Anda di halaman 1dari 5

Augmented Reality

Secara garis besar pengertian Augmented Reality merupakan penggabungan benda-benda yang ada
di dunia maya (virtual) ke dalam dunia nyata dalam bentuk 2 dimensi maupun 3 dimensi yang dapat
disentuh, maupun dilihat, dan juga dapat didengar. tanpa kita sadari sudah banyak sekali penerapan
Augmented Reality kedalam dunia perfileman, kemiliteran, kesehatan, dan lain-lain.

Sebenarnya sejarah tentang augmented reality sudah dimulai dari tahun 1957-1962, ketika seorang
penemu yang bernama Morton Heilig, seorang sinematografer, menciptakan sebuah simulator yang
disebutnya Sensorama dengan visual, getaran dan bau. Pada tahun 1966, Ivan Sutherland
menemukan head-mounted display. Tahun 1975 seorang ilmuwan bernama Myron Krueger
menemukan Videoplace yang memungkinkan pengguna, dapat berinteraksi dengan objek virtual
untuk pertama kalinya. Tahun 1989, Jaron Lanier, memeperkenalkan Virtual Reality dan
menciptakan bisnis komersial pertama kali di dunia maya, Tahun 1992 mengembangkan Augmented
Reality untuk melakukan perbaikan pada pesawat boeing, dan pada tahun yang sama, LB Rosenberg
mengembangkan salah satu fungsi sistem Augmented Reality, yang disebut Virtual Fixtures, yang
digunakan di Angkatan Udara Amerika Serikat Armstrong Labs, dan menunjukan manfaatnya pada
manusia, dan pada tahun 1992 juga, Steven Feiner, Blair Maclntyre dan doree Seligmann,
memperkenalkan untuk pertama kalinya Major Paper untuk perkembangan Prototype AR.

Pada tahun 1999, Hirokazu Kato seorang kebangsaan jepang, mengembangkan Augmented Reality
Toolkit di HITLab dan didemonstrasikan di SIGGRAPH, pada tahun 2000, Bruce.H.Thomas,
mengembangkan Augmented Reality Quake, sebuah Mobile Game Augmented Reality yang
ditunjukan di International Symposium on Wearable Computers.
Pada tahun 2008, Wikitude Augmented Reality Travel Guide, memperkenalkan Android G1
Telephone yang berteknologi Augmented Reality, tahun 2009, Saqoosha memperkenalkan
FLARToolkit (Flash Augmented Reality Toolkit) yang merupakan perkembangan dari Augmented
Relaity Toolkit. FLARToolkit memungkinkan kita memasang teknologi Augmented Reality di
sebuah website, karena output yang dihasilkan FLARToolkit berbentuk Flash. Sebenernya Saqoosha
terinspirasi dari NyARToolkit (sama-sama orang jepang), tetapi NyARToolkit sudah banyak bahasa
yang diambil mulai dari Java, C++, C#. NyARToolkit juga sebenarnya mengadopsi dari ARToolkit
milik hitlab Washington. Ditahun yang sama, Wikitude Drive meluncurkan sistem navigasi
berteknologi Augmented Reality di Platform Android. Tahun 2010, Acrossair menggunakan
teknologi Augmented Reality pada I-Phone 3GS. begitulah kurang lebih perkembangan tekhnologi
ini sampai sekarang juga masih terus dikembangkan.
berikut merupakan salah satu prinsip kerja Augmented Reality:

Untuk lebih jelasnya mari kita mencoba untuk menampilkan suatu objek 3 dimensi menggunakan
tekhnologi Augmnted Reality.

Pertama-tama kita harus menginstall Adobe Flex Builder 3.0, setelah selesai menginstallnya,
download file project di http://www.ziddu.com/download/10092104/belajarAR.rar.html setelah
selesai mendownload file project yang berbentuk rar, extract terlebih dahulu. Lalu download file
marker di http://iddev.files.wordpress.com/2010/06/markerflashindonesia.doc setelah itu di print.

