Kepada
Yth. Peserta Metamorf III
di
Tempat
Assalamu’alaikum wr.wb.,
Salam sejahtera kami sampaikan kepada kita semua, mudah-mudahan selalu ada
dalam lindungan Allah SWT., Amiin.
Berdasarkan hasil rapat Pengurus OSIS SMAN 1 Kawali dan Pihak Sekolah pada hari
Rabu, 9 Maret 2022 tentang “Pembahasan Perubahan” terhadap:
1. Waktu pelaksanaan kegiatan Metamorf III.
2. Juknis Perlombaan kegiatan Metamorf III.
Sehubungan dengan hal tersebut, bersama ini kami sampaikan mengenai hasil
keputusan rapat sebagaimana (Terlampir).
Demikian surat edaran ini kami buat. Atas perhatian dan kerjasamanya, kami ucapkan
terimakasih.
Wassalamu’alaikum wr.wb.,
Ketua OSIS, Sekretaris,
Mengetahui/Menyetujui,
Kepala Sekolah, Wakasek Kesiswaan,
Februari 2022
Ketua Umum
A. NAMA DAN TEMA KEGIATAN
Kegiatan ini bernama “METAMORF III” dengan mengambil tema “Mengukir
Lentera di Tatar Nusantara Yang Berbudaya dan Mengubah Dunia di Negeri
Pasundan”
B. TUJUAN KEGIATAN
Adapun tujuan kegiatan METAMORF III yaitu :
1. Melaksanakan program OSIS.
2. Menjadikan OSIS sebagai wadah pengekspresian siswa.
3. Meningkatkan kualitas berfikir siswa.
4. Meningkatkan kedisiplinan dan prestasi.
5. Meningkatkan keeratan hubungan antara setiap stakeholders baik siswa dengan
siswa, siswa dengan guru, maupun guru dengan guru.
6. Mengoptimalkan media teknologi.
C. MANFAAT KEGIATAN
Manfaat kegiatan METAMORF III yaitu :
1. Meningkatkan kreativitas siswa dan siswi.
2. Menambah pengetahuan dan wawasan.
3. Memupuk rasa percaya diri siswa dan siswi.
4. Menumbuhkan pemikiran yang kreatif dan inovatif bagi siswa dan siswi.
5. Menambah pengalaman, kecakapan, dan keterampilan yang berguna bagi diri
sendiri, masyarakat, bangsa, dan negara.
D. TEKNIS PELAKSANAAN
1. Publikasi dan Sosialisasi
Hari : Sabtu s.d Minggu
Tanggal : 19 - 20 Februari 2022
Tempat : Kampus SMAN 1 Kawali
2. Pendaftaran
Hari : Senin s.d Jum’at
Tanggal : 21 Februari 2022 – 15 April 2022
Tempat : Via Google Form
3. Webinar
Hari : Sabtu
Waktu : 09.00 WIB s.d 12.00 WIB
Tanggal : 26 Februari 2022
Tempat : Via Zoom Meeting
4. Peringatan Isra Mi’raj
Hari : Jum’at
Waktu : 08.00 WIB s.d 11.00 WIB
Tanggal : 4 Maret 2022
Tempat : Kampus SMAN 1 Kawali
5. Karnaval
Hari : Minggu
Waktu : 08.00 WIB s.d 12.00 WIB
Tanggal : 13 Maret 2022
Tempat : Kampus SMAN 1 Kawali
6. Technical Meeting
Hari : Sabtu
Waktu : 10.00 WIB s.d 11.30 WIB
Tanggal : 26 Maret 2022
Tempat : Via Zoom Meeting
7. Pembukaan Kegiatan
Hari : Sabtu
Waktu : 08.00 WIB s.d 10.00 WIB
Tanggal : 26 Maret 2022
Tempat : Kampus SMAN 1 Kawali
8. Pengumpulan Karya
Hari : Minggu
Waktu : 08.00 WIB s.d 14.00 WIB
Tanggal : 15 Mei 2022
Tempat : Kampus SMAN 1 Kawali
F. KETENTUAN PERLOMBAAN
1. SINGING
Ketentuan Teknis Lomba
Peserta yang mengikuti perlombaan adalah siswa/siswi SMAN 1 Kawali
kelas X dan XI.
Setiap kelas mengirimkan 1 orang perwakilan PA/PI.
Karya berupa live cover atau suara asli peserta (bukan lipsync).
Karya direkam dengan alat perekam apapun, dengan ketentuan hasil
rekam video yang baik, tidak kabur, pencahayaan baik dan suara jelas.
Proses editing diperkenankan sebatas kejelasan video, pencahayaan dan
kejelasan suara.
Peserta bebas berkreativitas dan inovasi pada video dengan tidak
menapilkan adegan yang mengundang unsur penghinaan terhadap SARA,
pornografi, radikalisme, kekerasan, atau nilai yang melanggar
aturan/hukum/norma yang berlaku.
Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat.
Pendaftaran dibuka pada tanggal 21 Februari 2022 – 15 April 2022.
Technical Meeting dilaksanakan pada tanggal 26 Maret 2022.
Setiap peserta menyanyikan 1 buah lagu yang disediakan oleh panitia.
Setiap peserta mendokumentasikan dalam bentuk video landscape.
Setiap peserta memilih salah satu lagu yang sudah disediakan oleh panitia
To The Bone
Happier
Perfect
W.H.U.T
Here’s Your Perfect
Video kemudian dikirimkan kepada panitia penanggungjawab karya
lomba Singing melalui link Google Form
Nama file video harus mencangkup (BIDANG
LOMBA_NAMA_KELAS_METAMORF3) contoh nama file video
(SINGING_SUCI_XI IPA 1_METAMORF3)
Contact Person : 082262494808 (Naila Cahyani Z)
Untuk link pendaftaran, info lebih lanjut seputar kegiatan beserta twibbon
silahkan akses link yang tertera di bio instagram @osaka_smansaka.
