JUDUL
BIDANG KEGIATAN:
PKM KEWIRAUSAHAAN
Diusulkan oleh:
UNIVERSITAS INDONESIA
DEPOK
2020
1
PENGESAHAN PKM-KEWIRAUSAHAAN
1. Judul Kegiatan : Judul
2. Bidang Kegiatan : PKM-K
3. Ketua Pelaksana Kegiatan
a. Nama Lengkap : Irfa Mutiara Faizah
b.NIM : 1906382870
c. Jurusan : Teknik Metalurgi & Material
d. Universitas/Institut/Politeknik : Universitas Indonesia
e. Alamat Rumah dan NoTel./HP : Jalan
f. Alamat email : mutiarairfa@gmail.com
4. Anggota Pelaksana Kegiatan/Penulis : 4 (empat) orang
5. Dosen Pendamping
a. Nama Lengkap dan Gelar :
b.NIDN :
c. Alamat Rumah dan NoTel./HP :
6. BiayaKegiatan : Rp 10.014.500,00
a. Kemenristekdikti :
b. Sumber lain (sebutkan) :
7. Jangka Waktu /Pelaksanaan : 3 (tiga) bulan 1 minggu
Menyetujui
Manajer Kemahasiswaan Fakultas Teknik Ketua Pelaksana Kegiatan
nama NAMA
NIP. NIM.
DirekturKemahasiswaan
Universitas Indonesia Dosen Pendamping
HalamanJudul i
LembarPengesahan ii
Daftar Isi iii
DaftarGambar iii
Daftar Tabel iii
Ringkasan iv
BAB 1.Pendahuluan 1
BAB 2. Gambaran Umum RencanaUsaha 2
BAB 3. MetodePelaksanaan 6
BAB 4. Biaya dan JadwalKegiatan 9
DaftarPustaka 10
Lampiran 11
Lampiran 1. Biodata Ketua dan Anggota
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan
Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Pelaksana dan Pembagian Tugas
Lampiran 4. Surat Pernyataan Ketua Pelaksana
DAFTARTABEL
Tabel 1. Modal Investasi Sebelum Memulai Usaha
Tabel 2. Rincian Pemasukan dan Pengeluaran
Tabel 3. Ringkasan Biaya
Tabel 4. Jadwal Kegiatan
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. Konsep Usaha GTA SA
Gambar 2. Business Planning GTA SA
Gambar 3. Konsep dan Alur GTA San Andreas
Gambar 4. Proses Pembuatan GTA San Andreas
Gambar 5. The AIDA Model
1
BAB 1.PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Menurut data OECD, budaya baca masyarakat Indonesia berada di
peringkat terendah, di antara 52 negara di Asia. UNESCO pada tahun 2015 pernah
membuat penelitian tingkat kemampuan membaca pelajar. Di Eropa, pelajar
membaca 25 buku. DI Singapura 15-17 buku. Pelajar Indonesia rata-rata membaca
nol (0) buku. Dari 1000 orang, hanya satu pelajar Indonesia yang memiliki minat
baca. Ini merupakan tragedi yang telah berlangsung selama 65 tahun, tragedi 0
membaca. Dapat dikatakan bahwa kebiasaan belajar baik pelajar maupun
mahasiswa di Indonesia utamanya dari penyampaian guru atau dosen di kelas.
Transisi gaya belajar pun akan dialami oleh mahasiswa baru yang beralih
dari SMA ke kuliah, dimana mereka memiliki jadwal yang lebih fleksibel dan
dapat mengatur jadwalnya sendiri, berbeda dengan pelajar sekolah yang jadwalnya
telah ditetapkan. Ditambah lagi banyaknya kegiatan pengembangan softskill yang
sangat perlu mahasiswa baru ikuti seperti kegiatan orientasi, organisasi,
kepanitiaan, seminar, dan lainnya, menuntut mahasiswa baru untuk bisa membagi
waktu antara akademis dan non-akademis. Selain itu harga buku MKDT yang
orisinil mulai dari Rp200.000 dinilai mahal sehingga maraknya penjualan buku
bajakan yang harganya berkisar Rp80.000 per buku.
Di Fakultas Teknik UI, kurang lebih terdapat 1200 mahasiswa baru.
