Anda di halaman 1dari 6

Kamis, 3 Februari 2022

KEWIRAUSAHAAN

Nama kelompok disubmit dalam excel di pertemuan 1

TUGAS 1 Interview project, menginterview orang orang yang sebagai enterpreneur. Harus yang
berkaitan dengan dunia sipil. Misal mewawancarai orang yang berkecimpung dalam bidang
konstruksi.

TOPIK 1 INTRODUCTION TO ENTREPRENEURSHIP (Bu Hermina)

Kewirausahaan / Entrepreneurship  Menjelaskan tentang orang yang mengambil atau mampu


mengambil resiko diantara pembeli dan penjual. Mampu melakukan tugas-tugas sebagai suatu
perusahaan yang baru (new venture, memulai suatu perusahaan yang baru tidak sama dengan
perusahaan yang sudah ada).

Penafsiran ‘melakukan’ kata yang penting didalam mengartikan entrepreneur. Mampu melakukan
atau mengambil resiko yang ada diantara pembeli dan penjual.

Etimologi (asal muasal) entrepreneur itu adalah berasal dari bahasa prancis.

Berasal dari bahasa sansekerta  mirip atau sama dengan entrepreneur atau memotivasi diri sendiri
untuk melakukan sesuatu.

DEFINISI ENTREPRENEUR

Suatu proses dimana individu mengejar peluang tanpa memperhatikan sumber daya yang mereka
kuasai saat ini. Proses individu mengejar peluang-peluang yang dia lihat. Didalam pengertian
entrepreneurship: bagaimana seseorang mampu mengidentifikasi kan peluang-peluang dan
menerapkannya didalam satu ide kedalam praktek perilaku kewirausahaan.

Entrepreneur  Bisa melihat peluang dan mempunyai kemampuan untuk merealisasikan nya
menjadi satu bisnis.

Why Become an Entrepreneur? (Mengapa orang menjadi Entrepreneur?)

Untuk menjadi entrepreneur itu ada latar belakangnya,

1. Ingin menjadi boss untuk dirinya sendiri, dia ga suka jadi pegawai. Tidak mau menjadi orang
yang disuruh suruh, punya keinginna untuk menjadi boss untuk dirinya sendiri. Apa yang
harus dilakukan, berapa yang dia capai.
2. Ada hasrat untuk meraih atau merealisasikan ide ide dia sendiri.
3. Financial rewards. Ada rewards dalam bentuk financial yang akan dia peroleh. Jadi kalau
ingin besar dia harus punya semangat kerja lebih besar lagi, kalau males finansial
rewardsnya akan mengikuti seberapa besar dia berusaha atau bekerja keras.
DAMPAK EKONOMI DARI PERUSAHAAN ENTREPRENEUR

1. Inovasi
Inovasi adalah yang betul betul baru, bukan meniru, tapi menciptakan sesuatu yang belum
ada. Ini merupakan proses yang paling penting dalam entrepreneurial.
Di Amerika Serikat, sebagai negara adidaya ekonomi nya ditopang oleh 55% oleh perusahaan
Small Entrepreneur / Small Business. Para wirausahawan bukan tidak berdampak besar
terhadap perekonomian suatu negara tapi dia menyumbang 55% (di Amerika)
Kita harus percaya dan punya tekad menjadi entrepreneur itu bukan tidak penting dalam
satu lingkup ekonomi negara.
Politeknik mencanangkan minimal 5% lulusannya menjadi wirausahawan. Semuanya harus
menjadi motivasi kita.
Entrepreneur adalah life long learning process.

2. Job Creation (Menciptakan lapangan pekerjaan)


Di dua dekade terakhir, perekonomian di direction oleh perusahaan perusahaan
entreprenerial yang ukurannya kecil. Kenapa mereka bertumbuh dan bertahan karena
mereka punya keunikan, berbeda dari yang lain, something new. Unik dan fokus kepada
pekerjaan pekerjaan atau produksi produksi yang sangat spesial, tidak terlalu general tapi
spesialis.

3. Globalization
Perusahaan entrepreneur mempunyai dampak terhadap kehidupan masyarakat. Contohnya:
gojek (merubah orang menyukai transportasi online dibanding pakai kendaraan sendiri).
New product atau jasa membuat kehidupan masyarakat menjadi lebih mudah.
Jelas dengan adanya new product banyak sekali yang bisa meningkatkan produktivitas kerja.
Contoh nya Zoom (satu dampak dari perusahaan inovasi).
- Impact on Society
- Impact on Larger Firms (Berimpak pada perusahaan besar)
Banyak perusahaan2 yang berkategori wirausaha yang membangun bisnis mereka
dengan memproduksi produk dan jasanya itu menyumbang efisiensi dan efektifitas
perusahaan besar. Berkontribusi secara positif pada perusahaan2 besar, contohnya:
produsen otomotif. Dia tidak perlu membangun pabriknya untuk membangun
komponen2 kendaraannya, tapi bisa bekerja sama dengan perusahaan2 kecil
disekitarnya. Sehingga perusahaan besar bisa lebih efektif dalam menjalankan bisnisnya.

