BERBASIS WEB
TUGAS AKHIR
Oleh :
IVAN PADILA
1800330008
TUGAS AKHIR
Oleh :
IVAN PADILA
1800330008
TUGAS AKHIR
Oleh :
IVAN PADILA
1800330008
Menyetujui,
Ahmad Zuli Amrullah S.Kom M.Eng
Pembimbing
_________________________
Tanggal Menyetujui :
Telah diterima dan disetujui sebagai salah satu syarat untuk memperoleh
Gelar Akademik Ahli Madya Komputer (Amd.Kom)
Mengetahui :
Kurniadin Abd Latif, M.Kom
Ketua Program Studi D3 Sistem Informasi
__________________________________
Tanggal Mengetahui :
Oleh :
IVAN PADILA
1800330008
1. Ismarmiaty,ST MMSI
NIK. 15.4.215
Alhamdulillah, puja serta puji syukur penulis panjatkan atas kehadirat Allah SWT,
Tuhan yang Maha Esa atas segala nikmat yang telah diberikan kepada penulis
sehingga tugas akhir ini bisa terselesaikan. Shalawat serta salam selalu
tercurahkan kepada junjungan besar Baginda Nabi Muhammad SAW. Tugas
Akhir yang berjudul “SISTEM INFORMASI AKADEMIK SDN 2
JENGGALA BERBASIS WEB” dibuat sebagai salah satu syarat memperoleh
gelar Ahli Madya Komputer (A.Md Kom) Program Studi Sistem Informasi pada
Universitas Bumigora Mataram.
Dengan selesainya tugas akhir ini, penulis ingin mengucapkan terimakasih
kepada pihak-pihak yang telah banyak membantu dalam penyelesaian tugas akhir
ini. Dalam Kesempatan ini penulis menyampaikan ucapan terimakasih kepada:
1. Bapak Dr. Ir. Anthony Anggrawan, MT., Ph.D. selaku Rektor Universitas
Bumigora.
2. Ibu Ni Gusti Ayu Dasriani, M.Kom, selaku Wakil Rektor I Universitas
Bumigora.
3. Bapak Ahmat Adil, M.Sc, selaku Dekan Fakultas Teknik dan Desain.
4. Bapak Kurniadin Abd Latif, M.Kom selaku Ketua Program Studi D3 Sistem
Informasi.
5. Bapak Ahmad Zuli Amrullah S.Kom M. selaku Dosen Pembimbing dalam
mengerjakan Tugas Akhir ini.
6. Bapak/Ibu Dosen yang telah memberikan ilmu selama dalam perkuliahan.
7. Tak terlupakan Bapak dan Ibu tercinta yang telah memberikan dukungan
moril dan dukungan materi.
8. Teman-teman dan sahabat yang selalu memberi semangat.
Penulis sebagai manusia biasa, menyadari dengan sepenuhnya bahwa
dalam penulisan skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, maka penulis
senantiasa mengharapkan teguran, kritik serta saran yang sifatnya membangun
untuk dapat lebih sempurnanya pembuatan Tugas Akhir atau sejenisnya pada
masa-masa yang akan datang. Akhirnya penulis berharap semoga tulisan ini
bermanfaat bagi semua pihak.
Mataram,
Penulis,
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN
Benar-benar merupakan hasil karya pribadi dan seluruh sumber yang dikutip
maupun dirujuk telah saya nyatakan dengan benar dan apabila di kemudian hari
terdapat penyimpangan dan ketidakbenaran dalam pernyataan ini, maka saya
bersedia menerima sanksi akademik sesuai dengan aturan yang berlaku.
Ivan Padila
NIM. 1800330008
IZIN PENGGUNAAN
Tugas Akhir ini merupakan syarat kelulusan pada Program Studi D-3 Rekayasa
Perangkat Lunak Universitas Bumigora, dengan ini penulis setuju jika Tugas
Akhir ini digandakan (diduplikasi) baik sebagian maupun seluruhnya, ataupun
dikembangkan untuk kepentingan akademis yang disetujui oleh pembimbing
penulis, Ketua Program Studi, Dekan Fakultas Teknik dan Desain
Untuk dimaklumi, bahwa menduplikasi, mempublikasikan atau menggunakan
Tugas Akhir ini, maupun bagian-bagiannya dengan tujuan komersial / keuntungan
finansial, tidak diizinkan tanpa adanya izin tertulis dari Universitas Bumigora.
