Anda di halaman 1dari 10

LAPORAN PROBLEM BASED LEARNING

KELOMPOK 1

Ketua kelompok :

Farhan Mulian G1A021031

Nama Anggota Kelompok :

1. Siti Zubaidah G1A021002


2. M Arya Bintang P G1A021006
3. M Fachrurrozi G1A021018
4. Ratnayanti S G1A021025
5. Abram Dimas H G1A021043
6. Reyza Dwi S G1A021065
7. Jihan Faizah F G1A021084
8. Dwifi Parizzal G1A021092
9. Rangga Fernanda G1A021095

PROGRAM STUDI INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS BENGKULU

2022
BAB 1

PENDAHULUAN

Identifikasi dan Analisis Masalah

Case 1

Pandemi Covid-19 di Indonesia dan negara-negara lainnya telah


memasuki tahun kedua. Beragam perubahan di berbagai sektor telah terjadi,
baik yang sifatnya positif maupun negatif. Sebagai contoh, dampak
penurunan mobilitas masyarakat terutama di kota-kota besar di Indonesia
dapat menurunkan konsentrasi partikel terlarut udara sebagai cerminan
peningkatan kualitas udara bersih. Perbaikan kualitas mutu air sungai juga
terindikasi lebih baik pada tahun 2020 dibandingkan 2019, yang diduga erat
kaitannya dengan perlambatan dan pembatasan sektor industrial yang
membuang limbah sisa pada air sungai.

Selain dampak baik yang terjadi, sebagaimana yang telah banyak


disaksikan, pandemi Covid-19 di Indonesia juga dikaitkan dengan faktor
utama penyebab penurunan perekonomian dan kesejahteraan sosial di
masyarakat. Hal ini semakin diperparah ketika diberlakukannya perpanjangan
pembatasan mobilitas penduduk, mulai dari episode PSBB, PPKM, PPKM
mikro, PPKM darurat, PPKM level 3, PPKM level 4, dan seterusnya yang
masih diberlakukan hingga saat ini (Agustus 2021). Namun demikian,
dampak buruk yang terjadi di masyarakat diduga kuat telah ada sebelum
pandemi terjadi. Dari beberapa data, tercatat bahwa sektor harga kebutuhan
pangan telah meningkat pesat sepanjang bulan September 2019 – Maret 2020,
atau tepatnya sebelum pandemi Covid dicanangkan terjadi secara resmi oleh
Pemerintah Indonesia pada 2 Maret 2020. Bagi masyarakat miskin,
peningkatan sektor kebutuhan pangan tentu menjadi pukulan yang signifikan,
dan hal ini juga tercermin pada peningkatan garis kemiskinan pada periode
kuartal akhir 2019 sebesar 3,2%. Oleh karena itu, adanya pandemi Covid-19
yang terjadi di awal tahun 2020 menjadi pencetus efek domino perburukan
kesejahteraan masyarakat.

2
Berdasarkan masalah diatas kami menemukan masalah yaitu,
meningkatnya angka kemiskinan dikarenakan PPKM (Perlakuan Pembatasan
Kegiatan Masyarakat) yang mengakibatkan terjadinya PHK (Pemutusan
Hubungan Kerja) sehingga menghasilkan banyaknya pengangguran. Dengan
banyaknya pengangguran ini mengakibatkan meningkatkan angka kemiskinan
di Indonesia karena banyak masyarakat yang kehilangan pekerjaannya.
Fenomena ini juga dikarenakan berpindahnya mobilitas penduduk dari nyata
(tatap muka) ke dunia maya (dalam Internet).

Sebagai contoh berpindahnya mobilitas penduduk dari luring ke daring


adalah pembelajaran yang dilakukan melalui via zoom atau via pembelajaran
daring lainnya, bekerja lewat rumah /WFH, belanja kebutuhan pokok rumah
tangga atau bahan makanan yang biasaya dilakukan masyarakat secara
langsung pun kini beralih ke belanja online dikarenakan pandemic COVID-19
ini.

