Anda di halaman 1dari 10

SISTEM KERJA

PERANGKAT KOMPUTER (PC)

A. PENDAHULUAN
Pada pola kehidupan yang semakin maju, kebutuhan Informasi-Teknologi (IT)
merupakan bagian yang tidak bisa terpisahkan dari arus globalisasi yang melanda
dunia. Dengan perkembangan IT yang sangat pesat khususnya dibidang teknologi
komputer membuat hidup ini semakin mudah dirasakan, Informasi yang sangat
diperlukan dapat dengan mudah diperoleh dengan waktu yang sangat singkat.

Untuk masa sekarang ini, yaitu kemajuan diabad 21, segala sesuatu sudah
mencapai pada tingkat kecanggihan, Teknologi komputer mempunyai manfaat
yang sangat luar biasa. Pada saat pertama kali komputer masuk ke negara
Indonesia banyak yang berpendapat bahwa komputer hanya bisa digunakan untuk
menyelesaikan tugas-tugas kantor, tapi pada kenyataannya hampir semua
perusahaan yang berhubungan dengan teknologi selalu menggunakan komputer
sebagai pengontrol atau pengendali dalam mengatur sistem yang ada.

Pada tahun 1970-an Bangsa Amerika sudah bisa menghubungkan beberapa


komputer untuk mempermudah pengaksesan data, teknologi tersebut terkenal
dengan jaringan komputer dan pada masa sekarang ini teknologi jaringan
komputer tersebut terus dikembangkan antar negara, sehingga dengan media
internet informasi dapat dengan cepat dan mudah diperoleh.

Perkembangan kecanggihan komputer yang sangat pesat tidak bisa lepas dari
perkembangan perangkat keras (hardware), perubahan terbesar pertama di dalam
elektronik disebabkan penggantian tabung vakum oleh transistor. Transistor lebih
kecil, lebih murah, dan lebih kecil disipasi panasnya dibanding dengan dengan
tabung vakum. Transistor ditemukan di Bell Labs pada tahun 1947 dan pada tahun
1950 telah meluncurkan revolusi elektronik, namun tidak sampai pada akhir tahun
1950-an komputer telah sepenuhnya dibuat dengan teknologi transistor. Walaupun
teknologi transistor sudah dapat menggantikan dari tabung vakum, tetap masih
terdapat masalah. Transistor secara tersendiri dipasangkan di dalam paker-paket
terpisah dan terinterkoneksi pada papan rangkaian setak oleh kawat-kawat
terpisah. Hal ini menimbulkan kerumitan tersendiri, memerlukan banyak waktu,
dan proses yang dapat menyebabkan banyak terjadi kesalahan.

Integrated Circuit (IC) mengembangkan fakta bahwa komponen-komponen seperti


transistor, resistor, dan konduktor dapat dibuat dari suatu bahan semikonduktor
seperti silicon. Hal ini merupakan pengembangan teknologi zat padat untuk
membuat keseluruhan rangkaian dalam potongan silicon yang sangat kecil
dibanding merakit komponen-komponen diskrit yang dibuat dari potongan-
potongan silicon yang terpisah ke papan rangkaian, ratusan bahkan ribuan
transistor dapat diproduksi pada saat bersamaan pada lempeng tunggal silicon.
Untuk konsep Integrated Circuit (IC) dapat dijelaskkan sebuah lempeng tipis
silicon dibagi menjadi matriks kecil, yang masing-masing berukuran beberapa
millimeter persegi. Pola rangkaian yang identik dibuat pada masing-masing area,
dan lempeng dibagi menjadi keeping-keping (chips). Setiap keping terdiri dari
sejumlah gate ditambah sejumlah titik input dan output, kemudian keeping ini
dikemas dalam pembungkus yang melindunginya dan disediakan jarum-jarum
untuk menyambungkan ke perangkat di bawah keeping. Beberapa paket ini dapat
diinterkoneksi pada papan rangkaian cetak untuk menghasilkan rangkaian yang
lebih besar dan lebih rumit. Pada awalnya, hanya beberapa gete atau sel memori
yanga dapat reliable dibuat dan dikemas bersama. Dengan perjalanan waktu

1
Integrated Circuit (IC) dapat dimungkinkan untuk mengemas lebih banyak
komponen pada satu keping dan ini merupakan lompatan teknologi paling besar
yang pernah ada.

