Anda di halaman 1dari 10

Pencapaian Kompetensi

Ya
No Komponen/Sub Komponen Penilaian
Tidak CK K SK
7,0-7,9 8,0-8,9 9,0-10
1 2 3 4 5 6
I Persiapan Kerja (Skor Maksimal 30)
1.1.  Menyajikan hasil pembuatan script 10
1.2.  Menyajikan hasil pembuatan storyboard 10
1.3.  Menyajikan Daftar Pertanyaan 10
Jumlah Skor 30
II Proses (Sistematika & Cara Kerja) (Skor Maksimun 80)
2.1.  Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak berdasarkan teknik
10
pergerakan kamera
2.2.  Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak berdasarkan sudut
10
pandang pengambilan gambar
2.3.  Mengolah tata cahaya untuk pengambilan gambar bergerak 10
2.4.  Menyajikan hasil pembuatan teks 3 dimensi 10
2.5.  Membuat objek pada aplikasi animasi 2 dimensi 10
2.6.  Menyajikan hasil rekaman audio 10
2.7.  Menyajikan hasil efek sebagai penunjang video 10
2.8.  Menyajikan hasil pemaketan produksi video 10
Jumlah Skor 80
III Hasil Kerja (Skor Maksimun 90)
3.1.  Dokumen Proposal Penawaran Produk (Skor maksimal : 10) 10
3.2.  Produk Film Pendek (Skor maksimal : 80)
3.2.1 Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak berdasarkan teknik
10
pergerakan kamera
3.2.2 Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak berdasarkan sudut
10
pandang pengambilan gambar
3.2.3 Mengolah tata cahaya untuk pengambilan gambar bergerak 10
3.2.4 Menyajikan hasil pembuatan teks 3 dimensi 10
3.2.5 Membuat objek pada aplikasi animasi 2 dimensi 10
3.2.6 Menyajikan hasil rekaman audio 10
3.2.7 Menyajikan hasil efek sebagai penunjang video 10
3.2.8 Menyajikan hasil pemaketan produksi video 10
Jumlah Skor 90
IV Sikap Kerja (Skor Maksimal : 50)
4.1.  Kecermatan dalam memilih skala prioritas 10
4.2.  Ketelitian dan kehati-hatian dalam mencari dan menerapkan data dan dokumen 10
4.3 Kreativitas dalam mencari dan menerapkan ide 10
4.4 Kesantunan menyampaikan informasi dan percaya diri dalam meminta pendapat
10
orang lain dan melaporkan hasil kerja
4.5 Responsif dengan kondisi dan tanggung jawab dalam segala pekerjaan 10
Jumlah Skor 50
V Waktu (Skor Maksimal : 5)
5.1 Waktu penyelesaian pekerjaan sebelum batas waktu yang diberikan 10
Jumlah Skor 10
VI Laporan (Skor Maksimal : 20)
6.1 Sistematika dan tata tulis laporan 10
6.2 Isi laporan 10
Jumlah Skor 20

Keterangan : CK = Cukup Kompeten, K = Kompeten, SK = Sangat Kompeten

Perhitungan Nilai Praktik (NP) :

Prosentase Bobot Komponen Penilaian


Persiapan Proses Hasil Sikap Kerja Waktu Laporan
1 2 3 4 5 6
Skor Perolehan 30 80 90 50 10 20
Skor Maksimal 30 80 90 50 10 20
Bobot 10 30 30 20 5 5
NK 10 30 30 20 5 5

Keterangan:
·      Skor Perolehan merupakan penjumlahan skor per komponen penilaian
·      Skor Maksimal merupakan skor maksimal per komponen penilaian
·      Bobot diisi dengan prosentase setiap komponen. Besarnya prosentase dari setiap komponen ditetapkan secara
secara proposional sesuai karakteristik kompetensi keahlian. Total bobot untuk komponen penilaian adalah 100
·      NK = Nilai Komponen merupakan perkalian dari skor perolehan dengan bobot dibagi skor maksimal
∑ Skor Perolehan
NK = X Bobot
Skor Maksimun
·      NP = Nilai Praktik merupakan penjumlahan dari NK
·      Jenis komponen penilaian (persiapan, proses, sikap kerja, hasil, dan waktu) disesuaikan dengan karakter
program keahlian.
…………, ………………. 2018
Penilai 1/ Penilai 2 *)

