Anda di halaman 1dari 5

Nama : Wahyu Putra

NIM : 20027087
Matkul : Metodologi Desain
Dosen Pengampu : Aditya Hanum Widarsa S.Ds., M.Ds
& Dr. Budiwirman, M. Pd.

Ringkasan/Simpulan Materi tentang “ Metodologi Desain”

Desain menurut Profesor Heskett “Design is to design a design to produce a design”


Kata “design” yang dimaksud :
1. Design merupakan kata benda (noun) - Konsep secara keseluruhan ilmu
2. Design merupakan kata kerja (verb) - Merujuk pada kegiatan
3. Design merupakan kata benda (noun) - Merujuk pada konsep ide
4. Design merupakan kata benda (noun) - Merujuk pada produk akhir
Sebagai cabang keilmuan, ilmu-ilmu desain tidak dapat mencakupi dalam dirinya
sendiri. Desain merupakan ilmu yang dibangun melalui peminjaman, baik secara
langsung maupun tidak langsung dan berbagai keilmuan lainya.
Desain menurut Walter Gopius, 1919, “ Pada awal abad ke-20, desain mengandung
pengertian sebagai suatu kreasi seniman untuk memenuhi kebutuhan tertentu dan cara
tertentu pula .“
Desain menurut Acher, 1965, “Desain merupakan pemecahan masalah dengan satu
target yang jelas.”
Desain menurut Aleksander, 1963, “Desain merupakan temuan unsur fisik yang
paling objektif.”
Desain menurut Jones, 1970, “Desain adalah tindakan dan inisiatif untuk mengubah
karya manusia.”

Epistemologi Desain
Pada awalnya, istilah ‘desain’ di Indonesia merupakan kata baru dari ‘design’ (bahasa
Inggris) untuk kata ‘rancang/merancang/rancangan’, namun kurang mengekspresikan
sebuah keilmuan. Kemudian oleh Ruskin dan Morris (tokoh anti industri di Inggris)
pada abad ke -19, kata ‘desain’diberi bobot sebagai seni berketerampilan tinggi (arts
and craft)
Terminologi Desain
a. Desain Bangunan
b. Desain Pakaian
c. Desain Produk Industri
d. Desain Interior
e. Desain Komunikasi Visual

Metodologi
Merupakan ilmu yang mempelajari tentang metode atau langkah secara sistematis.
Ada juga makna dari metodologi, yakni cabang keilmuan atau metoda pengamatan
yang mencakup metoda deskripsi, evaluasi dan eksplanasi. Ada juga yang
mengatakan badan atau kumpulan dari prosedur, metoda, konsep kerja dan
hukum-hukum yang digunakan dari sebuah keilmuan, seni atau art.

Metodologi Desain
Metodologi adalah Cara – Sistematika – Pendekatan Metodologi sebagai
kumpulan metode / perangkat ilmiah yang dipergunakan pada proses
perancangan/desain. Hasil akhir berupa proposal metode perancangan yang tepat
untuk memecahkan suatu problem desain. Studi dan penelitian awal terhadap bidang
keilmuan desain melalui konsep proses, dan aplikasi pendekatan yang metodologis /
ilmiah.
Pengertian lain :
Metodologi desain adalah ilmu atau pengetahuan tentang cara kerja yang
sistematis untuk memudahkan suatu kegiatan penciptaan karya desain yang efektif
dan efisien.

Latar Belakang Metodologi


Mendesain, mensejajarkan kegiatan desain sebagai kegiatan sosial, Kompleksitas
untuk menghadirkan desain baju daerah, menghindari unsur subyektivitas dalam
mengurai dan mendefinisikan masalah.
Berikut merupakan latar belakang mengapa metodologi itu dibutuhkan:

 Mendesain adalah kegiatan memecahkan masalah yang berdasarkan pada


metode yang sistematik, saintifik, serta rasional
 Kesejajaran kegiatan desain sebagai kegiatan ilmiah dengan menekankan
metode pada pemecahan masalah desain
 Kompleksitas untuk menghadirkan desain terletak pada bagaimana desainer
mampu mengutarakan seluasluasnya masalah yang melingkupi desain
 Menghindari unsur subyektivitas (layaknya seniman dalam berkarya), semakin
luas desainer mengurai dan mendefinisikan masalah, semakin objektif desain
yang dihasilkan.

