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UNIVERSIDAD NACIONAL DE QUILMES SISTEMAS DE REPRESENTACIN (SIREP) ASISTIDO

AUTOCAD 2004 BSICO-APUNTE N1 - DRAW


PROFESORA: ELIDA S.G.FOLCHI CURSO 2007

INGRESO, EJECUCION Y FINALIZACION DE ORDENES Para ingresar ordenes podemos hacerlo por el MENU DESPLEGABLE (no recomendado) a travs del icono correspondiente, o a travs del teclado, siempre que en la ltima lnea de comandos figure COMMAND:. Tambin, al concluir cualquier comando, en ese lugar vamos a leer COMMAND:. Ello significa que el programa termin de trabajar y est en condiciones de recibir nuevamente una orden. Hay comandos que concluyen al ejecutar la accin requerida, y hay otros (como es el caso de LINEA) que necesitamos concluirlos nosotros. Esto podemos hacerlo con ENTER o ESCAPE. Cuando en el rea de mensajes dice COMMAND, si pulsamos la tecla ENTER podemos repetir el ultimo comando ejecutado. ENTER lo podemos encontrar en el teclado de texto, en el teclado numrico, y en la BARRA ESPACIADORA. Cuando las ordenes nos solicitan puntos en pantalla, podemos ingresarlos con CLICK, o sea botn izquierdo del mouse, o tecleando un par de valores numricos separados por coma (coordenadas x, y), y luego ENTER para que se concrete el ingreso del dato.

ORDENES DE DRAW

LINEA: Para ingresar esta orden puedo hacerlo con un Click en el icono ubicado en la barra de herramientas, o por teclado con L enter. En cualquiera de los dos casos sobre la lnea de comandos aparecer la leyenda: 1-Especifique punto de comienzo. Lo puedo realizar por medio del ratn con un Click, o ingresando un par de coordenadas x,y por teclado. Luego: 2- Indique prximo punto o (Undo).

Aqu nos da la opcin de ingresar un segundo punto, o cancelar la orden a travs de la opcin Undo que significa deshacer y la ejecuto con U ENTER. Si decido ingresar ese segundo punto , puedo hacerlo del mismo modo que el primero. 3-Indique prximo punto o (Undo, Close) En este caso me da, adems de la opcin Undo, la opcin Close con la que puedo cerrar el polgono (ltimo punto con primero) y cancelar la orden a la vez. Reingresa C enter. Si no conclu la orden con Close, puedo hacerlo con enter. Nota: Vamos a ver que varias rdenes poseen la modalidad de proponer opciones alternativas a la opcin por defecto, como es el caso de CLOSE y UNDO. Para seleccionarlas lo hacemos a travs de ingresar la letra mayscula que posee la opcin, y luego pulsamos ENTER. CIRCULO: La ejecucin de la orden es igual, a travs del icono o con el atajo de teclado C enter. Me permite distintas opciones para realizar crculos, en base a los datos de que disponga para ingresar: a) b) c) d) e) f) Centro Radio Centro Dimetro 2Puntos 3Puntos Tangente, Tangente, Radio Tangente, Tangente, Tangente.

Al ingresar la orden, la leyenda que aparece en la lnea de comandos es la siguiente, para todos los casos: 1- Especifique centro del crculo o (2P, 3P, TTR). a) Opcin CENTRO-RADIO Con Click o un par de coordenadas x,y por teclado, estamos especificando el centro del crculo. Es decir que acept la opcin por defecto o sea CENTRO-RADIO. 2- Especifique Radio del crculo o (Dimetro). Ingresando un valor numrico, enter se ejecuta el crculo con ese tamao de radio. b) Opcin CENTRO-DIAMETRO Igual al anterior, solo que en el punto 2 tomamos la opcin Dimetro colocando D enter y con ello nos va a solicitar la longitud del mismo, que la ingresaremos por teclado (valor numrico, enter) o haremos un Click en pantalla para determinarlo en forma grfica.

c) Opcin 2PUNTOS Cuando me hace la pregunta 1, ingreso 2P, enter. 2- Ingrese 1punto final del dimetro. Click 3- Ingrese 2punto final del dimetro. Click d) Opcin 3PUNTOS En 1- ingreso 3P, enter. 2- Ingrese 1 punto del crculo. Click. 3- ingrese 2 punto. Click 4- Ingrese 3punto. Click. e) Opcin Ttr (Hay que tener dibujadas 2 o 3 rectas que preferentemente no sean paralelas). 1- T, enter. 2- Seleccione 1 tangente al crculo. Con el cursor hago Click sobre una de las lneas cuando aparece el icono de tangente. 3- Seleccione la 2 tangente al crculo. Click sobre la segunda tangente. 4- Ingrese Radio. Por teclado, coloco un valor numrico, enter. g) Opcin TTT.