TOPIK 2 CREATIVITY & INOVATION (Pak Saepudin)

Jiwa atau roh dari entreprenurship itu adalah kreativitas dan inovasi.

Inovasi dari perusahaan entrepreneurial dampaknya sangat luar biasa bagi masyarakat, pemerintah,
perusahaan besar.

Creativity  Kemampuan mengembangkan ide ide baru, kemampuan didalam pola pikir. Ide baru,
mencari cara baru untuk mengatasi masalah. Mencari cara baru bagaimana menangkap peluang,
cara baru, bukan cara lama. Bukan ngikutin cara orang lain. Setiap ornag punya pemikiran yang
kreatif, tapi harus diwujudkan dalam praktek. Makanya disebut inovasi (dibawah).

Inovation  Aplikasi dari kreatifitas. Aplikasi untuk mengatasi masalah. Untuk menangkap peluang
dalam rangka untuk meningkatkan dan memperkaya kehidupan orang.

APAKAH KITA BISA MENJADI ORANG YANG KREATIF?

Kreatif itu bisa dipelajari. Caranya? Mengatasi pola pikir yang ketinggalan jaman, tradisional.
Menghilangkan menunda cara berpikir yang konvensional, yang tua, yang ortodoks, dalam rangka
mempertimbangkan alternatif yang baru. Harus berfikir diluar kotak. Berpikir nyeleneh itu juga out
of the box.

Kreativitas bagi entrepreneur:

1. Membedakan bisnisnya dari para pesaing, harus unik, beda dan tidak pasaran.
2. In the basis for invention. Beberapa kali gagal tapi akhirnya menemukanm seperti lampu.
3. Kreatif adalah skill atau keterampilan yang penting untuk mengenali dan menciptakan
peluang. Mengenali  Melihat sesuatu yang orang lain tidak lihat. Menciptakan hal hal yang
betul betul baru.

MENCIPTAKAN KREATIVITAS INDIVIDUAL

1. Membuat catatan ide ide


2. Banyak network
3. Banyak baca atau nonton
4. Berpikir kebalikan dengan orang lain, berpikir sebaliknya
5. Carilah penggunaan atau pemakaian baru dari barang2 yang ada

HALANGAN KREATIVITAS

1. Selalu mencari jawaban yang benar. Entrepreneur harus mau menghadapi hal hal yang
belum jelas, karena kalau yang sudah jelas tidak menantang benak dan pikiran kita dan
kreativitas kita.
2. Selalu ingin berpikir dianggap sebagai orang yang logis tidak mau dianggap orang ayng
berpikir tidak logis.
3. Patuh dengan aturan. Bukan kita melabrak aturan tapi kita cari jalan bagaimana aturan tidak
ditabrak tapi selamat sampai tujuan.
4. Tidak ingin ribet sehingga tidak tertantang untuk keatif.
5. Buang waktu.
6. Tidak mau belajar hal lain.
7. Menghindari hal yang gajelas. Pengennya hal yang jelas aja, maka tidak tertantang pikiran
kita untuk mencari solusi.
8. Takut dianggap orang yang bodoh karena memilih sesuatu yang nyeleneh.
9. Takut salah dan takut gagal.
10. Mensugestikan dirinya bahwa dia tidak kreatif.

MENGHILANGKAN RINTANGAN

1. Kurangi gangguan-gangguan.
2. Merenung apa yang bisa dikerjakan atau ide hari ini. Dengan merenung gelombang otak
tenang.
3. Mencari tempat-tempat yang membuat kita menghasilkan kreativitas.
4. Ciptakan budaya kreatif diperusahaan kita.
5. Mulailah dengan hal yang akrab dengan kita. Misal orang kimia akrabnya apa, buat sesuatu
yang berkaitan dengan proses kimiawi.
6. Mencari masalah dimanapun dan berikan solusinya.
7. Gunakan personal network.
8. Luangkan waktu untuk menciptakan kreativitas.
9. Masa kecil yang penuh dengan tanpa rasa takut dan rasa gagal
10. Berpikir kebalikan orang umum.

INNOVATION

Menurut Statistik di Canada (Tahun 2000):

Inovasi adalah faktor paling penting untuk kesuksesan perusahaan. Perusahaan yang inovatif lebih
berkembang pesat dibandingkan yang tidak inovatif. Perusahaan yang meraih pangsa pasar dan
keuntungannya meningkat adalah yang inovatif.

Pangsa pasar  jumlah penjualannya tinggi.