Dengan banyaknya jenis perangkat keras (hardware) yang ada sekarang ini
memungkinkan pengguan (user) untuk lebih cermat dalam menganalisis akses
data, pada prinsipnya setiap jenis komputer mempunyai teknik yang sama didalam
mengakses data meskipun menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak
yang berbeda. Dari pertama kali komputer dihidupkan (ON) sampai dimatikan
(shut down) harus dipahami betul bagaimana perjalanan data yang melalui
perangkat keras, sehingga dengan memahami tahapan-tahapan system kerja
komputer dan jenis-jenis perangkat keras yang membentuk sebuah komputer
memungkinkan untuk dapat memperbaiki dengan cepat apabila terjadi kerusakan
pada sebuah komputer.

B. Komponen-komponen Utama Sebuah Komputer


Jenis komputer pada saat ini sangat beragam bentuk dan ukurannya, tapi pada
dasarnya semua jenis komputer terdiri dari dua bagian, yaitu perangkat keras
(HardWare) yang merupakan komponen-komponen fisik dari sistem komputer dan
perangkat lunak (SoftWare) yang menunjukkan program-program untuk
menjalankan perangkat keras, kedua perangkat ini saling mendukung sehingga
komputer sebagai pengolah data dapat berjalan dengan lancar.

B.1. Komponen Utama Perangkat Keras


Perangkat keras sangat dibutuhkan didalam membentuk sebuah komputer, cepat
tidaknya komputer dalam mengakses data tergantung dari pemilihan jenis perangkat
keras. Komponen-komponen perangkat keras yang diperlukan antara lain :
1. CPU (Central Processing Unit)
Merupakan chip IC yang didalamnya terdiri dari komponen LSI yang berbentuk
persegiempat, komponen tersebut terkenal dengan nama mikroprosesor, yang
berfungsi sebagai “otak” dari sistem komputer dan semua kegiatan komputer
dikendalikan oleh CPU. Bentuk CPU diperlihatkan pada gambar 1.

Gambar 1. Jenis Prosesor (CPU)

Pada dasarnya ada 3 Prinsip atau cara kerja mikroprosesor :


A. Selalu menggunakan ALU (Aritmatic Logic Unit), mikroprosesor dapat
melakukan operasi matematis, seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian
dan pembagian. Mikroprosesor modern memuat prosesor-prosesor floating
point yang lengkap yang dapat melakukan operasi-operasi yang lebih rumit.
B. Mikroprosesor dapat memindahkan data dari lokasi memori ke tempat lainnya.
C. Mikroprosesor dapat membuat keputusan dan melompat ke set instruksi yang
baru, berdasarkan pada keputusan yang diberikan.

2. MEMORI
Merupakan media penyimpanan data yang bekerja cepat dan memori langsung
berhubungan dengan mikroprosesor.
Jenis memori yang ada didalam komputer :

2
A. RAM (Random Access Memory)
Digunakan untuk menyimpan data yang bersifat sementara (Temtorer) yang
digunakan oleh komputer pada suatu saat. Isi memori bisa dengan mudah
dihapus dan ditulis. Bentuk RAM diperlihatkan pada gambar 2.

Gambar 2. Bentuk RAM

B. ROM (Read Only Memory)


Digunakan untuk menyimpan data secara permanent dan tidak bisa diubah
datanya karena hanya bisa dibaca saja. Bentuk IC ROM diperlihatkan pada
gambar 3.