Jika hal ini dilanggar maka Universitas Bumigora akan memberikan sanksi sesuai
dengan hukum yang berlaku.
Penghargaan akademis terkait isi dari Tugas Akhir ini adalah pada penulis dan
Universitas Bumigora.
Permintaan izin untuk menduplikasi atau menggunakan materi dari skripsi ini baik
sebagian maupun seluruhnya harus ditujukan pada:
HALAMAN SAMPUL
HALAMAN JUDUL
HALAMAN PENGESAHAN
HALAMAN LEMBAR PERNYATAAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN..........................................................6
KATA PENGANTAR.............................................................................................i
IZIN PENGGUNAAN...........................................................................................ii
ABSTRAK.............................................................................................................iii
DAFTAR ISI.........................................................................................................iv
DAFTAR GAMBAR...........................................................................................vii
DAFTAR TABEL..................................................................................................x
BAB I PENDAHULUAN.......................................................................................1
1.1. Latar Belakang..........................................................................................1
1.2. Rumusan Masalah.....................................................................................2
1.3. Batasan Masalah........................................................................................2
1.4. Tujuan Dan Manfaat Penelitian.................................................................2
1.4.1. Tujuan Penelitian...............................................................................2
1.4.2. Manfaat Penelitian.............................................................................3
1.5. Metode Pengembangan Perangkat Lunak.................................................3
1.6. Sistematika Penulisan................................................................................4
BAB II LANDASAN TEORI................................................................................6
2.1 Profil SDN 2 Jenggala...............................................................................6
2.1.1. Visi dan Misi SDN 2 Jenggala...........................................................6
2.1.2. Struktur Organisasi............................................................................6
2.1.3. Sejarah SDN 2 Jenggala KLU...........................................................7
2.2 Pengertian Sisitem Informasi....................................................................7
2.3 Pengertian Sistem Informasi Akademik....................................................8
2.4 MySQL......................................................................................................8
2.5 PHPMyAdmin...........................................................................................8
2.6 PHP............................................................................................................9
2.7 Xampp.......................................................................................................9
2.8 Bootstrap...................................................................................................9
2.9 Hypertext Mark-up Language (HTML)..................................................10
2.10 Database..................................................................................................10
2.11 Entity Relationship Diagram (ERD).......................................................10
2.12 Flowchart................................................................................................11
2.13 Data Flow Diagram (DFD).....................................................................12
2.14 Use Case Diagram..................................................................................12
2.15 Activity Diagram......................................................................................13
BAB III METODOLOGI PENELITIAN..........................................................14
3.1. Analisa kebutuhan...................................................................................14
3.1.1. Identifikasi Masalah............................................................................14
3.1.2. Analisa kebutuhan data........................................................................15
3.1.3. Analisa Kebutuhan Sistem...................................................................15
3.1.4. Sumber Daya Manusia (SDM)............................................................15
3.1.5. Kebutuhan fungsional..........................................................................16
3.1.6. Analisis kebutuhan non fungsional......................................................16
3.2. Desain......................................................................................................16
3.2.1. Flowchart Sistem Awal Pada Sekolah SDN 2 Jenggala.....................17
3.2.2. Flowchart yang Diusulkan..................................................................18
3.3. Desain Perancangan Sistem....................................................................30
3.3.1. Even List..............................................................................................30
3.3.2. Context Diagram..................................................................................32
3.3.3. Data Flow Diagram (DFD).................................................................33
3.3.4. Entity Relationship Diagram (ERD)...................................................37
3.3.5. Activity diagram..................................................................................39
3.3.6. Use case...............................................................................................40
3.3.7. Struktur Tabel......................................................................................41
3.3.8. Struktur Tampilan Sisi Guru................................................................44
3.3.9. Struktur Tampilan Sisi Admin.............................................................45
3.3.10. Struktur Tampilan Sisi Siswa...........................................................46
3.3.11. Kamus Buku.....................................................................................46
3.3.12. Desain prototype..............................................................................48
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN.............................................................60
4.1. Desain tampilan awal..............................................................................60
4.2. Login Sebagai Admin..............................................................................61
4.3. Login sebagai guru..................................................................................76
4.4. Login sebagai user...................................................................................80
4.5. Hasil Tabulasi Uji Sistem........................................................................84
4.6. Pengujian Sistem Usability.....................................................................86
BAB V PENUTUP................................................................................................93
5.1. Kesimpulan..............................................................................................93
5.2. Saran........................................................................................................93
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
DAFTAR GAMBAR
Sistem Informasi Akademik SDN 2 Jenggala yang ada saat ini sudah
memenuhi standar pendidikan, hanya saja masih terdapat beberapa kelemahan dan
kekurangan yaitu cara penginputan yang masih manual dan kurang cepat nya
1
2
1. Analisa Sistem
Menganalisa permasalahan yang terjadi untuk dapat menemukan jawaban
apa penyebab masalah-masalah yang timbul. Masalah yang ada pada sekolah
Dasar Negeri 2 Jenggala adalah masalah tentang sistem yang berjalan
sekarang kurang efektif dan efisien dikarenakan masih menggunakan sistem
yang manual yaitu penyampaian sistem informasi akademik masih
menggunakan kertas yang ditempel pada papan pengumuman dan pencatatan
data menggunakan Microsoft Excel yang mana tingkat kesalahan input masih
tinggi sehingga perlu dibuat sebuah sistem komputerisasi berbasis web.
