Anda di halaman 1dari 5

Pengajaran Bahasa Inggris ke Pembelajar Muda melalui

Permainan dan Lagu

Abstrak

Pembelajar bahasa Inggris muda memiliki karakteristik yang berbeda dibandingkan dengan
pelajar bahasa Inggris dewasa. Ini tentu saja akan menghasilkan pertimbangan di pihak guru,
khususnya, tentang bagaimana cara mengajar mereka secara efektif dan tepat di dalam kelas.
Perlakuan yang diberikan oleh guru EYL kepada siswa mereka seharusnya berbeda.
Pembelajar bahasa muda selalu lebih suka sesi belajar dengan cara yang menarik dan
menantang. Ini diyakini dapat dicapai melalui penerapan game dan lagu. Makalah ini
mencoba menguraikan bagaimana permainan dan lagu dapat digunakan dalam membantu
guru EYL menciptakan suasana positif di kelas sehingga proses pembelajaran bisa jauh lebih
menarik dan bermakna.

Kata kunci: EYL, Permainan Lagu


Sudah menjadi hal yang mustahil bagi guru
PENDAHULUAN bahasa Inggris pelajar muda untuk
Cara guru Bahasa Inggris mengajar menyediakan bahan belajar bagi siswa mereka
Bahasa Inggris kepada pelajar muda harus di tingkat kesulitan yang sama sepanjang waktu
berbeda dari cara mereka mengajar Bahasa selama proses pengajaran mereka. Tentu saja,
Inggris kepada orang dewasa. Itu karena itu tidak akan membantu mereka untuk
pelajar muda memiliki karakteristik khusus mengembangkan kompetensi mereka dalam
yang harus diperlakukan dengan cara menggunakan bahasa., materi pembelajaran
tertentu dan diberi perhatian khusus (Scott Namunharus bervariasi; terdiri dari tingkat
dan Ytreberg, 2004). Begitu mereka sering kesulitan yang tinggi, rata-rata sampai yang
mendapatkan paparan yang cukup untuk rendah. Ini sebenarnya bertujuan memberi
penggunaan bahasa yang mereka pelajari, mereka bantuan untuk membuat bahasa Inggris
mereka akan tumbuh menjadi pembicara mereka lebih baik.
yang kompeten dari bahasa itu (Harmer: Dalam mempresentasikan dan menjelaskan
2007). materi yang sulit kepada peserta didik, guru
Pembelajar muda — yang juga diharapkan dapat menemukan teknik mengajar
dianggap anak-anak — dapat secara spontan yang menarik. Ini berfungsi untuk
memiliki antusiasme yang sangat tinggi dan menghilangkan persepsi peserta didik
bertindak lebih hidup di kelas. Namun, sebelumnya terhadap materi tersebut, sehingga
ketika mereka diminta untuk melakukan mereka ingin terlibat dalam kegiatan belajar
tugas-tugas yang mereka rasa sulit, mereka mengajar di dalam kelas dengan kesenangan
akan kehilangan minat belajar mereka lebih dan kesenangan. Linse (2005, p. 6) juga
cepat dan akan merasa tidak termotivasi menyarankan bahwa “Banyak guru
dalam mengikuti pelajaran (Cameron, 2001). berpengalaman menyadari bahwa beberapa
anak yang telah didiagnosis dengan gangguan 1. Sumber daya linguistik
defisit perhatian dapat menghadiri suatu Mereka memungkinkan
kegiatan untuk periode waktu yang lama jika bahasa baru untuk
mereka menemukan kegiatan atau tugas itu diperkenalkan dan struktur
menarik” . Dari semua pernyataan di atas, dapat dan kosa kata diperkuat dan
disimpulkan bahwa pembelajar muda guru didaur ulang .
bahasa Inggris dituntut untuk kreatif dalam - Mereka menyajikan
mengajar siswa mereka. Mereka sangat bahasa yang akrab dalam
disarankan untuk menerapkan teknik yang bentuk baru dan menarik dan
merangsang dan menarik untuk digunakan di dalam konteks yang kaya dan
dalam kelas ketika, terutama, menyajikan imajinatif.
materi yang sulit. - Mereka menyediakan
Diyakini bahwa lagu dapat dipilih untuk banyak pengulangan alami
digunakan sebagai sarana untuk mengajarkan dan menyenangkan
keterampilan dan fungsi bahasa sebagai - Mereka dapat digunakan
untuk mengembangkan.
semua keterampilan secara 44
bahan penguat (Donald, 1976). terintegrasi Mereka membantu
Menggabungkan tugas-tugas pembelajaran meningkatkan semua aspek
bahasa dengan penggunaan permainan dan pengucapan.
lagu yang hebat dalam proses belajar
2. psikologis/ afektif
mengajar di kelas membuat siswa merasa
Sumber daya
jauh lebih nyaman, tertarik, santai dan yang
- Mereka memotivasi dan
paling penting adalah bahwa hal itu dapat
menyenangkan dan membantu
menghilangkan perasaan bahwa seseorang
mengembangkan sikap positif
sedang diuji atau serius. diajarkan dan
terhadap bahasa target.
sebagai hasilnya, mereka tidak frustrasi dan
mampu mengikuti proses seperti itu dengan - Mereka tidak
senang hati. mengancam dan anak yang
lebih terhambat akan merasa
DISKUSI aman saat bernyanyi.
3. Sumber daya kognitif
Lagu dalam Pengajaran Bahasa Inggris - Mereka membantu
untuk Pembelajar Muda mengembangkan konsentrasi,
memori dan koordinasi
Mengapa Lagu
Ada lima kategorisasi di mana lagu-lagu 4. Sumber daya budaya