Gambar 3. Bentuk Fisik IC ROM

C. BIOS (Basic Input Output Sistem)


Salah satu jenis ROM yang digunakan oleh komputer untuk menyimpan
informasi yang dikhususkan untuk membentuk komunikasi dasar saat
komputer baru dinyalakan.

D. Caching
Merupakan RAM berkecepatan sangat tinggi dan mempunyai kapasitas yang
relatif lebih kecil dibandingkan memori utama (1 kB - 2 MB) yang digunakan
untuk menyimpan data-data yang sering digunakan oleh computer atau
merupakan salinan sebagian memori utama. Letak dari cache memori adalah
diantara CPU dengan Main memori dan cache Memori ini langsung dihubungkan
dengan CPU.

E. Virtual Memori
Sebuah ruang di hard disk yang digunakan untuk menyimpan data secara
temporer.

3. Power Supply
Sumber daya digunakan untuk mencatu seluruh sistem computer dan output
power supply mempunyai tegangan 12 Volt, 5 Volt, Ground. tegangan 5 Volt
digunakan untuk mensupply rangkaian yang membutuhkan tegangan kecil, seperti
IC TTL, 12 Volt untuk IC jenis CMOS dan juga untuk kerja mekanik pada
computer.

4. Harddisk
Media peyimpanan data yang berbentuk piringan bundar yang terbuat dari logam
yang dilengkapi dengan bahan yang dapat dimagnetisasi, data direkam diatasnya
dan kemudian dapat dibaca kembali dengan menggunakan kumparan
pengkonduksi (conducting coil), yang dinamakan head. Media peyimpanan data ini

3
berkapasitas sangat besar, baik digunakan untuk meyimpan program, dokumen,
ataupun jenis data yang lain. Bentuk harddisk diperlihatkan pada gambar 5.

Gambar 5. Bentuk Fisik Hard Disk

5. Kartu Grafik (Graphics Card)


Kartu yang bekerja menterjemahkan citra keluaran (output) dari komputer ke
dalam sebuah format sehingga bisa ditayangkan di layar monitor. Kartu grafik atau
kartu VGA sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layer berukuran
640x480. Bentuk kartu grafik diperlihatkan pada gambar 6a dan bentuk input
monitor yang terhubung ke kartu grafik diperlihatkan pada gambar 6b.

Gambar 6a Gambar 6b

6. Kartu AGP (AGP Card)


Bus ini dibuat sebagai bus yang didesain untuk aplikasi video dan grafis, yang
merupakan Interface berkecepatan sangat tinggi yang digunakan untuk
menghubungkan kartu grafik dengan komputer. Kartu AGP mempunyai faktor
kerja yang lebih baik dari kartu VGA dan mengizinkan kartu grafis dapat
mengakses memori fisik (RAM) secara langsung, sehingga dapat meningkatkan
kerja secara signifikan. Jenis kartu AGP diperlihatkan pada gambar 7.

Gambar 7. jenis kartu AGP

7. IDE (Integrated Drive Electronic) Controller


Tatap muka (interface) untuk meletakkan hard drive, CD-ROM, dan floppy disk
drive, dan harddisk. Pada umumnya untuk menghubungkan antar piranti ini
menggunakan kabel, yang pada umumnya terkenal dengan nama kabel IDE.

8. Bus PCI (Peripheral Component Interconnection)


Merupakan Bus yang digunakan untuk menghubungkan komponen tambahan ke
komputer dan bus tidak tergantung pada prosesor. Bus PCI standar dapat
mentransfer data dengan kecepatan 264 MByte/detik, mempunyai jumlah saluran
sampai 32 saluran data dan bekerja pada kecepatan 33 MHz. Semua penambahan
piranti atau Kartu (card) pada komputer diletakkan pada Bus PCI, misalnya :
graphic display adapter, network interface controller, disk controller,dll). Komputer

4
memiliki beberapa slot untuk PCI, sedang istilah Bus adalah jalur-jalur data yang
ada di dalam motherboard. Bentuk Bus PCI diperlihatkan pada gambar 8.

