Anda di halaman 1dari 1

ANGKET RESPON PESERTA DIDIK

TERHADAP MEDIA PEMBELAJARAN KUIS BERBASIS GAME


APLIKASI KAHOOT!
PETUNJUK
1. Isilah kuesioner ini secara jujur dan sesuai dengan fakta. Pengisian kuisioner
ini tidak ada hubungannya dengan nilai.
2. Bacalah setiap pernyataan dan pilihlah jawaban “Setuju” atau “Tidak Setuju”
dengan memberi tanda centang (V) pada kolom yang disediakan.

NO PERNYATAAN S TS
1. Media pembelajaran kuis yang dilaksanakan cukup menarik dan menyenangkan
2. Belajar dengan media kuis berbasis game aplikasi kahoot! merupakan
pengalaman pertama saya
3. Saya setuju jika media pembelajaran kuis berbasis game aplikasi kahoot!
diterapkan di sekolah
4. Saya lebih senang jika pembelajaran Agama Islam menggunakan media
pembelajaran kuis berbasis game aplikasi kahoot!
5. Penerapan media pembelajaran kuis berbasis game aplikasi kahoot! berguna
bagi saya dalam mempelajari Agama Islam
6. Dengan media pembelajaran kuis berbasis game aplikasi kahoot! membantu
saya untuk lebih mudah mengerti pelajaran Agama Islam
7. Media pembelajaran yang digunakan hanya berpusat pada siswa yang pintar
sebingga sangat membosankan
8. Saya termotivasi untuk belajar Agama Islam dengan menggunakan media
pembelajaran ini.
9. Proses penilaian pembelajaran sangat transparan sehingga saya termotivasi
untuk memperoleh nilai tertinggi
10. Dengan media pembelajaran kuis berbasis game aplikasi kahoot! waktu yang
digunakan lebih efisien
11. Saya kesulitan dalam memahami pelajaran Agama Islam jika menggunakan
media pembelajaran kuis berbasis game aplikasi kahoot!
12. Dengan menggunakan media pembelajaran kuis berbasis game aplikasi kahoot!
proses pembelajaran menjadi lebih interaktif
13. Media pembelajaran ini mampu merangsang saya untuk mengingat apa yang
sudah dipelajari serta memberikan rangsangan belajar baru
14. Media pembelajaran ini meningkatkan kualitas hasil belajar saya
15. Media pembelajaran ini bisa dilakukan di mana saja dan kapan saja
16. Cara menggunakan media pembelajaran kuis berbasis game aplikasi kahoot!
sangat mudah
17. Saya selalu bersemangat dalam menyelesaikan soal Kahoot dan selalu ingin
berada di peringkat teratas
18. Media pembelajaran kuis berbasis game aplikasi Kahoot sangat meningkatkan
rasa percaya diri
19. Saya tertantang untuk menjawab soal-soal lebih cepat dan lebih akurat
20. Kahoot merangking nilai siswa kedalam 5 peringkat teratas menumbuhkan
ambisi siswa untuk berkompetisi menjadi yang terbaik.

Anda mungkin juga menyukai