CONMUTACION
Conmutacin es la conexin que realizan los diferentes nodos que existen en distintos lugares y distancias para lograr un camino apropiado para conectar dos usuarios de una red de telecomunicaciones.
LA CONMUTACIN DE CIRCUITOS
Es un tipo de conexin que realizan los diferentes nodos de una red para lograr un camino apropiado para conectar dos usuarios de una telecomunicacin
Ventajas
Acaparamiento de recursos No hay contencin El circuito es jo Simplicidad en la gestin de los nodos intermedios
Desventajas
Retraso en el inicio de la comunicacin. Acaparamiento (bloqueo) de recursos. El circuito es jo. No se reajusta la ruta de comunicacin, adaptndola en cada posible instante al camino de menor costo entre los nodos. Poco tolerante a fallos. Si un nodo intermedio falla, todo el circuito se viene abajo.
Conmutacin de mensajes
Este mtodo era el usado por los sistemas telegrficos, siendo el ms antiguo que existe.
Ventajas
Se multiplexan mensajes de varios procesos hacia un mismo destino, El canal se libera mucho antes que en la conmutacin de circuitos, No hay circuitos ocupados que estn inactivos. Mejor aprovechamiento del canal. Si hay error de comunicacin se retransmite una menor cantidad de datos.
Desventajas
Se aade informacin extra de encaminamiento (cabecera del mensaje) a la comunicacin. Mayor complejidad en los nodos intermedios Sigue sin ser viable la comunicacin interactiva entre los terminales
Conmutacin de paquetes
La conmutacin de paquetes es el envo de datos en una red de computadoras.
Modos de Conmutacin
Circuito virtual:
o o
Cada paquete se encamina por el mismo circuito virtual que los anteriores. Por tanto se controla y asegura el orden de llegada de los paquetes a destino Cada paquete se encamina de manera independiente de los dems Por tanto la red no puede controlar el camino seguido por los paquetes, ni asegurar el orden de llegada a destino.
Datagrama
o o
Ventajas
Los paquetes forman una cola y se transmiten lo ms rpido posible. Permiten la conversin en la velocidad de los datos.
La red puede seguir aceptando datos aunque la transmisin se har lenta. Existe la posibilidad de manejar prioridades (si un grupo de informacin es ms importante que los otros, ser transmitido antes que dichos otros).
Desventajas
Mayor complejidad en los equipos de conmutacin intermedios, Duplicidad de paquetes. Si un paquete tarda demasiado en llegar a su destino, el host receptor (destino) no enviara el acuse de recibo al emisor, Si los clculos de encaminamiento representan un porcentaje apreciable del tiempo de transmisin
ENRRUTAMIENTO
Encaminamiento (o enrutamiento, ruteo) es la funcin de buscar un camino entre todos los posibles en una red de paquetes cuyas topologas poseen una gran conectividad.
Mtrica de la red
Puede ser por ejemplo de saltos necesarios para ir de un nodo a otro. Aunque sta no se trata de una mtrica ptima ya que supone 1 para todos los enlaces, es sencilla y suele ofrecer buenos resultados.
Mejor Ruta
Consigue mantener acotado el retardo entre pares de nodos de la red. Consigue ofrecer altas cadencias efectivas independientemente del retardo medio de trnsito Permite ofrecer el menor costo.
Tipos
Tipos de Informacin Decisin Adaptacin Encaminamiento de control Determinanticos ESTTICOS NO CUASIESTTICOS NO Adaptativos de encaminamiento a los cambios OFF-LINE OFF-LINE NO REDUCIDA
CENTRALIZADO NODO CENTRAL NODO CENTRAL SI ENTRE NODOS CADA NODO SI DISTRIBUIDO AISLADO
NO
CADA NODO
SI
Algoritmos distribuidos
El encaminamiento mediante algoritmos distribuidos constituye el prototipo de modelo de encaminamiento adaptativo VECTOR DE DISTANCIAS Estos mtodos utilizan el algoritmo de Bellman-Ford. ESTADO DE ENLACE
Este tipo de encaminamiento se basa en que cada nodo llegue a conocer la topologa de la red y los costes (retardos) asociados a los enlaces, para que a partir de estos datos, pueda obtener el rbol y la tabla de encaminamiento tras aplicar el algoritmo de coste mnimo al grafo de la red
Protocolos de encaminamiento Ad hoc. Se encuentran en aquellas redes que tienen poca o ninguna infraestructura. 2. IGPs (Interior Gateway Protocols). Intercambian informacin de encaminamiento dentro de un nico sistema autnomo. Los ejemplos ms comunes son:
IGRP (Interior Gateway Routing Protocol). La diferencia con la RIP es la mtrica de enrutamiento EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol). Es un protocolo de enrutamiento vector-distancia y estado de enlace OSPF (Open Shortest Path First). Enrutamiento jerrquico de pasarela interior RIPv2T (Routing Information Protocol). No soporta conceptos de sistemas autonomos IS-IS (Intermediate System to Intermediate System). Protocolo de intercambio enrutador de sistema intermedio a sistema intermedio
3. EGPs (Exterior Gateway Protocol). Intercambian rutas entre diferentes sistemas autnomos. Encontramos:
EGP. Utilizado para conectar la red de backbones de la Antigua Internet. BGP (Border Gateway Protocol). La actual versin, BGPv4 data de 1995
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