dapat diuntungkan sebagai media dalam - Mereka berasal dari sumber otentik dan
mengajar Bahasa Inggris untuk pelajar muda dapat berkontribusi pada komponen
(Brewster, Ellis dan Girard, 2003): budaya dari program bahasa. Anak-anak
dapat didorong untuk membandingkan - Kerjakan kesadaran pengucapan,
dengan mereka yang menggunakan misalnya, mengidentifikasi intonasi
bahasa mereka sendiri. pola, kata-kata atau suku kata yang
5. Sumber daya sosial ditekankan, dll.
- Bernyanyi adalah pengalaman - Undang anak-anak untuk
sosial bersama dan membantu mendengarkan, mengulangi dan
mengembangkan identitas kelas dan berlatih dengan bergabung dalam
kelompok dan belajar menyanyi.
- Mereka dapat digunakan sebagai - Berikan catatan tertulis.
dasar untuk pertunjukan atau - Dorong anak-anak untuk
pertunjukan. membandingkan dengan jenis yang
Kapan dan bagaimana menggunakan serupa dalam bahasa mereka sendiri
lagu? - Hadirkan atau tampil sebagai
Pelajar muda, guru bahasa Inggris seluruh kelas, dalam kelompok,
dapat menggunakan lagu di setiap bagian dalam putaran, berpasangan atau jika
dari proses pengajaran mereka. Brewster, ada urutan pertanyaan dan jawaban
Ellis dan Girard (2003, p.168) menyatakan dalam lagu, satu bagian dapat
bahwa lagu mungkin dapat ditempatkan baik dinyanyikan oleh setengah kelas,
dalam kegiatan pengajaran pemanasan bagian kedua setengah lainnya.
mereka, sebagai transisi dari satu kegiatan ke
kegiatan berikutnya, atau bahkan penutup: Game dalam Mengajar Bahasa Inggris
sebelum menyelesaikan kelas. untuk Pembelajar Mudah
Brewster, Ellis dan Girard (2003, p.
168) mengusulkan beberapa tahap untuk Mengapa Game?
diikuti dalam menggunakan lagu saat Memiliki permainan di kelas akan
mengajar. Inilah mereka: membantu guru bahasa Inggris pembelajar
- Tetapkan konteksnya (jelaskan muda membuat situasi pengajaran jauh lebih
tujuan, informasi latar belakang) menyenangkan. Ini sejalan dengan
pernyataan yang dikemukakan oleh Martin
- Pra-ajarkan setiap kosa kata yang
(1995). Selain itu, ia menekankan bahwa
diperlukan dengan menggunakan
setiap kegiatan yang menyenangkan dapat
alat bantu visual, tindakan, realia,
memberikan mereka, pelajar bahasa Inggris
boneka, pertanyaan fokus, dll.
muda, kesempatan untuk berlatih bahasa
- Mainkan di kaset atau bernyanyi
asing dengan cara yang santai dan
untuk memungkinkan anak-anak
menyenangkan.
mendengarkan, menunjukkan
Diambil dari Brewster, Ellis dan Girard
memahami, membiasakan diri
(2003, p. 172), di bawah ini adalah
dengan irama, nada, dll.
keuntungan menggunakan permainan dalam
- Lakukan kegiatan mendengarkan proses pengajaran bahasa Inggris kepada
lebih lanjut pelajar muda:
- Mereka menambah variasi ke penting ketika guru ingin melaksanakan
berbagai situasi belajar. permainan di kelas adalah memberikan
- Mereka mengubah langkah instruksi (Brewster, Ellis dan Girard, 2003).
pelajaran dan membantu menjaga Ingatlah bahwa instruksi lebih tepat
motivasi peserta didik dinyatakan dalam bentuk yang singkat, jelas
- Mereka dapat membantu dan sederhana. Menggunakan sejumlah frase
meningkatkan rentang perhatian, kunci yang akan terbiasa dengan anak-anak
konsentrasi, dan memori. bisa menjadi ide yang sangat bagus juga.
- Peserta didik didorong untuk
berpartisipasi; pelajar yang pemalu Pengorganisasian Kelas Guru diwajibkan
dapat termotivasi untuk berbicara. untuk menentukan apakah permainan akan
diterapkan sesuai untuk / sebagai kerja
- Mereka meningkatkan komunikasi
kelompok, tim atau pasangan. Namun,
pembelajar-pembelajar yang
sangat disarankan bahwa ketika kita merasa
menyediakan praktik kelancaran dan
tidak yakin apakah permainan itu untuk
mengurangi dominasi kelas oleh
ketiga hal yang disebutkan sebelumnya,
guru
permainan tim terlihat seperti pilihan yang
- Mereka membantu menciptakan
jelas (Brewster, Ellis dan Girard, 2003).
suasana yang menyenangkan dan
mengurangi jarak antara guru dan
Memainkan Gim Sebelum memulai gim,
peserta didik.
para guru perlu memperkenalkan bahasa
- Mereka membantu membuat atau beberapa kata yang akan diperlukan
pembelajaran lebih mudah diingat dalam memainkan gim. Ini akan membantu
dan diakses dengan menggunakan mereka untuk mengatur sendiri. Ketika
sebanyak mungkin pendekatan, siswa memainkan permainan, itu tidak
seperti pantomim dan gerakan, berarti bahwa guru sangat bebas dari tugas
penggunaan warna dan pola, atau mereka. Mereka, bagaimanapun memiliki
personalisasi. peran kunci dalam mengamati,
- Bahasa dalam game dapat mendengarkan, memantau bahasa yang
mendorong penggunaan bahasa yang digunakan oleh siswa, memberikan
lebih kreatif selain pengulangan penjelasan jika perlu, memperhatikan
sederhana. kesulitan bahasa siswa.