2. Desain
Sistem Informasi akademik berbasis web dibangun dengan menggunakan
Bahasa pemrograman web PHP serta database MySQL dan desain sistem
dibuat menggunakan UML (Use Case Diagram, Activity Diagram,
Component Diagram dan Deployment Diagram). Program ini berisi subsistem
mulai dari pengolahan data Sekolah Dasar Negeri 2 Jenggala yaitu pengolahan
5
data siswa, pengolahan data pengajar, pengolahan data nilai, serta sistem
informasi akademik lainnya.
3. Implementasi
Pada tahap implementasi ada beberapa hal yang diperhatikan sehingga
sistem yang dirancang berfungsi seefisien mungkin, mulai dari persiapan
domain database, pengujian kelayakan, dan juga tidak lepas dari pengujian
keamanan sistem serta pelatihan terhadap user sehingga sistem ini dapat
diterapkan pada Sekolah Dasar Negeri 2 Jenggala dengan baik.
4. Pengujian sistem
Pada tahap ini dilakukan pengumpulan menjadi satu kesatuan module-
module yang sudah dikerjakan dan dilaksanakan pengetesan, ini dilakukan
untuk mengetahui apakah perangkat lunak (software) yang dibuat telah selaras
dengan rancangan atau desainnya dan apakah masih ditemukan suatu
kesalahan atau tidak
1.6. Sistematika Penulisan
Dalam penulisan tugas akhir ini, dipergunakan sistematika penulisan
sebagai berikut :
BAB I PENDAHULUAN
Bagian ini berisikan informasi mengenai latar belakang dari pokok
permasalahan yang dibahas dalam tugas akhir ini, Bab ini membahas
tentang latar belakang dilakukannya, rumusan masalah, tujuan dan
manfaat penulisan, metodologi penelitian, serta sistematika penulisan
BAB II LANDASAN TEORI
Bab ini menggambarkan tentang pengertian berbagai hal yang
berhubungan dengan materi tugas akhir serta program software atau hal
lain yang digunakan dalam perancangan tugas akhir ini seperti halnya
Profil Instansi, Manajemen, aplikasi web, HTML, MySQL, PHP, XAMPP,
Bootstrap, Database.
b. Misi
1. Melaksanakan PAKEM secara intensif, Efektif dan Inovatif.
2. Mengarahkan dan Mengembangkan potensi (Bakat dan Minat)
siswa di bidang akademik dan non akademik.
3. APBD dapat diimplementasikan sesuai kondisi masyarakat dan
sinkron dengan APBD Kabupaten/Kota serta APBN
4. Mengitensifkan pembinaan iman dan taqwa secara praktis melalui
amal dan ibadah.
5. Mengintensifkan pembinaan dan pengalaman 7 K (Keamanan,
Kebersihan, Ketertiban, Keindahan, Kekeluargaan dan
Kerindangan).
6
7
Informasi adalah hasil pemrosesan data yang diperoleh dari setiap elemen
sistem tersebut menjadi bentuk yang mudah dipahami dan merupakan
pengetahuan yang relevan yang dibutuhkan oleh orang untuk menambah
pemahamannya terhadap fakta-fakta yang ada.
