Anda di halaman 1dari 6

MATERI PESTA SIAGA

TINGKAT KORWIL PEKALONGAN DI KWARCAB TEGAL


TAHUN 2022

N MATERI KEGIATAN ALAT KEGIATAN TEKNIS DAN PENILAIAN KETERANGAN


O

1 TAMAN TAKWA 1. Agama Islam Teknis Pelaksanaan: Menggunakan


KEPADA TUHAN - Mengucapkan surat An Naas.. - Satu persatu anak maju dan anggota yang lain perolehan nilai.
YANG MAHA ESA - Mengucapkan surat Al Falaq. membalikan badan.
- Mengucapkan surat Al Iklas. - Anak mengambil soal kemudian dibaca dan langsung
- Mengucapkan surat Nashr. dijawab/mengucapkan.
- Mengucapkan surat Al Kafirun. - Sebelum membaca surat diawali dengan Ta’awudz dan
- Mengucapkan surat Al Kautsar. Basmallah
- Mengucapkan surat Al Maun. - Bisa dan lancar.
- Mengucapkan surat Al Fiil. - Tidak diulang-ulang
2. Agama Kristen dan Katholik - Jika anak berhenti/lupajeda waktu 5 detik
- Mengucapkan Doa Belajar.
- Mengucapkan Doa Akan Tidur. Penilaian,
- Mengucapkan Doa Mau Makan. - Menjawab dengan hafal, lancar nilai 10,
- Menyebutkan Agama dan tempat ibadahnya. - Menjawab salah, tidak hafal, diulang-ulang, nilai 0,
- Menyebutkan Kitab dan agamanya. - Nilai maksimal 80.
3. Agama Hindu
- Mengucapkan Doa Belajar.
- Mengucapkan DoaMau Tidur.
- Mengucapkan Doa Mau Makan.
- Menyebutkan Agama dan tempat ibadahnya.
- Menyebutkan Agama dan kitabnya.
4. Agama Budha
- Mengucapkan Doa Belajar.
- Mengucapkan Doa Mau Tidur.
- Mengucapkan Doa Mau Makan.
- Menyebutkan Agama dan tempat ibadahnya.
- Menyebutkan Agama dan kitabnya.

N MATERI KEGIATAN ALAT KEGIATAN TEKNIS KEGIATAN KETERANGAN


O
5. Konghuchu.
- Menyebutkan Doa Syukur saat menjelang
dan sesudah makan.
- Mengucapkan Doa Memulai Pelajaran.
- Mengucapkan Doa setelah pelajaran /
belajar.
- Mengucapkan Doa menjelang tidur.
- Menyebutkan kitab- kitab agama
Khonghucu.

2 TAMAN TEKA-TEKI SOAL Teknis Pelaksanaan: Gambar Pola TTS


SIAGA (TTS) 1. Lambang Gerakan Pramuka - Pinrung mengambil undian pola TTS Terlampir
2. Warna bendera pandu Dunia - Satu persatu anak maju dan anggota yang lain
3. Setelah Siaga Mula membalikkan badan.
4. Kode Moral Pramuka Siaga - Anak mengambil soal lalu dibaca kemudian jawaban
5. Tingkatan Pramuka terendah ditulis pada kolom TTS yang tersedia
6. Pemimpin Barung Utama - Kartu soal yang sudah diambil dipisahkan
7. Satuan terkecil Pramuka Siaga
8. Bentuk Tanda Barung Penilaian :
a. Mengambil soal, lalu diaca, jawaban ditulis pada kolom
JAWABAN TTS benar nilai 10.
1. Tunas Kelapa b. Mengambil soal, lalu diaca, jawaban ditulis pada kolom
2. Ungu TTS salah nilai 0.
3. Bantu c. Jumlah nilai maksimal 80.
4. Dwi Dharma
5. Siaga
6. Sulung
7. Barung
8. Segitiga
N MATERI KEGIATAN ALAT KEGIATAN TEKNIS KEGIATAN KETERANGAN
O
3 TAMAN SCOUTING Tali temali: Teknis pelaksanaan: - Tali pramuka panjang
SKILL 1. Simpul Pangkal 1. Anak maju satu persatu, mengambil undian membentuk 1 m (bukan tali
2. Simpul mati kelompok baru (4 anak kelompok tali temali dan 4 anak plastik)
3. Simpul hidup kelompok bendera ASEAN ) - Bendera ASEAN
4. Simpul Anyam Tunggal 2. Setelah terbentuk kelompok baru, kemudian permainan ukuran postcard
dimulai. berwarna
Menjodohkan bendera negara dengan nama
negaranya: Penilaian
1. Indonesia 1. Hasil benar nilai 10 salah 0
2. Thailannd 2. Jumlah nilai maksimal 80
3. Malaysia
4. Singapura Keterangan:
5. Filipina yang diambil sebagai soal adalah nama negara
6. Brunai Darusalam Bendera ada di 10 kardus
7. Vietnam
8. Laos
9. Myanmar
10. Kamboja

