Anda di halaman 1dari 6

SANGAT RAHASIA UTAMA

UJIAN SEKOLAH BERSTANDAR NASIONAL


TAHUN PELAJARAN 2019/2020
KURIKULUM 2013
LEMBAR SOAL
Mata Uji : Dasar-dasar Keahlian ( C2 )
Satuan Pendidikan : SMKN 1 Tojo Barat
Kelas / Jurusan : XII / Multimedia
US : 2020
Hari / Tanggal :…
Waktu :…

PETUNJUK UMUM

1. Berdoalah sebelum mengerjakan soal.


2. isilah identitas anda pada Lembar Jawaban Ujian Sekolah Berstandar Nasioanal ( LJUSBN ) Sitem
Komputeryang tersedia dengan menggunakan pensil 2B.
3. Hitamkan bulatan di depan nama mata ujian pada LJUSBN.
4. Jagalah LJUSBN agar tidak rusak, sobek ataupun terlipat.
5. jumlah soal sebanyak 50 butir.
6. Periksa dan bacalah setiap butir soal sebelum anda menjawabnya.
7. laporkan kepengawas ujian apabila terdapat lembar soal yang kurang jela, rusak atau tidak lengkap.
8. periksa kembali pekerjaan anda sebelum diserahkan kepada pengawas ujian.
9. lembar soal tidak boleh dicoret- coret.
10. apabila ada lembar jawaban yang dianggap salah maka hapuslah jawaban yang salah tersebut sampai bersih,
kemudian hitamkan kotak pada huruf jawaban lain yang anda anggap benar.