2.4 MySQL
MySQL merupakan salah satu database yang bersifat open source yang
populer di dunia, dimana saat ini digunakan lebih dari 100 juta pengguna di
seluruh dunia MySQL turunan dari SQL (Structured Query Language) yang
sering digunakan oleh para programmer dalam pembuatan program. Sistem
database MySQL selain mudah memahami sintaks dan pengaksesan juga
didukung beberapa fitur Beberapa kelebihan MySQL antara lain sebagai berikut
(Huzaeni et al., 2019):
1. MySQL mendukung sistem operasi, seperti Windows, Linux, FreeBSD,
Mac Os X Server solaris.
2. Bersifat Open Source, karena bersifat open source MySQL mudah
didapatkan secara gratis.
3. Bersifat Multiuser, MySQL dapat digunakan oleh beberapa user dalam
waktu yang bersamaan tanpa mengalami masalah.
9
2.6 PHP
Hypertext Preprocessor atau disingkat PHP adalah bahasa pemrograman
yang berbasis WEB. bahasa pemrograman yang digunakan secara luas untuk
penanganan pembuatan dan pengembangan sebuah situs web dan bisa digunakan
bersamaan dengan HTML. PHP diciptakan oleh Rasmus Lerdorf pertama kali
tahun 1994. Pada awalnya PHP adalah singkatan dari "Personal Home Page
Tools". Selanjutnya diganti menjadi FI ("Forms Interpreter"). Sejak versi 3.0,
nama bahasa ini diubah menjadi "PHP:. PHP versi terbaru adalah versi ke-5.
Dalam aplikasi ini PHP digunakan sebagai UI aplikasi (Yoshua et al., n.d.).
2.7 Xampp
XAMPP adalah sebuah software yang berfungsi untuk menjalankan website
berbasis PHP menggunakan pengolah data MySQL di komputer lokal. XAMPP
berperan sebagai server web pada komputer. XAMPP juga dapat disebut sebuah
Cpanel server virtual, yang dapat membantu anda melakukan preview sehingga
dapat memodifikasi website tanpa harus online atau terakses dengan internet
(Rizkita et al., 2018) terdapat beberapa Komponen Xampp diantaranya :
a. Apache
b. MySQL
c. PHP
d. PhpMyadmin
10
2.8 Bootstrap
Bootstrap merupakan salah satu framework CSS yang sering digunakan
untuk memperindah tampilan suatu website. Tujuan dari Bootstrap adalah
mempercepat pekerjaan. Framework ini sering digunakan oleh front-end
programmer namun tidak menutup kemungkinan juga apabila digunakan oleh
back-end programmer. Kelebihan dari Bootstrap ini adalah tidak hanya membuat
tampilan yang statis namun dapat membuat tampilan dinamis dan beberapa
animasi dengan bantuan plugin JavaScript. Selain itu juga, Bootstrap mendukung
untuk membuat web, yaitu tampilan akan berubah ukurannya tergantung pada
resolusi layar device yang digunakan oleh user. (Somya, 2018)
2.10 Database
Database merupakan sistem file komputer yang menggunakan cara
pengorganisasian file tertentu, dimaksudkan untuk pembaharuan masing-masing
record terkait juga mempermudah dan mempercepat akses data tersimpan, yang
harus digunakan secara bersama-sama untuk dibaca guna menyusun laporan-
laporan rutin, laporan-laporan atau khusus untuk penyelidikan. Database juga
merupakan sekumpulan file-file atau tabel-tabel yang saling berhubungan dan
saling berinteraksi untuk menghasilkan informasi yang berguna(Nopriandi, 2018)
2.12 Flowchart
Flowchart atau bagan alir adalah representasi grafik dari sistem yang
mendeskripsikan relasi fisik di antara entitas-entitas intinya. Bagan alir dapat
digunakan untuk menyajikan aktivitas manual, aktivitas pemrosesan komputer,
atau keduanya. Bagan alir dokumen (dokumen flowchart) digunakan untuk
menggambarkan elemen-elemen dari sistem manual, termasuk catatan akuntansi
departemen organisasi yang terlibat dalam proses dan aktivitas yang dilakukan
dalam departemen tersebut (Entity et al., 2021)
Tabel 2. 1 Simbol Flowchart
Simbol Nama Keterangan
Mempresentasikan Input
data atau Output data
Input/Output
yang diproses atau
informasi.
12
Mempresentasikan alur
kerja
Proses
Awal/akhir flowchart.
Terminal Point
Menyimpan data ke
Database database.
