Anda di halaman 1dari 4

1. Karakter merupakan salah satu elemen penting dalam sebuah film.

Penampilan visual karakter


memiliki peran dalam mempertahankan ketertarikan penonton. Narasi yang bagus tidak akan
berfungsi secara maksimal jika tidak didukung dengan tampilan visual karakter yang menarik.
Selain itu, bentuk visual karakter yang tidak menarik juga mempengaruhi momentum dalam
penyampaian cerita narasi.

Ada beberapa pilihan jenis karakter yang dapat digunakan ketika mendesain karakter.

 Karakter dari bentuk sederhana


Bentuk-bentuk dasar seperti lingkaran, persegi panjang bisa dijadikan referensi dalam
mendesain karakter. Spongebob dibuat dari unsur kotak dengan mengkombinasikan
benda laut spon.

 Karakter dengan visual bentuk manusia


Karakter realis; memiliki postur tubuh proporsional; memiliki anggota badan lengkap.
Karakter realis memberikan kesan yang hampir sama dengan kehidupan nyata.

 Karakter mengadaptasi bentuk binatang


Dalam penciptaannya, karakter yang mengadaptasi binatang haruslah memiliki sifat
manusia (antropomorphic character) dan mengubah sedikit bagian tubuh agar memiliki
perbedaan ukuran dan bentuk.
 Cool VS Cute
Jika target audience-nya adalah anak kecil dan perempuan, karakter dengan kategori
cool dan cute menjadi pilihan bagi animator. Karakter yang menawan atau
menggemaskan tanpa melewati batas-batas kreatifitas dapat membangun ikatan
emosional yang baik dengan penonton.

 Memiliki ciri khas


Tampilan visual karakter yang memiliki ciri khas tertentu mempunyai nilai lebih dalam
menarik antusias audience. Pemberian aksesoris atau properti tertentu dapat menjadi
salah satu pertimbangan dalam menarik perhatian.
2. Tubuh manusia memiliki proporsi yang berbeda-beda; definisi tubuh proporsi akan berbeda
tergantung bentuk tubuh manusia itu sendiri. Proporsi merupakan elemen penting yang harus
diperhatikan dalam membuat karakter. Sebelum mulai membuat karakter, seorang artist harus
bisa menentukan ukuran relatif bagian-bagian tubuh karakter yang akan dibuat. Karakter yang
suka menindas biasanya digambarkan dengan struktur memiliki kepala kecil dengan dada yang
lebih besar, lengan dan kaki kuat serta rahang yang besar; ini akan menunjukkan kesan agresif
pada karakter.

Dalam prakteknya, para animator akan menggambar karakter dimulai dengan bentuk oval untuk
mengukur tinggi karakter. Sebagai contoh, karakter anak kecil biasanya memiliki ukuran kepala
yang lebih besar dari ukuran tubuhnya. Karakter dewasa memiliki proporsi yang berbeda-beda
tergantung jenis kelamin dan bentuk fisik.

3. B

4. Tonton animasi ZooBapack-Bapack di youtube mamang racing

5. Extrude adalah alat untuk menduplikasi elemen pada objek dan tetap menyambungkannya
dengan elemen yang objek aslinya. elemen objek yang dimaksud diatas adalah Vertex, Edge,
Face pada sebuah objek

Extrude digunakan untuk dapat menarik 1 atau lebih titik menjadi lebih panjang. Apabila titik
yang ditarik lebih dari satu maka sisinya juga akan ikut terisi menjadi sebuah lapisan. Shortcut
untuk Extrude Tool adalah E. Extrude tool juga bisa digunakan untuk Vertex dan Edge.
Menggunakan Extrude Tool juga bisa dibarengi arah sumbu X/Y/Z

Adapun cara kerja penggunaannya meliputi :

 Seleksi objek lalu masuk pada Edit Mode (Tab)


 Lalu pada bagian tool panel terdapat Extrude Tool
 Ada 4 jenis extrude yang dapat digunakan
 Pilih salah satu face, lalu klik Extrude Tool,
 Akan terlihat tanda + bewarna kuning. Tarik indicator + tersebut untuk memperpanjang
objek
 Setelah menggunakan Extrude Tool, maka terdapat 2 indicator, arah panah serta tanda
+
 Arah panah digunakan untuk mengedit panjang hasil extrude,
 Sedangkan tanda + digunakan untuk menggunakan Extrude kembali
6. B

7. Thaumatrope ditemukan oleh John Parisin pada tahun 1824, Thaumatrope adalah disk lingkaran
kecil atau kartu dengan dua gambar yang berbeda di setiap sisi yang melekat pada seutas tali
atau sepasang string berjalan melalui pusat. Ketika string adalah memutar-mutar cepat antara
jari, dua gambar muncul untuk bergabung menjadi satu gambar. Thaumatrope ini menunjukkan
fenomena Phi, kemampuan otak untuk terus merasakan gambar.

Contohnya yaitu sebuah kepingan yang dikaitkan dengan tali pegas diantara kedua sisinya.
Kepingan itu memiliki dua gambar pada sisi-sisinya. Satu sisi bergambar burung, satu sisi lainnya
bergambar sangkar burung. Ketika kepingan berputar maka burung seolah masuk kedalam
sangkarnya. Proses ini ditangkap oleh mata manusia dalam satu waktu, sehingga mengekspose
gambar tersebut menjadi gerak. Thaumatrope ini menunjukkan fenomena Phi, yaitu
kemampuan otak untuk terus-menerus melihat gambar.

8. C

9. Menurut saya, kelebihan animasi adalah segala modeling yang dibuat dapat bermanfaat
sebagai gambaran bagi orang-orang yang ingin membuat sesuatu baik itu bangunan, benda,
bahkan mahluk hidup. Gambaran tersebut juga dapat memiliki nilai jual yang cukup tinggi
apabila menghasilkan suatu produk yang bagus.

Anda mungkin juga menyukai