Innovasi dibentuk oleh kemampuan melihat koneksi (keterhubungan), peluang, dan mengambil
keuntungannya berupa:

- Produk baru hasil terobosan yang radikal


- Proses baru eg. Pilkinton float glass process
- Penciptaan pasar baru: T ford, ebay
- Cara pelayanan baru: low cost airlines
- Jasa baru: online banking, online retail, amazon.com

TOPIC 3 SCAMPER (Pak Saepudin)

Metode Scamper  metode yang membantu untuk menghasilkan ide-ide produk atau jasa baru
dengan cara menanyakan 7 pertanyaan berbeda (elemen) yang mana dapat membantu untuk
mengerti car aberinovasi dan mengembangkan produk, jasa, masalah dan ide yang sudah ada.

Scamper terdiri dari 7 elemen, yaitu:

1. Substitute  menggantikan, sesuatu yang kita gantikan sehingga menjadi baru.


2. Combine  mengkombinasikan
3. Adapt  Mengadopsikan cara lama ke cara baru
4. Modify (Magnify & Minify)  memodifikasi (bisa memperbesar atau memperkecil)
5. Put to Another Use  Dipakai untuk kepentingan lain
6. Eliminate  unsur unsur nya atau bagiannya dihilangkan.
7. Reverse  Di balikkan atau diubah susunannya atau urutannya.

TOPIC 3 MODAL UTAMA MENJADI WIRAUSAHA (Bu Kurnia)

Modal wirausaha yang terdiri dari kompetensi wirausaha dan komitmen (Erikson 2002), serta modal
manusia dan modal sosial, merupakan faktor penting dalam keberhasilan wirausaha (Zorn, 2004)

Modal Finansial (uang tunai) adalah sumber kehidupan sebuah bisnis dan melalui modal personalia
sebagai tubuhnya, sebuah bisnis akhirnya meningkatkan atau menurunkan nilai perushaaan bisnis
(de palma, 2014)

Kalau kita lihat dari sumber daya yang ada itu ada sumber daya alam itu bisa menambahkan bagian
dari modal uang atau bagian tersendiri ada juga informasi tentang adanya peluang bisnis yang sudah
disediakan pihak lain.

Modal Manusia adalah atribut individual.

Apa yang jadi modal manusia?

Kualifikasi personal (berani mengambil resiko). Seorang wirausaha mengambil resiko tingkat
menengah.

Perilaku apa yang menunjang wirausaha?


- Perilaku kreatif dan inovatif, disiplin, perhatian terhadap kebutuhan orang.
- Skills/Keterampilan untuk mengambil resiko, memecahkan masalah keterampilan menghasilkan
suatu produk, keterampilan untuk memberikan layanan terbaik kepada pelanggan yang sesuai
dengan kebutuhan pelanggan, keterampilan membaca kebutuhan dan keinginan pelanggan yang
nantinya jadi peluang bisnis.
- Knowledge/Pengetahuan mengenai kondisi ekonomi, pengetahuan mengenai produk, layanan
terbaik, pengetahuan mengenai bagaimana membuat layout yang baik, bagaimana
mengkombinasikan 1 layanan dengan layanan lain yang terintegrasi.
- Pengalaman. Jam terbang sangat menentukan keberhasilan seseorang. Jika kita selalu takut
gagal dan tidak pernah mau mencoba maka kita tidak akan pernah berhasil dalam melakukan
apapun di dunia ini.
- Melalui Pendidikan.

ENTREPRENEURIAL (LEARNING) BEHAVIOUR:

1. Trial & Error: Uji coba. Belajar dari pengalaman.


2. Belajar sambil bekerja. Sambil belajar sambil dicoba bisnisnya.
3. Problem Solving.
4. Do-it-yourself.
5. Self Study  belajar dulu baru melakuakn tindakan.
6. Observasi, melihat apa yang disukai saat ini.
7. Memotivasi diri sendiri.
8. Kerja Keras

Soft-Skill berwirausaha:

1. Komunikasi yang efektif: memahami konsumen dan membangun hubungan relasi


2. Membangun relasi (networking)
3. Riset marketing (market research), lakukan survey ke beberapa daerah yang kita melakukan
usaha disana peluang gagal nya kecil.
4. Kolaborasi.
5. Tata kelola keuangan (planning, princing, risk estimation (estimasi resiko))
6. Team work (leading, training, motivating)

Sumber Jaringan Berwirausaha

Sejumlah sumber utama modal sosial dapat ditemukan di setiap komunitas, meskipun dalam jumlah
yang berbeda dan pada tingkat yang berbeda:

1. Keluarga
2. Teman
3. Komunitas
4. Perusahaan besar
5. Pemerintah
6. Investor

Manfaat jaringan Wirausaha

1. Pertukaran informasi
2. Mengenali dan mendapatkan peluang usaha
3. Akses sumber pendanaan usaha
4. Memperluas akses terhadap jaringan distribusi pemasaran
5. Sumber ide dan pengembangan bisnis
6. Banyaknya jaringan pertemanan sangat bermanfaat untuk berwirausaha di awal-awal
berbisnis.

Anda mungkin juga menyukai