TAHUN PELAJARAN 2019/2020 KURIKULUM 2013 LEMBAR SOAL Mata Uji : Dasar-dasar Keahlian ( C2 ) Satuan Pendidikan : SMKN 1 Tojo Barat Kelas / Jurusan : XII / Multimedia US : 2020 Hari / Tanggal :… Waktu :…
PETUNJUK UMUM
1. Berdoalah sebelum mengerjakan soal.
2. isilah identitas anda pada Lembar Jawaban Ujian Sekolah Berstandar Nasioanal ( LJUSBN ) Sitem Komputeryang tersedia dengan menggunakan pensil 2B. 3. Hitamkan bulatan di depan nama mata ujian pada LJUSBN. 4. Jagalah LJUSBN agar tidak rusak, sobek ataupun terlipat. 5. jumlah soal sebanyak 50 butir. 6. Periksa dan bacalah setiap butir soal sebelum anda menjawabnya. 7. laporkan kepengawas ujian apabila terdapat lembar soal yang kurang jela, rusak atau tidak lengkap. 8. periksa kembali pekerjaan anda sebelum diserahkan kepada pengawas ujian. 9. lembar soal tidak boleh dicoret- coret. 10. apabila ada lembar jawaban yang dianggap salah maka hapuslah jawaban yang salah tersebut sampai bersih, kemudian hitamkan kotak pada huruf jawaban lain yang anda anggap benar.
1. Berikut ini adalah fungsi dari I/O Ports
A. Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. B. Bagian ini digunakan untuk menerima data C. Bagian ini digunakan untuk mengirim data D. Bagian ini digunakan untuk memproses data E. Bagian ini digunakan untuk menyimpan data 2. memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan, adalah .... A. Hardisk B. RAM C. ROM D. Flasdisk E. ALU 3. CPU mempunyai beberapa alat penyimpan yang berukuran kecil yang disebut dengan …… A. Hardisk B. RAM C. ROM D. Register E. ALU. 4. Pada setiap microprocessor ( CPU ) selalu terdapat 3 sistem BUS dasar yaitu A. Data BUS , Address BUS , CPU BUS B. Data BUS , Address BUS , ALU BUS C. Control BUS , Address BUS , Microprosessor BUS D. Data BUS , Address BUS , Control BUS E. ALU BUS , Address BUS , Control BUS 5. jaringan elemen-elemen yang saling berhubungan berbentuk satu kesatuan untuk melaksanakan satu tujuan pokok disebut . . . . . A. computer B. CPU C. Softwere D. System E. Jaringan 6. satuan pada memori computer dinyatakan dalam . . . . A. bit B. byte C. second D. km/h E. meter 7. yang termasuk elemen-elemen pendukung dari system computer adalah . . . . A. hardware, softwere, brainware B. hardware, softdrink, braindisk C. softwere, brainware, harddisk, D. harddisk, flashdisk, floppy disk E. harddisk, flashdisk, , brainware 8. port yang memiliki fungsi untuk mengirimkan gambar pada layar monitor adalah … A. USB Port B. Sound Port C. VGA Port D. NIC Port E. I/O Port 9. Control Unit bertugas untuk… A. Mengontrol computer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi – fungsi operasinya B. Membentuk fungsi – fungsi pengolahan data computer C. Menyimpan data saat diolah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya D. Mengontrol computer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menyimpan data E. Menghubungkan komponen internal CPU 10. proses mengaktifkan sistem komputer pertama kali untuk mengambil program bootstrap dari keadaan listrik komputer mati (off) menjadi hidup (on). Hal tersebut merupakan proses …. A. Warm booting B. Restar C. Cold Booting D. Shutdown E. Smua salah 11. ilustrasi berasal dari bahasa latin ilustrate yang berarti . . . . A. Menjelaskan B. Desain C. Gambar D. Tata letak E. Tipografi 12. merupakan unsur tata letak yang berfungsi untuk menyampaikan pesan tertentu dan menciptakan kesan tertentu. Sehingga susunan tata letak dapat terlihat menarik serta pesan yang disampaikan juga bisa diterima dengan jelas bagi yang melihatnya A. Tipografi B. Ilustrasi C. Foto grafi D. Desain E. Bidang 13. Berikut ini adalah contoh alat yang bekerja dengan model warna CMYK, . . . A. Plotter, Infocus B. Monitor, Speacker C. Printer, Monitor D. D.Printer E. E. Monitor 14. Dalam sebuah desain grafis warna sangatlah penting dalam mempertegas dan memperkuat kesan atau tujuan dari sebuah karya desain grafis, karena warna dapat memberikan dampak . . . . . bagi yang melihatnya A. psikologis, C. sugesti B. Daya tarik D. daya baca E. daya dukung 15. Garis yang memberi kesan stabilitas, kekuatan, dan kemegahan. A. Garis Kurva B. Garis Diagonal C. Garis Vertikal D. Garis Miring E. Garis horizontal 16. Garis yang memberi kesan sesuatu yang bergerak, dinamis, atau keadaan yang tidak stabil. A. Garis Kurva B. Garis Diagonal C. Garis Vertikal D. Garis Miring E. Garis horizontal 17. Berikut adalah input device yang sangat membantu dalam desain grafis untuk merubah data gambar konkrit (fisik) menjadi gambar digital untuk selanjutnya kita pakai dalam mendesain. A. Printer B. plotter C. mouse D. keyboard E. scanner 18. Warna yang diperoleh dari campuran dua dwarna primer dengan perbandingan yang sama, akan menghsilkan warna . . . . A. Warna skunder B. warna testier C. Warna primer D. warna analogus E. warna kontras 19. RGB adalah warna yang sangat cocok untuk warna dalam elektronik seperti dalam Monitor , kecuali . . A. Benner B. game C. video D. Software E. wallpaper 20. Untuk