Anda di halaman 1dari 5

1.

Pada saat terjadinya switching context maka semua status proses akan di load dan di
save dari/ke : PCB

2. Kita mengenal pensakelaran konteks (Switching Context). Yang menghadapi


peralihan dari satu konteks ke konteks yang lain adalah : Prosessor

3. Pada PCB yang menunjukkan alamat berikutnya yang akan dieksekusi oleh proses
adalah : Program Counter

4. Suatu sistem yang digunakan jika sistem operasi memerlukan ketepatan waktu dari
prosessor adalah : Realtime System

5. Kriteria penjadwalan yang menyatakan CPU dalam keadaan sibuk yaitu : Utilization

6. Pada penjadwalan pada CPU yang disebut preemptive adalah pada saat : Proses
berpindah dari keadaan running ke ready

7. Proses penempatan suatu item ke dalam lokasi pada memori tertentu disebut
: Binding

8. Ada beberapa keuntungan sistem paging salah satunya adalah : Alamat fisik

9. Pada segmentasi ada beberapa keuntungan juga yaitu, kecuali : Sharing data

10. Jika user proses dieksekusi dan menimbulkan page fault maka diperlukan adanya
: Page replacement
11. Mana yang benar dari pernyataan dibawah ini : UNIX membedakan huruf besar
dan huruf kecil dalam file

12. Memori yang terletak didalam prosesor (satuan prosesor pusat/CPU) dikenal sebagai
: Register

13. Pada system call ada beberapa hal yang dapat dilakuan yaitu, antara lain :
- Mengakhiri dan membatalkan
- Membuat dan mengakhiri proses
- Mengambil dan eksekusi
14. Hal-hal diatas termasuk kategori : Kontrol proses

15. Waktu untuk menunggu sektor yang dikehendaki mencapai hulu tulis baca disebut
: Waktu cari

16. Inti, kernel atau nukleus adalah : Bagian sistem operasi yang biasanya
diletakkan didalam memori tetap (ROM)

17. VGA Card termasuk interdace card yang merupakan penghubung antara komputer
dengan : Monitor

18. Untuk memproteksi memori, user dapat mengakses memori yang membatasi dengan,
kecuali : Job Address
19. Membagi program yang besar menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan dapat
dimuat dalam memori utama disebut : Overlay

20. Pencatatan pemakaian memori yang informasinya menyatakan adanya proses (P)
atau Hole (H), lokasi awal, dan panjang lokasi menggunakan : Linked List

21. Pengalokasian memori berututan yang mengakibatkan suatu proses yang memiliki
ukuran yang lebih besar dari partisi yang disediakan, sehingga perlu dibuat overlay
adalah pengalokasian dengan : Dinamis

22. Pengalokasian memori yang menyebabkan terjadinya external fragmentation adalah


pengalokasian dengan : Statis ukuran tidak sama

23. Pengalokasian memori yang menyebabkan terjadinya internal fragmentation adalah


pengalokasian dengan : Statis ukuran sama

24. Pengelolaan memori utama dengan memanfaatkan kelebihan penggunaan bilangan


biner (2k ; k=0,1,2...) adalah pengalokasian memori dengan : Sistem Buddy

25. Setelah terjadi interupsi, biasanya sistem operasi dilengkapi dengan penata untuk
menanggulangi akibat interupsi itu. Yang tidak termasuk kedalam kegiatan penata
interupsi adalah : Penghentian kerja komputer

26. Kalau kita sekaligus memiliki lebih dari satu pemakai komputer, maka kita dapat
membuat agar para pemakai itu dapat berkomunikasi satu dan lainnya. Salah satu
cara untuk menyampaikan berita diantara pemakai : Sumberdaya kotak surat

27. Menyembunyikan kompleksitas pemrograman hardware dari programmer atau user,


menyajikan fasilitas yang lebih mudah dan sederhana untuk menggunakan hardware.
Dua hal diatas merupakan contoh fungsi sistem operasi sebagai : Extended
Machine

28. Sistem operasi yang memiliki konsep berbentuk hirarki berdasar lapisan-lapisan
dikenal dengan struktur operasi : Layered System

29. Algoritma page replacement yang paling sederhana, dimana posisi page yang paling
lama yang akan digantikan untuk menduduki frame paling lama jika ada suatu page
yang akan ditempatkan : FIFO

30. Algoritma page replacement yang mengijinkan menyeleksi frame yang akan direplace
dari sejumlah frame adalah : Global replacement

31. Interrupt yang disebabkan oleh aksi hardware dari luar sering disebut : Maskable
Interrupt

32. Memori utama mempunyai sifat dan kapasitas : Volatile & Terbatas
33. Data yang dihasilkan oleh pembuat data terbatas adalah satu masalah klasik yang ada
pada sinkronisasi yaitu yang dikenal sebagai : The Consumer Problem

34. Dukungan hardware dibedakan dalam dua mode operasi (Operasi Dual-Mode) yaitu,
kecuali : User & manager mode

35. Kernel adalah bagian dari sistem operasi yang selama sistem komputer bekerja
dimuat di : Memori kerja

36. Untuk proses yang cukup kecil, tabel segmen dapat diletakkan di : Semua salah

37. Pada peristiwa deadlock, kita mengenal adanya algoritma bank. Algoritma ini
digunakan untuk : Menghindari Deadlock

38. Sistem operasi menerima layanan permintaan pemakai. Diantara kegiatan dibawah
ini yang tidak termasuk layanan permintaan pemakai adalah : Alokasi sumberdaya