Mempresentasikan alur
Anak Panah kerja
13
dengan kata lain diagram hanya menyebutkan aturan-aturan rangkaian dasar yang
harus kita ikuti (Rizkita et al., 2018)
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
a. Metode Wawancara
b. Studi literatur
Salah satu cara peneliti mencari sumber buku yang terkait dengan
pengumpulan data dengan cara mempelajari buku, akses internet dan data yang
diproleh dari tempat penelitian. Guna memproleh informasi yang berhubungan
dengan teori dan konsep yang berkaitan dengan masalah penelitian
14
15
Dari identifikasi masalah yang ada, maka kebutuhan yang diperlukan yaitu
data inputan, proses yang diolah dan output berupa laporan dan informasi
tabungan. Analisa kebutuhan sistem yang dibutuhkan oleh SDN 2 Jenggala
adalah.
a. Data Input Sistem :
1. Data Guru
2. Data Siswa
3. Data Profil Sekolah
4. Data Akademik
5. Data Kelas
6. Data Pelajaran
7. Data Artikel
b. Proses Yang Dibutuhkan :
1. Manajemen Data Guru
2. Manajemen Data Siswa
3. Manajemen Data Akademik
4. Manajemen data mata pelajaran
5. Manajemen artikel
c. Output Dari Sistem :
1. Informasi nilai pada akademik
2. Informasi mata pelajaran
16
2. Perangkat Keras
Pada gambar diatas menjelas setiap guru akan melakukan pengumpulan hasil
nilai siswa, akan dilakukan pemrosesan nilai apakah suda benar atau belum jika tida maka
akan dilakukan pengimpuan nilaiulang dan jika akan di serahkan ke staf akademik untuk
di input ke dalam sistem akademik dalambentuk file word dan excel, dan nilai yang telah
di inputkan di masukan ke data nilai siswa oleh staf akademik nya dalam bentuk raport
siswa
18
1. Flowchart Keseluruhan
1. Memulai system
2. Melakukan CRUD pada data master
3. Pada bagian aksi read hanya dapat melihat data master yang
diinputkan
4. Pada bagian update/delete dapat melakukan beberapa aksi
1. Jika menghapus maka data akan diproses untuk dihapus
2. Menampil data yang berhasil di hapus\
3. Jika ingin melakukan update maka akan dipilih update
berdasarkan id
4. Memproses hasil update
5. Menampilkan hasil perubahan atau update
6. Tampilan data yang berhasil di update
5. Pada bagian create atau menambahkan data dapat dilakukan
beberapa aksi diantaranya
1. Melakukan pembuatan data master
2. Memproses hasil pembuatan data master
3. Menampilkan informasi data master yang berhasil ditambahkan
6. Proses selasai atau end
29
Berikut adalah daftar kejadian atau event list dari sistem informasi
pengolahan sistem informasi akademik, yaitu :
1. Login
2. Pengolahan Data siswa
1. Tambah Data siswa
31
Pada gambar diatas menjelaskan alur suatus sistem dalam bentuk diagram
context yang dimana terdapat input dan yang dilakukan oleh pengguna dan output
yang dilakukan oleh sistem ke pengguna yang dimana diantaranya :
33
1. Admin
Input
1. CRUD data master
2. CRUD data nilai
3. CRUD data modul
4. CRUD kategori
5. CRUD module
Output
1. Informasi data master
2. Output data nilai
3. Output data modul
4. Output data kategori
5. Output data artikel
2. Guru
Input
1. CRUD data nilai
2. CRUD module
Output
1. Output data nilai
2. Output data modul
3. Siswa
1. Informasi data pencarian nilai
Berikut adalah Data Flow Diagram yang terdiri dari DFD level 0 dan
DFD level 1, yaitu :
Paga dfd level 0 ini menjelaskan hampir secara keseluruhan alur sistem
pada sistem yang dibuat ini atau tugas dari user secara keseluruhan yang akan
35
atau tersimpan ke table yang telah dibuat dan akan memberikan timbal balik
ke user yang menginputkan data yang dimana terdapat proses diantaranya :
Pada gambar diatas merupakan tampilan disaen ERD pada system yang
akan di buat ini yang dimana terdapat beberapa proses di antaranya
Pada gambar diatas menjelaskan tampilan dari diagram use case yang
terdapat tiga user dan terdapat beberapa proses di dalam system yang dimana jika
user login sebagai admin memiliki hak akses yaitu penginputan data master, data
master di antaranya pengolahan data user, data kelas, tahun, pelajaran, sekolah,
artikel, kategori, modul dan user admin juga dapat melakukan penginputan nilai
dari nilai KKm sampai nilai siswa berdasarkan mata pelajaran, sedang jika login
sebagai guru dapat melakukan penginputan nilai dari nilai KKm sampai nilai
siswa berdasarkan mata pelajaran, dan jika login sebagai siswa hanya bisa melihat
nilai saja.
