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BASES TEORICAS DE LAS ARTES PLASTICAS

CICLO: VI PROF: LUIS CHIROQUE INGA ARTISTA PROFESIONAL

Arte rupestre paleoltico: la magia de un arte milenario.


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Ejemplos de cuevas con arte paleoltico


Cueva de Atlanterra Cueva del Moro Cueva del Buitre-2 Cueva de las Palomas-1 Cueva del Ciervo Cueva del Realillo-1 Cueva de la Jara-1 Cueva del Tajo de las Figuras (**dudoso) Cueva de Altamira (Santillana del Mar) Cueva de la Pileta

Ejemplos de arte mueble El arte paleoltico no existi slo en forma de arte parietal.

A la izquierda: Figurilla (Venus de Willendorf). (Museo de Historia Natural, Viena) A la derecha: Plaqueta con grabados (Cueva de la Paz).

El hombre moderno, que inaugur tambin un nuevo perodo, el Paleoltico Superior, dej constancia de su pensamiento en forma de figurillas y pinturas, incisiones y grabados en una gran variedad de objetos y soportes (piedra, hueso, asta, arcilla, etc.). Del arte rupestre ms antiguo de la provincia de Cdiz destacan manifestaciones del denominado perodo Solutrense (Paleoltico Superior) con una antigedad de unos 20.000 aos. Evolucin humana : Ver glosario ( Australopitecus, Habilis, Erectus, Antecessor, Neandertal, Homo Sapiens Sapiens, Homnido )

( Dibujo: R. Schmidt ) Juego: Pon a prueba tus conocimientos de la evolucin humana en Walking with Cavemen. BBC

En el arte paleoltico bidimensional (pinturas y grabados) clasificamos dos grandes grupos temticos: la inmensa mayora de los ideomorfos y los zoomorfos. Los ideomorfos son representados sobre todo mediante lneas y puntos. Las lneas pueden ser desde simples trazos aislados hasta conjuntos complejos o geomtricos. La forma puede ser recta u ondulada. Tambin los puntos pueden formar grandes agrupaciones. El grupo de los zoomorfos representa bsicamente grandes mamferos como caballos salvajes, ciervos, uros, bisontes, bices y con menor frecuencia pisciformes. Muchas de las especies del bestiario artstico ya estn extintas.

Las pinturas prehistricas estn realizadas con colorantes naturales pulverizados y mezclados con aglutinantes como p. ej. grasa animal. Los pigmentos rojos y amarillos usados estaban compuestos por minerales de alto contenido en xidos de hierro (hematites y ocre) y el pigmento negro fundamentalmente por carbn vegetal. Los artistas ejecutaron las figuras mediante distintas tcnicas, destacando el trazo lineal continuo y la tinta plana. Con frecuencia aprovecharon resaltes de la roca u otras formaciones naturales para acentuar o representar determinadas figuras. Mientras la pintura se aplicaba con el dedo, con un pincel o soplndola sobre la pared por medio de huesos vaciados, los grabados se efectuaban a base de buril. Tambin existieron otras tcnicas como por ejemplo digitaciones sobre soportes blandos como la arcilla.

El arte mueble (p. ej. placas con representaciones naturalistas de animales) recogido en estratigrafa bien definida constituye un elemento importante de datacin del arte parietal paleoltico mediante comparacin y estudios estilsticos. En este contexto, la Cueva de Parpall (Ganda) es una de las referencias principales para el arte paleoltico espaol. Las ms de 5.000 piezas de arte mueble encontradas en esta cueva abarcan prcticamente todas las etapas del Paleoltico Superior, con todas las evoluciones que experiment el arte en este tiempo. Estas plaquetas pintadas y grabadas que se extienden desde el Gravetiense hasta el Magdaleniense permiten - dentro de ciertos lmites - llevar a cabo anlisis comparativos, tambin con estaciones del Arte Sureo. La caracterstica principal de las figuras paleolticas es la representacin de la silueta en vista lateral. Otros detalles nos ayudan a situarlas en el

tiempo con ms precisin como p.ej. el equilibrado de las proporciones de las siluetas, detalles anatmicos complementarios, existencia de una perspectiva biangular o torcida, etc., teniendo siempre la precaucin de que desconocemos la velocidad y direccin con que ciertos estilos se propagaron en el tiempo y espacio.