Pengumpulan karya dibuka pada 15 April 2022 – 17 April 2022.
Kriteria penilaian
Teknik Vokal
Intonasi suara/pitch control
Pernafasan
Phrasering/pemenggalan nafas
Artikulasi/diksi/pengucapan
Ketetapan tempo
Pelafalan vocal
Interpretasi lagu
Lagu
Improvisasi
Pendalaman Dinamika penghayatan
Penampilan
Stage action
Juri
Bapak Muhamad Farid, S.Pd.
Ibu Dian Widianingsih, S.Pd.
2. SHORT MOVIE
Ketentuan Teknis Lomba
Peserta adalah tim yang terdiri maksimal 5 orang (crew dan talent) serta
merupakan perwakilan setiap kelas , yang dibuktikan dengan kartu
osis/surat keterangan dari kepala sekolah.
Technical meeting dilaksanakan pada tanggal 26 Maret 2022.
Pendaftaran dibuka pada tanggal 21 Februari 2022 – 15 April 2022.
Untuk link pendaftaran, info lebih lanjut seputar kegiatan beserta twibbon
silahkan akses link yang tertera di bio instagram @osaka_smansaka.
Ke 5 anggota tim membagi kerja seperti penulisan scenario,
penyutradaraan, sinematografi, tata suara, tata lampu, editing, manajemen
produksi serta aktor atau aktris sesuai kemampuan.
Penciptaan karya film pendek dapat dilaksanakan dirumah, sekolah,
maupun tempat lainnya yang diizinkan dengan tetap menerapkan
protokol kesehatan dan menghindari kerumunan.
Penciptaan karya film pendek sepenuhnya dari awal sampai akhir
dilakukan dengan sepengetahuan orang tua/wali.
Setiap kelas mengirimkan 1 tim.
Nama file video harus mencakup unsur berikut: BIDANG LOMBA_
KELAS_JUDUL KARYA (contoh : FILM PENDEK_KELAS X IPA
10_MENANTI)
Video diunggah pada google drive masing-masing peserta (harap
perhatikan “aktifkan berbagi link”), kemudian link file yang sudah di
upload pada google drive tersebut dikirim kepada panitia
penanggungjawab mata lomba short movie melalui link Google Form.
Contact person : 085523810452 (Lingga Dwi L)
Setiap tim memilih salah satu dari tema berikut:
“Melalui Cipta film, kita tingkatkan peran serta Gen Z dimasa
pandemi, demi membangun bangsa Indonesia yang lebih maju”
“Eksplorasi pariwisata Jawa Barat dimasa Pandemi”
“Generasi tanpa bullying dan kekerasan”
Ketentuan Teknis Karya
Karya merupakan film pendek (short movie) yang berisi cerita fiksi
sederhana sesuai dengan tema yang dipilih serta berdurasi 5 – 10 menit.
Karya film mengandung saran, imbauan, seruan dan solusi sesuai dengan
tema lomba.
Film harus menarik, komunikatif secara universal dan inspiratif.
Karya boleh tanpa dialog, narasi, monolog, voice over, dan direct
address.
Karya film tidak mengandung unsur sara (suku, agama, ras, dan antar
golongan), serta tidak menampilkan konten yang berbau pornografi.
Karya film harus mempertimbangkan keseimbangan aspek teknis
sinematografis, naratif visual, artistic, pengadeganan, audio dan editing.
Penyajian karya film pendek harus menggunakan urutan sebagai berikut:
Starting: Logo tim produksi;
Opening: Judul Karya;
Resolusi video minimal 720p (1080 x 720 HD, 25Fps) dengan format
MP4.
Kriteria Penilaian
Kesesuaian isi dengan tema (35%) = Kesesuaian aspek naratif, audio dan
visual serta pesan yang disampaikan melalui film, dengan tema yang
dipilih.
Kreativitas (40%) = Aspek kreativitas yang mencakup Teknik visual, tata
cahaya, tata musik pengadeganan, pemeranan, penyutradaraan, editing,
serta special effect yang mendukung kualitas naratif visual dalam film.
Keindahan/estetika karya (25%) = Aspek keindahan (estetika)
menggunakan kaidah sinematografi.
Juri
Bapak Arip Hidayatulloh, S.Pd.
Bapak Ade Helmi Juandi, S.Kom.
Kriteria Penilaian
Kesesuaian isi dengan tema (35%) = Kesesuaian aspek naratif, audio dan
visual serta pesan yang disampaikan melalui film, dengan tema yang
dipilih.
Kreativitas (40%) = Aspek kreativitas yang mencakup Teknik visual, tata
cahaya, tata musik pengadeganan, pemeranan, penyutradaraan, editing,
serta special effect yang mendukung kualitas naratif visual dalam film.
Keindahan/estetika karya (25%) = Aspek keindahan (estetika)
menggunakan kaidah sinematografi.
Juri
Bapak Arip Hidayatulloh, S.Pd.
Bapak Ade Helmi Juandi, S.Kom.
3. TIKTOK CHALLENGE
Ketentuan Teknis Lomba
Peserta yang mengikuti perlombaan adalah siswa/siswi SMAN 1 Kawali
kelas X dan XI.
Setiap peserta memakai pakaian bebas sesuai kreativitas masing-masing
tetapi dalam konteks kerapihan dan kesopanan.
Technical meeting dilaksanakan pada tanggal 26 Maret 2022.
Untuk link pendaftaran, info lebih lanjut seputar kegiatan beserta twibbon
silahkan akses link yang tertera di bio instagram @osaka_smansaka.
Pengumpulan karya dibuka pada tanggal 15 April 2022 – 17 April 2022.
Ada analisis masalah yang berisi kaitan antara landasan teori dan fakta
terhadap topik masalah yang dikaji/ditulis.