Tujuan dari Metodologi Desain


Adalah untuk mendapatkan wawasan atau kebenaran esensial untuk menghasilkan
lebih banyak solusi untuk mencapai pengalaman lebih baik untuk pengguna dengan
produk, jasa, dan mengandalkan sistem mereka.

Cakupan Ilmu dalam Metodologi Desain


- Divergensi - Menggali kemungkinan dan batasan-batasan berbagai situasi dengan
menerapkan warisan pemikiran kritis melalui metode penelitian kualitatif dan
kuantitatif untuk menciptakan pemahaman baru (ruang masalah) ke arah solusi desain
yang lebih baik .
- Transformasi - Redefining spesifikasi solusi desain yang dapat jadikan pedoman
yang lebih baik secara tradisional dan kontemporer berbagai kegiatan desain
(arsitektur, grafis, industri, informasi, interaksi, dan sebagainya) dan / atau
membutuhkan respons multidisiplin.
- Konvergensi - Prototyping berbagai kemungkinan skenario sebagai solusi desain
yang lebih baik secara bertahap atau secara signifikan dalam memperbaiki warisan
situasi awalnya
- Keberlanjutan - Mengelola proses, mengeksplorasi, redefining dan prototipe dari
solusi desain secara terus menerus.
- Artikulasi - hubungan visual antara bagian dan keseluruhan.

Desain berasal dari suatu proses kreatif dalam berkarya, berpikir kreatif sendiri
berasal dari kebutuhan yang diperlukan untuk sesuatu guna meningkatkan standar dan
berbagai kebutuhan manusia.
Siklus dari desain biasanya tercipta dari : permasalahan > tumbuhnya kebutuhan >
pemecahan desain > proses produksi > pasar > dipakai > kembali menjadi
permasalahan baru > balik lagi cyrcle awal

Dan Metodologi Desain merupakan suatu langkah awal dan dasar untuk menjawab
kebutuhan-kebutuhan tersebut
| Memahami Pasar - Teknologi dan kendala yang mungkin timbul dari sebuah
masalah. Menantang masalah-masalah tersebut menjadi salah satu cara agar
mengetahui dasar masalah, tetapi yang penting adalah memahami persepsi yang ada
saat ini.
| Mengamati - orang-orang dalam situasi kehidupan yang sebenarnya untuk
menemukan apa yang membuat mereka bertingkah laku seperti itu, apa yang
membingungkan mereka, apa yang mereka sukai, apa yang dibenci, apa yang
dibutuhkan.
| Memvisualisasikan Konsep-konsep - memvisualisasikan pengalaman obyek dengan
berbagai pendekatan karakter dan skenario atau curah pendapat.
| Mengevaluasi dan Menyempurnakan - Prototipe yang disempurnakan secara
berulang-ulang dan cepat. Jangan terpaku hanya pada satu prototipe karena pasti akan
mengalami perubahan-perubahan, tetap perlu untuk mengamati apa yang jalan dan
apa yang tidak, apa yang membingungkan, apa yang disukai, dan secara bertahap
memperbaiki prototipe tersebut.
| Menerapkan Konsep Baru - mensosialisasikan konsep baru yang tercipta. Hasil akhir
konsep dan gagasan berhasil tidaknya tergantung kredibilitas semua kerja kreatif di
tahap sebelumnya.

Menurut Pemahaman Saya


“ Metodologi Desain merupakan suatu langkah yang terstruktur untuk guna
merangcang sebuah produk yang bertujuan untuk memudahkan dan memenuhi
kebutuhan dari manusia.” Metodologi sangat dibutuhkan supaya mempermudah
dalam melakukan atau membuat sesuatu. Manusia sangat memerlukan sebuah
masalah untuk memunculkan kebutuhan yang pada akhirnya menciptakan suatu
produk melalui langkah perancangan yang terstruktur dari metodologi.
Metodologi dan desain sangat berkaitan erat dikarenakan sebuah rancangan (desain)
sangat memerlukan metode yang tersistem agar sebuah rancangan mempermudah
dalam menciptakan suatu produk.”

Daftar Rujukan
https://adoc.pub/download/metodologi-desain-desain-komunikasi-visual.html?reader=
1
http://eprints.dinus.ac.id/7226/1/METODOLOGI_DESAIN_pert.2.pdf
https://www.portaldekave.com/artikel/latar-belakang-pengertian-dan-pemahaman-met
odologi-desain-bag-1
https://prezi.com/qlzairqnphos/metodologi-desain/?frame=9951f95ca784a393dbcdf99
23fcec32a994faf88

Anda mungkin juga menyukai