Cueva del Moro (Tarifa) : La cortedad de las patas (abiertas en el extremo inferior) y el proporcionalmente enorme cuerpo en relacin a la pequeez de la cabeza (en forma de "pico de pato") eran caractersticas artsticas sobre todo del Solutrense Inferior. ( Observe tambin la perspectiva aplicada a las patas delanteras. La representacin de dos quidos, uno con la barriga plana y el otro con el vientre abultado, indica con toda seguridad que el segundo represente una yegua preada. ) De los estudios de Parpall (Pericot 1942 y Fortea 1978) se ha conseguido precisar las caractersticas esenciales en lo referente a la descripcin de zoomorfos que aparecen tanto en el arte mueble como en el parietal. En efecto, los rasgos estilsticos de las distintas etapas paleolticas estn ampliamente difundidos y muestran unas analogas que nos permiten una clasificacin bastante clara. Por otro lado, esto evidencia tambin la existencia de relaciones sociales entre poblaciones de distintos territorios. Uno de los trminos que se emplea en el estudio del arte paleoltico es por ejemplo el "pico de pato", un estilo ampliamente utilizado durante el Solutrense para la realizacin de la cabeza de los quidos. Su caracterstica principal es la representacin de la mandbula del caballo en forma de una lnea ms o menos sinusoidal (ver ejemplos). Detalles de varias figuras ( El rasgo estilstico "Pico de Pato" )

Arriba : Grabados de la Cueva del Moro, Tarifa. ( segn L. Bergmann ) 1a3: Pinturas rupestres de la Cueva de la Pileta, Benaojn. ( 1 y 2 segn H. Breuil ; 3 segn L. Bergmann ) 4y5: Figuras de plaquetas de la Cueva de Parpall, Ganda. ( segn L. Pericot )

Tambin en la representacin de otras especies funicas se observan estilos aplicados que sorprenden por la ausencia generalizada de cualquier variacin. Algunas caractersticas dominantes en las representaciones de ciervas por ejemplo son la tpica forma de la cabeza y la proyeccin exagerada de los cuellos. Ejemplos de ciervas :

1: Pintura rupestre de la Cueva

de Atlanterra, Tarifa.

( L. Bergmann )
2: Grabados de la Cueva de Ardales, Ardales. ( H. Breuil ) 3: Pintura rupestre de la Cueva de Ardales, Ardales. (P. Cantalejo)

Cueva de Ardales = "La Gruta de Doa Trinidad"

El arte rupestre : un medio de comunicacin.


Los cazadores-recolectores del Paleoltico Superior formaban comunidades de grupos reducidos que vivan de la caza, de la pesca, de la recoleccin de alimentos silvestres, frutos secos (piones, nueces y otros), races, setas, insectos, etc. El hombre todava tena que competir con otros predadores como por ejemplo el oso o el lobo y su modo de vida era un nomadismo restringido que implicaba desplazamientos estacionales en funcin de los recursos aprovechables dentro de un amplio territorio. Esto no le permita grandes acumulaciones de posesiones materiales. Aquellas sociedades donde todos los bienes eran propiedad comn y el reparto de los alimentos se haca de forma igualitaria se basaron en un comunismo elemental que implicaba como base de las relaciones sociales la solidaridad. En aquellos tiempos del Paleoltico Superior no existieron ni esclavos ni guerras porque nadie poda sacar provecho de tales cosas. Grupos de distintos territorios incluso se necesitaban mutuamente para el intercambio de materias primas, caceras colectivas y para evitar la consanguinidad (propiciar parejas). Las cuevas que decoraron se han localizado desde el sur de Espaa y Portugal hasta Rusia, con una frecuencia de distribucin muy desigual. Mientras en muchas regiones se trata de casos aislados, destacan el norte de Espaa y los Pirineos franceses por la gran abundancia. Pero el arte del Paleoltico Superior no se limit solamente a representaciones bidimensionales, tambin incluye la escultura como p. ej. las famosas venus, representaciones femeninas de pequeo tamao. Las ms antiguas de estas figuras y el arte parietal aparecen hace poco ms de 30.000 aos, durante el proceso de sustitucin de los neandertales por el hombre moderno.