*) Coret yang tidak perlu


DOKUMEN NEGARA Paket
2
UJIAN NASIONAL
TAHUN PELAJARAN 2015/2016

LEMBAR PENILAIAN
UJIAN PRAKTIK KEJURUAN

Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)


Kompetensi Keahlian : Multimedia
Kode : 2089
Alokasi Waktu : 20 - 24 Jam
Bentuk Soal : Penugasan Perorangan

Nomor Peserta :
Nama Peserta :

Skor
No Komponen/Subkomponen Penilaian
1 2 3 4
I Persiapan Kerja (Skor Maksimun 8) 0
1.1.  Memastikan semua peralatan bekerja dengan baik dan aman
1.2.  Memastikan semua software pendukung telah terinstal
II Proses (Sistematika & Cara Kerja) (Skor Maksimun 32) 40
2.1. Membuat obyek dengan menggunakan tulisan tangan (free hand) 4
2.2. Mengoperasikan software pengolah gambar raster (digital imaging)
2.2.1.   Menerapkan efek visual pada obyek gambar 4
2.2.2.   Membuat animasi 4
2.3.  Mengoperasikan Software 2D Animation
2.3.1.   Melakukan pembuatan animasi 2D 4
2.3.2.   Mengintegrasikan animasi 2D dalam sajian multimedia 4
2.4.  Mengoperasikan Software 3D Animation
2.4.1.   Melakukan pembuatan animasi 3D 4
2.4.2.   Mengintegrasikan animasi 3D ke sajian multimedia 4
2.5.  MengoperasikanSoftware digital audio
2.5.1.   Melakukan penyuntingan audio 4
2.5.2.   Mengintegrasikan audio ke dalam multimedia 4
2.6.  MengoperasikanSoftware digital video
2.6.1.   Melakukan Penyuntingan Video 4

III Hasil Kerja (Skor Maksimun 20) 0


3.1. Membuat Obyek
3.2. Editing Obyek
3.3 Meletakkan Obyek ke Lay-out
3.4 Animasi Obyek
3.5 Insert Suara
3.6 Integrasi File ke Software Multimedia
3.7 Packaging ke dalam CD Autorun
3.8 Disain Cover
IV Sikap Kerja (Skor Maksimun 8) 0
4.1. Penggunaan alat tangan dan alat ukur
4.2.  Keselamatan kerja
V Waktu (Skor Maksimun 4) 0
5.1 Waktu penyelesaian praktik
PERHITUNGAN NILAI PRAKTIK (NP) :

Nilai Praktik
Prosentase Bobot Komponen Penilaian
(NP)
Persiapan Proses Hasil Sikap Waktu ∑ NK
1 2 3 4 5 6
Skor Perolehan 0 40 0 0 0
Skor Maksimal 8 32 20 8 4
50
Bobot 10 40 30 10 10
NK 0 50 0 0 0

Keterangan:
·      Skor Perolehan merupakan penjumlahan skor per komponen penilaian
·      Skor Maksimal merupakan skor maksimal per komponen penilaian
·      Bobot diisi dengan prosentase setiap komponen. Besarnya prosentase dari setiap komponen ditetapkan secara
proposional sesuai karakteristik kompetensi keahlian. Total bobot untuk komponen penilaian adalah 100
·      NK = Nilai Komponen merupakan perkalian dari skor perolehan dengan bobot dibagi skor maksimal

·      NP = Nilai Praktik merupakan penjumlahan dari NK


·      Jenis komponen penilaian (persiapan, proses, sikap kerja, hasil, dan waktu) disesuaikan dengan karakter
program keahlian.
…………, ………………. 2016
Penilai 1/ Penilai 2 *)

*) Coret yang tidak perlu


DOKUMEN NEGARA Paket
3
UJIAN NASIONAL
TAHUN PELAJARAN 2015/2016

LEMBAR PENILAIAN
UJIAN PRAKTIK KEJURUAN

Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)