Kerangka / Sistematika Penulisan
COVER dengan TEMA
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB I. PENDAHULUAN
A. Latar belakang
B. Rumusan masalah
C. Tujuan penulisan
D. Manfaat penulisan
BAB II. METODOLOGI
Metodologi penelitian
BAB III. PEMBAHASAN (sesuai dengan judul)
A. DESKRIPSI MASALAH
B. ANALISIS MASALAH
BAB IV. KESIMPULAN
A. KESIMPULAN
B. SARAN
BAB V. PENUTUP
DAFTAR PUSTAKA
Sistem Penilaian
Penilaian dilakukan Oleh Dewan Juri yang beranggotakan 2 (dua) orang.
Seorang juri memberikan penilaian berdasarkan kriteria penilaian yang
ditetapkan.
Nilai untuk setiap komponen penilaian yang ditentukan tersebut
diakumulatif oleh masing - masing.
Nilai akhir adalah hasil penjumlahan dari nilai - nilai yang diberikan
masing - masing juri.
Hasil penilaian akan direkapitulasi oleh panitia berdasarkan hasil
penilaian dewan juri.
Keputusan Dewan Juri tidak dapat diganggu gugat.
JURI
Bapak Ridwan Firdaus Akbar, S.Pd.
Ibu Yeni Sulastri, S.Pd.
5. KARNAVAL
Ketentuan Perlombaan
Peserta yang mengikuti perlombaan adalah siswa/siswi SMAN 1 Kawali
kelas X dan XI.
Setiap kelas mengirimkan 5 orang perwakilan kelas Pa/Pi, yang tampil
pada pagelarannya. Setiap kelas mengirimkan 5 orang perwakilan kelas
Pa/Pi, yang tampil pada pagelarannya.
Nantinya digabung menjadi satu angkatan dari masing – masing
angkatan kelas X dan juga kelas XI.
Setiap perwakilan kelas mendaftar terlebih dadulu kepada panitia.
Setiap angkatan boleh memilih adat adat nusantara manapun.
Setiap angkatan membayar uang pendaftaran sebesar Rp 150.000,-.
Peserta memakai baju pakaian adat Nusantara Sesuai dengan tema yang
di bawakan.
Untuk setiap Angkatan yang daftar akan di batasi maksimal 30 orang, per
angkatan.
Peralatan dan Kelengkapan di persiapkan oleh peserta.
Persembahan setiap angkatan maksimal 20 Menit.
Memakai pakaian bebas dengan mengedepankan aspek kerapihan dan
kesopanan.
Tema Setiap kelas menyesuaikan dengan Kreativitas grup/kelompok
kelasnya masing-masing.
Tema : Budaya Tatar Nusantara
Peserta yang mendaftar lomba karnaval dapat menghubungi contact
person yang tertera dibawah ini
Karnaval dilaksanakan pada tanggal 13 Maret 2022
Contact Person : 085314751166 (Revi Hamdi R)
Untuk link pendaftaran, info lebih lanjut seputar kegiatan beserta twibbon
silahkan akses link yang tertera di bio instagram @osaka_smansaka
Kriteria penilaian
Kerapihan, Keindahan, keselerasan dengan tema.
Kreativitas
Adat yang di bawakan
Juri
Ibu Hj Yetin Kusnartini, S.Pd.
Ibu Nendah Suci Hernawati, S.Pd.
G. KEJUARAAN
1. KARNAVAL
JUARA 1 (Trophy + Piagam)
JUARA 2 (Trophy + Piagam)
JUARA 3 (Trophy + Piagam)
JUARA 4 (Trophy + Piagam)
2. SINGING
JUARA 1 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 2 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 3 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
3. SHORT MOVIE
JUARA 1 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 2 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 3 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
4. TIKTOK CHALLENGE
JUARA 1 (Trophy)
5. KARYA ILMIAH
JUARA 1 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 2 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 3 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
KATA PENGATAR
Sebuah pengakuan dari luar menjadi suatu motivasi bagi seseorang untuk
mengembangkan kemampuannya. Disamping itu pengalaman sangatlah diperlukan bagi
setiap individu dalam mengumpulkan informasi – informasi yang kemudian menjadi suatu
ilmu dan pengetahuan yang bisa digunakan untuk kehidupannya di masa mendatang. Salah
satu contoh wadah yang menjadi pembinaan siswa di sekolah adalah kegiatan yang mampu
memberikan sarana perlombaan dan kejuaraan, melalui kegiatan METAMORF siswa dapat
mengembangkan bakat, minat dan kemampuannya. Kegiatan METAMORF ini merupakan
suatu kegiatan yang sangat potensial untuk menciptakan siswa yang kreatif, berinovasi,
terampil dan berprestasi.
Di era modern ini, informasi dan hiburan menjadi hal yang penting untuk didapatkan
bagi semua orang. Dengan adanya globalisasi, setiap aspek kehidupan berkembang cukup
pesat. Dengan adanya media komunikasi semua orang dapat memanfaatkan media
komunikasi sebagai sarana penunjang dalam kebutuhan rohani. Salah satunya pada bidang
pendidikan yang terkena dampak dari pandemi ini sehingga tergagaslah media komunikasi
sebagai penunjang pembelajaraan. Walaupun di tengah pandemi seperti ini, kita harus tetap
menciptakan sesuatu hal yang baru agar terciptanya terobosan baru sehingga aspek
kehidupan dapat diwarnai dengan indah dan penuh ilmu. Tak lepas dari itu semua, kegiatan-
kegiatan yang biasa digelar di tengah khalayak umum sekarang menjadi tertunda
dikarenakan situasi dan kondisi yang kurang mendukung. Sehingga efek jenuh di waktu
luang menjadi suatu pemicu untuk kami menyelenggarakan acara bernama “METAMORF
III”.