Composiciones abstractas de signos y smbolos y la ausencia por ejemplo de representaciones de plantas, astros y paisajes dejan claro que el arte paleoltico no es una simple acumulacin de observaciones de la naturaleza. Cuevas decoradas que aparentemente no fueron habitadas, figuras intencionadamente incompletas o ambiguas, el nmero limitado de especies representadas y otras observaciones originaron la opinin generalizada que ve en estos lugares santuarios. Aspectos, como los cnones estilsticos aplicados en la representacin de ciertas especies y

otros dejan incluso pensar que los artistas no plasmaron en las paredes de las cuevas el entorno real, sino un mundo sobrenatural. La prctica de no dibujar la silueta entera de las figuras era muy frecuente. En estos casos, lo que falta no viene sealado por el pigmento de la pintura o por el surco del grabado: es el relieve de la roca madre el que completa la imagen. En muchos casos da la impresin de que el animal sale de la misma pared de la cavidad. Un magnfico ejemplo es la Cueva del Moro que tambin demuestra que el arte parietal paleoltico no se desarroll exclusivamente en cuevas profundas y oscuras. En esta estacin llega la luz del da hasta los grabados que se agrupan alrededor de una formacin natural que se asemeja a la cabeza de un caballo en alto relieve.

Sabemos poco de la vida cultural (ritos, creencias, tradiciones, etc.) y el comportamiento social del hombre prehistrico y no tenemos la mquina del tiempo que nos permita preguntar a los propios artistas sobre el significado y el porqu de las imgenes. Existen muchas teoras que tratan de dar una explicacin. Hay que recordar que una interpretacin siempre es arriesgada porque tambin tratamos un puzzle incompleto. Han desaparecido figuras y paneles enteros a causa de la erosin, derrumbamientos y otros factores naturales. Las teoras ms difundidas ven en las representaciones paleolticas elementos de una magia propiciatoria para la caza, signos de una magia de fecundidad, o un arte por amor al arte, por nombrar algunas. Pero ninguna da una explicacin satisfactoria para todos los elementos representados. Si se trata por ejemplo de una magia para conseguir buenos resultados de caza, una hiptesis muy racional para tribus de cazadores-recolectores, por qu se han plasmado en otras cuevas tambin animales que difcilmente formaban parte de la dieta diaria, como por ejemplo leones? De los pueblos que todava realizan pinturas (bosquimanos de frica del Sur, aborgenes australianos y otros) sabemos que este arte tiene objetivos religiosos o mgicos. Muchas veces se comunica de esta manera mitos, leyendas o acontecimientos de su propia historia.

El hecho de que no existan representaciones de plantas y animales que tambin formaban una parte importante de la dieta del hombre, hace pensar que las representaciones parietales no tenan que ver slo con la preocupacin de llenar el estmago. Esto viene corroborado por los resultados de numerosas excavaciones que demostraron que los animales ms representados no siempre fueron los ms capturados. Parece que cada grupo cazador-recolector escogi los temas segn razones religiosas y culturales, y la composicin singular de figuras y signos en cada una de las cuevas nos impide cualquier generalizacin. La forma de vida y las preocupaciones de distintas poblaciones eran muy diferentes. Los grupos de zonas cercanas a los glaciares por ejemplo tuvieron que emplear otras estrategias de caza que los del extremo sur de la Pennsula. Por eso existen tambin diferencias entre el bestiario representado en las cuevas de Cantabria y de la provincia de Cdiz donde haba un clima templado, incluso durante las pocas glaciales. Dada la imposibilidad de poder demostrar que el arte rupestre tenga una relacin nica y clara con la caza, la religin, la reproduccin u otro concepto, tenemos que admitir que difcilmente es posible su explicacin mediante teoras simplistas. Tenemos que aceptar que el arte rupestre es sobre todo un medio de comunicacin, formando parte de un proceso complejo de transmisin y recepcin de ideas, informacin y mensajes como fenmeno paralelo al habla y al lenguaje corporal del ser humano.