En este caso, debo tener dibujadas 3 rectas como mnimo, e ir al men desplegable, DRAW, CIRCLE, TanTanTan. 1- (Adems de lo habitual, se agrega lo que sigue): Especifique 1punto del crculo tangente a: Con un Click sealamos la 1 lnea tangente. 2- Especifique 2punto del crculo tangente a: De la misma manera marco la 2 lnea tangente. 3- Especifique 3 punto del crculo tangente a: Y de igual modo sealamos la 3 lnea tangente, quedando de esta manera conformado el crculo. POLIGONO Con esta orden puedo construir polgonos regulares. Podemos ingresarla, al igual que las anteriores, con un Click en el icono correspondiente, o por teclado con el alias POL, enter. 1- Cantidad de lados <4>: El valor que est entre los corchetes se llama valor por defecto, es el que propone el programa. Si doy enter, estoy aceptando este valor (o sea 4 lados), pero si lo deseo coloco otro valor, enter. 2- Centro del Polgono. Click. 3- I o <C>: Me pregunta si lo quiero Inscripto o Circunscripto al crculo, dado que va a construirlo en relacin a uno como estructura auxiliar. Nuevamente me propone un valor C (circunscripto) por defecto que puedo aceptarlo con enter, o colocar I (inscripto), enter. 4- Radio. Ingreso un valor numrico, enter.

ARCO

Se ejecuta como las anteriores, a travs del icono o pulsando A, enter. Tambin podemos ingresarla desde DRAW, ARC, del men desplegable. Nos permite construir arcos de crculo en base a 3 datos que van alternando su orden y combinacin, ellos son: 3POINTS (3 puntos cualquiera) START POINT (Punto de comienzo del arco) END POINT (Punto final del arco) CENTER ANGULO (Angulo que contiene al arco) DIRECTION (Directriz Tangente) LENGHT (Longitud de la cuerda) RADIO RECTANGULO Esta orden nos permite realizar rectngulos sobre la base de ingresar 2 puntos que conformen el diagonal de la figura, o ingresando las dimensiones de los lados (LENGHT=longitud, WIDTH= ancho). Nos brinda la opcin de chanflear CHAMFER- o filetear FILLET- las esquinas, y tambin de realizar un rectngulo con espesor de lnea WIDTH. (Las opciones ELEV y THICNESS no son objeto de este curso). Ingresamos haciendo click en el icono o REC enter. 1- Especifique punto de la primera esquina o (Chamfer, Fillet, Width) Con Click estamos dando la 1 esquina del rectngulo. 2- Especifique la otra esquina o (Dimensiones). Damos el otro Click, o ingresamos una coordenada (x,y @x,y) y queda conformado el rectngulo. a) Opcin CHAMFER (esquinas chanfleadas) Ingreso a la orden RECTANGULO, y en 1- en vez de dar el Click, colocamos C enter. 2-Especifique 1distancia de chanfleado de los rectngulos <0.00> Me propone como valor por defecto CERO, pero vamos a ingresar 0.50, enter. 3-Especifique 2 distancia de chanfleado de los rectngulos <0.50> Me propone una distancia idntica a la primera, porque estima que generalmente realizamos chanfles a 45. Este valor puedo aceptarlo con enter o ingresar otro, enter. Lo aceptamos, y observamos que volvemos al punto 1-, damos los Click de las 2 esquinas del rectngulo y veremos que se conforma esta figura con sus esquinas en chanfle. b) Opcin FILLET (esquinas redondeadas)