9. Bus AGP (Accelerated Graphics Port)


Sebuah jalur (Bus) yang dikhususkan sebagai Bus pendukung kartu grafis
berkinerja tinggi, menggantikan Bus PCI yang sebelumnya telah sering digunakan.
Spesifikasi Bus AGP pertama kali (versi 1.0) yang dibuat oleh Intel pada bulan Juli
tahun 1996 dan sebenarnya Bus AGP dibuat berdasarkan Bus PCI, akan tetapi
memiliki beberapa kemampuan yang lebih baik. Selain itu secara fisik, logis dan
elektronik, Bus AGP bersifat Independen dari PCI. Tidak seperti Bus PCI yang
dalam sebuah sistem bisa terdapat beberapa slot dan dalam sebuah komputer
hanya boleh terdapat satu buah slot AGP saja. Spesifikasi Bus AGP versi 1.0
bekerja dengan kecepatan 66 MHz dan mempunyai lebar data 32 bit, AGP versi 2.0
bekerja dengan kecepatan 266 MHz dan mempunyai lebar data 32 bit. Bentuk Bus
AGP diperlihatkan pada gambar 8.

10. Kartu Suara (Sound Card)


Kartu yang berfungsi untuk merekam atau memainkan rekaman audio, dan
membunyikan informasi audio. Kartu ini bekerja atas dasar pengubahan data
digital ke analog atau sebaliknya (D/A atau A/D).

11. Motherboard
Jalur atau circuit board utama di mana semua komponen internal terhubung,
komponen atau sistem yang lain seringkali juga langsung terintegrasi di dalamnya
atau terkoneksi dengan piranti lain (interface).
Sebagai contoh sebuah kartu suara (sound card) ada yang sudah terintegrasi di
dalam motherboard atau dihubungkan melalui sebuah kartu PCI (Peripheral
Component Interconnection). Bentuk motherboard diperlihatkan pada gambar.
Bentuk matheboard diperlihatkan pada gambar 8.

Bus PCI
Prosesor

Bus AGP
RAM
IDE

Gambar 8. Bentuk Fisik Matheboard

B.2. Komponen Utama Perangkat Lunak


Perangkat lunak (software) dasar yang memungkinkan pengguna (User) untuk
berinteraksi dengan komputer, sistem yang pertama kali harus dibentuk agar
komputer dapat berfungsi yaitu sistem operasi (OS), sedangkan jenis sistem
operasi antara lain : windows 3.11, windows 98, windows XP, Linux, Unix, windows
2000 server dan lain-lain.
Adapun fungsi Sistem Operasi antara lain:
A. Manajemen prosesor
Menurunkan tugas ke dalam bagian-bagian yang dapat diatur dan
memprioritaskannya sebelum mengirim ke CPU.
B. Manajemen memori

5
Mengkoordinasikan aliran data keluaran atau masukan RAM dan
menentukan saat diperlukan virtual memory.
C. Manajemen perangkat.
Menghasilkan interface antara setiap perangkat yang terkoneksi ke
komputer, CPU, dan aplikasi-aplikasi.
D. Manajemen penyimpanan
Mengatur ke mana data akan disimpan secara permanan baik di hard drive
maupun di perangkat penyimpan lain.
E. Interface aplikasi
Menghasilkan komunikasi standar dan pertukaran data antar program
software dan computer.
F. Interface pengguna
Menghasilkan satu cara untuk komputer berkomunikasi dan berinteraksi
dengan penguna.