Mahasiswa baru ini memiliki rata-rata beban sks 19 kredit yang kebanyakan adalah
mata kuliah dasar teknik (MKDT) seperti kalkulus, fisika mekanika, fisika listrik,
aljabar linear, dan lainnya. 19 sks ini artinya mereka diwajibkan untuk belajar 19 x
40 menit di kelas, 19 x 40 menit mengerjakan tugas, dan 19 x 40 menit belajar
mandiri. Namun padatnya kegiatan pengembangan softskill di FTUI menyebabkan
mahasiswa baru merasa sulit membagi waktu untuk mengerjakan tugas dan belajar
mandiri. Hal ini menjadikan mahasiswa baru akan mengejar ketertinggalan
belajarnya ketika menjelang ujian semester.
Berangkat dari masalah tersebut, kami ingin mempermudah mahasiswa
FTUI dalam memahami pelajaran khususnya mata kuliah dasar teknik dengan
menyusun suatu buku yang berisikan rangkuman materi, pembahasan soal perbeb
dan pembahasan soal ujian sebelumnya. Buku ini disusun agar mahasiswa baru
memiliki kerangka berpikir materi-materi MKDT serta solusi pengerjaan soal-soal
sehingga mahasiswa baru dapat belajar mandiri dengan mudah. Buku ini pun
nantinya disertai dengan buku tambahan berupa kurikulum pada setiap jurusan,
sumber informasi beasiswa dan magang, mimpi akademis dan non akademis serta
tips trik menyeimbangkan akademis dan non-akademis. Sehingga buku ini dapat
dijadikan panduan mahasiswa baru yang sedang beradaptasi di lingkungan kampus
untuk mencapai mimpi akademis dan non-akademis nantinya.
Jumlah mahasiswa baru FTUI yang banyak pun menjadi tantangan dalam
memproduksi dan menyerahkan buku kepada pemesan. Untuk menjawab
tantangan tersebut, kami menyiapkan alur yang bekerjasama dengan percetakan
buku “Pandawa” yang terkenal karena harganya yang pas di kantong mahasiswa
dan dekat dengan UI sebagai mitra usaha kami. Dengan demikian, ongkos
produksi buku lebih terjangkau serta pengambilan buku pun dapat lebih mudah
dilakukan.
1.2 Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas maka didapat rumusan masalah sebagai
berikut:
1. Bagaimana proses penyajian konten serta proses produksi GTA San
Andreas?
2. Bagaimana cara memasarkan GTA San Andreas secara luas kepada
mahasiswa baru Fakultas Teknik Universitas Indonesia?
3. Bagaimana cara mendapatkan keuntungan yang maksimum dari
produksi GTA San Andreas sehingga mampu menjaga keberlangsungan
usaha?
1.3 Tujuan
Dengan produksi GTA San Andreas sebagai buku panduan mahasiswa baru
yang terjangkau, mahasiswa baru diharapkan terbantu dan lebih mudah beradaptasi
dengan sistem baru di perkuliahan. Inovasi media belajar baru, GTA San Andreas,
bertujuan juga untuk membantu mahasiswa baru lebih mudah dalam memahami Mata
Kuliah Dasar Teknik (MKDT). Produk GTA San Andreas diharapkan dapat menjadi
pendamping mahasiswa baru dalam menjalani kegiatan akademik dan nonakademik
secara seimbang.
1.4 Luaran yang Diharapkan
Luaran yang diharapkan dari pembuatan ‘GTA San Andreas’ ini adalah:
A. Produk GTA San Andreas sebagai buku pendamping untuk memberi
gambaran umum kegiatan akademik dan nonakademik di perkuliahan.
B. Produk GTA San Andreas sebagai ringkasan padat mata kuliah yang
membantu mahasiswa baru dalam memahami materi.
C. Produk GTA San Andreas sebagai pemandu pembahasan soal yang dapat
diakses di Youtube
D. Produk GTA San Andreas menjadi media tambahan setelah buku utama yang
harganya terjangkau oleh mahasiswa baru FTUI.
1.5 Manfaat
Manfaat yang didapatkan dari produk ini adalah:
1. Meningkatkan iklim akademis di FTUI.
2. Menjadi buku pendamping bagi mahasiswa baru dalam menghadapi
kehidupan kampus.
3. Memberi gambaran untuk mahasiswa baru tentang kehidupan akademis dan
kehidupan nonakademis di FTUI.