Ingreso la orden RECTANGULO, y en 1- colocamos F enter. 2- Especifique radio de fileteado de los rectngulos <0.00> Me propone como valor por defecto CERO, pero vamos a ingresar 0.50, enter. Observamos que volvemos al punto 1-, damos los Click para las 2 esquinas del rectngulo y de esta manera, conformamos uno con sus esquinas redondeadas. c) Opcin WIDTH (espesor) Ingreso la orden RECTANGULO, y en 1- colocamos W enter. 3- Especifique espesor de la lnea de los rectngulos <0.00> Me propone como valor por defecto CERO, pero vamos a ingresar 0.30, enter. Nuevamente volvemos al punto 1-, damos los Click para las 2 esquinas del rectngulo y de esta manera, conformamos uno con espesor de lnea 0.30. Para seleccionar la opcin DIMENSIONS, lo hacemos con D enter, y nos permite cargar longitud (LENGHT) y ancho (WIDTH). Nota: Cada vez que asignemos valores a las opciones, estos continuarn vigentes hasta que los modifique nuevamente. POLILINEA Es semejante a la lnea, pero a diferencia de esta, el conjunto de sus trazos conforman un solo OBJETO o ENTIDAD, dentro de la cual puedo combinar trazos rectos con curvos. Adems posee un Modificador propio. Puedo ingresarla por el icono, o por teclado con PL enter. 1- Especifique punto de comienzo. Lo podemos realizar por medio del ratn con un Click, o ingresando un par de coordenadas x,y por teclado. Luego: 2- Indique prximo punto o (Arc Arco, Close Cerrar, Undo Deshacer, Width Espesor). Aqu me propone la opcin por defecto de ingresar un segundo punto, o continuar nuestro dibujo con Arcos, Cerrar el polgono, Deshacer tramos de la entidad, modificar el Espesor de la polilnea.Si la idea es continuar con tramos rectos en el mismo grosor, podemos ingresar el segundo punto de igual modo que hicimos en 1-, y as sucesivamente iremos dibujando hasta finalizar la orden con enter. Para utilizar las opciones que se encuentran dentro del parntesis podemos hacer lo siguiente: a) Opcin ARC (Arco)

Luego de ingresar la orden y ejecutar el punto 1- ,como ya lo hemos descripto, en el punto 2- en vez de ingresar el prximo punto colocamos A enter. Con ello se habilitarn en la lnea de comandos las opciones de Arco de Polilnea: 2- Indique prximo punto o (Arc Arco, Close Cerrar, Undo Deshacer, Width Espesor). A enter. 3- Especifique punto final del arco o (Angle Angulo, CEnter Centro, CLose Cerrar, Direction Direccion Tangente, Line Linea, Radio, Second point Segundo punto, Width Espesor) Cualquiera de estas opciones podemos ingresarlas con las maysculas que se indican en las designaciones de las mismas (Ej. Si ingresamos el Centro del arco, colocaremos CE enter). Luego iremos observando en la lnea de comandos que nos solicta el programa para cumplimentar la orden. b) Opcin CLOSE (Cerrar el polgono) Con esta opcin puedo cerrar el polgono (ltimo punto con primero) y cancelar la orden a la vez. L ejecuto con C enter. Si no conclu la orden con Close, puedo hacerlo con enter. b) Opcin UNDO (Deshacer) Me permite, en el momento de estar dibujando, deshacer tramos de la polilnea colocando U enter. c) Opcin WIDTH (Espesor) Luego de ingresar la orden y ejecutar el punto 1- ,como ya lo hemos descripto, en el punto 2- en vez de ingresar el prximo punto colocamos W enter. 2- Especifique espesor al comienzo de la polilnea <0.00> Nos propone valor por defecto un espesor de lnea de 0.00, pero vamos a modificarlo ingresando 0.20 enter. 3- Especifique espesor al final de la polilnea <0.20> Ahora nos propone, para el final de la polilnea el mismo espesor que ingresamos para el comienzo, porque entiende que normalmente utilizamos espesores constantes. Como queremos espesor constante, con enter acepto este valor por defecto. Luego, vuelve al punto 1- donde contino ingresando puntos con Click o coordenadas x,y, hasta finalizar este trazado con espesor 0.20, y conclur la orden con Close o enter. Nota: Cada vez que asignemos valores a las opciones, estos continuarn vigentes hasta que los modifique nuevamente.

ORDENES DE MODIFY ERASE: (Borrar) E enter Al igual que todas las ordenes de modificacin, debemos seleccionar los objetos a los que nos referimos. Erase significa BORRAR. 1- Seleccione objeto. Con el cursor realizo la seleccin del objeto haciendo Click sobre el mismo. Si hago Click fuera del objeto, o sea en la pantalla, se van a generar vantanas de seleccin con las cuales puedo capturar varios objetos en una sola accin. Las mismas se realizan en base a 2 Click que determinan una diagonal del rectangulo de la ventana. Si la construyo de izquierda a derecha sus bordes se ven en lnea contnua y selecciona solo los objetos que se encuentren totalmente dentro de ella (WINDOW). Si el primer Click lo doy a derecha, y el otro a izquierda se genera una ventana de seleccin en lnea punteada que captura cualquier objeto que est parcial o totalmente dentro de ella (CROSSING). Luego de seleccionar, ingreso enter, con lo cual la orden se ejecuta y finaliza. Otros modos de borrar: Nos encontramos en Command:, seleccionamos con Click, Crossing o Window el o los objetos, y luego pulsamos la tecla Supr, E enter.

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