José A. Fonseca
Nota: Parcialmente baseado no livro
V.P. Heuring, H.F. Jordan, “Computer Systems Design and
Architecture”, Addison-Wesley, 1997
Interfaces e Periféricos
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Discos
(Platters)
4
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5
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Sectores
Cilindro
Pistas
6
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Pista (track) 0
Sector 2
(512 bytes)
Pista 40
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Movimento do disco
Cabeça de Leitura /
Escrita
L
R
L L R
7
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1 Sector
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9
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1
bit _ spacing × track _ spacing
• Maximum Areal Density: densidade em bits por unidade de área na
pista mais interior do disco.
• Maximum Linear Bit Density: densidade em bits por unidade de
comprimento na pista mais interior do disco.
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BurstRate(bytes / sec ) =
revs sectors bytes
× ×
sec rev sector
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