Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
A. Rasional
Desain Komunikasi Visual adalah rancangan solusi komunikasi visual
melalui program identitas, informasi, dan persuasi yang sesuai tujuan yang
ditetapkan pemberi tugas (klien) kepada khalayak sasarannya dengan
menggunakan media konvensional (berbasis cetak) maupun non
konvensional (non cetak). Pengertian tersebut memberikan arah konten
materi pendidikan pada program keahlian Desain Komunikasi Visual yang
diberikan kepada peserta didik. Untuk itu diperlukan mata pelajaran
Dasar-dasar Desain Komunikasi Visual sebagai fondasi kompetensi peserta
didik dalam menempuh pendidikannya.
Masing-masing materi memuat soft skills, antara lain berpikir kritis dan
pemecahan masalah, kreativitas dan inovasi, kolaborasi, keterampilan
komunikasi, serta sadar mutu produk; hard skills, yaitu penguasaan
kompetensi spesifik sesuai dengan pekerjaan di dunia kerja; dan integritas,
yaitu jujur, pekerja tekun, menginspirasi, sehat, akhlak mulia,
bertanggungjawab, cinta Indonesia, keterampilan untuk hidup mandiri,
sebagai bagian dari Profil Pelajar Pancasila yang beriman dan bertaqwa
kepada Tuhan yang Maha Esa, berakhlak mulia, bernalar kritis, mandiri,
kreatif, bergotong royong dan peduli terhadap lingkungan.
B. Tujuan
Mata pelajaran Dasar-dasar Desain Komunikasi Visual bertujuan
membekali peserta didik dengan dasar-dasar pengetahuan, keterampilan,
dan sikap (hard skills dan soft skills) sebagai persiapan memasuki
ekosistem desain komunikasi visual secara global dan nasional. Dasar yang
harus dikuasai yaitu:
1. Memahami profil technopreneur, peluang usaha dan pekerjaan/profesi
di bidang Desain Komunikasi Visual;
2. Memahami proses bisnis berbagai industri di bidang Desain
Komunikasi Visual;
3. Memahami perkembangan teknologi di industri dan dunia kerja serta
isu-isu global pada bidang Desain Komunikasi Visual;
4. Memahami teknik dasar proses produksi pada industri Desain
Komunikasi Visual;
5. Memahami keterampilan membuat sketsa dan ilustrasi untuk
kebutuhan dasar rancangan desain;
6. Memahami komposisi tipografi untuk kebutuhan dasar rancangan
desain;
7. Memahami prosedur penggunaan peralatan fotografi;
8. Memahami komputer grafis yang dibutuhkan pada pekerjaan DKV.
C. Karakteristik
Mata Pelajaran Dasar-dasar Desain Komunikasi Visual merupakan fondasi
untuk pengembangan kompetensi Desain Komunikasi Visual. K3LH
merupakan mata pelajaran wajib di kelas X SMK. Dasar-dasar Desain
Komunikasi Visual memiliki kekhususan dalam penguasaan proses kreasi
dan pengkaryaan desain yang memiliki nilai estetika dan kreatif. Proses
pembelajaran Dasar-dasar Desain Komunikasi Visual menggunakan model
pembelajaran yang dilakukan sesuai kebutuhan dan dapat dilaksanakan di
dalam atau di luar kelas. Alur pembelajaran dimulai dari pemahaman
kreativitas, kemampuan menggambar sketsa dan ilustrasi, menerapkan
pengetahuan tipografi dan fotografi, serta penguasaan komputer grafis
dalam menggunakan perangkat lunak desain grafis secara mendasar.
D. Capaian Pembelajaran
Pada akhir fase E (kelas X SMK), peserta didik akan mendapatkan
gambaran mengenai Program Keahlian Seni dan Ekonomi Kreatif secara
komprehensif dan berkarya melalui dasar-dasar desain komunikasi visual
secara estetis, kreatif, inovatif, fungsional, dan berbasis seni budaya
nasional yang berorientasi global melalui teknik manual dan digital,
sehingga mampu menumbuhkan passion dan vision untuk merencanakan,
melaksanakan, mengevaluasi, dan mengembangkan aktivitas belajarnya.
Elemen Capaian Pembelajaran
E. Referensi
1. Sihombing, Danton. (2015). Tipografi dalam Desain Grafis. Jakarta:
Gramedia Pustaka Utama.
2. Suranto (2019) Komputer Grafis dasar dan aplikasi desain. Surakarta:
Penerbit Kekata Publisher.
3. Kepmenaker Nomor 115 Nomor 2019 tentang SKKNI Kategori Kesenian,
Hiburan dan Rekreasi Golongan Pokok Aktivitas Hiburan, Kesenian dan
Kreativitas Bidang Seni Rupa.
4. Kepmenaker Nomor 301 Nomor 2016 tentang SKKNI Kategori Aktivitas
Profesional, Ilmiah, dan Teknis Golongan Pokok Aktivitas Profesional,
Ilmiah dan Teknis Lainnya Bidang Desain Grafis dan Desain
Komunikasi Visual.
5. Kepmenaker Nomor 355 Nomor 2014 tentang SKKNI Kategori Aktivitas
Profesional, Ilmiah, dan Teknis Golongan Pokok Aktivitas Profesional,
Ilmiah dan Teknis Lainnya Bidang Fotografi.
6. Kepmenaker Nomor 275 tahun 2020 tentang SKKNI Kategori Industri
Pengolahan Golongan Pokok Industri Pencetakan dan Reproduksi Media
Rekaman Bidang Desain Grafika dan Produksi Grafika.
7. Struktur Kurikulum SMK.