Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
A. Rasional
Dasar-Dasar Animasi merupakan kumpulan muatan/materi
keahlian seni dan ekonomi kreatif pada program keahlian animasi.
Dasar-Dasar Animasi memiliki ruang lingkup bahasan yang meliputi
seni teknologi animasi, seni produksi animasi, seni gerak, seni
penceritaan, serta seni visual dan komposisi.
250
Selain itu, sebagai landasan pengetahuan dan keterampilan untuk
mengembangkan kompetensi animasi pada pembelajaran
konsentrasi keahlian di kelas XI dan XII.
B. Tujuan
Mata pelajaran Dasar-Dasar Animasi bertujuan membekali peserta
didik dengan dasar-dasar pengetahuan, keterampilan, dan sikap
(soft skills dan hard skills) meliputi:
1. memahami proses bisnis industri kreatif di bidang animasi;
2. memahami perkembangan teknologi di industri dan dunia kerja
serta isu-isu global pada bidang animasi;
3. memahami profil technopreneur, job profile, peluang usaha dan
pekerjaan/profesi di bidang animasi;
4. memahami teknik dasar proses produksi pada industri animasi;
5. memahami aspek legal pada produksi animasi;
6. memahami quality control pada produksi animasi;
7. memahami aplikasi berbasis teknologi untuk digunakan selaras
dengan kebutuhan industri;
251
8. memahami unsur visual untuk diterapkan dan diaplikasikan ke
dalam karya desain;
9. memahami dasar pergerakan buatan untuk diterapkan
berdasarkan instruksi kerja; dan
10. memahami cerita secara visual.
C. Karakteristik
Pada hakikatnya mata pelajaran Dasar-Dasar Animasi berfokus
pada kompetensi bersifat dasar yang harus dimiliki oleh tenaga
administrasi kantor, arsiparis, resepsionis dan jabatan lain sesuai
dengan perkembangan dunia kerja.
252
pembelajaran berbasis projek (project-based learning), discovery
learning, pembelajaran berbasis masalah (problem-based learning),
atau inquiry learning serta metode antara lain ceramah, tanya jawab,
diskusi, observasi, peragaan atau demonstrasi yang dipilih
berdasarkan karakteristik materi dan tujuan pembelajaran.
Penilaian meliputi aspek pengetahuan melalui tes dan non tes,
aspek sikap melalui observasi, catatan kejadian menonjol (anecdotal
record), penilaian antar-teman, dan penilaian diri serta aspek
keterampilan melalui penilaian proses, produk, dan portofolio.
Pembelajaran Dasar-Dasar Animasi dapat dilakukan secara sistem
blok disesuaikan dengan karakteristik elemen materi yang dipelajari.
Elemen Deskripsi
253
Elemen Deskripsi
254
D. Capaian Pembelajaran
Pada akhir fase E (kelas X), peserta didik akan mendapatkan
gambaran mengenai program keahlian yang dipilihnya sehingga
mampu menumbuhkan passion dan vision untuk merencanakan
dan melaksanakan aktivitas belajar.
255
Elemen Capaian Pembelajaran
Aspek legal pada produksi Pada akhir fase E, peserta didik mampu
animasi menjelaskan tentang aspek legal dalam
produksi animasi, Intelectual Property (IP)
atau hak kekayaan intelektual (HAKI), serta
kode etik yang berlaku di industri animasi
baik dalam lingkup nasional maupun
internasional,
256