39. Kumpulan prosessor yang tidak menggunakan memory & clock bersama atau
distributed system disebut juga : Loosely Coupled System

40. Sistem operasi merupakan perantara user dengan komputer, terutama antara
: Program aplikasi dengan perangkat keras

41. Proses-proses yang ada dimemori utama akan menunggu dieksekusi diletakkan pada
suatu list yang disebut : Ready queue

42. Penjadwalan proses-proses yang masuk dari pool dan akan diletakkan ke job queue
atau job scheduler sering disebut : Schedulling queue

43. Kecepatan register dengan memori utama berbeda cukup jauh, agar CPU tidak
nganggur maka sebagai perantara CPU dengan memori digunakan bantuan : Cache

44. Proses pengiriman data dari/ke cache ke/dari CPU dilakukan per : Karakter

45. Bila suatu proses sedang menunggu beberapa event yang akan terjadi untuk
menyelesaikan tugas maka proses akan memiliki status : Waiting

46. Apakah yang dimaksud dengan multiprogramming : Melakukan lebih dari satu
pekerjaan dalam waktu yang bersamaan

47. Pada pengelolaan memori dikenal apa yang dinamakan pemuatan tumpang (alokasi
overlay). Selain harus memenuhi hubungan program-utama-sub-program tertentu,
dalam pemuatan tumpang ini besar program : Harus sama atau lebih besar dari
kapasitas memori yang disediakan

48. Kita mengenal sejumlah kategori penjadwalan prosesor. Ada kategori pertama tiba
dilayani. Kategori ini termasuk : Tanpa preempsi tanpa prioritas
49. Teknik penjadwalan yang mengutamakan waktu proses/waktu sisa yang paling
sedikit proses dalam prosesor untuk dilaksanakan terlebih dahulu adalah
: Preemptive Shortest Job First

50. Komputer digunakan untuk melaksanakan sejumlah pekerjaan (Job). Pada umumnya
dalam melaksanakan pekerjaan, alat yang tidak harus selalu ada adalah : Modem

51. Prakarsa penghentian prosesor yang berasal dari prosesor itu sendiri dengan cara
bertanya kebeberapa sumber daya dikenal dengan istilah : Polling

52. Untuk mencegah paut buntu (Deadlock) pada pemakaian sumber daya, Harvender
menyusun suatu strategi. Strategi Harvender ini bersangkutan dengan syarat paut
buntu : Membentuk Siklus

53. Algoritma penjadwalan yang hanya memproses jenis penjadwalan tanpa preemsi dan
tanpa prioritas adalah : First Come First Served

54. Algoritma penjadwalan yang setiap prosesnya dibatasi waktunya dengan quantum
time adalah : Round Robin

55. Komunikasi proses menyediakan 2 macam operasi yaitu : Send & Receive

56. Thread dapat mengeksekusi program dengan proses yang : Ringan

57. Pada pemetaan suku bersegmen bersuku, isi tabel segmen pada setiap segmen
menunjukkan : Alamat awal tabel suku

58. Proses terpendek diutamakan termasuk kategori : Tanpa preemsi dengan


prioritas

59. Mengatur dan mengefisiensikan penggunaan sumber daya komputer. Tugas


utamanya : Memantau penggunaan semua resources, mengalokasikan sumber daya,
dealokasi resources. Dua hal diatas merupakan contoh fungsi sistem operasi sebagai
: Resource Manager

60. Kalau kita ingin menggunakan pencetak berkecepatan tinggi, maka kita harus
memilih jenis : Line-printer

61. Memori fisik dibagi menjadi blok-blok dengan ukuran tertentu disebut dengan
: Paging

62. Skema pengaturan memori yang mendukung user melihat memori tersebut disebut
sebagai : Segmentasi

63. Ada 5 Strategi pengalokasian memori untuk mencari lubang kosong (hole) yang tepat,
pencarian yang dimulai dari awal dan akan berhenti jika ditemukan lokasi terkecil
pertama yang cukup untuk menempatkan proses, yaitu : Best_fit
64. Pada alokasi memori berpilah suku, kita mempunyai suku berukuran 15 alamat. Kalau
suatu alamat terletak disuku ke-5 dengan simpangan (Offset) 1, maka alamat itu
adalah : 76

65. Pada sejumlah komputer, penekanan pada kunci ketik menghasilkan sinyal yang
kemudian disimpan didalam memori dalam bentuk sandi ASCII. Sandi ASCII asli
terdiri atas : 128 aksara

66. Cara pencocokan (fit) dengan best fit akan menghasilkan : Fragmen internal
minimum

67. Teknik penyesuaian yang mendahulukan pekerjaan yang mempunyai waktu proses
yang tersingkat adalah : Shortest Job First

68. Proses yang masuk untuk dieksekusi ukurannya dinyatakan dengan page. Setiap page
membutuhkan satu : Frame

69. Pada pemuatan (loading) informasi kedalam memori, kita mengenal pemuatan
tumpang (Overlay). Pemuatan tumpang ini termasuk kedalam jenis oemuatan
: Dinamik

70. Penyelesaian masalah Critical Section harus memenuhi 3 syarat yaitu, kecuali : Busy
Waiting

71. Starvation terjadi jika ada proses yang ditambahkan atau dihapus dari list dengan
suatu semaphore dalam urutan : FIFO

72. Jika untuk setiap Pi, jumlah resource yang masih diperlukan oleh Pi, dapat dicukupi
oleh resource yang ada saat itu maka keaadan dalam kondisi : Safe

Anda mungkin juga menyukai