Metamorf adalah suatu kegiatan yang terinspirasi dari sebuah kata yaitu metamorfosis
atau yang berarti suatu proses perubahan secara bertahap untuk sempurna. Dalam kata lain
dapat didefinisikan sebagai “Milenial Generation, Power and Expression”. Dengan
berlandaskan gagasan tersebut, kegiatan metamorf dapat menjadi wadah untuk siswa
menggali potensinya dalam bidang akademik maupun non akademik serta menjadi hiburan
sekaligus ruang untuk saling bersosialisasi dan berkreasi. Dan juga semoga terselenggaranya
kegiatan ini dapat mencetak generasi dengan prestasi yang lebih baik dan semakin baik
bukan hanya untuk jenjang daerah tapi bahkan untuk jenjang yang lebih bergengsi baik itu
nasional ataupun internasional.
Februari 2022
Ketua Umum
A. NAMA DAN TEMA KEGIATAN
Kegiatan ini bernama “METAMORF III” dengan mengambil tema “Mengukir Lentera
di Tatar Nusantara Yang Berbudaya dan Mengubah Dunia di Negeri Pasundan”
B. TUJUAN KEGIATAN
Adapun tujuan kegiatan METAMORF III yaitu :
1. Melaksanakan program OSIS.
2. Menjadikan OSIS sebagai wadah pengekspresian siswa.
3. Meningkatkan kualitas berfikir siswa.
4. Meningkatkan kedisiplinan dan prestasi.
5. Meningkatkan keeratan hubungan antara setiap stakeholders baik siswa dengan siswa,
siswa dengan guru, maupun guru dengan guru.
6. Mengoptimalkan media teknologi.
C. MANFAAT KEGIATAN
Manfaat kegiatan METAMORF III yaitu :
1. Meningkatkan kreativitas siswa dan siswi.
2. Menambah pengetahuan dan wawasan.
3. Memupuk rasa percaya diri siswa dan siswi.
4. Menumbuhkan pemikiran yang kreatif dan inovatif bagi siswa dan siswi.
5. Menambah pengalaman, kecakapan, dan keterampilan yang berguna bagi diri sendiri,
masyarakat, bangsa, dan negara.
D. TEKNIS PELAKSANAAN
1. Publikasi dan Sosialisasi
Hari : Sabtu s.d Minggu
Tanggal : 19 - 20 Februari 2022
Tempat : Via Online
2. Pendaftaran
Hari : Senin s.d Jumat
Tanggal : 21 Februari 2022 – 15 April 2022
Tempat : Via Google Form
3. Webinar
Hari : Sabtu
Waktu : 09.00 WIB s.d 12.00 WIB
Tanggal : 26 Februari 2022
Tempat : Via Zoom Meeting
4. Peringatan Isra Mi’raj
Hari : Jum’at
5. Technical Meeting
Hari : Sabtu
6. Pembukaan Kegiatan
Hari : Sabtu
7. Pengumpulan Karya
Hari : Jumat s.d Minggu
8. Penilaian Karya
Hari : Senin s.d Senin
9. Penutupan
Hari : Minggu
F. KETENTUAN PERLOMBAAN
1. LKBB
KETENTUAN UMUM
KETENTUAN VIDEO
Video merupakan video murni tidak sedang dan /pernah diikutsertakan dalam
perlobaan lainnya
Video berbentuk landscape
Video diambil dari satu angel kamera (depan)
Video tidak boleh diedit dengan music ataupun editing lainnya
KETENTUAN KEGIATAN
Lomba akan dilaksanakan pada 18 – 25 April 2022
Peserta wajib mengikuti upacara pembukaan dan upacara penutupan via zoom
meeting atau Live di channel YouTube OSIS SMANSAKA (5 Orang)
Regu peserta harap masuk room (zoom meeting) 15 menit sebelum upacara di
mulai.
Pakaian upacara pembukaan adalah seragam lomba / seragam sekolah masing-
masing.
Peserta LCC harus mengisi Soal online dengan pengawasan ketat oleh panitia.
KETENTUAN PAKAIAN/SERAGAM
Peserta menggunakan seragam bebas tapi sopan yang sesuai peruntukan seragam
PBB, seragam yang dimaksud adalah perlengkapan atau atribut yang digunakan
satu sama lain sama, terkecuali untuk danton harus dibedakan, semisal
menggunakan tali komando.
Nomor regu peserta dikenakan oleh Penjuru pada pinggang kanan.
Peserta diwajibkan memakai tutup kepala, misalkan topi.
4. TIMELINE
PENDAFTARAN
Hari : Senin s.d Jumat
Tanggal : 21 Febuari 2022 s.d 15 April 2022
Tempat : Via Google Form
TECHNICAL MEETING
Hari : Sabtu
Tanggal : 26 Maret 2022
Waktu : 10.00 WIB s.d 11.30 WIB
Tempat : Via Zoom Meeting
DAFTAR ULANG
Hari : Jumat
Tanggal : 15 April 2022
Waktu : 09.00 WIB s.d 20.00 WIB
Tempat : Via WhattsApp
PENGUMPULAN KARYA
Hari : Jumat s.d Minggu
Tanggal : 15 – 17 April 2022
Tempat : Via Google Form
Gerakan ditempat
Istirahat Ditempat
Periksa Kerapihan
Sikap Sempurna
Hormat
Berhitung
1/2 Lengan Lencang Kanan
Lencang Kanan
Hadap Kanan Dan Kiri
Balik Kanan
Jalan Di Tempat
Lencang Depan
Gerakan Berpindah Tempat
3 langkah ke kanan
3 langkah ke kiri
3 langkah ke depan
3 langkah ke belakang
Gerakan Diam Ke Berjalan
Langkah Tegap
Langkah Biasa
Langkah Perlahan
Gerakan Jalan ke Jalan
Langkah Biasa Ke Langkah Tegap
Langkah Tegap Ke Langkah Biasa
Tiap-Tiap Banjar 2 Kali Belok Kanan/Kiri
Hormat Kanan
Tiap-Tiap Banjar 2 Kali Belok Kanan/Kiri
Melintang Kanan/Kiri
Haluan Kanan/Kiri
Gerakan Tambahan
Bubar
Kumpul
Variasi
Formasi
6. KETENTUAN PENILAIAN VARIASI DAN FORMASI
Tingkat Kesulitan
Kekompakan Gerak
Keindahan Gerak
Kerapihan Pasukan
Kreatifitas Pasukan
Dinamis Struktur Formasi
Pemakaian Gerak PBB Variasi Dan PBB Murni
Gerakan yang tidak tercantum diatas tetapi dilakukan oleh peserta, tidak
akan mengalami pengurangan nilai tetapi gerakan tersebut tidak akan dinilai
dan waktu akan tetap dilanjutkan.