Cara Bermain Game


KESIMPULAN
Ada tiga hal yang perlu
diingat guru ketika mencoba Pembelajar bahasa Inggris muda sangat
menerapkan game apa pun dalam berbeda dari orang dewasa. Terkadang
kegiatan mengajar mereka. Mereka mereka mudah dimotivasi dan terkadang
adalah: mereka bisa merasa tidak bersemangat
dalam mengikuti pelajaran dengan sangat
Memberi Instruksi Salah satu langkah paling cepat. Oleh karena itu, guru bahasa Inggris
muda harus kreatif dalam menerapkan
proses pengajaran mereka di kelas. Mereka
dapat memanfaatkan lagu dan permainan
untuk menciptakan lingkungan belajar yang
menyenangkan, sehingga peserta didik akan
menjadi jauh lebih tertarik untuk terlibat
dalam pelajaran.

REFERENSI

Brewster, J., Ellis, G., dan Girard, D. (2003).


Panduan Guru Bahasa Inggris Dasar.
Essex: Pearson Education Limited.
Cameron, L. (2001). Mengajar Bahasa untuk
Pembelajar Muda. Cambridge: Cambridge
University Press
Donald, DB, and Turner, JS (1976).
Menjelajahi Perilaku Anak. London:
Saunders Company Harmer, J. (2007). Cara
Mengajar Bahasa Inggris. Essex: Pearson
Education Limited.
Linse, CT (2005). Pengajaran Bahasa
Inggris Praktis: Pembelajar Muda. New
York: Perusahaan Mc Graw-Hill.
Martin, C. (1995). Game dan Aktivitas
Menyenangkan: Young Pathfinder Series.
London: CILT.
Scott, WA, dan Ytreberg, LH (2004).
Mengajar Bahasa Inggris ke Anak-anak.
Essex: Pearson Education Limited.

Anda mungkin juga menyukai