C. Jenis-jenis I/O (Input/Output)


Jenis-jenis peralatan (devais) I/O yang umum digunakan pada perangkat komputer
modern antara lain :
1. Minitor
Berfungsi menayangkan informasi dari computer.
2. Keyboard
Perangkat untuk memasukkan informasi tertulis ke dalam computer.
3. Mouse
Perangkat untuk melakukan navigasi dan interaksi dengan komputer
4. Media penyimpanan (Removable Storage)
Perangkat yang digunakan untuk menyimpan data yang disa dipindah atau
dibawa ke tempat lain dengan mudah.
5. Ports
Pintu untuk keluar masuknya data menuju ke parangkat di luar komputer
6. Koneksi ke jaringan /Internet.
Metode untuk menghubungkan komputer dengan jaringan komputer dan
internet.

D. Langkah Kerja Sebuah Perangkat Komputer

Pada saat komputer pertama kali dihidupkan (On),


START maka akan terjadi proses sebagai berikut :

Software POST (Power On Self Test) akan bekerja.


BIOS akan menayangkan teks yang mendes
BIOS kripsikan beberapa data, seperti jumlah memori
yang terpasang di komputer, jenis hard disk, jenis
CD-ROM yang terpasang, dan sebagainya.

 Bootstrap Loader memuat sistem operasi ke


dalam memori komputer dan segera memulai
beroperasi. Dilakukan dengan mengeset bagian-
bagian memori yang menangani sistem operasi,
informasi pengguna, dan aplikasi-aplikasi.
Bootstrap Loader
Operating Sistem  Bootstrap Loader lalu menetapkan struktur data
yang digunakan untuk lomunikasi di dalam dan
diantara sub-sistem serta aplikasi-aplikasi daru
komputer.
 Menghidupkan control komputer melalui sistem
operasi.

6
D.1 Kerja BIOS
BIOS adalah komponen yang sangat penting, karena didalamnya mengandung
komunikasi dasar saat komputer pertama kali dinyalakan, sedangkan kerja BIOS
antara lain:
1. Menentukan atau mengecek apakah kartu video beroperasi.
Apabila kartu video tidak dapat digunakan atau rusak, maka BIOS tidak dapat
mendeteksi keberadaan katu video tersebut akibatnya monitor tidak
mendapatkan input data dari komputer, Jika kartu video teridentifikasi akan
tetapi tidak bisa digunakan untuk menerjemahkan citra dari komputer, maka
biasanya ada informasi video-driver.

2. Memeriksa RAM
BIOS akan melakukan tes baca atau tulis pada setiap alamat memori,
kemudian dilakukan pengecekan keyboard dan mouse, serta melakukan
pengecekan semua kartu yang terpasang pada bus PCI.

3. Penayangan Perangkat Keras


jika selama pengecekan terjadi kesalahan maka BIOS akan menginformasikan
dalam bentuk bunyi beep atau pesan teks yang ditayangakan pada layar
monitor. Kesalahan pada fase ini adalah selalau kesalahan pada perangkat
hardware. Bentuk yang ditayangkan dari sistem komputer, antara lain :
Prosesor, Floppy dan hard drive, memori, Revisi BIOS dan hari, Display.