BAB 2. GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA
2.1 Gambaran Usaha
GTA San Andreas merupakan sebuah model bisnis untuk menjawab
permasalahan mahasiswa baru yang kesulitan untuk menyeimbangkan antara
akademis dan non-akademis. Moto utama kami adalah “Nge-game boleh, bodoh
jangan!” artinya mahasiswa tetap bisa menjalani kehidupan kampus dengan nyaman
namun tetap fokus pada tujuan. GTA SA menggunakan gaya belajar learning by
doing yang berarti mahasiswa diajak untuk lebih banyak berlatih mengerjakan soal
dengan konsep materi yang ringkas namun menyeluruh dan Achieving Goals by
Planning dengan konsep SMART (Specific, Measurable, Attainable, Reasonable,
Time based).
Dengan banyaknya buku MKDT bajakan saat ini, tentu akan menjadi
hambatan untuk membawa konsep ini di pasaran. Oleh karena itu, kami membawa 3
aspek yang menjadi keunggulan kami. Aspek pertama ialah biaya, Buku ini bisa
didapatkan dengan harga yang cukup terjangkau jika dibandingkan dengan buku
bajakan sekalipun yaitu 2:7. Buku referensi utama MKDT biasanya telah ditentukan
oleh dosen mata kuliah yang bersangkutan dan mahasiswa diwajibkan memiliki
buku tersebut. Dikarenakan harga buku MKDT orisinil yang mahal yaitu mulai dari
Rp200.000, biasanya mahasiswa baru membeli buku bajakan dengan harga mulai
dari 80.000. Aspek kedua ialah sumber daya manusia. Usaha ini melibatkan dua
stakeholder penting dalam penyusunannya, yaitu Pandawa sebagai percetakan
terpercaya buku MKDT yang akan memudahkan mahasiswa baru untuk mengambil
pesanan buku dan penulis yang merupakan mahasiswa FTUI yang memiliki
kompetensi di ilmu MKDT dan dibuktikan melalui nilai dan prestasinya Adapun
bisnis ini memberikan keuntungan kepada seluruh stakeholder yang dijelaskan pada
gambar di atas. Bisnis ini mampu secara efektif dikelola dengan sumber daya
manusia yang minim, yaitu 4 orang saja.
2.2 Analisis Gambaran Usaha
Usaha ini menggunakan metode SCOPE Planning dalam analisis
gagasannya. Metode ini digunakan dengan mempertimbangkan tiga buah aspek
kehidupan yaitu masa lalu (past), sekarang (present), dan masa depan (future). Oleh
karena itu, yang tercakup oleh metode ini adalah:
a. Situation (Rear View/Past) yaitu mengenai kondisi-kondisi yang relevan dan
berpengaruh terhadap gagasan.
b. Core Competencies (Present) yang merupakan aset atau kemampuan yang
mendukung realisasi gagasan nantinya.
c. Obstacle (Present) yang berupa ancaman yang dapat menghalangi realisasi
gagasan.
d. Prospects (Present) yang merupakan kesempatan yang ada dan dapat
meningkatkan kemungkinan implementasi gagasan.
e. Expectations (Future) yaitu prediksi mengenai kondisi eksternal dan internal
yang dapat mempengaruhi prospects.
Kuantitas
N Transaksi Harga total Keteranga
o jumlah Harga (Rp) n
satuan
1 Penjualan 400 160.000 64.000.000
. buku
64.000.00
Pemasukan 0
1 Akun moka 1 300.000 300.000
.
2 Print proposal 2 30.000 30.000
.
-330.000
Modal Investasi
Modal cetak
1 400 90.000 36.000.000
buku
.
-
Aliran uang 36.000.00
0
27.670.00
keuntungan 0
2 kerjasama 7 5%: 9.684.500 -9.684.500
. peringkas 1.383.500
materi
17.985.50
keuntungan bersih 0
4.496.375
Keuntungan perorang
DAFTAR PUSTAKA
https://www.republika.co.id/berita/kolom/fokus/16/07/22/oapnju313-dari-5715-orang-hanya-1-
yang-baca-buku
Artikel ini telah tayang di Kompas.com dengan judul "Per Hari, Rata-rata Orang Indonesia
Hanya Baca Buku Kurang dari Sejam",
https://nasional.kompas.com/read/2018/03/26/14432641/per-hari-rata-rata-orang-indonesia-
hanya-baca-buku-kurang-dari-sejam.