41
Berikut adalah struktur tabel untuk membangun basis data pada sistem
informasi akademik pada SDN 2 jenggala berbasis web yang akan dibangun, yaitu
1. Table user
Tabel 3. 1 user
Tabel 3. 2 Semester
Tabel 3. 3 Pelajaran
4. Table Kelas
Tabel 3. 4 Kelas
Tabel 3. 5 Tahun
Tabel 3. 6 Nilai
Tabel 3. 7 Kategori
8. Table Sekolah
43
Tabel 3. 8 Sekolah
Tabel 3. 9 Geleri
Tabel 3. 10 Download
Tabel 3. 11 Arikel
44
Pada gambar dibawah ini merupakan tampilan home atau awal pada sistem
akademik ini, tampilan home mengunakan gambar sekolah SDN 2 JENGGALA
60
61
Pada bar setting terdapat dua sub menu yaitu profil dan logout
1. Menu my profile
2. Menu Logout
Pada menu logout ini berfungsi agar penguna dapat keluar dari
system atau biasa dikenal dengan logout
64
Pada Bar user ini menampilkan beberapa sub menu yang akan digunakan
untuk penginputan data yang dapat mengakses system ini di antaranya data
Admin, Guru, dan Siswa.
1. Menu Admin
1. Edit
2. Delete
3. Create
2. Menu guru
1. Edit
2. Delete
3. Create
3. Menu siswa
1. Edit
Yang berfungsi untuk melakukan modify pada user siswa
2. Delete
Yang berfungsi untuk menghapus data
3. Create
Pada tahapan create yang berfungsi untuk melakukan
penambahan data untuk user siswa
Pada bar ini berfungsi melakukan CRUD data pada bagian akademik yang
dimana data-data tersebut seperti data kelas, tahun ajaran baru, mata pelajaran,
dan data sekolah. CRUD untuk data-data tersebut dapat dilakukan pada system
yang akan dibut oleh penulis yang terlihat pada gambar dibawah ini.
68
Pada gambar pada bar akademik menampilkan sub menu yang dimana
diantaranya:
1. Menu Kelas
1. Edit
Yang berfungsi untuk melakukan modify nama kelas
2. Delete
Yang berfungsi untuk menghapus data
3. Create
69
Yang berfungsi ketika masuk tahun ajaran baru maka data pada tahun
ajaran saat itu akan berubah dan tahun ajaran yang di inputkan atau tahun
ajaran saat ini adalah ajaran 2020/2021 pada tab menu tahun ajaran terdapat
beberapa button atau aksi yang akan dieksekusi diantaranya :
1. Edit
Yang berfungsi untuk melakukan modify tahun ajaran baru
2. Delete
Yang berfungsi untuk menghapus data
3. Create
1. Edit
2. Delete
3. Create
Pada bar nilai terdapat dua sub menu yaitu penginputan nilai dan melihat nilai
1. Input nilai
2. Tampilkan nilai
Pada bar artikel menampilkan hasil pembuatan artikel yang diaman pada
artikel terdapat dua sub menu yaitu menampilkan list artikel dan kategori artikel
1. List Artikel
Pada menu mata list artikel ini menampil informasi artikel yang
telah dibuat berdasar kategori tanggal pembuatan artikel dan judul
artikel pada tab menu list artikel terdapat beberapa batton atau aksi
yang akan di eksekusi diantaranya :
1. Edit
2. Delete
Yang berfungsi untuk menghapus data
74
3. Create
2. Menu kategori
1. Edit
2. Delete
3. Create
Pada tahapan ini akan menampilkan informasi modul pelajaran yang akan
diakses oleh siswa dan sekaligus dapat di download terdapat dua sub menu pada
modul pelajaran yaitu download dan upload
1. Menu Download
2. Menu Upload
Pada tahapan ini akan menampilkan tampilan guru pada sistem yang
berfungsi untuk menginputkan yang utama adalah penginputan nilai siswa untuk
login sebagai guru disini menggunakan username “van” dan password “12345”
Bar ivan berfungsi untuk menampilkan siapa yang mengakses pada system ini
Pada bar setting terdapat dua sub menu yaitu profil dan logout
1. Menu My Profile
2. Menu logout
79
Pada menu logout ini berfungsi agar penguna dapat keluar dari
system atau biasa dikenal dengan logout
Terdapat satu submenu pada bar nilai di hak akses guru yaitu
menampilkan nilai siswa.