D.2 Membuka Sebuah Program Aplikasi


Sebuah program aplikasi sangat diperlukan agar pengguna dapat memaksimalkan
kerja dari komputer, contoh program aplikasi adalah Microsoft Office, Coral Draw,
photo shop dan lain-lain. Dengan program-program aplikasi yang sangat bervariasi
mengakibatkan perangkat keras dan perangkat lunak berkembang sangat pesat.
Tahapan-tahapan pengaksesan data pada program aplikasi dapat dijelaskan sebagai
berikut:
1. Keyboard dan mouse mengirim input yang dimasukkan ke dalam sistem
operasi.
2. Sistem operasi menentukan bahwa program yang dibuka adalah program yang
aktif dan menerima masukan sebagai data untuk program itu.
3. Program aplikasi ini menentukan format di mana data akan disimpan secara
temporer di dalam RAM, melalui sistem operasi.
4. Setiap instruksi dari program aplikasi dikirim oleh sistem operasi ke CPU.
Instruksi-instruksiini jalin-menjalin dengan instruksi dari program lain (dimana
sistem operasi tetap mengawasi) sebelum dikirim ke CPU
5. Pada saat ini, sistem operasi tetap memberikan informasi display ke kartu
grafik, mengatur apa yang akan ditayangkan ke monitor
6. Jika diputuskan untuk menyimpam file, program aplikasi mengirim sebuah
permintaan ke sistem operasi. Sistem operasi kemudian akan memberikan
sebuah jendela standar untuk memilih kemedia mana file tadi akan disimpan
dan apa nama dari file-nya. Setelah dipilih nama dan file path-nya, sistem
operasiakan mengarahkan data dari RAM ke perangkat penyimpanan yang
dituju.
7. Jika dilakukan perintah print, maka program aplikasi mengirim sebuah
permintaan ke sistem operasi yang akan menerjemahkan data ke dalam
sebuah format yang dimengerti oleh printer dan mengarahkan data dari RAM
ke pintu (port) yang sesuai di mana terpasang sebuah printer.

D.3 Akses Data Sejak Komputer Switched “ON”


1. Komputer memuat data dari ROM dan menampilkan pekerjaan POST untuk
meyakinkan bahwa seluruh komponen uyama dalam keadaan baik dan siap

7
untuk berfungsi. Memory Controller mengecek semua alamat memori dengan
cara menulis atau membaca sebuah bit secara cepat satu-per-satu ke alamat
itu untuk menyakinkan bahwa tidak ada kesalahan di dalam chip memori.
2. Komputer memuat BIOS dari ROM. BIOS menghasilkan informasi paling dasar
tentang perangkat penyimpan, sistem pengaman, kemampuan Plug and Play
(pengenalan perangkat otomatik) dan beberapa hal lain.
3. Komputer memuat sistem operasi (OS) dari hard drive ke sistem RAM.bagian
terkritis dari sistem operasi disimpan di dalam RAM selama komputer aktif. Hal
ini akan memungkinkan komputer untuk melaksanakan akses segera ke sistem
oparasi sehingga meningkatkan unjuk kerja dan fungsionalitas dari seluruh
sistem.
4. Jika dibuka sebuah program aplikasi, maka program itu segera dimuat ke
dalam RAM. Untuk menghemat pemakian RAM, kebanyakan aplikasi hanya
dimuat bagian-bagian yang terpenting saja.
5. Setelah program aplikasi dimuat, beberapa file yang dibuka untuk digunakan
dalam aplikasi itu juga dimuat ke RAM.
6. Jika file hasil kerja disimpan dan kemudian aplikasi ditutup, maka file itu
dituliskan ke perangkat penyimpanan (hard atau floppy drive). Setelah selesai,
semua file dan aplikasi dihapus dari RAM.

D.4 Hirarki Pengaksesan memori RAM

Untuk lebih cepat memahami perjalanan atau pengaksesan data yang ada didalam
komputer diperlihatkan pada gambar 9 dibawah ini :