Kompetensi Keahlian : Multimedia
Kode : 2089
Alokasi Waktu : 24 Jam
Bentuk Soal : Penugasan Perorangan

Nomor Peserta :
Nama Peserta :

Skor
No Komponen/Subkomponen Penilaian
1 2 3 4
I Persiapan Kerja (Skor Maksimun 8) 0
1.1.  Memastikan semua peralatan bekerja dengan baik dan aman
1.2.  Memastikan semua software pendukung telah terinstalasi dengan baik
1.3.  Memastikan semua bahan seperti: Proposal Penawaran, Story board/
Script/skenario/narasi, gambar, video, foto, audio dll telah disiapkan dengan
baik
II Proses (Sistematika & Cara Kerja) (Skor Maksimun 32) 0
2.1.  Mengorganisir aset gambar dan suara dalam aplikasi penyuntingan digital
2.1.1.   Melakukan lay-out dan editing sederhana obyek-obyek
2.1.2.   Menerapkan efek visual pada Obyek gambar
2.2.  Mengoperasikan software pengolah gambar raster (digital imaging)
2.2.1.   Menerapkan efek visual pada obyek gambar
2.2.2.   Membuat animasi
2.3.  MengoperasikanSoftware 2D Animation
2.3.1.   Melakukan pembuatan animasi 2D
2.3.2.   Mengintegrasikan animasi 2D dalam sajian multimedia
2.4.  Mengoperasikan Software 3D Animation
2.4.1.   Melakukan pembuatan animasi 3D
2.4.2.   Mengintegrasikan animasi 3D ke sajian multimedia
2.5.  MengoperasikanSoftware digital audio
2.5.1.   Melakukan penyuntingan audio
2.5.2.   Mengintegrasikan audio ke dalam multimedia
2.6.  MengoperasikanSoftware digital video
2.6.1.   Melakukan penyuntingan video
III Hasil Kerja (Skor Maksimun 20) 0
3.1.  Membuat Penggambaran sketsa karakter pemain peran
3.2.  Pemilihan tema
3.3.  Alur Film 3 Babak
3.4.  Insert Suara
3.5.  Integrasi File ke Software Multimedia
3.6.  Packaging ke dalam CD
3.7.  Disain Cover
IV Sikap Kerja (Skor Maksimun 8) 0
4.1.  PenggunaanPC & Periferal lainnya
4.2.  Keselamatan kerja
V Waktu (Skor Maksimun 4) 0
5.1 Waktu penyelesaian praktik
PERHITUNGAN NILAI PRAKTIK (NP) :

Nilai Praktik
Prosentase Bobot Komponen Penilaian
(NP)
Persiapan Proses Hasil Sikap Waktu ∑ NK
1 2 3 4 5 6
Skor Perolehan 0 0 0 0 0
Skor Maksimal 8 32 20 8 4
0
Bobot 10 40 30 10 10
NK 0 0 0 0 0

Keterangan:
·      Skor Perolehan merupakan penjumlahan skor per komponen penilaian
·      Skor Maksimal merupakan skor maksimal per komponen penilaian
·      Bobot diisi dengan prosentase setiap komponen. Besarnya prosentase dari setiap komponen ditetapkan secara
proposional sesuai karakteristik kompetensi keahlian. Total bobot untuk komponen penilaian adalah 100
·      NK = Nilai Komponen merupakan perkalian dari skor perolehan dengan bobot dibagi skor maksimal

·      NP = Nilai Praktik merupakan penjumlahan dari NK


·      Jenis komponen penilaian (persiapan, proses, sikap kerja, hasil, dan waktu) disesuaikan dengan karakter
program keahlian.
…………, ………………. 2016
Penilai 1/ Penilai 2 *)

*) Coret yang tidak perlu


Keterangan
Jangan di isi nilai
Silahkan Isi Nilai
Angka Muncul Otomatis

Nilai Praktik
(NP)
∑ NK
6

100

Anda mungkin juga menyukai