Anda di halaman 1dari 3

YAYASAN JAMPANG PRATAMA

SMK INFORMATIKA CBI


NSS : 402020616432 NIS : 402432 NPSN : 69888758
PROGRAM KEAHLIAN :MULTI MEDIA (MM) &REKAYASA PERANGKAT LUNAK (RPL)
Jl. Koramil RT 02/02 Ds. Purwasari Kec. CicurugKab. Sukabumi Kode Pos 43359 Telp. (0266) 734796
E-Mail : smkinformatikacbi@gmail.com

KISI KISI SOAL PTS GENAP


TAHUN PELAJARAN 2021/2022

Jenjang Pendidikan : SMK Informatika CBI


Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis
Kurikulum : K-13
Alokasi Waktu : 60 Menit
Jumlah Soal : 25
Bentuk Soal : 20 Pilihan Ganda dan 5 Essay

Bentuk Nomor
No Kompetensi Dasar Materi Pokok Indikator Ket
Soal Soal
1 3.4. Mendiskusikan berbagai format Berbagai format gambar 3.4.1. Mendiskusikan berbagai format gambar PG dan 1-
gambar 3.4.2. Menjelaskan berbagai format gambar.
Essay
4.4.1. Menempatkan berbagi format gambar
4.4.2. Mendemonstrasikan berbagi format gambar

2 3.5. Menerapkan prosedur scanning Prosedur scanning gambar/ 3.5.1. Menerapkan prosedur scanning gambar/ PG dan
gambar/ ilustrasi/teks dalam desain
ilustrasi/teks dalam desain ilustrasi/teks dalam desain
Essay
3.5.2. Menjelaskan prosedur scanning gambar/
ilustrasi/teks dalam desain

4.5.1. Melakukan proses scanning gambar/


ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam
YAYASAN JAMPANG PRATAMA
SMK INFORMATIKA CBI
NSS : 402020616432 NIS : 402432 NPSN : 69888758
PROGRAM KEAHLIAN :MULTI MEDIA (MM) &REKAYASA PERANGKAT LUNAK (RPL)
Jl. Koramil RT 02/02 Ds. Purwasari Kec. CicurugKab. Sukabumi Kode Pos 43359 Telp. (0266) 734796
E-Mail : smkinformatikacbi@gmail.com

desain
4.5.2. Mendemonstrasikan proses scanning gam-
bar/ ilustrasi/teks dengan alat scanner
dalam desain

3 3.6. Menerapkan perangkat lunak


Perangkat lunak pengolah gambar 3.5.3. Menerapkan perangkat lunak pengolah PG dan
pengolah gambar vektor
vektor gambar vektor
Essay
3.6.2. Menjelaskan perangkat lunak pengolah
gambar vektor

3.6.3. Menggunakan perangkat lunak pengolah


gambar vektor
3.6.4. Mendemonstrasikan perangkat lunak pen-
golah gambar vektor

4 3.7. Menerapkan perangkat lunak gambar vektor dengan 3.7.1. Menerapkan perangkat lunak pengolah PG dan
pengolah gambar vektor
menggunakan fitur efek gambar vektor
Essay
3.7.2. Menjelaskan perangkat lunak pengolah
gambar vektor

4.7.1. Memanipulasi gambar vektor dengan


menggunakan fitur efek
4.7.2. Mendemonstrasikan gambar vektor dengan
menggunakan fitur efek
YAYASAN JAMPANG PRATAMA
SMK INFORMATIKA CBI
NSS : 402020616432 NIS : 402432 NPSN : 69888758
PROGRAM KEAHLIAN :MULTI MEDIA (MM) &REKAYASA PERANGKAT LUNAK (RPL)
Jl. Koramil RT 02/02 Ds. Purwasari Kec. CicurugKab. Sukabumi Kode Pos 43359 Telp. (0266) 734796
E-Mail : smkinformatikacbi@gmail.com

3.8. Menerapkan pembuatan desain Pembuatan desain berbasis gambar 3.8.1. Menerapkan pembuatan desain berbasis PG dan
berbasis gambar vektor
vektor gambar vektor
Essay
3.8.2. Menjelaskan pembuatan desain berbasis
gambar vektor

4.8.1. Membuat desain berbasis gambar vektor


4.8.2. Melakukan desain berbasis gambar vektor

Sukabumi, ……………………… 20………


Guru Mata Pelajaran

Ali Priyanto, S.E

Anda mungkin juga menyukai