Identitas Diri
RiwayatPendidikan
SD SMP SMA
NamaInstitusi
Jurusan
TahunMasu
k-
Lulus
Penghargaan 10 TahunTerakhir
Irfa Mutiara
Penghargaan 10 TahunTerakhir
No JenisPenghargaan InstitusiPembe Tahun
. ri
Penghargaan
1
2
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benardan dapat
dipertanggungjawabkan secara hukum.Apabila dikemudian hariternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerimasanksi. Demikian
biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salahsatu persyaratan
dalam dalam pengajuan lomba Program KreativitasMahasiswa Kewirausahaan
Kemenristekdikti 201x
Depok, 12 Februari 2020
Pengusul,
1
1 NamaLengkap
.
2 JenisKelamin
.
3 ProgramStudi
.
4 NIM
.
5 Tempat dan TanggalLahir
.
6 E-mail
.
7 NomorTelepon/HP
.
RiwayatPendidikan
SD SMP SMA
NamaInstitusi
Jurusan
TahunMasu
k-
Lulus
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benardan dapat
dipertanggungjawabkan secara hukum.Apabila dikemudian hariternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerimasanksi.Demikian
biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salahsatu persyaratan
dalam pengajuan lomba Program KreativitasMahasiswa Kewirausahaan
Kemenristekdikti201x.
Depok, xx Bulan 201x
Pengusul,
(Anggota 2)
4. Biodata Anggota Kelompok
a. IdentitasDiri
1 NamaLengkap
.
2 JenisKelamin
.
3 ProgramStudi
.
4 NIM
.
5 Tempat dan TanggalLahir
.
6 E-mail
.
7 NomorTelepon/HP
.
RiwayatPendidikan
SD SMP SMA
NamaInstitusi
1
Jurusan
TahunMasu
k-
Lulus
Pemakalah Seminar Ilmiah (OralPresentation)
N Nama PertemuanIlmiah/Seminar JudulArtik Waktud
o el an
Ilmiah Tempa
t
1
Penghargaan 10 TahunTerakhir
No JenisPenghargaan InstitusiPembe Tahun
. ri
Penghargaa
n
1
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benardan dapat
dipertanggungjawabkan secara hukum.Apabila dikemudian hariternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerimasanksi.Demikian biodata
ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salahsatu persyaratan dalam
pengajuan lomba Program KreativitasMahasiswa Kewirausahaan
Kemenristekdikti2014.
Depok, xx Bulan 201x
Pengusul,
( Anggota 3)
5. Biodata Dosen Pendamping
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap (dengan gelar)
2 Jenis Kelamin
4 NIP/NIK/No. identitas lainnya
5 NIDN
6 Tempat dan Tanggal Lahir
7 E-mail
8 Nomor Telepon/HP
9 Alamat Kantor
10 Nomor Telepon/Faks
B. Riwayat Pendidikan
Program: S-1 S-2 S-3
Nama PT
Bidang Ilmu
Tahun Masuk-Lulus
Judul Skripsi/Tesis/Disertasi
Nama Pembimbingan/Promotor
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benardan dapat
dipertanggungjawabkan secara hukum.Apabila dikemudian hariternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerimasanksi.Demikian biodata ini
saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salahsatu persyaratan dalam pengajuan
lomba Program KreativitasMahasiswa Kewirausahaan Kemenristekdikti2014.
Depok, xx Bulan 201x
Dosen Pembimbing,
( Nama)
Lampiran 2.Justifikasi AnggaranKegiatan
Tabel. 7 Lain-lain
Har
No Material JustifikasiPemakaian Kuantita ga Keteranga
. s Satu n
an(
Rp)
Legalitas kerjasama
1. Proposal dengan percetakan 2 buah 15.000 30.000
kerjasama “Pandawa”
percetakan
Pembelian akun
kasir online Moka
2. Akun Moka 1 buah 300.00 300.000
selama 1 bulan 0
JUDUL
yang diusulkan untuk tahun anggaran 2020 bersifat original dan belum
pernah dibiayai oleh lembaga atau sumber dana lain.
Bilamana di kemudian hari ditemukan ketidaksesuaian dengan
pernyataan ini, maka saya bersedia dituntut dan diproses sesuai dengan
ketentuan yang berlaku dan mengembalikan seluruh biaya penelitian yang
sudah diterima ke kas negara.