VIRTUAL DISK
CPU CACHE RAM MEMORY STORAGE

Gambar 9. Pengaksesan Data Pada Komputer

Tampak dari gambar bahwa CPU akan mengakses memori sesuai dengan hirarki yang
berbeda, data yang datang dari media penyimpan permanen (hard drive) atau
masukan dari keyboard, kebanyakan mula-mula masuk ke RAM, sedangkan tahapan-
tahapan pengaksesan data adalah sebagai berikut :
1. CPU kemudian meyimpan bagian-bagian data yang akan digunakan untuk
mengakses, seringnya dalam sebuah cache, dan mempertahankan instruksi-
instruksi tertentu di dalam register.
2. Semua komponen di dalam komputer, misalnya CPU, hard drive, dan sistem
operasi bekerja bersama-sama sebagai satu tim, dan memori adalah satu dari
bagian yang paling penting dari tim ini.
3. Selama komputer aktif hingga nanti dimatikan, CPU terus-memerus
menggunakan memori. Setiap kali sebuah data dimuat atau dibuka, maka data
tersebut ditempatkan di Ram. Berarti data yang akan diakses oleh komputer
diletakkan di area penyimpan temporer sehingga CPU dapat mengakses
infoemasi dengan lebih mudah dan cepat.
4. CPU meminta data yang diperlukan dari RAM, memprosesnya, dan menuliskan
data baru kembali ke RAM dalam siklus kontinyu. Dalam kebanyakan
komputer, perpindahan bolak-balik data dari CPU ke RAM dan sebaliknya
terjadi jutaan kali dalam satu detik. Jika aplikasi ditutup, maka semua data file
dan aplikasi aini dihapus dari RAM. Jika file yang diubah tidak disimpan pada
sebuah perangkat penyimpan permanen sebelum dihapus, maka data terbaru
file itu akan hilang.

D.5 Proses mematikan komputer (shut Down)

8
Jika komputer sudah selesai digunakan dan ingin menutup atau mematikan komputer,
maka user harus memilih opsi “Shut Down”, dengan begitu sistem operasi akan
menutup seluruh program yang sebelumnya aktif. Jika sebuah program memiliki
informasi tak-tersimpan (unsaved), maka diberikan kesempatan pada pengguna untuk
penyimpannya sebelum menutup programnya. Sistem operasi menulis setting saat itu
ke sebuah file konfigurasi khusus sehingga file ini akan di boot-up lain waktu dengan
setting yang sama. Jika komputer dilengkapi dengan program software pengontrol
daya, maka sistem operasi akan mematikan komputer secara sempurna setelah
terlebih dahulu menyelesaikan siklus shut-downnya sendiri. Jika tidak dilengkapi
dengan program ini, maka komputer harus dimatikan secara manual.

E. Kesimpulan
Dari uraian penjelasan yang telah disajikan tentang gambaran sebuah perangkat
komputer, maka dapat ditarik suatu kesimpulan :
1. Dalam pembentukan sebuah komputer perlu adanya perangkat keras dan
perangkat lunak, yang keduanya harus saling mendukung menjadi suatu
kesatuan utuh yang tidak bisa dipisahkan.
2. Dengan memahapi perangkat keras secara detail, akan mempermudah
pengguna komputer dalam menganalisis setiap permasalahan yang dihadapi.
3. Pemahaman Langkah-langkah pengaksesan perangkat keras dan perangkat
lunak akan memberikan gambaran yang sangat jelas, bahwa cepat tidaknya
pengaksesaan data tergantung dari keduanya.

DAFTAR PUSTAKA

Computer Network Research Group ITB, Jaringan TCP/IP Terapan, Bandung, ITB
Group, 2001.
William Stalling, organisasi dan arsitektur komputer, edisi 1 dan 2, Jakarta: PT
Prenhallindo, 1996.
Albert Paul Malvino, Elektronika komputer Digital , Edisi 2, Jakarta: Penerbit Erlangga,
1989.
Rodnay zaks, Dari chip ke System: Pengantar Mikrkroprosesor, Edisi 2, Jakarta:
Penerbit Erlangga, 1991

Barry B. Brey, Mikroprosesor Intel, jilid 1, Penerbit Andy Yogyakarta, 2005.

F.X. Sutiono gunadi, Mamakai Dan Marawat IBM-PC, Jakarta: Penerbit PT. Elex Media
Komputindo, 1982.
Neotek, Optimali Sistem Operasi, Majalah Edisi III, 2003
http:// ms.wikipedia.org/wiki/AGP
http:// ms.wikipedia.org/wiki/VGA
http:// ms.wikipedia.org/wiki/RAM

9
10

Anda mungkin juga menyukai