1. Dibawah ini yang tidak termasuk jenis format penataan teks pada Microsoft word
adalah..
A. Centre
B. Justified
C. Right
D. Edge
E. Left
2. Pada bagian program aplikasi pengolah angka untuk menghitung banyaknya data
tetentu dengan menggunakan rumus….
A. Sum
B. Min
C. Max
D. Count
E. Average
3. Pada program aplikasi presentasi, untuk mengganti background pada slide terdapat
pada menu…
A. Animations
B. Design
C. Home
D. Review
E. Slide show
4. Untuk menghubungkan slide dalam power point dengan file-file lain (dokumen, grafis,
audio, video) kita menggunakan fasilitas dari Microsoft power point, yaitu…
A. Copy
B. Paste
C. Hyperlink
D. Insert
E. Page layout
5. Untuk mengatur posisi slide kita dapat memindahkan sesuai dengan keinginan kita
dengan cara menggeser slide dengan melakukan…
A. Cut – paste
B. Copy – paste
C. Rdrag – drop
D. Insert
E. Align to page
6. Untuk mencari dokumen dengan format PDF, sintaks yang akan kita gunakan untuk
mencari di web browser adalah….
A. Type file : PDF
B. Filetype : PDF
C. Filetype . PDF
D. Insert : PDF
E. Insert :PDF
7. Dibawah ini yang bukan merupakan manfaat dari komunikasi dalam jaringan adalah…
A. Dapat berhubungan dengan orang luar lebih mudah dan efektif
B. Dapat melakukan sharing dokumen
C. Berkomunikasi dengan orang melalui sosial media
D. Sarana belajar secara online
E. Menjauhkan orang yang berdekatan
8. Sebuah layanan, aplikasi, atau program dalam jaringan internet untuk berkomunikasi
dan bersosialisasi langsung sesame pemakai yang sedang online adalah….
A. Face book
B. Twitter
C. Test chat
D. Video chat
E. Yahoo
9. Dibawah ini merupakan salah satu jenis komunikasi sinkron:
A. Email
B. Video chat
C. Rekaman simulasi visual
D. Menulis dokumen melalui word wide web
E. Menulis dokumen melalui blog
10. Dalam melakukan komunikasi, kita wajib mengikuti aturan yang berlaku. Salah satunya
adalah…
A. Gunakan nama samara, supaya tidak dikenal orang
B. Tulisan harus menggunakan bermacam-macam bentuk font
C. Menunda untuk menanggapi setiap pesan yang masuk
D. Selalu menggunakan nama dan alamat asli
E. Tidak menanggapi pesan-pesan yang masuk
11. Platform pembelajaran kolaboratif yang dapat digunakan untuk pengelolaan kelas,
belajar daring atau jejaring sosial adalah:…
A. Schoologi
B. Rumah belajar
C. Edmodo
D. Rumah pintar
E. Lencana
12. Salah satu fitur dibawah ini tidak termasuk fasilitas yang didukung oleh edmodo…
A. Berbagi resource kepada sesame pengguna dalam komunitas
B. Berkolaborasi dengan anggota komunitas
C. Melakukan chat online dengan anggota komunitas
D. Melakukan polling untuk mendapatkan feback dari komunitas
E. Melakukan assessment untuk menguji keterserapan materi yang telah disampaikan
13. Pembuatan account baru sebagai seorang siswa pada edmodo dapat dilakukan dengan
memilih…
A. I’m a student
B. I’m a parent
C. I’m a taecher
D. District
E. School
14. Seorang guru atau siswa dapat bergabung dalam sebuah komunitas/grup/kelas pada
edmodo dengan cara….
A. Mengirim email pada edmodo
B. Mendaftar sebagai siswa
C. Membuat kelas virtual terlebih dahulu
D. Memilih join dan memasukkan kode grup yang akan diikuti
E. Melakukan komunikasi via chat online dengan anggota grup
15. Fitur yang digunakan untuk memberikan pengumuman yang bersifat penting melebihi
aktifitas lain pada edmodo adalah…
A. Post
B. Quiz
C. Assignment
D. Alert
E. Wall
16. Untuk mengomentari sebuah note, apa yang harus dilakukan oleh siswa?
A. Menulis note baru
B. Menulis replies
C. Memilih turned in
D. Memilih tag
E. Memilih chat
17. Menu “New Badge” adalah fasilitas yang digunakan untuk ….
A. Memberikan lencana pada siswa yang berprestasi
B. Memilih lencana yang telah disediakan oleh edmodo
C. Memilih daftar lencana yang telah dimiliki oleh siswa
D. Membuat lencana baru dengan gamba lain yang telah dibuat sebelumnya
E. Menghapus lencana yang telah diberikan kepada siswa dan menggantinya
dengan yang baru
18. Didalam suatu grup/kelas dapat dibagi menjadi beberapa kelompok belajar kecil agar
guru dapat mengelola aktifitas siswa dengan lebih baik, dengan memilih menu….