Karena banyak dari masyarakat Indonesia juga belum banyak mengenal


aplikasi dan mengalami culture shock dalam perubahan mobilitas penduduk
ini, banyak dari masyarakat kehilangan pekerjaanya dan adapula masyarakat
bingung mau belanja kebutuhan pokok. Hal ini sangat berdampak bagi
perekenomian Indonesia yang diakibatkan menurunnya aktivitas
perdagangan yang terjadi.

Ide dan Solusi

Maka dari itu, kami sebagai mahasiswa Teknik Informatika menanggapai


masalah diatas dengan berusaha membuat masyarakat tetap melakukan
mobilitasnya lewat internet atau dalam jaringan dengan cara membuat sebuah
platform e-commerce yang bertujuan untuk membantu masyarakat tatap dapat
memenuhi kebutuhan pokoknya sehari-hari dan yang kehilangan pekerjaannya
bisa dapat mencari pekerjaan yang lain, seperti dapat menjual barang –barangnya
lewat platform e-commerce yang kami buat.

Bukan hanya sekedar platform e-commerce yang dapat melakukan


transaksi jual- beli atau perdagangan, kami juga berusaha membuat sebuah
platform e-commerce yang mudah dimengerti masyarakat, dikarenakan banyak
masyarakat juga belum paham akan bagaimna belanja atau menjual barang
secara online ini. Sehingga masyarakat dengan senantiasa mau beralih dari tatap
muka kedalam jaringan untuk melakukan aktivitasnya sehingga dapat megurangi
aktivitas diluar rumah dan dapat terhindar dari covid-19 ini.

3
Mind Map Perusahaan cenderung
Kurangnya aktivitas niaga mengurangi pekerja

meningkatnya
Peningkatan PHK
angka kemiskinan

Perekonomian sepi

PEMBERLAKUAN
PEMBATASAN KEGIATAN
MASYARAKAT

Belanja langsung cenderung melelahkan


Mobilitas

dari REAL ke MAYA


Konsumen
cenderung belanja
online

Menghemat tenaga

APK E-Commerce

4
Learning Objective

Bukan hanya masalah utama saja tapi kami juga memiliki berbagai macam
analisis maslah dan solusi yang disampaikan dalam diskusi kami, yaitu

1. Identifikasi masalah pada case 1 menurut saya adalah dikerenakan covid


19 banyak umkm yang tidak beroperasi lagi dan karena itu banyak yang
kehilangan mata pencaharian terkhusus pada umkm. (Ratnayanti)

2. Identifikasi masalah menurut saya masalah yang terdapat pada case 1


adalah meningkatnya angka kemiskinan karena ppkm yang mengakibatkan
banyaknya terjadi phk sehingga banyak pengangguran, yang diakibatkan
berpindahnya mobilitas penduduk dari yang nyata (tatap muka) ke dunia
maya ( dalam internet). (Siti Zubaidah)

3. identifikasi masalah menurut saya yang terdapat pada case 1 ini adalah
masih meningkatnya kasus covid di Indonesia yang diakibatkan masih
banyak warga yang lalai akan penggunaan masker, hand sanitizer, dan
masih banyak yang belum vaksin. (Reyza)

4. identifikasi malasah terkait dengan kasus 1 diatas yaitu terkait penyebaran


covid 19 dan juga ppkm, solusi yang memungkinkan yaitu
mengembangkan AI untuk mendeteksi orang orang yang tidak
menggunakan masker atau adanya keramaian masa yang dapat
diaplikasikan melalui cctv atau kamera kamera pengawas di tempat publik,
sehingga dapat menekan penyebaran covid 19 yang nantinya juga akan
berdampak positif seperti bangkitnya sektor perekonomian, kesejahteraan,
dan lainny (Rozi)