membuat gambar lingkaran pada aplikasi photo shop adalah……. A. Rectangle tool B. Oval tool C. Crop tool D. Clone Stamptool E. brush tool 21. alat yang menyediakan tenaga listrik bagi semua komponen di dalam unit sistem. A. Power supply B. Jumper C. Mother board D. Processor E. input devices 22. Jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan computer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. A. WAN B. PAN C. LAN D. MAN E. Internet 22. TCP/IP merupakan singkatan dari . . . . A. Transmition Conductor Protocol B. Transistor Conductor Protocol C. Transmition Control Protocol D. Transmition Central Protocol E. Transistor Central Protocol 23. Merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan computer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat diidefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik. A. WAN B. PAN C. LAN D. MAN E. Eternet 24. Ethernet Cable Yaitu kabel yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke router atau bisa juga komputer satu dengan komputer lain. Ujung pada kabel ini diberi sebuah konektor yang disebut . . . . A. JR-45 B. RJ-46 C. Switch D. Modem E. RJ-45 25. Alat yangl digunakan untuk menyambungkan RJ-45 dengan kabel Ethernet adalah . . . . A. Jumper B. LAN tester, C. gunting D. multimeter E. Crimping tool 26. BIOS merupakan singkatan dari . . . . A. Basic Inter Output System B. Basic International Output System C. Basway Input Output System D. Basic Input Outdoor System E. Basic Input Output System 27. . . . . . digunakan untuk testing kabel LAN telah berfungsi atau tidak. A. Jumper B. LAN tester C. gunting D. multimeter E. Crimping tool 28. Jaringan elemen-elemen yang saling berhubungan berbentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok di sebut .... A. Komputer B. CPU C. Software D. System E. Jaringan 29. . . . . .pengendali atau pengontrol semua hal yang terhubung untuk berkomunikasi dengan peranti yang lainnya dalam system. A. Power supply B. Jumper C. Mother board D. Processor E. input devices 30. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut A. Hotspot B. Bluetooth C. Wireless D. Download E. Unduh 31. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah A. Membuat program B. Membuat Algoritma C. Membeli computer D. Proses E. Mempelajari program 32. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di sebut A. Proses B. Program C. Algoritma D. Step E. Diagram 33. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa A. Bahassa Inggris B. Bahasa Puitis C. Bahasa pemograman D. Sembarang bahasa asal terstruktur E. Bahasa Mesin 34. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat A. Sebelum pembuatan program B. Pada saat program dibuat C. Sesudah pembuatan program D. Pada saat verifikasi program E. Pada saat di jalankan 35. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah A. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil B. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil C. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil D. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil E. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil 36. Struktur pertama dalam pascal adalah . A. Char; B. String C. End. D. Writeln E. Uses crt; 37. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ... A. CRTL+F5 B. CRTL+F9 C. CRTL+F2 D. CRTL+F12 E. CRTL+F4 38. Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna “CYAN”… A. 4 B. 2 C. 128 D. 7 E. 3 39. Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah... A. Readln B. End C. Write D. Wtiteln E. Uses crt; 40. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah... A. String B. Char C. Boolean D. Byte E. Real 41. Siapkah penemu program pascal… A. Greyson change B. Prof.niklaus wirth C. Kondrazuse D. Prof.niklaus smirth E. Dr.harcules 42. Struktur bahasa pemograman pascal paling pertama adalah... A. Var; B. Begin C. End; D. Uses crt; E. Writeln; 43. Tipe data pascal untuk karakter adalah... A. Char B. Boolean C. Integer D. Real E. Byte 44. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ... A. Byte B. Integer C. Char D. String E. Boolean 45. Istilah” perulangan “ dalam pemograman pascal dikenal dengan ... A. Repeating B. Again C. Funtion D. Replay E. Looping 46. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah... A. End. B. Program C. Uses crt; D. Finish E. End; 47. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan dan pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi... A. Deklarasi label B. Deklarasi konstanta C. Deklarasi tipe D. Deklarasi variable E. Deklarasi prosedur 48. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF dalam kondisi ... A. IF bersarang B. IF bercabang C. IF tunggal D. IF-THEN E. IF do while-Until 49. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe sama,disebut tipe data... A. Array B. Byte C. Longint D. Integer E. Boolean 50. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari suatu proses,disebut… A. Variabel B. Ripe data C. Prosedur D. Deklarasi E. Array