A. Create small group
B. Archive group
C. Management group
D. Delete group
E. Small class
23. Kegiatan awal proses pra produksi pada pembuatan video adalah….
A. Editing
B. Membuat sloky board
C. Menentukan sipnosis
D. Menentukan ide
27. Menggabungkan semua komponen pembentuk movie, audio, video, teks, effect,
filter sehingga menjadi satu kesatuan yang tidak dapat dipisahkan merupakan
proses dari….
A. Modeling
B. Lighting
C. Rendering
D. Rigging
E. Compositing
28. Untuk mengoperasikan aplikasi blender, fungsi dari dari tombol tengah mouse
untuk….
A. Menyimpan file, menseleksi, menggeser obyek
B. Scale object, transparent, menghapus
C. Zoom In, Zoom Out, menggeser tampilan layar
D. Zoom In, Zoom Out, menghapus
E. Camera, material, Zoom In, Zoom Out
29. Istilah untuk menyebut titik susut pada obyek 3D dibawah ini adalah…
A. Edge
B. Dot
C. Vertex
D. Face
E. Poligon
30. Media penyimpanan dan publikasi online untuk visualisasi digital adalah….
A. Personal komponen
B. Youtube
C. DVD
D. Flashdisk
E. Memory card
31. Video yang bertujuan untuk merekam sebuah kejadian atau peristiwa dalam
kehidupan nyata disebut video…
A. Berita
B. Pembelajaran
C. Presentasi
D. Dokumentasi
E. cerita
32. Komponen komputer yang sangat berperan dalam melakukan rendering dalam 3D
agar berjalan dengan baik adalah…
A. Prosesor, memory, VGA
B. VGA, memory, keyboard
C. Memory, monitor, mouse
D. Prosesor, keyboard, mouse
E. Monitor, keyboard, VGA sada
33. Teknik pengambilan gambar dari jarak yang sangat jauh, dimana yang ditonjolkan
bukan lagi object, tetapi latar belakangnya dinamakan….
A. Establishing Shoot
B. Very Long Shoot (VLS)
C. Extreme Long Shoot (ELS)
D. Long Shoot (LS)
E. Full Shoot (FS)
38. Perintah untuk menambah garis perpotongan baru secara vertical dan hotisontal
pada bidang 3D dinamakan….
A. Extrude
B. Loop cut
C. Material
D. Texture
E. Shading
39. Perangkat lunak yang berfungsi untuk melakukan digital terhadap gambar bergerak
(video), misalnya untuk menambah efek visual adalah…
A. Windows movie maker
B. GIMP
C. Inkscape
D. Pinca
E. Audacity
40. Proses memindahkan hasil rekaman gambar dari kamera ke perangkat editing dapat
dilakukan dengan cara….
A. Fading
B. Rendering
C. Editing
D. Importing
E. Capturing
41. Berikut ini perangkat lunak pengolah grafis 3 dimensi adalah….
A. GIMP
B. Blender
C. Adobe Flash
D. Sigil
E. Audacity
42. Informasi digital yang dapat berisi teks, gambar, audi, video yang dapat dibaca di
komputer, laptop, tablet dan smartphone adalah….
A. Screen Recording
B. Presentasi Video
C. Buku Elektronik
D. Editing Video
E. Camcorden
43. Aplikasi penyusunan buku digital yang digunakan untuk pengolah gambar adalah….
A. Libre Office
B. GIMP
C. Audacity
D. Avidemux
E. Sigil
46. Aplikasi penyusun buku digital yang digunakan untuk pengolah kata adalah…
A. Libre Office
B. GIMP
C. Audacity
D. Avidemux
E. Sigil
48. Dibawah ini yang bukan termasuk jenis format buku digital adalah…
A. CSS
B. HTML
C. PDF
D. Pdb
E. Kvsoft