5. Permasalahan yang saya temui: "Penurunan udara tidak baik bagi


kesehatan dan peningkatan udara bersih di perkotaaan "Solusi: "Membuat
sebuah animasi video dan mengirimnya ke berbagai media sosial seperti
youtube,facebook, website dan lain sebagainya,, tentang buruknya polusi
udara yang tidak baik bagi kesehatan dan mengajak nya agar tidak sering
menggunakan kendaraan yang bisa menyebabkan polusi udara dan
menanam pohon di perbatasan atau pinggiran jalan (Dwifi)

6. identifikasi masalah menurut saya yang terdapat pada case 1 adalah


meningkatnya kasus covid di Indonesia yang mengakibatkan banyak
warga memakai masker. Dan sayangnya beberapa warga yang memakai
masker masih banyak menggunakan masker yang sudah berkali-kali pakai

5
sehingga tidak layak digunakan. Sebagai mahasiswa Informatika langkah
untuk masalah ini adalah mengajak warga dengan menggunakan sebuah
animasi vidio untuk selalu membawa masker cadangan setiap berpergian
terutama untuk yang berpergian jauh.( Jihan)

7. Identifikasi masalah menurut saya masalah yang terdapat pada case 1


adalah banyak nya kemiskinan dan penggaguran yang di pecat. solusinya
dengan cara memberikan edukasi cara berjualan online terhadap
masyarakat sehingga masyarakat dapat berjualan tanpa keluar dari rumah.
(Farhan)

8. Identifikasi masalah terkait dengan case yang pertama yaitu dikarenakan


kasus covid 19 yang dimana hari ke hari tidak ada hentinya dan terus
berlangsung, mengakibatkan para pedagang kaki lima ataupun pengusaha-
pengusaha kecil mengalami penurunan omzet yang cukup signifikan.
(Abram)

6
BAB II

PEMBAHASAN

Berdasarkan learning Objective yang telah dibahas kami memiliki beberapa solusi
mengenai masalah tersebut yaitu, sebagai berikut :

1. solusinya : menurut saya kita sebagai mahasiswa dapat memberikan


penyulluhan cara membuat handsaitizer alami yang berasal dari daun sirih
atau sejenisnya dan diharapkan masyarakat dapat mengembangkan hal
tersebut dan dapat mendorong masyarakat agar lebih produktif dan mampu
memanfaatkan sumberdaya yang dimiliki dan juga kembali
menumbuhkan ekonomi masyarakat terkhusus bidang umkm (Ratnayanti)

2. Sebagai mahasiswa informatika langkah untuk menekan jumlah


pengangguran dikarenakan peralihan mobilitas ini yaitu, membuat
masyarakat melakukan aktivitas nya secara online, contohnya kalau
biasanya kita belanja secara langsung kita bisa belanja online dengan
melalui aplikasi aplikasi e comerrce yang ada dan lain-lain (Siti Zubaidah)

3. Sebagai mahasiswa informatika langkah yang menekan untuk lonjakan


covid gelombang ke sekian yaitu, membuat brosur penggunaan masker
dan hand sanitizer, membuat sosial media yang mengimbau akan dampak
buruk yang akan terjadi di kemudian hari melalui akun sosial media
tersebut kita bisa membuat suatu iklan yang bisa membuat masyarakat
tergerak untuk menggunakan masker, hand sanitizer, dan vaksin. (Reyza )

4. solusi yang memungkinkan yaitu mengembangkan AI untuk mendeteksi


orang orang yang tidak menggunakan masker atau adanya keramaian
masa yang dapat diaplikasikan melalui cctv atau kamera kamera pengawas
di tempat publik, sehingga dapat menekan penyebaran covid 19 yang
nantinya juga akan berdampak positif seperti bangkitnya sektor
perekonomian, kesejahteraan, dan lainny (Rozi)

5. Solusi: "Membuat sebuah animasi video dan mengirimnya ke berbagai


media sosial seperti youtube,facebook, website dan lain sebagainya,,
tentang buruknya polusi udara yang tidak baik bagi kesehatan dan
mengajak nya agar tidak sering menggunakan kendaraan yang bisa
menyebabkan polusi udara dan menanam pohon di perbatasan atau
pinggiran jalan (Dwifi)

