Anda di halaman 1dari 1

PERTEMUAN DARING I

(100 Menit)
PERMAINAN I : EJAAN DAN TANDA BACA

KEGIATAN AWAL (15 MENIT) KEGIATAN INTI (70 MENIT)

1. Siswa dan Guru memulai dengan berdoa 1. Siswa mendapatkan pemaparan guru
bersama. mengenai penggunaan Ejaan & Tanda
2. Siswa disapa dan melakukan absensi bersama Baca yang tepat, yaitu: Ejaan, Huruf
dengan guru. kapital, penggunaan titik, koma, titik
3. Siswa bersama dengan guru membahas koma, hubung, dan serapan.
kembali kesepakatan kelas yang telah 2. Siswa melakukan permainan untuk
dilakukan sebelumnya untuk menyegarkan tema Ejaan dan Tanda Baca.
ingatan. 3. Setelah melakukan permainan, siswa
4. Siswa diberikan penjelasan bahwa selama dua dan guru mendiskusikan kesalahan
pertemuan mendatang, siswa akan bermain maupun kendala yang dihadapi
permainan secara daring dan materi hari ini
adalah senjata/kemampuan yang dibutuhkan
untuk memecahkan kasus, sehingga siswa
diminta untuk fokus serta menyiapkan catatan
apabila diperlukan.

KEGIATAN PENUTUP (15 MENIT) REFERENSI

Sumber yang dapat digunakan oleh guru:


1. Siswa dapat melakukan/memberikan 1. Sumber I Buku Ejaan
emotikon tertentu untuk menunjukkan 2. Sumber II Buku PEUBI
pemahaman tentang topik hari ini. 3. Sumber III Pedoman EYD
2. Siswa dapat menuliskan pertanyaan yang
ingin diketahui lebih lanjut dalam kolom
komentar.
LEMBAR KEGIATAN

1. Permainan Ejaan dan Tanda Baca


(http://bit.ly/latihanejaan)

Anda mungkin juga menyukai