB IV JADWAL KERJA Bab IV merupakan jadwal kerja yang membahas mengenai tahapan pengerjaandan membuat report analisis sistem untuk menunjang sistem itu layak untuk diuji. DAFTAR PUSTAKA Pada daftar pustaka berisikan sumber penulisan baik berupa buku maupun karya tulis ilmiah yang menjadi rujukan dalam penelitian ini. LAMPIRAN BUKTI PENELITIAN Pada lampiran bukti penelitian berisikan pengumpulan data melalui metode pengumpulan data yang dipilih.