7
6. Sebagai mahasiswa Informatika langkah untuk masalah ini adalah
mengajak warga dengan menggunakan sebuah animasi vidio untuk selalu
membawa masker cadangan setiap berpergian terutama untuk yang
berpergian jauh.( Jihan)

7. solusinya dengan cara memberikan edukasi cara berjualan online terhadap


masyarakat sehingga masyarakat dapat berjualan tanpa keluar dari rumah
(muli)

8. Saya sebagai mahasiswa Informatika memberi solusi untuk membuat vidio


animasi atau brosur dan mengajak warga yang memiliki keluhan pengap
karena memakai masker untuk menggunakan patch sehingga Udara yang
berada di dalam masker tidak pengap. (jihan)

9. Sebagai mahasiswa informatika langkah untuk membantu menyadari


kembali masyarakat atas dampak dan konsekuensi yang didapatkan dari
mendapatkan uang secara instan tersebut adalah : membuat poster,forum
yang bisa menjelaskan bahwa bermain domino tidak selamanya kita
mendapatkan uang, masyarakat juga akan mendapatkan kerugian yang
besar akibat kecanduan domino apalagi jika tidak mendapatkan
keuntungan terus terusan. (Arya Bintang)

10. Hidup yang saya miliki sebagai mahasiswa, terkhusus di prodi


Informatika, solusi yang dapat diberikan adalah dengan memberi
dukungan teknologi, melalui aplikasi pedagang kecil atau ukm. Dengan
aplikasi tersebut, pedagang kecil tidak perlu khawatir mengenai
penghasilan (omzet) yang ia akan terima setiap bulannya, dikarenakan
aplikasi ini tidak memerlukan orang untuk datang secara langsung,
melainkan para konsumen hanya menunggu dirumah sambil duduk
memilih barang yang diinginkan, lalu menunggu barang tersebut sampai.
Hal ini juga dapat menekan angka kerumuman, yang menjadi penyebab
cepatnya angka penyebaran covid-19 (Abram)

8
BAB III

KESIMPULAN

Berdasarkan analisis dan indentifikasi masalah yang telah kami


identifikasi berdasarkan kasus case- 1 yang bertema pandemic ini, kami sebagai
mahasiswa informatika memiliki kesimpulan sebagai berikut :

1. Pada masa pandemic ini angka kemiskinan di Indonesia dikarenakan


PPKM darurat yang menyebabkan banyaknya terjadi PHK sehingga
menghasilkan pengangguran. Hal ini tentu sangat berpengaruh dalam
meningkatnya angka kemiskinan.

2. Kasus covid di Indonesia semakin meningkat karena banyak masyarakat


lalai dalam penggunanan masker, hand sanitizer dan banyak juga
masyarakat yang acuh terhadap protocol kesehatan.

Setelah menarik kesimpulan diatas kami akan memberikan solusi dimana


kami kan membuat sebuah platform e-commerce sederhana ang mungkin bisa
menjadi solusi dari permasalahn tersebut.

9
DAFTAR PUSTAKA

Deepublish. (2021, januari 11). contoh penutup makalah. Retrieved february 13,
2022, from https://penerbitbukudeepublish.com/contoh-penutup/:
https://penerbitbukudeepublish.com/contoh-penutup/

mutia, c. (2021, oktober 15). mobilitas masyarakat. Retrieved february 13, 2022,
from databoks.katadata.co.id:
https://databoks.katadata.co.id/datapublish/2021/10/15/mobilitas-
masyarakat-mulai-pulih-per-september-2021

sarah, s. (2021, mei 13). membandingkan mobilitas penduduk. Retrieved februari


13, 2022, from smartcity.jakarta.go.id:
https://smartcity.jakarta.go.id/blog/731/membandingkan-tingkat-mobilitas-
masyarakat-selama-pandemi

10

Anda mungkin juga menyukai