7. KETENTUAN PENILAIAN
Penilaian umum dilaksanakan oleh dewan juri saat regu memasuki lapangan
sampai dengan peserta meninggalkan lapangan
Penilaian regu peserta meliputi kriteria penilaian sebagai berikut :
Kelengkapan Pasukan
Estetika Kesopanan Pakaian
Ketepatan Waktu
Kelengkapan Atribut
Kerapihan Dan Keindahan Formasi Dan Variasi
Komandan Regu
1) Kemampuan memberikan aba-aba (lantang, keras, jelas, tegas, berjeda
dan berirama)
2) Penguasaan lapangan
3) Suara (Intonasi, tempo dan frekuensi)
4) CMI (Cara Memberikan Instruksi)
5) Penguasaan Materi Lomba
KETENTUAN TAMBAHAN
Bila terdapat aturan yang belum tercantum dan atau terdapat peraturan yang
memberatkan regu peserta akan diadakan perubahan dengan kesepakatan bersama
Apabila ada juara kategori dengan nilai yang sama maka juara akan ditentukan
oleh Dewan Juri melalui adu nilai PBB, apabilai nilai PBB masih sama maka
juara akan ditentukan melalui adu nilai Variasi & Formasi dan apabila nilai
Variasi & Formasi masih sama maka juara akan ditentukan melalui adu nilai
Danton dan apabila dari 3 komponen nilai itu masih sama maka peserta yang
bersangkutan akan diputuskan oleh panitia sebagai “Juara Bersama”
Protes dan sanksi ditiadakan, keputusan panitia dan dewan juri mutlak dan tidak
dapat di ganggu gugat
Setiap peserta dilarang melakukan gerakan yang dapat memperpanjang waktu
tampil, semisal meneriakan yel-yel dalam bentuk apapun atau berdoa sesaat
setelah pemanggilan waktu tampil
Contact Person : 083107693706 (Sinta Bela)
JURI
Ibu Nina Nurohmah, S.Pd
Koramil
PPI
2. SPEECH CONTEST
KETENTUAN PERLOMBAAN
Peserta yang mengikuti perlombaan adalah siswa/siswi SMP/MTs/sederajat yang
ada di Provinsi Jawa Barat.
Setiap sekolah mengirimkan 1 orang perwakikan PA/PI.
Pendaftaran dibuka pada tanggal 21 Februari 2022 - 15 April 2022.
Technical Meeting dilaksanakan pada tanggal 26 Maret 2022.
Setiap peserta memilih salah satu tema di bawah ini:
The importance of education
Character Building
Creativity and innovation during covid-19
Peserta tidak boleh membaca atau membawa naskah.
Durasi waktu penyampaian video maksimal 8 menit.
Video kemudian dikirimkan kepada panitia penanggungjawab karya lomba Speech
Contest melalui link Google Form.
Nama file Video harus mencangkup (NAMA PESERTA_JENIS
PERLOMBAAN_SEKOLAH_KABUPATEN/KOTA_METAMORF3)
contoh nama file video (TIARA_SPEECH CONTEST_SMPN 1
SUKARASA_CIAMIS_METAMORF3)
Contact Person : 082317122525 ( Gina Sonia)
Untuk link pendaftaran, info lebih lanjut seputar kegiatan beserta twibbon silahkan
akses link yang tertera di bio instagram @osaka_smansaka.
Pengumpulan karya dibuka pada tanggal 15 – 17 April 2022.
KRITERIA PENILAIAN
Kesesuaian isi dengan tema pidato (content)
Kelancaran (fluency)
Ekspresi (expression/performance)
Ketepatan bahasa (pronanciation)
JURI
Bapak Indra Singgih Kusumah, S.Pd
Ibu Susi Susanti, S.Pd
3. LOMBA DEBAT
KETENTUAN UMUM
Peserta yang mengikuti perlombaan adalah siswa/siswi SMP/MTs/sederajat yang
ada di Provinsi Jawa Barat.
Technical Meeting dilaksanakan pada tanggal 26 Maret 2022.
Pendaftaran dibuka pada tanggal 21 Februari 2022 – 15 April 2022.
Setiap sekolah maksimal mengirimkan 2 regu dengan 3 orang anggota baik itu
PA/PI/campuran
Setiap peserta memakai seragam PSAS.
Anggota tim dilarang berganti sejak babak penyisihan s.d. babak final (jika hal
tersebut terjadi, maka sebisa mungkin melakukan konfirmasi pada panitia).
Setiap peserta diwajibkan mentaati setiap peraturan yang berlaku demi terciptanya
suasana yang kondusif selama kegiatan berlangsung.
Peserta yang mendaftar lomba debat dapat menghubungi contact person yang
tertera di bawah ini
Contact Person : 081214978134 (Sofa Ria Safitri)
Untuk link pendaftaran, info lebih lanjut seputar kegiatan beserta twibbon silahkan
akses link yang tertera di bio instagram @osaka_smansaka.
