PD PD
!
W
W
O
O
N
N
y
y
bu
bu
to
to
Estas son tres etapas:
k
k
lic
lic
C
C
w
w
m
m
w w
w
w
o
o
.d o .c .d o .c
c u -tr a c k c u -tr a c k
!
W
W
O
O
N
N
y
y
bu
bu
to
to
k
k
lic
lic
TABLA DE CONTENIDO
C
C
w
w
m
m
w
w
o
o
.d o .c .d o .c
c u -tr a c k c u -tr a c k
CONCEPTO
VENTAJAS DE LA MULTIMEDIA
RA
USO DE LA MULTIMEDIA
TIPO DE INFORMACION DE MULTIMEDIA
QUE SE NECESITA
HACER MULTIMEDIA?
ETAPA DEL PROYECTO MULTIMEDIA
1. HARDWARE:
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes
MULTIMEDIA CONCEPTO electrónicos, electromecánicos y mecánicos[], sus cables, gabinetes o cajas, periféricos d
El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunica- y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangib
ción humana ya que al expresarnos en una charla normal llamado software.
hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro
interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos 2. SOFTWARE:
de las manos (animación). Con el auge de las aplicaciones
Al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conju
multimedia para computador este vocablo entró a formar
componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica
parte del lenguaje habitual. traposición a los componentes físicos del sistema (Hardware).
!
W
W
O
O
N
N
y
y
bu
bu
to
to
VENTAJAS DE LA MULTIMEDIA
k
k
lic
lic
VIDEO
C
C
w
w
m
m
w - Proporcionar información. En los CD-ROM o al w
w
w
o
o
.d o .c .d o .c
c u -tr a c k c u -tr a c k
!
W
W
O
O
N
N
y
y
bu
bu
to
to
USO DE LA MULTIMEDIA DIBUJOS ANIMADOS
k
k
lic
lic
C
C
w
w
m
m
w w
w
w
o
o
.d o .c .d o .c
c u -tr a c k c u -tr a c k
En los negocios
En los colegios
En el hogar
En lugares públicos
Realidad virtual
!
W
W
O
O
N
N
y
y
bu
bu
to
to
IMÁGENES
k
k
lic
lic
C
C
w
w
m
m
w w
w
w
o
o
.d o .c .d o .c
c u -tr a c k c u -tr a c k
Creación del producto. En función de los resultados del testeo del proto-
tipo, se hace una redefinición y se crea el producto definitivo, el esquema
del multimedia.
Elementos visuales
!
W
W
O
O
N
N
y
y
bu
bu
to
to
k
k
lic
lic
FORMATO DE TEXTO GRAFICOS DE TEXTO
C
C
w
w
m
m
w w
w
w
o
o
.d o .c .d o .c
c u -tr a c k c u -tr a c k
Compresión (JPG: con pérdida, GIF: sin pérdida, PNG: sin Gráficos 3D
pérdida)
Animación y temporización
Transparencia (JPG: sin transparencia, GIF: color de transpa-
Multimedia
rencia, PNG: canal alfa)