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CAPITULO 6

CLIENTES, SERVIDORES Y SU INTERACCIÓN

SERVIDOR DNS: Servicio que proporciona la dirección IP de un sitio web o


el nombre de dominio para que un host se pueda conectar a él.

SERVIDOR TELNET: servicio que permite a los administradores iniciar


sesión en un host desde una ubicación remota y controlar el host, como si la
sesión se hubiera iniciado de manera local.

SERVIDOR DE CORREO ELECTRONICO: Utiliza un protocolo simple de


transferencia de correo (SMTP), el protocolo de oficina de correos (POP3) o
el protocolo de acceso a mensajes de internet (IMAP).

SERVIDOR DCHP: asigna automáticamente direcciones IP a clientes de una


red.

SERVIDOR WEB: Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP), se utiliza


para transferir información entre clientes web y servidores web.

SERVIDOR FTP: servicio que permite la carga y descarga entre un cliente y


un servidor.

FUNCION DE LOS PROTOCOLOS EN UNA COMUNICACIÓN CLIENTE-


SERVIDOR

Para comunicarse el cliente y el servidor utilizan protocolos, son los


siguientes

PROTOCOLO DE APLICACIÓN: el protocolo de transferencia de hipertexto


(HTTP), rige la forma en la que interactúan un servidor web y un cliente
web. Define el formato de las solicitudes y respuestas del cliente y el
servidor.

PROTOCOLO DE TRANSPORTE: el protocolo de transmisión (TCP),


administra las conversaciones individuales entre servidores web y clientes
web. Formatea los mensajes HTTP en segmentos para enviarlos al host de
destino.

PROTOCOLO DE INTERNETWORK: IP es el responsable de tomar los


segmentos formateados de TCP, asignar la dirección lógica y encapsularlos
en paquetes para enrutarlos al host de destino.

PROTOCOLOS DE TRANSPORTE TCP Y UDP

. IP especifica la manera en que se lleva a cabo la entrega o el transporte de


los paquetes. Los protocolos de transporte especifican la manera en
que se transfieren los mensajes entre los hosts. Los dos protocolos de
transporte más comunes son el protocolo de control de transmisión (TCP,
Transmission Control Protocol) y el protocolo de datagramas del usuario
(UDP, User Datagram Protocol).
PROTOCOLO TCP

Cuando una aplicación necesita una notificación de que los mensajes que ha
enviado han sido recibidos utiliza TCP.

TCP divide el mensaje en pequeñas partes conocidas como Segmentos.

Si el emisor no recibe un acuse de recibo antes del transcurso de un período


determinado, supone que los segmentos se perdieron y los vuelve a
transmitir. Sólo se vuelve a enviar la parte del mensaje que se perdió, no
todo el mensaje.

FTP y HTTP son ejemplos de aplicaciones que utilizan TCP para garantizar la
entrega de datos.

PROTOCOLO UDP

Se utiliza cuando no se necesita una notificación de que el mensaje fue


recibido, ya que esto retrasa la transmisión de datos. Un ejemplo es la radio
por internet.

NUMEROS DE PUERTO TCP/IP

Cuando se envían mensajes utilizando TCP o UDP, los protocolos o servicios


solicitados se identifican con un número de puerto.

Un puerto, se utiliza para tener un seguimiento de conversaciones


específicas y de servicios de destino solicitados. Cada mensaje que envía un
host contiene un puerto de de destino y un puerto de origen.

PUERTO DE DESTINO: identifica el tipo de servicio requerido.

PUERTO DE ORIGEN: es generada aleatoriamente por el dispositivo emisor


para identificar una conversación entre dos dispositivos.

La combinación de la dirección IP de origen y de destino y del número de


puerto de origen y de destino se conoce como socket. El socket se utiliza
para identificar el servidor y el servicio que solicita el cliente.

El servidor DNS recibe las solicitudes de páginas por el puerto 53.

Las solicitudes de HTTP seguro se envían al puerto 443.

CLIENTES Y SERVIDORES FTP

Las solicitudes para comenzar una sesión FTP se envían al servidor


mediante el puerto de destino 21. Una vez abierta la sesión, el servidor
pasará al puerto 20 para transferir los archivos de datos.

CLIENTES Y SERVIDORES DE CORREO ELECTRONICO

Los diversos protocolos de aplicación que se utilizan en el procesamiento de


correo electrónico incluyen: SMTP, POP3 e IMAP4.
Protocolo Simple de transferencia de correo (SMTP):

Es utilizado por un cliente, para enviar mensajes a su servidor de correo


electrónico local.

Las solicitudes SMTP se envían en el puerto 25.

Protocolo de Oficina de Correos (POP3)

Servidor que admite clientes POP recibe y almacena mensajes dirigidos a


sus usuarios. Cuando el cliente se conecta con el servidor de correo
electrónico, los mensajes se descargan al cliente. Los clientes se ponen en
contacto con los servidores POP3 en el puerto 110.

Protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP4)

Un servidor que admite el cliente IMAP también recibe y almacena los


mensajes dirigidos a sus usuarios. Sin embargo, conserva los mensajes en
los buzones del servidor, a menos que el usuario los elimine. Espera las
solicitudes del cliente en el puerto 143.

Puertos bien conocidos

Los puertos de destino que están asociados a aplicaciones de red comunes


se identifican como puertos bien conocidos. Estos puertos están en el
intervalo de 1 a 1023.

Puertos registrados

Los puertos 1024 al 49 151 se pueden usar como puertos de origen o de


destino. Las organizaciones los utilizan para registrar aplicaciones
específicas, como las aplicaciones IM.

Puertos privados

Los puertos del 49 152 al 65 535, a menudo utilizados como puertos de


origen. Estos puertos pueden ser utilizados por cualquier aplicación.
1. A user types www.cisco.com into a web browser address textbox. What
does www.cisco.com represent?
• the IP address of a web server
• a physical network address
• the closest router interface to the source
• the source IP address in the data transmission

2. What type of server would use IMAP?


• DNS
• DHCP
• e-mail
• FTP
• Telnet
• web

3. Which type of server would most likely be used first by a network client in
a corporate environment?
• DNS
• DHCP
• e-mail
• FTP
• Telnet
• web

4. Which protocol is used by FTP to transfer files over the Internet?


• TCP
• SMTP
• UDP
• SNMP

5. Which protocols are TCP/IP application layer protocols? (Choose two.)


• UDP
• FTP
• IP
• SMTP
• TCP
6. Which of the following are layers of the TCP/IP model? (Choose three.)
• Application
• Physical
• Internet
• Network Access
• Presentation

7. You are creating a network-based video game. What influences your


decision about which transport protocol to use for the application?
• UDP will not disrupt the game to retransmit dropped packets.
• TCP provides extra acknowledgements that will ensure smooth video
delivery.
• Both TCP and UDP can be used simultaneously to ensure speed and
guaranteed delivery.
• Both TCP and UDP may slow transmission and disrupt game operation, so
no transport protocol should be used.

8. Whenever e-mail clients send letters, what device is used to translate the
domain names into their associated IP addresses?
• Uniform Resource Locator
• Network redirector server
• SNMP server
• DNS server

9. Which application is most likely used to translate www.cisco.com to


198.133.219.25?
• DHCP
• DNS
• FTP
• HTTP
• POP
• SMTP

10. Refer to the graphic. Which protocol is used to access this website?
• IM
• FTP
• HTTP
• SNMP
• VoIP

11. Which port number is used by SMTP?


• 20
• 21
• 25
• 26
• 110
12. Which protocol is used by e-mail servers to communicate with each
other?
• FTP
• HTTP
• TFTP
• SMTP
• POP
• SNMP

13. What client software enables logged in users to communicate with other
logged in users in real time?
• blog
• e-mail
• web mail
• instant messaging

14. An Internet server is running both FTP and HTTP services. How does the
server know which of these applications should handle an incoming
segment?
• The packet header identifies it as an HTTP or FTP packet.
• The data in the segment is specially formatted for either HTTP or FTP.
• The segment destination port number identifies the application that
should handle it.
• The source port number is associated with one of these well known server
applications.

15. What term is used to describe how TCP/IP protocols are layered and
interact to format, address, and transmit information across a network?
• protocol hierarchy
• protocol modeling
• protocol stack
• protocol layering

16. What three items are contained in an Ethernet frame? (Choose three.)
• source IP address
• source MAC address
• destination IP address
• destination MAC address
• error-checking information

17. What information is contained in an IP header?


• source and destination IP addresses
• source and destination MAC addresses
• only destination IP and MAC addresses
• both source and destination IP and MAC addresses

18. Cabling issues are associated with which OSI layer?


• 4
• 2
• 1
• 3

19. A device receives an Ethernet frame and recognizes the MAC address as
its own. What does the device do to the message to get to the encapsulated
data?
• removes the IP header
• removes the TCP header
• passes data to the application layer
• removes the Ethernet header and trailer

20. A client has decoded a frame and started the de-encapsulation process.
In which order does the de-encapsulation process occur?
• 1) remove IP header
2) remove Ethernet header and trailer
3) remove TCP header
4) pass data to the application
• 1) add TCP header to data
2) add an IP header
3) add frame header and trailer
4) encode the frame into bits
• 1) remove Ethernet header and trailer
2) remove IP header
3) remove TCP header
4) pass data to the application
• 1) add TCP header to data
2) add Ethernet header and trailer
3) add an IP header
4) encode the frame into bits

21. What is an advantage of the use of layers in the OSI reference model?
• It breaks network communications into larger parts.
• It increases complexity.
• It prevents changes in one layer from affecting other layers.
• It requires the use of single-vendor equipment for hardware and software
communications.

22. What is the correct order of the layers of the OSI reference model,
starting at the lowest layer and working up the model?
• data link, physical, transport, network, presentation, session, application
• physical, data link, network, session, transport, presentation, application
• physical, data link, network, transport, presentation, session, application
• physical, data link, network, transport, session, presentation, application
• application, session, presentation, transport, data link, network, physical