Lomba debat dilaksanakan pada tanggal 18 – 20 April 2022.
PETUNJUK TEKNIS
Tema : Keberlanjutan eksistensi bangsa di masa pandemi
Mosi debat :
1. Implementasi pendidikan karakter di masa pandemi
2. Nusantara virtual sebagai inovasi dapat meningkatkan literasi generasi
milenial dalam mengenal Indonesia
3. Perubahan kultur masyarakat dalam berwirausaha yang sebelumnya
bertransaksi secara langsung sekarang dapat diakses via aplikasi dalam
genggaman
4. Maraknya desa YouTuber guna mendapatkan penghasilan di masa pandemi
5. Keberagaman yang memperkaya kebhinekaan dengan banyaknya inovasi
digitalisasi
6. Peningkatan penggunaan media sosial di masa pandemi
7. Lahirnya pekerjaan baru yang dapat diakses dari rumah sebagai bentuk
tercapainya tujuan modernisasi yang signifikan
8. Lahirnya metode baru yang kompeten dalam dunia bisnis bagi negara- negara
maju di dunia
9. Setiap pemimpin bangsa berlomba-lomba dalam pembuatan kebijakan sebagai
upaya dapat menekan laju peningkatan Covid-19
10. Aplikasi satu data diperlukan untuk menjamin adanya sinkronisasi kebijakan
pemerintah dalam berbagai bidang
11. Peran Start-Up Unicorn harus diarahkan dalam promosi Indonesia melalui
media digital untuk meningkatkan laju pertumbuhan ekonomi
12. Terjaganya pertumbuhan ekonomi dan terkendalinya Covid-19
13. Mewujudkan Smart Economy sebagai salah satu indicator dari Smart City
dampak modernisasi global
14. Setiap negara berhak melakukan pembatasan akses internet sebagai bagian dari
control sosial dan moral
15. Media sosial menjadi sumber Elektabilitas pemimpin bangsa yang
membagikan setiap momen bertugasnya terhadap masyarakat
16. Relasi yang melahirkan korelasi dari inovasi menjadikan terobosan baru dalam
menciptakan lapangan pekerjaan
17. Transformasi digital yang semakin cepat akan mempermudah segala hal dalam
kehidupan
18. Setiap negara di dunia berinovasi untuk menciptakan vaksin hanyalah
kebijakan berkedok bisnis belaka
19. Maraknya afiliasi dari setiap pebisnis di bidang kesehatan serta sandang,
pangan, dan papan untuk menarik keuntungan disamping minat konsumen
membeli produk peningkat imunitas tubuh
20. Konsep kapabilitas pemimpin bangsa untuk menekan laju pertumbuhan Covid-
19 merupakan cara yang efisien.
Penentuan tim dan urutan penampilan lomba ditentukan oleh panitia
Mosi setiap babaknya ditentukan oleh panitia
Setiap babak akan dilombakan dua tim yang terdiri dari tim pro dan tim kontra
Tim PRO
1. Pembicara 1
a) Menyampaikan definisi dari topik yang diberikan.
b) Menyampaikan pandangan secara umum tentang topik yang
berisikan benang merah.
c) Menyampaikan pembagian kerja tim.
d) Menyampaikan argumen pertama.
e) Menyampaikan kesimpulan dari argumennya.
2. Pembicara 2
a) Menyanggah argumen pembicara 1 dari tim negatif.
b) Menyampaikan kembali pandangan secara umum terhadap topik.
c) Menyampaikan argumen.
d) Menyampaikan kesimpulan dari argumennya.
3. Pembicara 3
a) Menyanggah argumen lawan (prioritaskan pada poin yang paling
penting).
b) Menegaskan kembali pandangan umum terhadap topik.
c) Menyimpulkan argumen tim.
d) Tidak di perkenankan menyampaikan argument baru.
Tim KONTRA
1. Pembicara 1
a) Menyampaikan pandangan tim terhadap definisi yang diberikan oleh
tim afirmatif (pro).
b) Menyanggah argumen pembicara 1 dari tim afirmatif (pro).
c) Menyampaikan pandangan secara umum tentang topik yang
berisikan benang merah.
d) Menyampaikan pembagian kerja tim.
e) Menyampaikan argumen pertama.
f) Menyampaikan kesimpulan dari argumennya.
2. Pembicara 2
a) Menyanggah argumen pembicara tim afirmatif (pro).
b) Manyampaikan kembali pandangan secara umum terhadap topik.
c) Menyampaikan argumen.
d) Menyampaikan kesimpulan.
3. Pembicara 3
a) Menyanggah argumen lawan (prioritaskan pada poin yang paling
penting).
b) Menegaskan kembali pandangan umum terhadap topik.
c) Menyimpulkan argumen tim.
Peserta diberikan waktu 3 menit untuk case building ( Persiapan )
Untuk babak penyisihan dan babak semi final setiap pembicara diberi waktu 2 – 4
menit untuk menyampaikan argumennya. Pembicara dari masing – masing tim (
pembicara pertama ) diberi waktu 2 menit dan ( pembicara kedua dan ketiga ) diberi
waktu 4 menit.
Untuk babak final setiap pembicara diberi waktu 4 – 6 menit untuk menyampaikan
argumennya. Pembicara dari masing – masing tim ( pembicara pertama ) diberi
waktu 4 menit dan ( pembicara kedua dan ketiga ) diberi waktu 6 menit.
