D. Materi pembelajaran
Kombinasi gerak locomotor berjalan, berlari, dan melompat
lari
Melompat jalan
Zig-zag
memutar
E. Metode Pembelajaran :
1. Pendekatan : Scientific
2. Metode : Ceramah, komando.
F. Media, Alat dan Sumber belajar:
1. Media :
2. Peralatan :
50 cm
C diameter:
25 cm
Gelang raja
3. Sumber Belajar : Buku guru dan buku siswa tematik Kurikulum
2013, Jakarta: Kementerian Pendidikan dan
Kebudayaan, 2014.
G. Langkah Pembelajaran.
1. Pendahuluan (25 menit).
a) Berbaris, kerapian dan berdoa dipimpin oleh salah satu peserta
didik.
b) Siswa menyanyikan lagu wajib.
c) Siswa memeriksa kebersihan badan secara mandiri.
d) Guru menanyakan kabar siswa dan menanyakan kesiapan siswa
mengikuti pembelajaran.
e) Guru membimbing siswa untuk melakukan kegiatan salaman
sebelum mengawali permainan
f) Siswa pemanasan menggunakan permainan menrobos Lorong.
b. Mencoba
a) Siswa mencoba melakukan permainan kereta jalan bersama-sama.
c. Menanyakan kejelasan langkah-langkah uji kompetensi
a) Dengan bimbingan guru siswa berusaha memahami gerakan
/permainan yang sedang di pelajari.
b) Guru memberi umpan balik pertanyaan kepada siswa tentang
gerakan berjalan setelah siswa mencoba gerakan.
“Apa kesulitan yang kalian alami”.
d. Penilaian
a) Penilaian sikap : dilaksanakan selama proses pembelajaran.
b) Penilaian Pengetahuan : dilakukan melalui lisan/ tulis.
c) penilaian keterampilan : dilakukan memalui unjuk kerja siswa.
1. Rubrik Penilaian Sikap
Butir Sikap
No Nama Jml Skor Nilai
1 2 3 4
1 Ali
2. Penilaian Kognitif
Jawaban
No Nama Jml Skor Nilai
1 2 3 4
1 Ali
Lembar pertanyaan :
1. Sebutkan contoh sikap hidup rukun di rumah, tempat bermain, sekolah,
dan lingkungan?
2. Jelaskan pengertian gerak lokomotor?
3. Sebutkan 4 contoh gerak lokomotor yang kamu ketahui?
4. Sebutkan 4 contoh permaian yang didalamnya terdapat gerak
lokomotor
Lembar jawaban
1. Contoh sikap hidup rukun
a. Contohhidup rukun di rumah : belajar Bersama
b. Contoh hidup rukun di tempat bermain: menolong teman yang terjatuh
c. Contoh hidup rukun di sekolah: berbagi kue saat istirahat
d. Contooh hidup rukun di lingkungan: melakukan kerja bakti
membersihkan ingkungan
2. Gerak locomotor adalah gerakberpindah tempat
3. Berjalan, berlari, lari zig-zag, melompat
4. Permainan menjala ikan, bermaian berburu ekor, permaian depan
beelakang, permainan menerobos Lorong.
1. Rubrik pensekoran.
Berilah tanda centang untuk setiap kriteria yang sesuai √
Hitunglah jumlah tanda √ yang di raih siswa
Nilai = (jumlah skor X100) : 4
3. Penilaian Psikomotor
Aspek
Jumlah
No Nama Penilaian Nilai
skor
1 2 3 4
1 Ali
Kebobang……………..-…………….2018
MENGETAHUI GURU PJOK
KEPALA SEKOLAH
KASMARI,S.Pd HAFIED ADI ANGGARA,S.Pd
NIP.19610404 198201 1 010 NIP.19851015 201101 1 012