1. Berikut ini adalah fungsi dari I/O Ports


A. Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem.
B. Bagian ini digunakan untuk menerima data
C. Bagian ini digunakan untuk mengirim data
D. Bagian ini digunakan untuk memproses data
E. Bagian ini digunakan untuk menyimpan data
2. memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer
pertama kali dinyalakan, adalah ....
A. Hardisk
B. RAM
C. ROM
D. Flasdisk
E. ALU
3. CPU mempunyai beberapa alat penyimpan yang berukuran kecil yang disebut dengan ……
A. Hardisk
B. RAM
C. ROM
D. Register
E. ALU.
4. Pada setiap microprocessor ( CPU ) selalu terdapat 3 sistem BUS dasar yaitu
A. Data BUS , Address BUS , CPU BUS
B. Data BUS , Address BUS , ALU BUS
C. Control BUS , Address BUS , Microprosessor BUS
D. Data BUS , Address BUS , Control BUS
E. ALU BUS , Address BUS , Control BUS
5. jaringan elemen-elemen yang saling berhubungan berbentuk satu kesatuan untuk melaksanakan
satu tujuan pokok disebut . . . . .
A. computer
B. CPU
C. Softwere
D. System
E. Jaringan
6. satuan pada memori computer dinyatakan dalam . . . .
A. bit
B. byte
C. second
D. km/h
E. meter
7. yang termasuk elemen-elemen pendukung dari system computer adalah . . . .
A. hardware, softwere, brainware
B. hardware, softdrink, braindisk
C. softwere, brainware, harddisk,
D. harddisk, flashdisk, floppy disk
E. harddisk, flashdisk, , brainware
8. port yang memiliki fungsi untuk mengirimkan gambar pada layar monitor adalah …
A. USB Port
B. Sound Port
C. VGA Port
D. NIC Port
E. I/O Port
9. Control Unit bertugas untuk…
A. Mengontrol computer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen
dalam menjalankan fungsi – fungsi operasinya
B. Membentuk fungsi – fungsi pengolahan data computer
C. Menyimpan data saat diolah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya
D. Mengontrol computer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen
dalam menyimpan data
E. Menghubungkan komponen internal CPU
10. proses mengaktifkan sistem komputer pertama kali untuk mengambil program bootstrap dari keadaan
listrik komputer mati (off) menjadi hidup (on). Hal tersebut merupakan proses ….
A. Warm booting
B. Restar
C. Cold Booting
D. Shutdown
E. Smua salah
11. ilustrasi berasal dari bahasa latin ilustrate yang berarti . . . .
A. Menjelaskan
B. Desain
C. Gambar
D. Tata letak
E. Tipografi
12. merupakan unsur tata letak yang berfungsi untuk menyampaikan pesan tertentu dan menciptakan
kesan tertentu. Sehingga susunan tata letak dapat terlihat menarik serta pesan yang disampaikan
juga bisa diterima dengan jelas bagi yang melihatnya
A. Tipografi
B. Ilustrasi
C. Foto grafi
D. Desain
E. Bidang
13. Berikut ini adalah contoh alat yang bekerja dengan model warna CMYK, . . .
A. Plotter, Infocus
B. Monitor, Speacker
C. Printer, Monitor
D. D.Printer
E. E. Monitor
14. Dalam sebuah desain grafis warna sangatlah penting dalam mempertegas dan memperkuat kesan
atau tujuan dari sebuah karya desain grafis, karena warna dapat memberikan dampak . . . . . bagi
yang melihatnya
A. psikologis, C. sugesti
B. Daya tarik D. daya baca E. daya dukung
15. Garis yang memberi kesan stabilitas, kekuatan, dan kemegahan.
A. Garis Kurva
B. Garis Diagonal
C. Garis Vertikal
D. Garis Miring
E. Garis horizontal
16. Garis yang memberi kesan sesuatu yang bergerak, dinamis, atau keadaan yang tidak stabil.
A. Garis Kurva
B. Garis Diagonal
C. Garis Vertikal
D. Garis Miring
E. Garis horizontal
17. Berikut adalah input device yang sangat membantu dalam desain grafis untuk merubah data gambar
konkrit (fisik) menjadi gambar digital untuk selanjutnya kita pakai dalam mendesain.
A. Printer
B. plotter
C. mouse
D. keyboard
E. scanner
18. Warna yang diperoleh dari campuran dua dwarna primer dengan perbandingan yang sama, akan
menghsilkan warna . . . .
A. Warna skunder
B. warna testier
C. Warna primer
D. warna analogus
E. warna kontras
19. RGB adalah warna yang sangat cocok untuk warna dalam elektronik seperti dalam Monitor ,
kecuali . .
A. Benner
B. game
C. video
D. Software
E. wallpaper
20. Untuk membuat gambar lingkaran pada aplikasi photo shop adalah…….
A. Rectangle tool
B. Oval tool
C. Crop tool
D. Clone Stamptool
E. brush tool
21. alat yang menyediakan tenaga listrik bagi semua komponen di dalam unit sistem.
A. Power supply
B. Jumper
C. Mother board
D. Processor
E. input devices
22. Jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan computer
kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil.
A. WAN
B. PAN
C. LAN
D. MAN
E. Internet
22. TCP/IP merupakan singkatan dari . . . .
A. Transmition Conductor Protocol
B. Transistor Conductor Protocol
C. Transmition Control Protocol
D. Transmition Central Protocol
E. Transistor Central Protocol
23. Merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan
computer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat diidefinisikan juga
sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.
A. WAN
B. PAN
C. LAN
D. MAN
E. Eternet
24. Ethernet Cable Yaitu kabel yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke
router atau bisa juga komputer satu dengan komputer lain. Ujung pada kabel ini diberi sebuah
konektor yang disebut . . . .
A. JR-45
B. RJ-46
C. Switch
D. Modem
E. RJ-45
25. Alat yangl digunakan untuk menyambungkan RJ-45 dengan kabel Ethernet adalah . . . .
A. Jumper
B. LAN tester,
C. gunting
D. multimeter
E. Crimping tool
26. BIOS merupakan singkatan dari . . . .
A. Basic Inter Output System
B. Basic International Output System
C. Basway Input Output System
D. Basic Input Outdoor System
E. Basic Input Output System
27. . . . . . digunakan untuk testing kabel LAN telah berfungsi atau tidak.
A. Jumper
B. LAN tester
C. gunting
D. multimeter
E. Crimping tool
28. Jaringan elemen-elemen yang saling berhubungan berbentuk satu kesatuan untuk
melaksanakan suatu tujuan pokok di sebut ....
A. Komputer
B. CPU
C. Software
D. System
E. Jaringan
29. . . . . .pengendali atau pengontrol semua hal yang terhubung untuk berkomunikasi dengan peranti
yang lainnya dalam system.
A. Power supply
B. Jumper
C. Mother board
D. Processor
E. input devices
30. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut
A. Hotspot
B. Bluetooth
C. Wireless
D. Download
E. Unduh
31. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah
A. Membuat program
B. Membuat Algoritma
C. Membeli computer
D. Proses
E. Mempelajari program
32. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di sebut
A. Proses
B. Program
C. Algoritma
D. Step
E. Diagram
33. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa
A. Bahassa Inggris
B. Bahasa Puitis
C. Bahasa pemograman
D. Sembarang bahasa asal terstruktur
E. Bahasa Mesin
34. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat
A. Sebelum pembuatan program
B. Pada saat program dibuat
C. Sesudah pembuatan program
D. Pada saat verifikasi program
E. Pada saat di jalankan
35. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah
A. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
B. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
C. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
D. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
E. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil
36. Struktur pertama dalam pascal adalah .
A. Char;
B. String
C. End.
D. Writeln
E. Uses crt;
37. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ...
A. CRTL+F5
B. CRTL+F9
C. CRTL+F2
D. CRTL+F12
E. CRTL+F4
38. Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna “CYAN”…
A. 4
B. 2
C. 128
D. 7
E. 3
39. Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah...
A. Readln
B. End
C. Write
D. Wtiteln
E. Uses crt;
40. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah...
A. String
B. Char
C. Boolean
D. Byte
E. Real
41. Siapkah penemu program pascal…
A. Greyson change
B. Prof.niklaus wirth
C. Kondrazuse
D. Prof.niklaus smirth
E. Dr.harcules
42. Struktur bahasa pemograman pascal paling pertama adalah...
A. Var;
B. Begin
C. End;
D. Uses crt;
E. Writeln;
43. Tipe data pascal untuk karakter adalah...
A. Char
B. Boolean
C. Integer
D. Real
E. Byte
44. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ...
A. Byte
B. Integer
C. Char
D. String
E. Boolean
45. Istilah” perulangan “ dalam pemograman pascal dikenal dengan ...
A. Repeating
B. Again
C. Funtion
D. Replay
E. Looping
46. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah...
A. End.
B. Program
C. Uses crt;
D. Finish
E. End;
47. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan dan
pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi...
A. Deklarasi label
B. Deklarasi konstanta
C. Deklarasi tipe
D. Deklarasi variable
E. Deklarasi prosedur
48. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF dalam
kondisi ...
A. IF bersarang
B. IF bercabang
C. IF tunggal
D. IF-THEN
E. IF do while-Until
49. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe
sama,disebut tipe data...
A. Array
B. Byte
C. Longint
D. Integer
E. Boolean
50. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari suatu
proses,disebut…
A. Variabel
B. Ripe data
C. Prosedur
D. Deklarasi
E. Array

Anda mungkin juga menyukai