Es de suponer que la comunicacin mediante imgenes fue utilizada por el hombre del Paleoltico en contextos muy diferentes. La importancia de la comunicacin y de la expresin en la supervivencia biolgica ya fue demostrada por Charles Darwin. Los elementos pictricos pueden tener una relacin con conceptos tan distintos como por ejemplo la transmisin

del saber y experiencia de una generacin a otra (enseanza), difusin de ideas, informacin con el fin de inducir o intensificar actitudes y acciones especficas, mantener el orden jerrquico del grupo o simplemente dejar constancia de la existencia del hombre, de sus mitos, leyendas, historia o mundo espiritual. Fuera cual fuera el objetivo de cada objeto del arte rupestre, la razn de su existencia implicaba el intento de persuadir a travs de los sentimientos o de la razn. A pesar de todo el arte rupestre es una realidad fsica que se puede y debe documentar, analizar y clasificar : medir tamaos de pinturas y grabados, estudiar las composiciones qumicas de los pigmentos, determinar edades, comparar estilos y tcnicas, examinar el entorno, relacionar las manifestaciones artsticas con el registro material de excavaciones, etc. Estudiando cada figura y smbolo en detalle, no se debe perder de vista el conjunto y posibles relaciones de distintos componentes que incluso pueden formar escenas de gran inters. Las expresiones artsticas no pueden ser desligadas tampoco del ambiente social, ideolgico y econmico que las produjo. Tenemos la obligacin moral de difundir este importante legado histrico, protegerlo y conservarlo para futuras generaciones.
Nota: El arte rupestre de los cazadores y recolectores del Paleoltico Superior ya era un medio de comunicacin: un medio de difusin de ideas a travs del tiempo mediante imgenes. Una interpretacin es muy difcil porque el conocimiento del significado de cada signo se ha perdido con el paso de los milenios. Si analizramos en este contexto el medio de comunicacin ms difundido hoy, la televisin (con imgenes mviles y con sonido), llegaramos a la conclusin de que es el vehculo principal de la propaganda de los gobernantes y de empresas multinacionales. De hecho, no se usa para la difusin del saber o los valores humanos, sino para atontar a las masas. Ha quedado demostrado que la televisin influye, de forma decisiva, sobre los puntos de vista y el criterio de la audiencia. Por eso, todos los regmenes totalitarios se caracterizan por un monopolio de los medios de comunicacin. Los puestos de trabajo dependen directamente de la lealtad a la ideologa impuesta por el gobierno. Si la informacin veraz es la primera vctima de toda guerra, la desinformacin se ha convertido, de manera oficial en los pases de la OTAN, en arma a disposicin de los militares. Lo denunci el 19-0202 el prestigioso "New York Times", que define la misin de la llamada Oficina de Informacin Estratgica (EEUU), como la de encargarse "del suministro de noticias falsas como parte de un esfuerzo para influir en la opinin pblica y sus gobernantes".

Estaciones con arte paleoltico (provincia de Cdiz) :


Cueva de Atlanterra Cueva del Buitre-2 Cueva de la Jara-1 Cueva del Moro Cueva de la Motilla Cueva de las Palomas-1 Cueva del Realillo-1 Cueva del Ciervo (paleoltico o levantino?) O Cueva del Arco (* dudoso) Cueva de Levante-1 (* dudoso) Cueva de Levante-2 (* dudoso)

Cueva del Tajo de las Figuras (** dudoso)

(*) En la Cueva del Arco se observ un trazo curvado, quiz parte del dorso de un zoomorfo. En las Cuevas de Levante 1 y 2 se descubrieron un tringulo equiltero y tres cazoletas. Segn M. Mas se trata de grabados paleolticos. (**) La Cueva del Tajo de las Figuras alberga tambin varias formaciones, interpretadas (segn S. Ripoll, M. Mas y G. Torra, 1991) como grabados paleolticos. Para otros investigadores son creaciones de la erosin natural.
Varias figuras de posible cronologa paleoltica (pinturas y grabados) de distintas otras cuevas estn en proceso de estudio.
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