Pembicara kesimpulan merupakan pembicara ketiga yang memberikan kesimpulan
dari semua argumen yang telah disampaikan sebelumnya oleh pembicara 1,2, dan
3. Dalam setiap babaknya diberi waktu 3 menit.
Adapun urutan penyampaian argumennya sebagai berikut:
1. Pembicara pertama tim PRO
2. Pembicara pertama tim KONTRA
3. Pembicara kedua tim PRO
4. Pembicara kedua tim KONTRA
5. Pembicara ketiga tim PRO
6. Pembicara ketiga tim KONTRA
7. Pembicara kesimpulan tim PRO ( dilakukan oleh pembicara ketiga)
8. Pembicara kesimpulan tim KONTRA (dilakukan oleh pembicara ketiga)
Tidak dibolehkan mengajukan interupsi
Seorang moderator dan time keeper akan mengingatkan mengenai alokasi waktu
untuk masing – masing tim dan mengarahkan jalannya lomba debat.
Time keeper memberikan tanda 1 ketukan menandakan 1 menit pertama telah
berlangsung. Selanjutnya, 1 ketukan menandakan 1 menit sebelum waktu bicara
habis. Kemudian, 2 ketukan diberikan untuk menandakan waktu habis.
Posisi pro atau pun kontra sebuah tim ditentukan oleh panitia ( babak penyisihan
sampai babak final ) yang dilakukan oleh kedua tim yang akan bertanding.
TEKNIS PELAKSANAAN
Melalui aplikasi Google Meet.
Setiap tim hanya menggunakan satu akun.
Setiap tim akan diingatkan oleh panitia untuk dipersilahkan masuk ke Google Meet
sesuai jadwal yang telah ditentukan, jika belum ada intruksi dari panitia tidak
diperkenankan untuk join (bergabung) ke Google Meet.
ISTILAH UMUM
Tim pro adalah tim yang setuju terhadap mosi debat dan bertugas memberikan
argumentasi untuk mendukung mosi tersebut.
Tim kontra adalah tim yang tidak setuju terhadap mosi debat dan bertugas
memberikan argumentasi untuk menentang mosi tersebut.
Pembicara adalah salah satu peserta yang sedang memaparkan argumentasinya.
Timekeeper adalah salah satu panitia yang bertugas mengawasi alur waktu dalam
perdebatan.
Dewan juri adalah pihak yang mempunyai kewenangan untuk memberikan
penilaian sesuai dengan kriteria yang telah ditetapkan.
Case building adalah waktu yang diberikan untuk membuat argumen yang nantinya
akan di debatkan oleh setiap tim.
Interupsi adalah sanggahan atau pertanyaan yang diberikan tim lawan atas
persetujuan oleh pembicara menurut ketentuan yang berlaku.
Susunan acara
1. Pembukaan
2. Penyampaian tata tertib perlombaan debat
3. Babak penyisihan
4. Istirahat
5. Pengumuman tim yang lolos ke babak semi final
6. Babak semi final
7. Istirahat
8. Pengumuman tim yang lolos ke babak final
9. Penyampaian tata tertib
10. Istirahat
11. Pengumuman juara 1, 2, 3 dan 4
12. Penutup
KRITERIA PENILAIAN
Isi
Isi adalah logika argumentasi yang disampaikan oleh para pembicara. Isi dinilai
dari kekuatan logika, relevansi argumen, dan penggunaan data – data yang terkait
dengan topik debat. Sanggahan terhadap argumentasi lawan juga bobot yang sama
dengan argumen, yang harus dibuktikan logika serta relevansinya dengan data dan
fakta pendukung.
Penyampaian
Penyampaian adalah cara pembicara menyampaikan argumentasinya, menyangkut
bagaimana pembicara beretika, mengontrol sikap tubuh, volume suara, memilih
diksi yang tepat, kontak mata, dan variasi ekspresi untuk membuat pidatonya
menarik dan enak didengarkan.
Strategi
Strategi menyangkut bagaimana pembicara memanfaatkan waktu yang diberikan
dengan baik dan menggunakan strategi pembelaan dan perlawanan dengan baik.
Struktur penyampaian juga termasuk dalam strategi.
JURI
Ibu DRA. Entat Rosmiati, M.Pd
Bapak Gelar Pangestu, S.IP
4. SINGING
KRITERIA PENILAIAN
Teknik Vokal
Intonasi suara/pitch control
Pernafasan
Phrasering/pemenggalan nafas
Artikulasi/diksi/pengucapan
Ketetapan tempo
Pelafalan vocal
Interpretasi lagu
lagu
Improvisasi
Pendalaman Dinamika penghayatan
Penampilan
Stage action
JURI
Bapak Muhamad Farid, S.Pd
Ibu Dian Widianingsih, S.Pd
5. TIKTOK CHALLENGE
KRITERIA PENILAIAN
Jumlah likes dan viewers
Kreativitas visual video
KETENTUAN PERLOMBAAN
Peserta yang mengikuti perlombaan adalah siswa/siswi SMP/MTs/Sederajat yang
ada di Provinsi Jawa Barat.
Peserta memakai pakaian sopan dan rapi.
Setiap sekolah hanya mengirimkan 1 perwakilan PA/PI.
Untuk peserta yang mendaftar akan dibatasi maksimal 20 peserta.
Pendaftaran dibuka pada tanggal 21 Februari 2022 – 15 April 2022.
Technical meeting dilaksanakan pada tanggal 26 Maret 2022.
Puisi merupakan hasil karya sendiri, belum pernah diikutkan dalam lomba sejenis,
dan dapat dipertanggungjawabkan.
Puisi tidak boleh mengandung SARA, Pornografi dan tidak merugikan orang lain.
Peserta mengirimkan 1 karya teks puisi dan diberi keterangan berupa nama peserta,
asal sekolah dan nomor HP.
Tema karya teks puisi “Budaya Nusantara”
Teks puisi yang telah dibuat kemudian dibacakan peserta.
Peserta diperbolehkan menggunakan teks serta didokumentasikan dalam bentuk
video.
Video pembacaan puisi boleh ditambah perkenalan (nama dan asal sekolah) dan
penutup.
Durasi maksimal 5 menit.