Pada tahapan ini akan menampilkan informasi modul pelajaran yang akan
diakses oleh siswa dan guru sekaligus dapat di download terdapat sub menu pada
modul pelajaran yaitu dounload.
Menu Download
Pada tahapan ini akan menampilkan tampilan siswa pada sistem yang
berfungsi untuk melihat nilai siswa untuk, login sebagai siswa disini
menggunakan username “2” dan password “2”
2. Menu logout
Pada menu logout ini berfungsi agar penguna dapat keluar dari
system atau biasa dikenal dengan logout
83
Terdapat satu submenu pada bar nilai di hak akses siswa yaitu
menampilkan nilai siswa.
dan menampilkan data pada tabel berupa nama mata pelajaran dengan KKM dan
poin yang akan menampilkan apakah siswa tersebut lulus atau tidak dan dan akan
menampilkan nilai rata secara keseluruhan.
Pada tahapan ini akan menampilkan informasi modul pelajaran yang akan
diakses oleh siswa dan guru sekaligus dapat di download terdapat sub menu pada
modul pelajaran yaitu dounload.
1. Menu Download
Y = Ʃjr / (q*p)*100%
Keterangan :
Q = Jumlah pertanyaan
P = Jumlah responden
Y = Nilai persentase
Keterangan :
TS : Tidak Setuju
ST : Sangat Setuju
SS : Sangat Setuju
Hasil Perhitungan :
= 2 / (10*1)*100%=20%
TS = ∑jr / (q*p)*100%
= 1 / (10*1)*100%=10%
ST = ∑jr / (q*p)*100%
= 1 / (10*1)*100%=10%
SS = ∑jr / (q*p)*100%
= 3 / (10*1)*100%=30%
patokan standar
KKM
kelas dan
semester system
akan mencari
dan mengambil
data nilai
4 Menampilkan Ketika Modul berhasil berhasil
data modul menampilkan dibuat dan di
pelajaran data modul di download
tampil akan
dilakukan delete
download
BAB V
PENUTUP
5.1. Kesimpulan
2. Aplikasi ini dapat menhitung nilai siswa dengan KKM yang telah di
tentukan oleh guru berdasarkan mata pelajaran
5.2. Saran
93
DAFTAR PUSTAKA
Entity, E., Diagram, R., Dbms, P., Kuliah, M., Informasi, M., Data, B., & Akademik, T.
(2021). EFRINALDI Entity Relationship Diagram & Praktik DBMS Mata Kuliah
Manajemen Informasi dan Basis Data Tahun Akademik Gasal 2020/2021. 2019.
Huzaeni, Akmalulfata, Mahdi, & Ismaniar. (2019). Pelatihan Web Design Bagi Siswa
SMK Negeri 5 Kecamatan Blang Mangat Kota Lhokseumawe. Proceeding Seminar
Nasional Politeknik Negri Lhokseumawe, 3(1), 139–142.
Lestari, I. (2019). Aplikais Pengolahan Data Posyandu Berbasis Web (Studi Kasus:
Posyandu Cipagalo). Openlibrary.Telkomuniversity.Ac.Id, 5(2), 1191–1202.
https://openlibrary.telkomuniversity.ac.id/home/catalog/id/151934/slug/aplikasi-
pengolahan-data-posyandu-studi-kasus-posyandu-cipagalo.html
Rizkita, N., Rosely, E., & Nugroho, H. (2018). Aplikasi Pendaftaran dan Transaksi
Pasien Klinik Hewan di Bandung Berbasis Web. EProceedings of Applied Science,
4(3), 1512–1520.
Yoshua, I. A., Pragantha, J., Sutrisno, T., Informatika, T., Informasi, F. T.,
Tarumanagara, U., & Petamburan, G. (n.d.). APLIKASI PENGUKUR
KELAYAKAN TEMPAT TINGGAL. 79–83.
Keterangan: pengguna
STS = Sangat tidak setuju
TS = Tidak Setuju
SS = Sangat Setuju
A1
A2