4 TAMAN BARIS Aba - aba : Teknis Pelaksanaan :


BERBARIS 1. Siap … grak 1. Pemimpin barung memimpin di depan barisannya.
2. Lencang kanan …. Gerak – tegak gerak 2. Formasi barisan 1 bersap.
3. Berhitung ( hitung ….. mulai ) 3. Perintah / aba-aba dilaksanakan secara urut dari no 1 s.d
4. Hormat ….. gerak – tegak gerak 10.
5. Hadap kanan …. Gerak 4. Jika pemimpin barung salah memberikan perintah / aba-
6. Hadap kiri …. Gerak aba / tidak sesuai urutan maka, kegiatan di anggap
7. 3 langkah ke kanan …… jalan selesai, namun kegiatan diteruskan sampai selesai
8. 3 langkah ke kiri ….. jalan
9. Setengah lengan lencang kanan….. gerak – Penilaian
tegak gerak 1. Tiap formasi benar nilai 8.
10. Istirahat di tempat ……. gerak Jika ada anak melakukan gerakan salah dalam satu
gerakan / formasi maka nilai dikurangi 1.
2. Jumlah nilai maksimal 80.

N MATERI KEGIATAN ALAT KEGIATAN TEKNIS KEGIATAN KETERANGAN


O
5 TAMAN SENI BUDAYA 1. Menampilkan tari seni daerah. 1. Tiap barung menampilkan tarian dengan iringan musik. - flasdisk sudah
2. Iringan musik flasdis. 2. Tari daerah kreasi sendiri, iringan musik dari flasdis. siap,dan hanya ada
3. Undian dilaksanakan saat temu Pinkon. 3. Lagu daerah seluruh Indonesia. satu file.
4. Pakaian seragam pramuka berasesoris, maksimal 4.
5. Durasi waktu maksimal 5 menit ( 4.31- 5.30 = 5 menit )
Penilaian :
a. Diikuti 8 anak : 6 - 8
b. Irama / wirama : 18 - 20
c. Gerak / wirogo : 16 - 20
d. Penampilan / wiroso : 17 - 20
e. Waktu : 7 - 10
f. Asesoris : 3 - 12
jumlah
: 67 - 90

6 TAMAN SIAGA HEBAT PAHLWAN YANG ADA PADA UANG Teknis pelaksanaan : 1. Papan B/S terbuat
KERTAS 1. Dilaksanakan setelah upacara Pembukaan/menyesuaikan dari triplek ukuran
1. Uang seribu (lama) kondisi 25 cm X 25 cm
2. Uang seribu (baru) 2. Anak baris berbanjar berjarak 1 meter dengan barung
3. Uang dua ribu lain.
4. Uang lima ribu 3. Anak menjawab pertanyaan dengan mngangkat papan
5. Uang sepuluh ribu B/S.
6. Uang dua puluh ribu 4. Anak menjawab setelah hitungan ke 3
7. Uang lima puluh ribu 5. Soal pakai bener/narasi
8. Uang seratus ribu
Penilaian
1. Anak menjawab benar nilai 10.
2. Anak menjawab salah nilai 0.
3. Nilai maksimal 80
4. Nilai diambil dari sisa jumlah peserta pertanyaan
terakhir X 10
N MATERI KEGIATAN ALAT KEGIATAN TEKNIS KEGIATAN KETERANGAN
O
7 TAMAN Permainan Tradisional Jintot Alat dan bahan - Anak melepas sepatu
KETANGKASAN - Kayu besi ukuran 4 x 6 x 7 cm alat pelempar (patah) dan kaos kaki.
- Kayu besi ukuran 4 x 6 x 15 cm alat obyek leparan
- Alat bawa sendiri
Teknis kegiatan :
1. Anak berbaris bersap dengan jarak lintasan 1 meter
2. Alat pelempar di taruh di salah satu kaki.
3. Secra bersamaan melakukan gerakan jintot.
4. Berjalan ingkling (tidak/dengan diayun) sejauk 3
meter, berhenti di dalam lingkaran.
5. Jarak lingkaran tempat lemparan dengan obyek
lemparan 2 meter.
6. Batas tembak pakai/bentuk lingkaran diameter 40 cm

Penilaian :
1) Anak mampu membawa alat lempar (patah) sampai
garis batas dan mengenai sasaran nilai 10.
2) Anak mampu membawa alat lempar (patah) sampai
garis batas lempar dalam lingkaran tetapi tidak
mengenai sasaran nilai 5.
3) Alat lempar jatuh, melempar sebelum garis batas dan
tidak kena sasaran nilai 0.
4) Lintasan 1,5 m, pelaksanaan bersama-sama.
5) Area paving
6) Nilai maksimal 80.

8 TAMAN BUMBUNG Menyisihkan sebagian uang saku di tempat yang Setiap peserta menyumbang Rp 10.000,-( sepuluh ribu
KEMANUSIAAN telah ditentukan. rupiah ) degan menyebut nama .

Penilaian:
Anak menyumbang Rp. 10.000,00 nilai 10 tidak
menyumbang nilai 0
Nilai maksimal 80.

PENENTUAN JIKA Adu menggunakan Jintot Peserta 8 anak. Dengan ulang pada
TERJADI NILAI SAMA ketangkasan
ketentuan jika mempunyai nilai sama maka dtanding
ulang sampai ada perbedaan nilai

Anda mungkin juga menyukai