PRESENTADO POR:
DIRECTOR PROYECTO
UNIVERSIDAD DE IBAGUE
FACULTAD DE INGENIERIA
PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS
IBAGUE
2011
INDICE GENERAL
CAPITULO I: TITULO.
CAPITULO II: ANTECEDENTES
CAPITULO III: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.
CAPITULO IV: JUSTIFICACION.
CAPITULO V: OBJETIVOS
Objetivo General.
Objetivos Específicos.
CAPITULO VI: MARCO REFERENCIAL.
Marco Conceptual.
Marco Teórico.
CAPITULO VII: DISEÑO METODOLÓGICO.
Análisis.
Recolección de Datos y Requerimientos.
Selección de Herramientas de Trabajo.
Diseño de los Procesos.
Desarrollo y Verificación de los Módulos.
CAPITULO VIII: CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES.
CAPITULO IX: PRESUPUESTO DEL PROYECTO.
BIBLIOGRAFÍA
CAPITULO I: TITULO
Objetivo General
Objetivos Específicos
Marco Conceptual
CUSTOMIZAR:
Hace referencia al proceso de ajustar un programa, un espacio Web o
simplemente una aplicación, a las necesidades y requerimientos que desee
el usuario final. Esto se da con el fin de que el usuario se sienta conforme al
momento de manejar cualquier tipo de entorno tecnológico.
PLATAFORMA:
Es un conjunto de herramientas virtuales cuya función es brindar al
usuario la capacidad de realizar cierto tipo de funciones o tareas específicas
y satisfacerlas a cabalidad. Estas tareas dependen de la función principal de
la plataforma.
USUARIO:
Comprende a la persona natural o virtual que realiza desde una hasta
un conjunto de tareas en un entorno tecnológico, con el único fin de ejecutar
una o varias necesidades.
DOFA:
Viene de las siglas Debilidades, Oportunidades, Fortalezas y
Amenazas (También conocida como FODA), es un conjunto de actividades
analíticas que proporciona al investigador la facilidad de conocer a fondo el
ambiente de estudio para crear un conjunto de estrategias finales que se
encargarán de ser aplicadas al mismo.
LMS:
Learning Managment System o Sistema de Administración de
Aprendizaje en la cual esta operado bajo una plataforma Web y una Base de
Datos; es un gestor que permite la administración de la formación educativa
no presencial, además, permite la gestión de usuarios, recursos y
actividades.
SISTEMA:
Es el conjunto de elementos funcionales relacionados entre sí, cuyo
objetivo es la ejecución de una o varias tareas hacia el usuario. La
realización de estas tareas comprende desde la resolución de una operación
matemática hasta el extenso proceso de desarrollo de una base de datos.
CONFIGURACION:
Son las especificaciones que posee todo tipo de programa, con el
objetivo de cumplir al las necesidades que tiene el usuario por defecto.
Gracias a los constantes cambios en sus necesidades, la configuración
facilita la manipulación del sistema informático usado.
CONOCIMIENTO INFORMÁTICO:
Es la habilidad que posee el usuario en el uso de los sistemas de
información tales como las páginas de internet, los programas, los sistemas
de información, etc. Mientras mayor sea este conocimiento, mayor es la
facilidad para el manejo y solución de los procesos y tareas respectivamente.
Marco Teórico
AVACO:
Empresa institucional encargada del manejo de las Tecnologías de
Información aplicadas en la Universidad de Ibagué y cuyo objetivo principal
es la implementación de la plataforma Moodle como herramienta
complementaria para el fomento de la educación superior.
MOODLE:
Es una herramienta de aprendizaje virtual muy usada en la actualidad,
esta herramienta posee la habilidad de crear procesos educativos que
fomentan al estudiante a la participación en foros, talleres y exámenes.
Gracias a su fácil uso ciertos docentes se sienten a gusto con esta
herramienta educativa.
YOUTUBE:
Es un sitio web cuyo objetivo es la distribución compartida de videos
de toda clase, desde videos de entretenimiento hasta educativos. La principal
tarea en el uso de este sitio, es la creación de videos para un uso eficiente
de la página virtual del Moodle con el fin de que todas las dudas sean
esclarecidas en su totalidad.
CAMTASIA STUDIO:
Programa de computadora que realiza capturas en video de las
acciones que se ejecutan en un ambiente informático. El objetivo del uso de
este programa, es la creación de los video-tutoriales para subirlos al sitio web
de Youtube.
FIREWORKS:
Es un editor gráfico encargado de optimizar los procesos web con el
fin de darle un agregado en la personalización y diseño de los requisitos por
parte del usuario final.
PHOTOSHOP:
También es otro editor grafico enfocado en la utilización de imágenes
con el fin de darle una personalización y un manejo mucho más efectivo.
CSS:
Del inglés Cascade Style Sheets u Hojas de estilo en Cascada; es un
lenguaje estructurado escrito en HTML o XML. Este lenguaje proporciona la
facilidad de estructurar un sitio web con el objetivo de optimizar la
navegación de la pagina virtual.
PHP:
Del inglés Hypertext Pre-Processsor es una lenguaje usado
principalmente en la creación de sitios web de estilo dinámico, además es un
lenguaje que se ejecuta en el servidor, lo que no necesariamente el
navegador deba interpretar este lenguaje, logrando que solo se muestre los
procesos que realice y no los datos enviados.
CAPITULO VII: DISEÑO METODOLÓGICO
Análisis.
Recolección de Datos y Requerimientos.
Selección de Herramientas para trabajo.
Diseño de los Procesos.
Desarrollo y Verificación de los Módulos.
Análisis.
A partir de este proceso se estudiará a fondo la plataforma Moodle
aplicada en la Universidad de Ibagué, se evaluarán los procesos que brindan
a los usuarios y posteriormente realizar un estudio FODA de la misma.
En el momento de haber realizado anterior paso, se comparará con la
reciente versión de la plataforma utilizando la misma técnica; posteriormente,
se discutirá mediante la creación de talleres con AVACO las posibles
alternativas para su evolución y mejora.
Además, se recopilará información de los docentes sobre que tanto
conocen la plataforma para luego evaluar las necesidades, requerimientos y
opiniones que tengan sobre el uso de Moodle.
Al final de esta fase, se plantearán distintas estrategias, tareas, objetivos
y procesos funcionales que se aplicarían a la plataforma en la universidad,
en caso de ser insuficientes, se replantearan nuevas estrategias a partir del
estudio FODA entre ambas plataformas.
Actividad
Estudio del problema
Recolección de información
Elaboración del Anteproyecto
Aprobación del Anteproyecto
Análisis de la situación actual
Creación de estrategias
Aplicación de los procesos
Verificación y Evaluación
Entrega de resultados
Implantación de nuevos procesos
Presentación final
Aprobación Final
CAPITULO IX: PRESUPUESTO DEL PROYECTO
CONCEPTO VALOR
Gastos de impresión $ 50.000,00
Internet $ 20.000,00
Transporte $ 672.000,00
Imprevistos $ 10.000,00
Total $ 752.000,00
BIBLIOGRAFÍA