Jalankan program Adobe Flex Builder 3.0, klik kanan pada panel navigator, kemudian pilih import.
Setelah itu klik Flex Builder lalu klik Flex Project, klik next. setelah itu masukkan lokasi dari folder
Augmented Reality yang sudah di extract lalu klik finish. Sekarang kita menuju ke Marker
Generator (http://flash.tarotaro.org/ar/MGO2.swf). Di sini dekatkan marker pada kamera sambil
menjalankan Marker Generator pada browser, kemudian ketika sudah terdapat kotak/segi empat
berwarna merah, maka tekan tombol Get Pattern yang ada di sebelah atas, kemudian tekan Save
Current. Catatan : Pastikan kamera webcam kita bisa berfungsi dengan baik. Setelah kita menekan
tombol Save Current, simpan file tersebut dengan nama marker-flashindonesia.pat di dalam
direktori/folder lib pada project flex kita. sekarang kita jalankan aplikasinya dengan cara
menekan Ctrl + F11. bila berhasil maka akan terlihat sebuah kotak.
sebenarnya fungsi dari Augmented Reality ini sendiri yakni menambah atau maupun melengkapi
kenyataan yang telah ada. misalnya saja benda-benda yang ada di dunia maya, benda-benda yang
ada didunia maya memiliki keterbatasan yang menyebabkan sipengguna tidak dapat menerima
informasi yang ada dengan inderanya secara maksimal.

karena hal ini, maka Augmented Reality merupakan tekhnologi yang cocok untuk mengatasi hal
tersebut.
dalam dunia Kedokteran tentunya Teknologi ini sangat dibutuhkan, seperti misanya, untuk simulasi
operasi, simulasi pembuatan vaksin virus, dll. Untuk itu, bidang kedokteran menerapkan augmented
reality pada visualisasi penelitian mereka. bukan hanya dalam dunia kedokteran saja alat ini
diterapkan. didalam dunia hiburan juga sudah banyak kita temui penerapan tekhnologi ini.
contohnya saja penyampain berita laporan cuaca. pembawa beritanya berdiri di depan layar hijau
atau biru, kemudian dengan teknologi augmented reality, layar hijau atau biru tersebut berubah
menjadi gambar animasi tentang cuaca tersebut, sehingga seolah-olah wartawan tersebut masuk ke
dalam animasi tersebut. Film Avatar, The Lord of The Ring, Toy Story, Incredible Hulk dll, juga
menggunakan tekhnologi ini sehingga efek-efek yang diperlihatkan terlihat nyata. Dalam dunia
kemiliteran juga dapat kita temui tekhnologi yang memakai tekhnologi Augmented Reality.
Contohnya militer menggunakan Augmented Reality untuk membuat sebuah permainan perang,
dimana prajurit akan masuk kedalam dunia game tersebut, dan seolah-olah seperti melakukan perang
sungguhan.
Tekhnologi Augmented Reality juga sudah banyak di terapkan dalam aplikasi-aplikasi ponsel.
Diantaranya i-Phone, Android, dan Smart Phone lainnya. Berikut beberapa aplikasi yang
menerapkan tekhnologi Augmented Reality :

Golfscape GPS Rangefinder: Golfscape GPS Rangefinder: berbagai finder augmented reality bagi
pecinta Golf. Ini mencakup 35K + program. Ini menampilkan jarak dari depan, tengah, dan belakang
hijau.
New York Nearest Places

Peaks: aplikasi penting bagi mereka dalam mendaki gunung. Atau mungkin Anda hanya tertarik
dalam geografi. Menampilkan informasi tentang gunung yang benar pada telepon Anda.

Itulah beberapa aplikasi smart phone yang menerapkan tekhnologi Augmented Reality. Ini
membuktikan bahwa perkembangan tekhnologi Augmented Reality terus dikembangkan, karena
para perusahaan-perusahaan besar yang bergerak dalam bidang tekhnologi melihat peluang besar
yang terdapat dalam tekhnologi ini.

http://www.iphoneness.com/iphone-apps/best-augmented-reality-iphone-applications/
http://id.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality
Nama : Julianto
Nim : 1401138511
Kelas : 01POT
Mata Kuliah : PTI

Tugas Augmented Reality

Anda mungkin juga menyukai