Video pembacaan puisi diedit semenarik mungkin.
Video pembacaan puisi berbentuk landscape.
Video kemudian dikirimkan kepada panitia penanggungjawab lomba karya lomba
Cipta dan baca puisi melalui link Google Form.
Nama file Video harus mencangkup (NAMA PESERTA_JENIS
PERLOMBAAN_SEKOLAH_KABUPATEN/KOTA_METAMORF3)
contoh nama file video (TIARA_CIPTA DAN BACA PUISI_SMPN 1
SUKARASA_CIAMIS_METAMORF3)
Contact person : 082120392127 (Dila Puspita S)
Untuk link pendaftaran, info lebih lanjut seputar kegiatan beserta twibbon silahkan
akses link yang tertera di bio instagram @osaka_smansaka
Pengumpulan karya dibuka pada tanggal 15 – 17 April 2022.
KRITERIA PENILAIAN
Penghayatan.
Gerak, gestur, dan mimik.
Artikulasi.
Intonasi.
JURI
Ibu Dienar Siti Fauziah, S.Pd
Ibu Euis Maryati, S.Pd, M.Pd
7. TARI KREASI
PENGERTIAN
Tari merupakan salah satu jenis seni pertunjukan yang menggunakan media gerak
sebagai ungkapan ekspresi tubuh manusia. Oleh sebab itu, keberagaman gerak tari
tak terlepas dari masyarakat yang menghasilkannya, serta berkaitan erat dengan
lingkungan alam, adat istiadat, dan nilai-nilai yang terkandung dalam masyarakat
tersebut.
Tari kreasi pada METAMORF 3 tahun 2022 ini merupakan tarian hasil kreativitas
siswa yang dikembangkan dari persoalan-persoalan yang dihadapi oleh siswa dan
siswi pada masa pandemi covid-19 saat ini. Tarian ini dapat ditarikan oleh 3-5 orang,
boleh dilakukan oleh putra maupun putri atau campuran.
KRITERIA PENILAIAN
Kesesuaian isi karya dengan tema (25%) = Aspek gagasan, orisinalitas dan
relevansi antara gagasan karya dengan tema.
Kreativitas (35%) = Aspek garapan, inovasi yang mengandung unsur kebaruan
dalam pengolahan gerak.
Penyajian (40%) = Keserasian antara garapan, gagasan, gerakan, music, tata rias,
tata cahaya, tata busana, penguasaan ruang, artistic serta pola lantai yang
digunakan.
JURI
Bapak Yogi Azis Muslim, S.Pd
Ibu Lina Agustiani, S.Pd
8. MTQ
KETENTUAN PERLOMBAAN
Peserta yang mengikuti perlombaan adalah siswa/siswi SMP/MTs/sederajat yang
ada di Provinsi Jawa Barat.
Setiap sekolah mengirimkan 2 orang perwakilan PA dan PI.
Pendaftaran dibuka pada tanggal 21 Februari 2022 – 15 April 2022.
Technical Meeting dilaksanakan pada tanggal 26 Maret 2022.
Peserta memakai pakaian busana muslim.
Didahului dengan membaca ta’awudz, Basmallah dan diakhiri dengan tasdiq.
Peserta mendokumentasikan dalam bentuk vidio.
Vidio boleh diedit semenarik mungkin (hanya diperkenankan menambahkan intro
dan outro).
Harus menggunakan suara asli (tidak memakai mic/ auto tune/ aplikasi perekam
suara lainnya).
Maksimal 4 lagu yang di awali dan di akhiri dengan “bayati”.
Pilihan surat
Q. S Al - Imran : 153
Q. S Al - An’am : 101
Q. S Al - Isra : 1
Hasil karya dikirimkan kepada panitia penanggungjawab karya lomba MTQ
melalui link Google From.
Nama file Video harus mencangkup (NAMA PESERTA_JENIS
PERLOMBAAN_SEKOLAH_KABUPATEN/KOTA_METAMORF3)
contoh nama file video (TIARA_MTQ_SMPN 1
SUKARASA_CIAMIS_METAMORF3)
Contact person : 082117336208 (Lina Melani)
Untuk link pendaftaran, info lebih lanjut seputar kegiatan beserta twibbon silahkan
akses link yang tertera di bio instagram @osaka_smansaka.
Penggumpulan karya dibuka pada tanggal 15 – 17 April 2022
KRITERIA PENILAIAN
Makhorijul huruf dan tazwid.
Suara, variasi lagu bacaan.
Adab.
JURI
Bapak Ujang nurholis, S.Pd
Ibu Elin solihatin, S.Pd
G. KEJUARAAN
1. LKBB
JUARA 1 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 2 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 3 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA HARAPAN 1 (Trophy + Piagam)
JUARA HARAPAN 2 (Trophy + Piagam)
JUARA HARAPAN 3 (Trophy + Piagam)
JUARA DANTON TERBAIK (Trophy + Piagam)
JUARA PBB TERBAIK (Trophy + Piagam)
JUARA VARIASI FORMASI TERBAIK (Trophy + Piagam)
JUARA KOSTUM TERBAIK (Trophy + Piagam)
2. SPEECH CONTEST
JUARA 1 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 2 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 3 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
3. SINGING
JUARA 1 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 2 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 3 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
4. CIPTA DAN BACA PUISI
JUARA 1 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 2 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 3 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
5. MTQ
JUARA 1 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 2 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 3 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
6. DEBAT
JUARA 1 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 2 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 3 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 4 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
7. TIKTOK CHALLENGE
JUARA 1 (Trophy + Piagam)
8. TARI KREASI
JUARA 1 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 2 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
JUARA 3 (Trophy + Uang Pembinaan + Piagam)
9. JUARA UMUM (Trophy + Piagam)
10. JUAR FAVORIT (Trophy + Piagam)
11. JUARA SPONSOR (Trophy + Piagam)