Mengenal
1. dan memahami 3ds Max 1. Time Slider 1. Tatap muka Pemahaman perintah Time Slider, Key
2. Animation Feature 2. Key Frame 2. Diskusi Frame, Time Configuration, Set Keys &
3. Time Configuration (Play back & Animation) 3. Praktek Komputer Auto Keys, Camera Free dan Camera
4. Set Keys & Auto Keys Target
5. Camera Free & Camera Target
3. Mengenal dan memahami 3ds Max 1. Time Out Put Tatap muka Pemahaman perintah Path
Render Setup Rules 2. Out Put Size Diskusi Deformation, Path Constrain, Global
3. Output Options Praktek Komputer Light & Interior Light
4. Render Out put & Saving Rules
4. Mengenal dan memahami 3ds 1. Path Deformation Tatap muka Pemahaman perintah Path
Animation Modifiers 2. Path Constrain (Follow) Diskusi Deformation, Path Constrain, Global
1
RANCANGAN PEMBELAJARAN
PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR
FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN
Q
No.Dokumen Distribusi
3. Global Light & Interior Light Praktek Komputer Light & Interior Light
5. Mengenal dan memahami Animation 1. Path Deformation Tatap muka Pemahaman perintah Path 10%
Modifiers (Practise) Animasi Interior 2. Path Constrain (Follow) Diskusi Deformation dan Path Constrain
Apartemen sederhana Praktek Komputer
Tugas individu
6. Mengenal dan memahami Animation 1. Rendering effective technique Tatap muka Pemahaman perintah Rendering 10%
Scene Preparation & Capture 2. Green Screen Diskusi effective technique, Green Screen, AVI
Apartment 3. AVI settings & JPEG Settings Praktek Komputer settings & JPEG Settings
Tugas individu
7. Mengenal dan memahami Animation Practise Tatap muka Pemahaman perintah Animation Scene 10%
Scene Accesories Apartment Diskusi Accesories Apartment
Praktek Komputer
Tugas individu
8. Mampu mengopersikan program Ujian Tengah Semester Ujian praktek, Buku Terbuka, Pemahaman perintah dasar & 20%
animasi interior yang telah dipelajari (UTS) dikerjakan menggunakan media perintah edit
komputer.
9. Mengenal dan memahami Video 1. Sonic interface introduction Tatap muka Pemahaman perintah Video Tools
Tools Introduction 2. Selection tool Diskusi Introduction
3. Video & Audio Track, explorer, transition, Praktek Komputer
effects & Video Preview Latihan individu
10. Mengenal dan memahami How to 1. Scene explorer Tatap muka Pemahaman perintah How to add
add scene, cut & paste 2. Track properties, add video or audio track Diskusi scene, cut & paste
3. Cut & Paste Praktek Komputer
2
RANCANGAN PEMBELAJARAN
PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR
FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN
Q
No.Dokumen Distribusi
Latihan individu
11. Mengenal dan memahami Adding 1. Create intro Tatap muka Pemahaman perintah Adding Scene
Scene Selection 2. Create a transition Diskusi Selection
3. Create video track Praktek Komputer
4. Create effect Latihan individu
12. Mengenal dan memahami Adding 1. Track management Tatap muka Pemahaman perintah Adding Scene
Scene Selection Diskusi Selection
Praktek Komputer
Latihan individu
13. Mengenal dan memahami Rendering 1. AVI vs MPEG Tatap muka Pemahaman perintah-perintah dasar
Rules 2. Out put size settings Diskusi pada model solid & pengeditannya.
Praktek Komputer
Latihan individu
14. Mampu membuat konfigurasi animasi Presentasi dan pembahasan tugas Tatap muka 10%
dalam tugas Pemahaman konfigurasi animasi dalam
Diskusi
tugas
15. Mampu membuat konfigurasi animasi Presentasi dan pembahasan tugas Tatap muka 10%
dalam tugas Pemahaman konfigurasi animasi dalam
Diskusi
tugas
16. Mampu mengopersikan program Ujian Akhir Semester Ujian praktek, Buku Terbuka, Pemahaman perintah dasar & 30%
animasi interior yang telah dipelajari (UAS) dikerjakan menggunakan media perintah edit
3
RANCANGAN PEMBELAJARAN
PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR
FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN
Q
No.Dokumen Distribusi
komputer.
Daftar Pustaka :
1. Hidayatullah, A Taufiq, Membuat Animasi 3d Studio Max, Penerbit INDAH Surabaya, 2005
2. Chandra, Hadi, Animasi Gerak dengan Affter Effects 5.5, Maxicom, 2006